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1、精品文档就在这里-各类专业好文档,值得你下载,教育,管理,论文,制度,方案手册,应有尽有-四川师范大学本科毕业论文非常影院实怕影象与卡通形象的结合作 者 院 系 专 业 年 级 学 号 指导教师 答辩日期 非常影院实拍影像与卡通形象的结合学生姓名:蒋平 指导教师:刘葵内容摘要:随着时代的发展,动画的表现形式也呈现出多样化,传统的二维动画以及三维动画已缺乏新鲜感,在当今科技流行的最前沿,电影制作者们总是想尽办法来满足观众的需求,千方百计的制作出标新立异的影片来取悦观众。真人演员和虚拟的卡通形象结合起来进行互动表演的形式是一种新的动画体验即真人动画片.早在上世纪八九十年代,真人动画影片曾达到一个比
2、较辉煌的时期。使动画的含义不仅仅局限在虚拟的世界中,也使动画艺术在形式上推陈出新,给人一种新的动画体验。关键词:真人动画 表演 摄像 Very cinemaFear image and cartoon role to combine actuallyContents summary:Along with the development of ages, the manifestation of animation also present a diversification, traditional twodimensional animation and 3D animation have
3、already lacked a new experience, science and technology follows before spreading most nowadays, the filmmaking s always think to the utmost a way to satisfy the need of audience, creating an eccentricity film by all meansly to please audience.True persons actor and virtual cartoon image knot put tog
4、ether to carry on interactive the form of performance is namely a kind of new animation to experience personally persons animated cartoon really。The as early as last century is 89, the true persons nimation film once attained a more glorious period。Make the meaning of animation not only limit only i
5、n the world ofwith conjecture, also make the animation art be putting forth new ideas formally, giving the person a kind of new animation experience. Key word: True persons animation、 perform、Camera 目 录一、真人动画的含义 11、实拍影象 12、卡通形象 1二、真人动画组成的主要元素 21、表演艺术在真人动画中的运用 32、摄像艺术在真人动画中的作用 33、影视照明在真人动画中的运用 34、蒙太奇
6、的运用 4三、真人动画制作的流程 41、非常影院故事梗概 52、非常影院制作过程 5四、对课题的认识 5参考文献 6参考影片 6非常影院实拍影象与卡通角色的结合一、 真人动画的定义“真人动画”是真人演员与卡通形象结合起来进行互动表演形成的一种新的动画电影模式。又称“真人动画合成片,早在上世纪二三十年代就已经出现,现在已经广泛用于动画、电影、影视广告等领域.真人动画一般首先通过摄影机拍摄的到实拍影像,然后在电脑后期合成上加入动画等元素。真人和动画的合成在技术上有一定的难度,制作相当的复杂。但又有一种虚幻同真实相融合的新鲜感。(一) 实拍影像实拍影像一般是通过相机或者摄影机等设备对真实事物发展记录
7、得出的图像,具有一定真实性、连续性。实拍影像一般用于电影、电视、影视广告等领域。实拍影像因为是通过对真实事物的记录,因此有很大的局限性,无法表现超现实的夸张的富有想象力的画面,但是它最大的优点就是摄取素材比较容易,制作相对简单。(二) 卡通形象卡通,是英语“cartoon”的汉语音译,卡通作为一种艺术形式最早起源于欧洲。早在17世纪末,英国的报刊上出现了许多类似卡通的幽默插图,随着报刊出版业的繁荣,到了18世纪初,出现了专职卡通画家,卡通的风格也就逐渐定型。卡通形象一般是根据漫画或者故事把人物设计成符合动画要求的形象,它可是人物形象,也可以是非人物形象。运用夸张、神似、变形的手法,借助一幻想、
