6加几一年级教案.docx
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1、文本为Word版本,下载可任意编辑6加几一年级教案6加几一年级教案1 教学目标: 1、让学生经历从实际情境中提出并解决问题的过程,理解6、5、4、3、2加几的方法,能比较熟练地计算6、5、4、3、2加几。 2、在观察、操作中逐步发展探究、思考的意识和能力,重视算法多样化,发展创新意识和思维的灵活性 3、继续培养学生的合作意识和学习兴趣让学生应用知识解决生活里相关的实际问题,体会数学的作用。 教学重点:让学生通过实践探索、合作交流,自己得出6、5、4、3、2加几的计算方法。 教学难点:让学生联系学过的相应的加法算式,直接算出得数。 教具准备:多媒体课件。数学活动材料、6、5、4、3、2加几的口算
2、卡片等。 学习准备:课前先自学本的内容。 教学过程: 一、 童话引入,尝试铺垫。 多媒体先出示课题。 问:今天小兔子请小朋友去它家坐客,你们愿意一起去吗?去小兔子家得翻越好几座小山呢,山上都有题目,我们一起来口算吧。 1、口算题:(做5题)电脑随机出7、8、9加几的题目。 并选几题让学生说一下:你是怎么算的? 2、翻过小山,我们见到小兔子,它还出了几道题来考考我们小朋友呢? 6( )105( )10 二、自主尝试,探索新知。 1、 自主学例题。 述:小兔子家门口还种了许多蘑菇,小兔子正提着篮子在采蘑菇呢。 (1)小兔子的蘑菇是怎么种的呢?小兔子问了大家一个什么问题呢?你是如何来解决这个问题的呢
3、? (2)请你把书翻到P90页,带着这三个问题自主尝试学习本课内容。 (4)学生自学。 (5)同桌讨论。把你所看到的,想到的,有疑问的,和同桌的小朋友共同探讨一下。 (6)全班汇报?一个问题一个问题地问。 根据学生回答(板书:58) 5表示什么?8表示什么?58表示什么?怎样算58? (7)根据学生的回答,板书58的思考过程。 板书凑十法的过程,可以凑5,也可以凑8,还可以由85想到58。 凑5时问,把5凑成十要想到几? 师:小朋友真能干,想出了这么多方法来解决问题,这些办法都不错,我们大伙再议一议。你最喜欢用什么方法来算?为什么? 学生回答。 师:做题时,用自己会做的和喜欢的方法做就行。 2
4、、 试一试。 下面就用你最喜欢来的方法来计算一下小兔子蘑菇上的这些题目吧。这些题目就是我们教科书90页中间的试一试。 49 6729 请你选一道题说说你是怎么来做的。前两题说一下三种方法,最后一题说一种方法。 如果把4凑成十要想到几?3呢?2呢? 三、 戏实践,巩固练习。 1、想想做做1 述:小兔子还为大家准备了好多水果。(出示想想做做第一题的图。) 这些水果都印在了我们的书上的90页,小朋友能根据所看到的水果,列出两道加法算式吗? 学生独立完成练习后全班汇报。 要选择一道题目问:你们是如何来列式的?如:我看到有两堆樱桃,左边一堆有4个,右边一堆有8个,一共有12个樱桃。4812。 3、 拔萝
5、卜游戏。 这时,小兔子为什么垂头丧气呢?哦,它想拔萝卜,为什么它拔不到萝卜呢?哦,原来萝卜上面有题目呢,只要我们做出萝卜上的题目,小兔子就能拔到萝卜了。 我们先来观察一下萝卜上的每一组题目,你发现了什么吗?学生回答。那这些题目的结果会怎么样呢? 这些题目在我们的书上也有,P90,想想做做第2题,请小朋友把答案写在书上。发现了什么? 学生解题后汇报。 讲解,遇到较小的数加较大的数时,除用凑十法外,还可以利用已经学过的相应的加法算式来计算。 4、 小朋友们真聪明,引得小鸟也要来考考大家了。 想想做做3,请小朋友把题目写在书上,然后,对一下答案,并说一下是怎么算的。 四、 深化拓展。 1、 为了创建
