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1、一般技术规格模数/数模转换20Hz-20kHz( 全部旁路 ) 动态范围80dB( 典型) 全谐波失真小于 0.1% (1kHz,最大电平)模数/数模转换模数转换16 比特数模转换16 比特采样频率44.1kHz 储存程序99 效果程序立体声混响、混响、混响加门、延迟、延迟+ 混响,混响-镶边,合唱 +混响,交响乐 +混响输入连接口PHONE JACK 2 正常电平-20dB( 输入电平标称 ) 阻抗 20k(单声道: 10k)输出连接口PHONE JACK 2 正常电平-20dB( 输入电平正常 ) 阻抗 2k(单声道: 1k)显示 七段 LED 发光二极管 2(显示程序号)前面板控制部分输
2、入电平,混音平衡,延迟衰减,电平前面板键部分,MIDI ,储存LED 发光二极管显示器峰值,左右,延迟,衰减,电平(可编辑目录)MIDI 输入 5-Pin DIN 电源 直流 12V 输入尺寸(宽 高 厚) 48023245.5mm (18.99.11.8)重量 2.5kg 电源适配器美国加拿大:PA-1BU(120V AC) 一般:PA-1BU(220V/240V AC) 英国:PA-1(240V AC) 详细使用说明:一、正确安装和连接YAMAHA- REV100。如使用单声道可只接左声道。INPUT LEVEL: 输入电平旋钮, 调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信
3、号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。MIX BALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。PROGRAM :用来选择不同的程序,编辑程序存储。二、改变效果程序:YAMAHAREV100 共有 99 种效果程序,用上下光标键选择。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 9 页 - - - - - - - - - 混响程序名类型 说明01 Vocal rev1 人声 适用于人声混响0
4、2 Vocal rev2 大厅 3 号程序的前期延长,混响时间短03 Vocal rev3 人声04 Room ambience1 盘子 04-08 这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05 Room ambience2盘子06 Room ambience3盘子07 Wood booth1 人声08 Wood booth2 人声09 Acoustic piano plate 用于钢琴的混响10 Club piano 大厅 用于钢琴的混响11 Booming kick1大厅 用于底鼓的混响,强调低频12 Booming kick2 房间 用于底鼓的混响,强调低频13 Lou
5、d snare 房间用于军鼓的混响14 Acoustec steel guitar1 盘子 钢弦原声吉它的混响15 Acoustec steel guitar2 盘子 钢弦原声吉它的混响16 String plate 盘子 弦乐的混响17 Acoustec gut guitar1 人声 尼龙弦原声吉它混响18 Acoustec gut guitar2 人声 尼龙弦原声吉它混响19 Btass room1 房间 铜管乐器的混响20 Btass room 房间 铜管乐器的混响立体声混响程序名类型 说明21 Large hall1 大 厅 Stage 比 hall 的混响更明亮22 Large ha
6、ll2 大 厅 Stage 比 hall 的混响更明亮23 Stage1 大 厅 Stage 比 hall 的混响更明亮24 Stage2 大 厅Stage 比 hall 的混响更明亮25 Chamger1 人声 模拟大房间,高顶的混响26 Chamger2 大厅模拟大房间,高顶的混响27 Church1 房间模拟大房间,高顶的混响28 Church2 大厅模拟大房间,高顶的混响29 Old gunnel 大厅 模拟长通道中的混响,old 暗、new 明亮30 New tunnel 人声31 Large room1 房间 房间混响, 32 比 31 低频更多32 Large room2 房间3
