第十一章---情境与消费者行为ppt课件.ppt
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1、第十一章 情境与消费者行为引例引例-星巴克的情境营销星巴克的情境营销“我不在星巴克,就在我不在星巴克,就在去星巴克的路上。去星巴克的路上。”喝情调,而非喝咖啡喝情调,而非喝咖啡主题内容主题内容F 第一节第一节 消费者情境概述消费者情境概述第一节第一节 消费者情境的性质及其消费者情境的性质及其消费者行为消费者行为第三节第三节 情境影响与营销应用情境影响与营销应用第一节第一节 情境的概念情境的概念l 情境(消费者情境),情境(消费者情境),是指消费或购买活动发是指消费或购买活动发生时个体所面临的短暂的环境因素生时个体所面临的短暂的环境因素( (情境因素情境因素) )。l 情境由一些暂时性的事件和状
2、态所构成。情境由一些暂时性的事件和状态所构成。 情境的构成情境的构成贝尔克认为,情境由五个变量或因素构成:贝尔克认为,情境由五个变量或因素构成: 物质环境物质环境: :装修格调、货架布局等;装修格调、货架布局等; 社会环境社会环境: :社交场合、朋友等意见重要性;社交场合、朋友等意见重要性; 时间时间: :季节因素、消费时间等;季节因素、消费时间等; 任务任务: :为自己、为家庭、送礼等;为自己、为家庭、送礼等; 先行状态先行状态: :兴奋、焦虑等。兴奋、焦虑等。(1) 物质环境物质环境物质环境包括装饰、音响、气味、灯光、气候以及可物质环境包括装饰、音响、气味、灯光、气候以及可见的商品形态或其
3、他环绕在刺激物周围的有形物质。见的商品形态或其他环绕在刺激物周围的有形物质。思考:一个经营时尚服装的商店如何思考:一个经营时尚服装的商店如何将其经营特色传递给顾客?将其经营特色传递给顾客? 7(1) 物质环境物质环境附属装置、附属装置、背景音乐、背景音乐、颜色、颜色、空间、空间、员工的外表和服装、员工的外表和服装、 9 10 11(2) 社会环境社会环境社会环境是指消费过程中其他的人也在场。我们的社会环境是指消费过程中其他的人也在场。我们的行动通常受我们周围的人的影响。行动通常受我们周围的人的影响。(2) 社会环境社会环境(3)时间)时间时间情境时间情境 : 指购买发生时消费者可支配时间的充裕
4、程度。指购买发生时消费者可支配时间的充裕程度。 也指购买活动发生的时机。也指购买活动发生的时机。(3)时间的案例)时间的案例家乐浓汤宝。家乐浓汤宝。广告强调,用家乐广告强调,用家乐浓汤宝仅仅需要浓汤宝仅仅需要1 51 5分钟时间。分钟时间。7 - Eleven7 - Eleven连锁店。连锁店。该商店几乎是该商店几乎是排他性地针对那些匆匆忙忙或在正排他性地针对那些匆匆忙忙或在正常购物时间之外购物的消费者。常购物时间之外购物的消费者。7 - Eleven7 - Eleven连锁店连锁店 16 17 18 19时间与消费者行为时间与消费者行为麦当劳的快速服务麦当劳的快速服务“麦当劳得来速麦当劳得来
5、速”是麦当劳汽车餐厅特别的名字,英文表述为是麦当劳汽车餐厅特别的名字,英文表述为“DriveThru”,它是一种全新的快餐服务模式。从,它是一种全新的快餐服务模式。从1975年年起第一间起第一间“麦当劳得来速麦当劳得来速”建立以来,迄今已有将近建立以来,迄今已有将近30年的历年的历史史。所谓所谓“得来速得来速”经营模式,即通过三个窗口让消费者在汽车上经营模式,即通过三个窗口让消费者在汽车上完成全部购物过程:完成全部购物过程:“消费者驾车在第一个窗口点餐,在二消费者驾车在第一个窗口点餐,在二个窗口付钱,然后在第三个窗口取东西,然后开车离去;其个窗口付钱,然后在第三个窗口取东西,然后开车离去;其全
6、新的服务思路就是将全新的服务思路就是将“麦当劳真正快餐感觉麦当劳真正快餐感觉”传递给新顾客,传递给新顾客,让他们体验不用下车就可以享受到麦当劳特有的美味和服务。让他们体验不用下车就可以享受到麦当劳特有的美味和服务。得来速餐厅最大的长处是节省时间,所有的餐厅都把从汽车得来速餐厅最大的长处是节省时间,所有的餐厅都把从汽车进入到出去的驻留时间最大定在进入到出去的驻留时间最大定在3分钟。分钟。 时间影响购买的时机时间影响购买的时机一天中的某个时段、一天中的某个时段、距离上次购买的时间、距离上次购买的时间、距离上次用餐的时间、距离上次用餐的时间、距离发薪水的日期距离发薪水的日期. .(4)任务情境)任务
7、情境任务情境(任务情境(Task DefinitionTask Definition),是指消费者具体的),是指消费者具体的购物理由或目的。购物理由或目的。是产品的购买者还是使用者,会是产品的购买者还是使用者,会对消费行为产生影响。对消费行为产生影响。思考:送结婚礼品和送生日礼品的区别?思考:送结婚礼品和送生日礼品的区别?(4)任务情境)任务情境研究发现:研究发现: 结婚礼品倾向于带有功利性(耐用性、有用性、结婚礼品倾向于带有功利性(耐用性、有用性、受礼者的需要)受礼者的需要) 生日礼物则倾向于有趣(愉悦性、独特性、耐用生日礼物则倾向于有趣(愉悦性、独特性、耐用性)。性)。因此,无论是一般性的
8、购买任务(送礼)还是具体因此,无论是一般性的购买任务(送礼)还是具体的购买任务都会影响购买行为。的购买任务都会影响购买行为。(5)先前状态)先前状态先前状态,是指消费者带入消费情境中的暂时性的情先前状态,是指消费者带入消费情境中的暂时性的情绪和状态。绪和状态。如:如:l 短时的情绪(一时的焦急、愉悦、兴奋等)短时的情绪(一时的焦急、愉悦、兴奋等)l 暂时的状态(现金紧张、疲劳、生病等)暂时的状态(现金紧张、疲劳、生病等)并非个人的持久特征。并非个人的持久特征。(5)先前状态的利用)先前状态的利用 在轻松的节目中安排或播放广告,因为此时受众在观看这些在轻松的节目中安排或播放广告,因为此时受众在观
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