6、江苏省实验小学,我们小朋友们把教室都布置得漂漂亮亮的,小兔子也用鲜花把它的小家装饰得很漂亮。 小朋友们知道,上面有几盆花,下面有几盆花,一共有几盆花吗? 先做,再口答。出题答案。 2、不但小兔子和小鸟喜欢我们的小朋友,还有好多小动物也喜欢和我们,看小鸭子、小鸡也来了,要和小朋友做游戏呢。请几个小朋友上来做示范,再 小组自己活动玩钻山洞的游戏。 一位小朋友拿着 6+或5+或4+或3的卡片。其他小朋友拿着写有9、8、7、的圈,然后钻过一个圈就回答一道口算题。 五、总结 今天你有什么收获?板书6、5、4、3、2加几。 1、幼儿园的小朋友知道我们今天又学了新的知识,也来请我们去帮助他们,看P90页第6
7、题,请你帮幼儿园的小朋友把表格完成。 学生独立完成。 汇报交流结果,先说题意,再说式子和结果。 我们不仅可以利用我们学的知识去帮助小兔子,帮助幼儿园的小朋友,还可以解决生活中的许许多多的其他问题。 2、小朋友们去小兔子家玩,也给小兔子准备一些礼物呢?我们可以送给小兔子什么呢?把水果礼物贴在黑板上,水果只数在3-9只之间。 看了这些水果,你能提出什么数学问题吗?先自己说说,再全班交流。 先请小朋友提问,再请其他小朋友回答。(如果有时间就做) 6加几一年级教案2 教学目标: 1、使同学在实际情境中,正确计算8加几、7加几。6加几 2、在观察中培养同学的创新意识,训练同学思维的灵活性,在操作、讨论、
8、交流中培养同学自主探究的能力,得出多样化的算法。 3、培养同学的合作意识和学习兴趣,使同学想学,乐学,会学。 教学重点:学会8加几、7加几、6加几的计算方法。 教学难点:培养同学算法的多样化。 教学过程: 一、刨设情境,揭示课题 讲述:数学乐园里有好多有趣的游戏,今天俺们来玩“闯三关”。 闯第一关:各小组在小组长的带领下分组进行口答6、8、9的分合式,然后教师出示抽拉片,让同学口答后说说发现了什么? 7+3+2= 8+2+5= 7+3+4= 8+2+6= 7+3+9= 8+2+7= 讲述:对,把前面两个数先凑满10,再加上第三个数,就能算得既对又快,这是俺们前面学习的凑十法。小朋友,祝贺你们胜
9、利通过第一关!下面俺们就用这种凑十法来完成游戏的第二关。教师随机板书课题:8加几、7加几。 二,讨论交流,探索新知 1学习例1 (1)教师出示小天使带来的喇叭图,请同学看图,说图意并列出算式8+7。 (2)同学围绕8加7等于多少,在小组长的组织下进行讨论,用小棒摆一摆,互相说一说,再比一比哪组的方法多。(各小组分组讨论,教师参与小组讨论。) (3)同学讨论后指名小组回答,教师根据回答进行板书(同学通过交流,教师的引导, 想出把8凑满10把7凑满10的凑十法;数数法;想减做加等多样 化的方法。) 2“试一试” (1) 教师出示8+9=( ) (2) 问:你们会用刚才这些方法来计算8+9=( )吗
10、? (2)组织同学在小组里说说是怎样算的? (3)指名回答交流。 3练一练 (1)组织同学用自身最喜欢的方法动手试一试桌上的练习。(小组长拿出准备好的练习题与组员交流讨论,并填写空格。) (2)小组长交换介绍算法,其他小朋友做小小评委,听他们说的好不好,说得好就送给他掌声。 三,游戏实践,巩固练习 讲述:小朋友真聪明,第二关完成得多出色呀!在第三关里俺们还会遇到好多游戏,有吃西瓜,蜜蜂采蜜,采蘑菇,汽车回家,蚂蚁搬家,动物钻洞。 (出示游戏资料) 同学分组游戏,设置奖励机制(“智慧星”),教师巡视指导。 6加几一年级教案3 : 基础教育课程改革纲要指出要改变课程实施过于强调接受学习、死记硬背、