7、3 Slide reverb 房间 混响的声像在右34 Huge room1 房间 比房间混响更有力的混响35 Huge room2 房间比房间混响更有力的混响36 Bathroom 盘子 短立体声的混响37 String ensemble 盘子 用于弦乐的大混响38 Rude reverb1 人声 粗混响39 Rude reverb2 人声 粗混响名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 9 页 - - - - - - - - - 40 Comcert grand
8、 piano 人声 用于原钢琴的混响门混响程序名类型 说明41 Small ambience1 大厅 小房间反射混响, 42 比 41 的低频少42 Small ambience2 大厅43 Tight poom1 房间 比上面两种效果更小的混响44 Tight poom 大厅比上面两种效果更小的混响45 Gate reverb1 盘子 各种门混响46 Gate reverb2 人声 各种门混响47 Gate reverb3 大厅 各种门混响48 Gate reverb4 大厅 各种门混响49 Stone room 房间 石头房间混响50 Big curve 人声 最长的门混响延迟程序名说明5
9、1 Analog delay1 软延迟52 Ping pong delay 声像左右变化的延迟53 Eighth note triplet 像 8 分三连音符的延迟54 Karaoke 用于卡拉 OK 的回声效果55 Short delay doubler 一次短的延迟56 Stereo long delay 左右声道同长的立体声延迟57 Sgereo medium delay 左右声道不等长的立体声延迟58 Stereo long delay 左右声道同长的短延迟59 Mono long delay 单声道输出的重复延迟60 Mono short delay 单声道输出的重复延迟延迟/混响程
10、序名类型 说明61 Electric piano 延迟 +大厅 常用于钢琴62 String pad 延迟 大厅 常用于背景音乐63 Synth 延迟 人声 用于弦乐背景64 Vocal1 64 、65 是用短延迟的长混响,适用于人声65 Vocal2 延迟大厅 64、65 是用短延迟的长混响,适用于人声66 Vocal3 延迟房间 66 是强调延迟的短混响67 Btinght vocal 延迟 盘子 有小延迟的亮混响68 Chorus 延迟+ 盘子 一半混响,一半延迟69 Drum kit1 延迟+ 房间 用于鼓和打击乐的混响70 Drum kit2 延迟 盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制
11、程序名类型 说明71 Soft flange1 大厅 +飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 9 页 - - - - - - - - - 72 Soft flange2 大厅 +飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73 Amgience flange1 房间 飘忽 短混响加飘忽74 Amgience flange2 房间 飘忽 短混响加飘忽75 Soft reverb fla
12、nge 房间 飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76 Organ cabinet1 盘子 飘忽用于风琴的飘忽效果77 Organ cabinet2 房间 交响用于风琴的飘忽效果78 Symphonic reverb1 大厅+ 交响 以混响为主的精致效果79 Symphonic reverb2 人声+ 交响以混响为主的精致效果80 Flange room1 房间+ 飘忽为鼓和打击乐加特效81 Flange room2 房间+ 飘忽为鼓和打击乐加特效82 Rolling flange1 盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83 Rolling flange2盘子+ 飘忽为鼓和打击乐加特效84 Big flan
13、ge 人声 飘忽喷气机效果85 Chorus rererb1 大厅+合唱 85,86 是普通的混响 +合唱,用途很广如用于钢琴86 Chorus reverb2 盘子+ 合唱87 Chorus reverb3 大厅+ 和唱88 Chorus reverb4 人声+ 合唱89 Tremolo reverb1 大厅+ 震音震音+混响的各种变化效果90 Tremolo reverb2 大厅 震音震音+ 混响的各种变化效果91 Tremolo reverb3 盘子+ 震音震音+混响的各种变化效果92 Tremolo reverb4 人声+ 震音震音+混响的各种变化效果93 Tremolo reverb