8、想象和象征来反映人们的生活理想和愿望.一本漫画、一部动画片能否获得成功,最关键的就是其形象能否被人们喜爱接受。迪斯尼公司的米老鼠、唐老鸭等经典卡通形象取得的成功,就充分说明了卡通形象的重要性.二、 真人动画组成的主要元素真人动画和传统动画有一定的区别,它把动画艺术和电影元素合二为一,形成一种新的视听语言模式.动画本来就是一门综合性艺术,集绘画、漫画、插画、剧作、音乐、摄影、表演、电影导演等于一身,构成一种的艺术形式。就动画而言,人物造型、场景设计、原画设计、动画生成是其主要元素,而在电影中,表演、灯光、音乐、摄影等都是其基本的元素。而这些也都是真人动画电影不可缺少的。(一)表演艺术在真人动画中
9、的运用表演艺术是通过人的演唱、演奏或人体动作、表情来塑造形象、传达情绪、情感从而表现生活的艺术。代表性的门类通常是音乐、舞蹈和影视表演。我们这里主要说的是影视表演。演员在摄像机前,演员要以自身为创作手段去体现影片内容,塑造人物形象,以自己的形体、五官、声音、语言以及各种技能,表达人物情感、思想等,并依据剧本将人的艺术形象从剧本体现到银屏上.电影是一次性演出的艺术,一经实拍、表演就固定在胶片或磁带上。这就要求演员在开拍前充分做好案头工作,重视和抓紧电影中的排演及开拍时进入应有的创作状态,在现场抓住最佳的表演瞬间,将最好的表演固定在胶片或磁带上.作为电影的特性,逼真性显得尤为重要。逼真性要求表演生
10、活化,影视反映现实极其逼真,将真实的现实环境一一纳入自己的形象体系,这就是说,演员是在与现实相一致的真实景物中进行表现的。这就要求演员的表演与真实的环境融为一体,做到自然、真实、生活化。真人动画里的表演也是真人演员的演出,真人动画是演员与虚构的卡通形象进行互动表演,要求演员在拍摄时掌握好与假想对象的交流,以及借地位、借视线等特殊的拍摄要求,这就对演员提出了更高的要求.(二) 摄像艺术在真人动画中的作用摄像是电视、电影作品制作过程中的关键,一部电视片、电影的质量,主要取决于摄像的技术与艺术,当然后期加工亦不能忽视.摄像的诞生比其他艺术都晚,它是科学技术发展的产物,摄像艺术中出现任何一个新成就,往
11、往离不开技术设备更新。摄像艺术是一门视听艺术,在画面出现时需要有人的对白,现场的声响效果,以及后期配的音乐等,声画并重,从视听两个方面来叙事传情.面画的纪实性加之声音的出现,使影视画面更具逼真性。同时摄像是通过连续的画面对事物发展进行记录,具有运动性,有别于绘画、摄影等瞬间艺术。真人动画中的摄像因为要将卡通形象融合进实拍影像当中,对拍摄对象的构图、距离、角度更为讲究.对镜头的运用要符合剧情的需要,以方便在后期当中进行动画的合成.画面是影视造型语言的基本要素,是组成影视节目的基本单位,是影视摄像的成果体现.画面构图是摄像人员拍摄影视画面的一个主要环节,因此它是与屏幕效果的好坏、受众的视觉反应和思
12、维接收息息相关的。(三) 影视照明在真人动画中的运用影视照明由舞台灯光发展而来,影视照明最初只是为照亮被摄对象,服务于拍摄工作,随着影视艺术文化的发展,艺术品味的提高,使原有的舞台灯光设计理念渗入影视照明设计之中。它能够增加场景的真实感和空间感,产生有美感的图像并提供摄像机工作时所需的足够亮度.真人动画中灯光同样重要,要得到高质量的影像,良好的照明系统不可缺少。在影视照明当中,三点照明法是最常见的用光方法.三点照明法顾名思义就是一种使用3个灯光的方法.这三个灯光分别是:关键光Key Light、填充光Fill Light和背光Back Light。正是这三种灯光构成了经典的三点照明法.灯光的颜
13、色也非常重要,一个画面色彩效果的体现必须在不同色彩的相互搭配和对比中产生。影视灯光色彩设计与布景、服装、化妆的关系密切,在实际应用中如何协调好各部门的工作关系十分重要。不管是何种照明系统,能最大化的满足剧情需要,使节目达到最佳效果就是成功的照明.(四)蒙太奇的运用电影的基本元素是镜头,而连接镜头的主要方式、手段就是蒙太奇。但当不同的镜头组接在一起时,往往会产生各个镜头单独存在时所不具有的含义。电影享有时空的极大自由,甚至可以构成与实际生活中的时间空间并不一致的电影时间和电影空间,蒙太奇就是将摄影机拍摄下来的镜头,按照生活逻辑,推理顺序、导演的个人风格及其美学原则联结起来的手段。在传统动画中蒙太