11、机械训练的现状,倡导学生主动参与、乐于探究、勤于动手,培养学生搜集和处理信息的能力、获取新知识的能力、分析和解决问题的能力,以及交流与合作能力。教师不再是知识的灌输者,而是学生学习的组织者,引导者与合;学生也不再是接受知识的容器,而是知识的探索者、发现者。 8、7、6加几一课是人教版义务教育课程标准实验教科书数学一年级上册P103-104中的内容,本节课是在学生学习和掌握了9加几的基础进行的,计算加法的方法与上节相同。学生对用凑十法解决问题已有了初步的认识,因此本节课主要通过让学生动手操作、比较、实现知识的迁移过程。同时,本节内容还兼有巩固上节教材的任务。教材中安排了三个例题(如下): 教材中
12、的例1创设情景引入计算一共有多少人的问题,显示出两种方法解决问题:接着数,数出结果;思考8加5等于多少。着重于引出如何计算8加5,让学生通过数小棒,再摆小棒,把上节中9凑十的方法迁移过来,将8凑成十,再抽象出计算过程。例2中有3道式子8+4、7+6、6+5,分别是8加几,7加几,6加几,要求学生不依靠实物,自己想一想该怎样算。此处,学生有学习9加几计算方法的经验,并在例1中也已经自主探究出计算8加几的方法,如果教学例2时还是按部就班地让学生再次自主探究7加几,6加几,学生的积极性必定会大打折扣,因为计算7+6、6+5都可采用凑十法,学生很容易想到。例3中以8+9为例呈现了三种计算方法:把8凑成
13、10;把9凑成10;根据9+8=17,想出8+9的得数。本例题中渗透了加法的交换律,在实际计算中,学生比较喜欢用大数加小数,应用交换加数的位置,得数不变的规律算8+9=17,其中也体现了算法多样化的理念。 3道例题层层推进,每道例题对学生的要求都不同,但笔者在研读教材的过程中发现:对于例2,例3的安排,在方式上,似乎不紧凑,且有点重复,如:例2中单一的式子,让生重复探究,学生必定觉得索然无味,如何让学生有效积极地参与教学,自主归纳出这一类方法,让学生的学习更有挑战性,体验成功的快乐呢?面对这个问题,笔者思考着:能不能将例2、例3整合起来?利用好教材中所给的资源,设计利于学生积极参与的活动,引导
14、学生积极思维。让学生的积极参与,有效参与,提高学生的课堂参与度,把课堂还给学生。 : 教学内容: 人教版义务教育课程标准实验教科书数学一年级上册P103-104 教学目标: 1. 使学生在已有经验的基础上,自主探究得出计算8、7、6加几的各种方法;使学生进一步理解凑十法,并能正确熟练的口算8、7、6加几。 2. 培养学生初步的观察、比较、抽象及概括能力、动手操作能力和对知识的迁移类推能力。 3. 培养学生合作学习和数学应用意识。 教学重点: 进一步理解凑十法,自主探究得出计算8、7、6加几的各种方法。 教学难点: 把另一个加数分成几和几,才能和8、7、6凑十,同时体现算法多样化。 教具准备:
15、课件、自制转盘和小花、学具小棒。 教学过程: 一、复习导入,引起兴趣 1. 师:咱们比比谁的反应快,看谁算得快。(复习数的组成) 2. 刚才大家表现很好,现在咱们去个有趣的地方,看看吧!(儿童乐园) 3. 想去吗?咱们乘车去,说对了就先出发! 最后一题9+7咱们一块答!(生回答后问:你是怎样想的?) 二 、自主研究,学会算理 1. 创设情境,引发探究 (1)大家看,已经有许多人在等着买票,你知道共有几个小朋友吗?应该买多少张门票呢?(出示主题图) (2)生汇报并交流。你是怎样知道的? 数的 接数法 8+5 2. 动手操作,自主探究 (1)8加几(教学例1) 师:9加几的方法咱们己经学过了,那8