14、5 人声+ 震音震音+混响的各种变化效果94 Tremolo reverb6 大厅+ 震音震音+混响的各种变化效果95 Tremolo reverb7 大厅+ 震音震音+混响的各种变化效果96 Ambient slow pan1大厅+震音 左右声像变化和短混响97 Ambient slow pan2 房间 + 震音 左右声像变化和短混响98 Sequence pan1 房间+ 震音 根据乐曲速度而定的声像变化效果99 Sequence pan2 房间+ 震音 根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式( Edit Mode )REV100 的每个效果都具有多个参数,3 个主要参数可通过面板上的旋钮
15、控制。编辑效果程序1、按上下光标键直到屏幕上显示要被编辑的程序。2、选择一个旋钮,如DELAY(延迟)、 DECAY (反馈)、 LEVEL (电平)。3、旋转旋钮改变屏幕显示的参数值,当数值与预置值相同时,旋钮指示灯变亮。4、监听调整的效果下表列出可用旋钮编辑的参数值:效果类型DELAY DECAY LEVEL 0120 混响前期延迟(毫秒)混响时间( 0.1 毫秒)效果电平2140 立体声混响前期延迟(毫秒)混响时间( 0.1 毫秒)效果电平4150 门混响前期延迟(毫秒)噪声门电平效果电平5160 延迟延迟时间( 10 毫秒)反馈电平效果电平6170 延迟/混响延迟时间( 10 毫秒)反
16、馈电平混响电平7199 混响/调制调制深度调制速度混响电平名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 9 页 - - - - - - - - - 存储效果程序1、按 STORE键,屏幕上的程序号闪烁。2、再按 STORE键执行存储,你不能选择其他程序号存储此处所做的改变。初始化 REV100 你可将 199 个效果程序( 1 个或全部)恢复原厂设置。1、按住 STORE键并打开电源。2、用光标键选择要初始化的程序号,“ -” 表示所有程序都将被初始化。3、按 STOR
17、E键执行。YAMAHA REV 100 数字混响器REV100 为高质量、 低价格、便于使用的立体声混响器。可用于进行室内录音及扩声。具有两个输入、输出立体声接口。可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。16 数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。具有44.1kHz 的采样速率。REV100 通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。MIDI IN 接口可以使效果程序通过 MIDI 信息来进行选择。前盘:1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。设置电平时,应使峰值 PEAK显示灯偶而闪亮为适。2、峰值左右显示灯
18、PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。3、直达声 /效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值: 在 MIDI 方式时显示 MIDI 号;当选择了 MIDI 程序改变表时, MIDI 显示灯亮;当您选择内部程序时,INT 内部显示灯亮。5、程序键 PROGRAM(上下箭头键, MIDI 键,STORE 储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI 程序改变表,以及储存所调整的程序。6、编辑控制 EDIT(延迟 DELAY,DE
19、CAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。详见“ 程序编辑 ” 一节。7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。后盘:1、直流 12V 输入口 DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。2、接口 MIDI IN :使本机接收 MIDI 数据信号。3、输出接口 QUTPUT:为 1/4in 拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。4、输入接口 INPUT:为 1/4in 拾音接口,可用来接入音频信号进行效果处理。单声时,只需接
