校园活动策划书范文3篇.doc
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1、校园活动策划书范文3篇策划人姓名: 二零XX年XX月XX日写策划书,条理确定要清楚,分类要合理,一般包括以下几部分:活动目的、可行性分析、活动内容(这个最重要)、分工(含工作推动)、预算。下面是校内活动策划书范文,欢迎参阅。校内活动策划书范文1前言:为激发小微创意,分散青春才智,共享指尖上的感动,校团委经争论,准备常态化地举办校内微信原创大赛。一、大赛组织主办单位:校团委;协办:各学院团委;承办:校团委新媒体部二、活动主题原创激发才智,指尖共享感动三、竞赛时间此项竞赛为常态化赛制,贯穿XX全年(除8月份),每周一个赛期,作品随时提交,随时评审,随时推送和传播,每三个月表彰一次,自4月1日起开头
2、。四、征集要求创意作品适合在安徽工程高校团委官方微信平台传播,可以是团学工作、校内美景、师生情意,也可以是生活轶事、旅游见闻、美食品尝,内容布满向上向善的正能量,反映青春的校内、青春的高校、青春的幻想,形式新颖活泼,话语风格新颖时尚,由我校师生原创,未公开传播过。重点征集以下四类创意作品:1.视频:时长不限,通用格式,辨别率高,声音清晰,5-10分钟为宜。2.图文:图文并茂,图片和文字紧密结合。3.软文:字数不限,体裁不限,纯文学作品。短小精悍的诗意美文和有深度的访谈、时评最受欢迎。4.动漫:动画、漫画、手绘作品。五、活动流程策划1.作品提交:参赛作品及个人信息(真实姓名+手机号码+确认关注“
3、安徽工程高校团委”微信的截图)发至,注明“微信大赛”,也可拷贝校团委新媒体部(至师生活动中心202室)。联系人:赵老师、许智敏,电话:。2.微信推送:校团委每周三下午进行作品审核和初选,入选作品在安徽工程高校团委官方微信推送,并提前告知作者,署第一作者姓名。3.传播评审:以青年喜闻乐见的方式提升作品阅读量和点赞数。终审的唯一指标是作品的影响力,即作品经校团委官方微信推送后72小时之内的“阅读量+点赞数”,包括被上级党团组织转发后的阅读量。六、嘉奖与表彰1.稿酬:经校团委官方微信推送的参赛作品,按每个“阅读量+点赞数”0.02元的标准核计,上限1000元/篇,“阅读量+点赞数”不足1000的不计
4、稿酬。稿费按月发放。2.排行榜:以“阅读量+点赞数”大小为标准,每周评出一个“周冠军”,每月评出一个“月冠军”,每三个月评出一个“季冠军”。获得“季冠军”的作品授予金奖,获得“月冠军”的作品授予银奖,获得“周冠军”的作品授予铜奖。对金银铜奖作品颁发荣誉证书,以校团委名义进行表彰。证书按学期发放。3.凡是影响力入围团省委发布的安徽高校微信公众号阅读量排行榜前10名的优秀作品,另外嘉奖作者200元/篇。奖金当周发放。七、特别说明1.本次大赛的解释权归安徽工程高校团委。2.入选作品的数量和推送的时间由校团委准备。3.作品一经提交,默认授权校团委依据需要进行修改和编辑。作品一经“安徽工程高校团委”官方
5、微信推送,校团委享有版权。4.全部作者需关注“安徽工程高校团委”官方微信公众号,账号:ahgcdxtw,二维码如下:共青团安徽工程高校委员会XX年4月7日校内活动策划书范文2【活动前言】随着计算机技术的迅猛进展以及就业形势的日渐严峻,把握计算机的相关技术和学问已成为提升个人硬件素养的必要举措。为使我校同学能够将课堂所学IT学问运用于实践,提高同学的计算机技能和科学素养,广东外语艺术职业学院信息技术系主办、计算机协会和系分团委同学承办本次以“发挥技能所长,绽放才智光线”为主题的IT文化节。【活动宗旨】1、推广计算机学问,弘扬计算机文化2、进一步丰富宽阔师生的校内文化生活3、充分呈现我院同学的计算
6、机水平4、推动学院精神文明建设【活动主题】“发挥技能所长,绽放才智光线”【活动参与对象】全院同学【活动时间】XX年4月21日XX年5月26日【报名时间及方式】XX年4月21日25日,报名方式:1、在宣扬摊位处现场提交报名表;2、从官方微博(团学_信息技术系)或微信(广外艺信息技术系同学之家)或相关Q群猎取报名表,填好后发送到指定邮箱:gtcfla_。【活动指导】技术指导:周向军同学工作指导:邓秋萍、李彬、马培豪【活动执行负责人】【活动支配】【奖项设置】以上竞赛解释权均由活动执行负责人全部。策划人:区健聪 朱盛榕 徐钢升附活动策划书:广东外语艺术职业学院第十一届IT文化节-打字竞赛方案【活动对象
7、】全院同学【活动内容】竞赛事项:(1)竞赛接受同一种软件进行竞赛,竞赛文本内容为中文和英文,参赛选手可自由选择输入法。(2)竞赛时间统一为10分钟,每组竞赛间隔10分钟,以接受时间短,正确率高为优胜;竞赛规章:(1)参赛选手进入电脑室时,统一出示同学证、借书证、身份证等有效证件,并按指定位置就坐。(2)各参赛选手不得迟到,须在竞赛开头前10分钟进入机房,迟到5分钟不得参加竞赛,作弃权处理。(3)进场后,参赛者要按工作人员指定的计算机坐下,要检查电脑的可行性,假如发觉有问题,务必与在场工作人员联系,若在竞赛的过程中电脑消逝故障,我们将重新供应测试的机会。因个人操作缘由而导致成果消逝错误,将不赐予
8、重新测试的机会。(4)各竞赛选手就坐后,按要求打开软件,请督赛工作人员确认,在工作人员宣布竞赛开头,同学即打开打字题进行测试。(5)在主持人宣布开头的时候才可以进行竞赛,在没有宣布开头的时候不准提前操作,一旦发觉取消其竞赛资格。不依据工作人员的指令提前或延长输入时间,将取消竞赛资格。(6)在竞赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请工作人员解决。(7)打字内容完成,参赛选手等工作人员登记完成果才可以离开机房,如自行提前关闭打字成果,作零分处理。一旦发觉有以上违规现象的,立刻取消其竞赛资格。竞赛的时间设定20分钟时间一到,不管有没有完成预定的打字内容都要退出竞赛现场。公益广告设计大赛【活
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