14、奇运用的并不是很多.但真人动画电影元素较多,蒙太奇手法可以使镜头更为丰富,画面更加生动.三、真人动画制作流程(一) 真人动画的制作流程和一般动画的制作过程区别不是很大,不同的就是要经过真人实拍。主要也是分前期筹备、中期制作、后期合成三个大的部分。1、前期筹备:(1)策划(2)制作经费预算(3)脚本(4)人物设定、场景设计、(5)色彩指定(6)分镜头绘制(7)演员选定、服装道具(8)灯光、布景2、中期制作:(1)原画(2)动画(3)上色(4)实景拍摄3、后期合成:(1)动画和实景合成(2)特效(3)剪辑(4)配音、音乐(5)混音合成(6)出片、试映(7)宣传、行销(二)非常影院故事梗概电脑屏幕中
15、正在播放动画片,突然动画片的人物Q仔跑到了现实场景中来了.Q仔在书桌上,突然看到一本奥运会的宣传画册.Q仔打开画册,里面全是奥运会的图片.Q仔兴奋的模仿起里面照片的动作来Q仔跳得筋疲力尽,发现桌上有一听可乐,冲上去喝了起来。(三)非常影院制作过程非常影院是一部真人动画短片,时长三分钟。动画短片与影院动画的制作来说,工序要简单很多,但制作流程完全一致。非常影院的创意来自于一段汽车的影视广告.广告大意是电视机里在播放迪斯尼经典的猫和老鼠的动画片,老鼠突然从荧屏里冲了出来,猫也跟着追了出来,一直追到屋外。老鼠从汽车的排气口专进了汽车里面。而猫身体太大,只能从车门进去,猫在开车门的时候却被看家狗追赶。
16、虽然只有短短的30秒钟,但故事新颖,画面生动,很好的表达了主题。接下来收集关于真人动画影片的资料,观看一些较为成功的真人动画电影,使我颇受感触。由此我编写出了非常影院的故事梗概,把真实场景融合到短片之中。接下来就是制作短片的前期准备工作了。首先,工欲善其事,必先利其器.设备是制作的前提,只有设备齐全,才能够进入下一步的工作。毕业创作的所用的经费完全是个人承担,所以要尽量利用现有的资源,避免全部从新采购,以降低制作成本.设备到位后,进入到剧本编写。剧本是一剧之本,即使是动画短片。它是为今后影像拍摄做准备,打基础,是导演再创作的依据,是未来影片成功的前提.在剧本创作时,我尽量使其语言简洁准确,富于
17、视听表现力的情节。人物设定。一部片子的好坏,人物形象至关重要.直接影响到效果、制作难度等。所以在设计人物时,结合剧本,尽量使其简洁、生动、有利于做动画。剧本和人物设定都确定后,开始分镜头的创作。创作前我仔细分析了剧本以及人物。先纸上画出一幅幅小草图,这样做修改方便,效率也比较高.在草稿上对构图、视距、摄影机角度、镜头的运动等都标注出来,以便判断是否合理.草稿修改后,然后清稿.非常影院是真人动画短片,场景是实拍场景,这就牵涉到布景。非常影院场景主要是在一个书桌上,范围比较小,布景就相对容易许多。书桌上道具用得不多,力求简洁。这样卡通人物的活动范围就更加宽敞.在照明上我采用的三点照明法。因为没有比
18、较完整的照明系统,我主光源用静物照明灯进行照明,辅光用白帜光,背景光用台灯。虽然有些简陋,但和三点照明的原理相同,效果还不错.这些前期工作准备完毕后,就要进入制作阶段。首先是场景拍摄,因为短片里面的场景都是实拍影像,在拍摄特殊效果的时,还要在蓝屏背景下进行拍摄,以方便在后期当中扣像。拍摄完毕后,在Premiere里面进行初剪辑.接下来根据实拍的背景进行卡通角色的动作、原画设计等,添加动画。然后进行动检。动检合格后,扫描入电脑在Photoshop中进行提线、上色。后期合成主要在Combustion中完成.Combustion是一款强大的后期合成软件,它的功能几乎可以完成大多数的合成需要。首先把在
19、Premiere剪辑过的镜头导入Combustion中进行调色、颜色校正等,然后把动画序列帧导入进行合成,添加特效。音效合成是非常重要的一步,直接关系到片子的视听效果。首先在网上收集了一些匹配的声音素材和背景音乐,而特别的音效则在录音棚录制完成。最后进行合成输出。四、课题认识随着数字技术在的应用,影视动画产业发展迅速,制作工艺、制作方式也发生了巨大变化,真人动画影片更是层出不穷。在非常影院的制作过程中,我对真人动画也有了更深入的了解。在娱乐方式多元化的今天.纯粹的电影已经很难满足需求,而传统的动画形式也突显单一,而动画元素与到电影艺术结合,使电影的表现形式更加丰富,从而也带动动画的发展.使虚幻的世界和我们认为真实的世界结合在一起,达到了全新意义上的超真实境界。参考文献动画电影的探索黄玉珊、余为政/编,流远出版社,1997年电影的元素李。R。波布克/著,中国电影出版社,1986年8月电影剪辑技巧卡雷尔.赖兹&盖文。米勒/著,中国电影出版社,1985年参考影片谁陷害了兔子罗杰 斯皮尔伯格,1988年老夫子2001 邱礼涛,2001年宝葫芦的秘密 朱家欣,2007年变形金刚 迈克贝, 2007年-精品 文档-
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