20、入左L-MONO 接口信号即可。操作说明改变程序:通过接上下箭头键来选择不同的程度号,共有99 个程序可供选择。序号 名称 种类 介绍混响名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 9 页 - - - - - - - - - 01 人声混响 1 人声适合于进行人声效果处理02 人声混响 2 大厅 预延迟时间长混响时间短03 人声混响 3 人声 预延迟时间长混响时间短04 房间环境 1 平面主要用于鼓器效果,您可以用它们对军鼓、低音鼓和其他鼓器进行效果控制,可以控制整个
21、鼓部分也可以控制单个的鼓器05 房间环境 2 平面06 房间环境 3 平面07 木室 1 人声 同上08 木室 2 人声 同上09 古典钢琴平面人声 古典钢琴混响10 俱乐部钢琴大厅 同上11 隆响 1 大厅 低音鼓混响,加重低频部分12 隆响 2 房间 同上13 响军鼓房间 响度的的军鼓混响14 古典金属吉他1 平面 金属弦古典吉他混响15 古典金属吉他2 平面 同上16 弦平面平面 主要用于弦乐17 古典非金属吉他1 人声 尼龙弦古典弦乐18 古典非金属吉他2 人声 同上19 管乐房间 1 房间 亮度高,混响短的管乐部分混响20 管乐房间 2 房间 同上立体声混响21 大厅 1 大厅 为大
22、厅类混响,台口混响亮于大厅部分22 大厅 1 大厅 同上23 台口 1 大厅 同上24 台口 2 人声 同上25 室 1 人声 声响环境为具有高天棚的大室26 室 2 人声 同上27 教堂 1 房间 同上28 教堂 2 大厅 同上29 老式管道大厅 在长管道内混响,老式时混响暗,新式时混响亮30 新式管道人声31 大房间 1 房间 激励类房间, 32 号效果的范围低于31 号效果32 大房间 2 房间33 滑动混响房间 混响声音声向定位于右边34 大房间 1 房间 动态范围大雨房间类混响35 大房间 2 房间 同上36 浴室 平面 立体声延迟短37 弦乐组平面 空旷混响,适合于弦乐38 粗混响
23、 1 人声 粗犷混响39 粗混响 2 人声 同上40 音乐厅三角钢琴人声 适合于古典钢琴加门混响41 小环境 1 大厅 模仿一个小反射房间,42 号效果的低频部分小于41 号效果42 小环境 2 大厅43 紧房间 1 房间 模仿一个小于 “ 小环境 ” 混响效果的房间名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 9 页 - - - - - - - - - 44 紧房间 2 大厅 同上 45 加门混响 1 平面 混响加门46 加门混响 2 人声 同上47 加门混响 3 大
24、厅 同上48 加门混响 4 大厅 同上49 石头房间房间 模仿一个石制房间的混响50 大典线人声 在加门混响效果中,其混响最长延迟效果51 模拟延迟 1 软延迟音色52 乒乓延迟延迟效果在左右声道进行声向变化53 8 个三连音效果也为乒乓延迟,效果象8 个三连音54 卡拉 OK 适合于卡拉 OK 延迟55 短延迟重复很短的一次延迟56 立体长延迟左右通道延迟时间相同的立体声延迟57 立体中延迟左右通道延迟时间不同的立体声延迟58 立体短延迟左右通道延迟时间相同59 单声道长延迟单声道输出重复延迟60 单声道短延迟同上61 电钢琴延迟加大厅用于电子钢琴62 弦乐垫延迟到大厅用于电垫类乐声63 合
25、成 延迟到人声适合于垫类弦乐64 人声 1 延迟到人声预制 64 号效果和 65 号效果有一个紧延迟混响较长, 适合一个人声,预制66 号效果混响短,延迟加重65 人声 2 延迟到大厅66 人声 3 延迟加房间67 亮人声延迟到平面亮混响,具有轻微延迟68 合唱 延迟加平面延迟混响各占一半69 鼓器 1 延迟加房间鼓器环境效果70 鼓器 2 延迟到平面同上混响/调制效果71 软镶边 1 大厅加镶边将镶边与小音调变化, 混响效果组合适合于垫类合成音色72 软镶边 2 大厅加镶边73 环境镶边 1 房间到镶边镶边效果加入短混响74 环境镶边 2 房间到镶边同上75 短混响镶边房间到镶边短混响加入镶