16、+5该怎么算呢?把你的想法用学具摆摆,并和同桌说说,比比哪个小朋友最会动脑筋,想的方法最多。 学生交流后汇报:指名生上台演示。并说算法。(出示学生的几种摆法,并比较,选择自己喜欢的算法记下来。你们看哪种方法能一眼看出8+5是多少?) 同学们想出的这几种办法都不错,以后同学们在口算时,可选一种你最喜欢的方法来算。看着你喜欢的方法把它装到脑子里吧! 现在用你喜欢的方法来算算这几题,行吗? (练习P105页第1题) 小结:这些题都是几加几?(8加几)8加几,怎么算?(生小结) (2)自主探究7、6加几(教学例2) 同学们刚才都学得很不错,下面咱们看看游乐场有哪些好玩的!(课件出示:一些游乐项目及其票
17、价,由师介绍。) 你最想玩哪两个项目,你知道一共要用多少钱吗?怎么列式?(由生自主列式,师将板书设计成两组,一边写大数加小数,一边写小数加大数。) 咱们先看左边的算式,如:8+4,怎么算?(由学生说算法) 那这边的其它的算式该怎么算呢?(在小组里说说) 指名生说出7加几、6加几的算法。 (3)算法多样化(教学例3) 师:再请看右边的算式,怎么算?如:8+9看哪个同学想到的方法最多? 把8凑十 把9凑十 从9+8=17想到8+9=17 小结:看来解同一道题,会出现很多种不同的方法,同学们可以根据实际情况,自己选择其中的一种! 三、趣味游戏,巩固新知 1. 做一做:看车来接我们回家了!谁能根据这幅
18、图说出几句话?请大家翻开书104页,自己在做一做第一题的第一幅图里圈出10个来,再计算! 2. 转盘:再来玩个快乐转盘的游戏。(转盘正中心写有8、7、6数字,) 3. 找朋友:接下来,我想请得了小花的同学玩个找朋友的游戏,好吗?(小花的反面写有一个算式如上图,没有得数,师写出一些数字,学生根据自己的算式的答案,将算式贴在相应的数字下。) 四、课堂小结,激励评价 1. 小结:同学们,今天这节课大家表现得棒极了,那你们都学会了些什么呢? 2. 拓展:我想请你们自己设计一个周末活动方案:在儿童乐园里,如果你的爸爸妈妈给你20元钱,让你自己玩,你准备怎么去玩? 此表交给家长打等级,我们来评一评,谁设计
19、的方案是最佳方案,咱们把它贴在班级的展示台上! 五、板书设计 : 积极参与是表明学生对学习的一种态度和方法,它是对活动的创造、运用,其目的是解决学生会学习的问题,也就是会自主学习,它决定了活动的质量;有效参与是表明教师要着力创造学生相互交流,合作学习方面的条件,引导学生参与发展,提升学生学习素质与能力。积极参与和有效参与两者在教学中缺一不可。 一、 创设生动课堂,让学生积极参与。 学生是学习的主体,因此要充分考虑学生的生活经验和学习经验,把学生放在首位,每个教学环节都建立在学生的认知发展水平和已有知识经验的基础上。在设计教学时,通过创设情境,语言激励等方法激发学生学习动机,学生在良好的学习氛围
20、中,集中注意力,全身心参与教学活动。 1. 情绪饱满,积极学习。 学生在课堂上表现出的状态是:抢着说、纷纷地说、热烈地交流,这些充分说明了学生具有浓厚的学习兴趣与高昂的学习热情。 :复习导入,引起兴趣 师:咱们比比谁的反应快,看谁算得快。 生1:5可以分成2和3 生2:5可以分成4和1 生3:6可以分成3和3 师:刚才大家表现很好,现在咱们去个有趣的地方,看看吧!(出示课件:游乐场中的游乐项目) 师:想去吗?咱们乘车去,说对了就先出发!(出示课件:小车上的式子) 生:10+1=11、10+3=13、10+7=17(小组内学生依次回答后小车开走。) 生:9+1=10、9+3=12、9+5=14、
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