2022年scratch教学设计第课拦球教学内容 .pdf
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1、资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除word 可编辑第 9 课 拦球教学目标 1、学习范例,能理解和运用模块,控制角色改变方向(角色反方向)。 2、学习范例,能理解和运用模块,控制角色直到碰到指定的颜色才继续执行后面的脚本。 3、学习范例,能理解和运用模块,控制角色的X 坐标为鼠标光标的 X 坐标,实现角色随鼠标移动。教学课时: 1 课时学生: 6 年级教学过程:一、谈话创设情景同学们最喜欢玩游戏,可是你们想不想自己来编游戏呢?Scratch 中有很多游戏例子,请看:老师打开 “Games ” 文件夹中第4 个“Pong ” 例子,一个蓝色小球从上往下移动,底部有一根黑色小木条随鼠标移动拦截
2、小球,拦截失败小球将落到红色区域,游戏结束。 这个游戏很简单,今天我们来模仿这个例子,自己来编游戏玩一玩。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 15 页 - - - - - - - - - 资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除word 可编辑二、范例研习,探究发现同学们打开“Games ” 文件夹中第4 个“Pong” 例子,自学脚本,学习完后,你是如何理解的,请同学们说一说脚本的意思。 1、小球每次都是从一个固定的地方开始往下落,指出脚本中关键的模块。帮助学
3、生理解坐标的概念。模块是直到遇到指定的颜色后,在执行该模块下面的脚本,没有遇到指定的颜色,就等待。 2、理解拦球的角色(一条直线)随鼠标来回移动的脚本。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 15 页 - - - - - - - - - 资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除word 可编辑将脚本改成以下脚本试一试,有什么不同? 3、小球碰到拦球的角色(一条直线)后,反弹回去的脚本。重点理解模块在脚本中起的作用。尝试一下:删除“ 移动 ” 和“ 旋转 ” 模块,会
4、影响游戏的效果吗?三、自由创作,搭建脚本 1、再打开一个scratch窗口,开始创作。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 15 页 - - - - - - - - - 资料收集于网络,如有侵权请联系网站删除word 可编辑 2、修改脚本,使小球从左边开始向右移动,拦球的角色放在右边。 3、教师巡视指导,学生提出问题,请同学解决,共同学习。四、分享作品,互相学习 1、点评学生作品。 2、将自己的作品用FTP 上传一次。 3、通过 “ 分享 ” 将自己的作品丢在s
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