26、边及大音调变化效果76 管风琴室 1 平面到镶边镶边效果适合于管风琴音色77 管风琴室 2 大厅到谐音同上78 谐音混响 1 大厅加谐音基于混响的效果音79 谐音混响 2 人声加谐音同上80 镶边房间 1 人声到镶边用这些效果将鼓器做特殊效果处理81 镶边房间 2 平面加镶边同上82 滚动镶边 1 平面加镶边同上,但效果程度更大83 滚动镶边 2 平面加镶边同上84 大镶边人声加镶边喷气飞机效果85 合唱混响 1 大厅加合唱预制 85 和 86 为正常合唱 /混响效果,可以作为许多场合如电钢琴效果86 合唱混响 2 平面加合唱名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - -
27、 - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 9 页 - - - - - - - - - 87 合唱混响 3 大厅加合唱同上88 合唱混响 4 人声加合唱同上89 颤音混响 1 大厅加颤音在声向调制效果中带有颤音效果90 颤音混响 2 房间到颤音同上91 颤音混响 3 平面加颤音同上92 颤音混响 4 人声加颤音同上93 颤音混响 5 人声加颤音同上94 颤音混响 6 大厅加颤音同上95 颤音混响 7 大厅加颤音同上96 环境慢声向 1 大厅加颤音具有短混响并在左右之音产生音向效果97 环境慢声向 2 房间加颤音同上98 顺序声向 1
28、房间加颤音您可以加入声向效果到一个乐曲中,其速度为 120 左右,可调99 顺序声向 2 房间加颤音编辑方式RV100 的效果都具有一些参数,其中三个最有效的参数都可以用转动钮来进行简单操作,编辑一个程序。1、按上下箭头键使所需的程序号显示于块上;2、选择一个编辑控制器,如DELAY延迟转动控制钮;3、转动该控制钮, 其数字在七段数码显示块上相应变化,当变化值反回到该参数原来设置的值时,这个控制旁的显示灯亮;4、听一个所编辑的效果。下表为您提供的前盘控制参数值序号效果种类延迟 DELAY 衰减 DECAY 电平 LEVEL 120 混响 预延迟(ms) 混响时间 *0.1S 效果电平2140
29、立体声混响预延迟 (ms) 混响时间 *0.1S 效果电平4150 加门混响 预延迟(ms) 噪声门电平效果电平5160 延迟延迟时间 (*11ms) 反馈电平效果电平6170 延迟 /混响 延迟时间(*12ms) 反馈电平混响电平7199 混响/调制调制深度调制速度混响电平储存一个程序1、按下 STORE(储存)键,此程序的编号将在显示块上闪烁;2、再按下储存确认该操作,即可储存。注意:在第二步以前您可以选择不同的程序编号进行储存。初始化功能初始化可将本机的程序199 或者某一个单个程序复位到出厂时的设置值上去。1、按下 STORE(储存)键不放,打开电源;2、按上下箭头键选择所需初单个程序
30、,若需全部程序初始化,按上下箭头键直一显示块显示“”即可; 3、再按一下 STORE(储存)键,则完成初始化。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 9 页 - - - - - - - - - MIDI 方式:本机的MIDI IN 接口可以使本机通过MIDI 信号来选择程序。MIDI 程序改变表:本机具有一个程序改变表功能,这样您可以将效果程序重新安装顺序通过 MIDI 程序改变号进行选择。 您可以设置一个程序表使其与MIDI 程序改变号 199相对应。当本机接收
31、一个MIDI 程序改变信息后,它将依其内部程序号相应地与MIDI信息对应而选择内部程序。本机将不认大于等于100 的 MIDI 程序改变号。设置 MIDI 程序改变表:1、按下 MIDI 键,MIDI 显示灯亮于七段显示码旁,当MIDI 显示灯亮时,七数码显示块上显示出目前的MIDI 程序改变号;2、选择另一个MIDI 程序改变号,用上下箭头键;3、选择内部程序号时,再按一次MIDI 键,MIDI 显示灯关闭同时内部显示灯亮;4、按上下箭头键来将内部程序号调整成所需的MIDI 程序改变;5、退出该方式时,按住MIDI 键大约一秒,这时MIDI 显示灯, INT 内部显示灯都灭掉,显示块显示目前的程序号。设置 MIDI 接收通道:默认时,本机设置成全部接收MIDI 通道 OMNI 方式,可以改变这种方式,设置不同的接收通道。1、按住 MIDI 键不放打开本机,显示块上显示出目前所选择了MIDI 通道;2、按上下箭头选择MIDI 通道, AL 时为 OMNI 全部方式, 116 则分别显示各独立通道;3、再按一次 MIDI 键返回到正常操作状态。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 9 页 - - - - - - - - -
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