《两位数加一位数进位》教案.docx
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1、文本为Word版本,下载可任意编辑两位数加一位数进位教案两位数加一位数进位教案1 教学目标: 1、让学生经历探索两位数加一位数的计算方法的过程,理解进位的原理,能正确地口算两位数加一位数的进位加法。 2、通过操作实践,培养学生的思维,初步建立一定的数感。 3、在探索和运用数学知识的过程中使学生获得成功的体验,产生学习数学的兴趣。 教学重点: 1、使学生能正确地口算两位数加一位数的进位加法。 教学难点: 1、使学生理解进位的原理。 教学过程: 一、复习导入 1、口算 40+556+4018+30 32+420+735+61 43+207+624+53 32+1050+2220+35 默算,指名答
2、。 指名说说32+4、7+62的计算过程。 2、我们已经学过了两位数加一位数,可以将两位数分成整十数和一位数,先算一位数加一位数,再和整十数相加。今天我们继续学习两位数加一位数。 二、探索新知 1、观察画面,提出问题。 (1)小红、小强和小兰是好朋友,他们正在一起玩“数画片”的游戏呢。 (2)从对话中你知道了什么?你能提出哪些加法问题? 小强和小红一共有多少张?你会列式吗?板书24+6 小兰和小强一共有多少张?谁来列式?板书24+9 小兰和小红一共有多少张?怎样列式?板书9+6 小兰、小强和小红一共有多少张?怎样列式?板书24+9+6 (3)哪道算式我们已经学过了?得数是多少?这节课我们重点学
3、习24+6、24+9这两道算式。 2、教学24+6。 (1)我们先来看24+6,24+6等于多少呢?我们用小棒来摆一摆,你打算怎样摆,先摆什么再摆什么?请你自己摆一摆,想一想怎样很快知道有多少根小棒? (2)谁上来摆一摆? 先摆2捆加4根,再摆6根,4根小棒加上6根小棒等于10根,可以捆成一捆,和原来的2捆合起来一共有3捆,就是30根。 (3)那谁来说一说我们怎样计算24+6?指名说,同座位互相说一说。 3、教学24+9。 (1)刚才小朋友学得真好,我们再来看看24+9,24+9等于多少呢?我们可以怎样计算?我们也先用小棒摆一摆,怎样摆?边摆边想想怎样计算。 (2)请生上来摆一摆,并说一说计算
4、过程。 把24分成20和4,先算4+9等于13,再算20+13=33。 把9分成3和6,先算6+24等于30,再算30+3=33。 把24分成23和1,先算9+1等于10,再算23+10=33。 (3)这三种算法你喜欢哪一种?现在请你选择你最喜欢的方法,把24+9的计算过程跟同座位说一说。小朋友在计算时可以选择自己喜欢的方法。 4、观察一下我们今天学习的两位数加一位数,和以前学的有什么不同? 5、小朋友,我们今天计算使把一个数分成两个数后,先算一位数加一位数,和超过了10,那十位上的20就要变成30,30就要变成40,小朋友在计算时一定要注意。 6、刚才我们计算的都是两位数加一位数,现在一位数
5、放在前面,你会计算吗?请打开书到第49页,自己选择喜欢的方法计算。生回答,并说说计算过程。 三、巩固练习 1、想想做做1 (1)下面我们看着图来计算两道题目,题目有什么要求? (2)第1题你打算怎样圈?为什么这样圈?我们先算什么就把它们圈一圈。请你在书上圈一圈并计算出算式的和。 (3)交流第二题的圈法,并说说两道算式的得数。 2、想想做做2 (1)学生口算第一组题,观察一下这4组题,第一题和下面三题计算时有什么联系? (2)我们计算下面三题时都要先算4+8=12,所以个位上都是2,但是4+8=12超过了10,所以十位上30要变成40,50变成60,80变成90。 (3)你能用这样的方法口算出另
6、外两组题吗? 3、想想做做3 说图意,要求图书角原来有图书多少本我们该怎么办?你会列式计算吗?请你在书上列式计算并口答。生答。 4、想想做做4 (1)小力、小佳、小强来到了玩具店,小朋友们看一看都有哪些玩具,各是多少钱? (2)小力买了一只玩具熊和一盒积木,应付多少元?我们怎么办呢?生列式计算并口答。 (3)小强和小佳各买了什么?他们分别应付多少元?请你在书上列式计算并口答。 (4)小朋友,你想买什么?应付多少元呢?指名说,同座位说。 四、总结 通过这节课的学习你有哪些收获? 两位数加一位数进位教案2 教材简析: 这部分教学内容是需要进位的两位数加一位数的口算。例题以小朋友摆画片为题材,先教学
7、和是整十数的两位数加一位数,着重解决进位的原理;再教学两位数加一位数和是非整十数的进位加,倡导计算方法多样化。试一试让学生在例题的基础上学习一位数加两位数。想想做做先帮助学生掌握计算方法,再引导他们解决一些实际问题。 教学目标: 1.让学生经历、探索两位数加一位数(进位)的计算方法的过程,发展解决问题的策略。能理解两位数加一位数(进位)的算理,掌握其计算方法,并能正确计算。 2.培养学生动手操作、语言表达、解决问题的能力。 3.培养学生自主探索的精神及良好的学习习惯。 教学过程: 一、复习铺垫 1.看卡片口算。 4+6=( ) 4+9( ) 20+13( ) 30+3( ) 5+9+30=(
8、) 8+2+40=( ) 2.指名口算,并说出口算过程。 24+2( )你是怎样算的? 评析:复习铺垫针对性强,注意了知识间的内在联系。第l题中的口算是学习新知识的基础,又是新旧知识的联结点,为学习新知识理清思路。第2题复习两位数加一位数(不进位)的口算方法,为学习新知识做准备,有利于学生把计算方法迁移过来。这样不但重视了知识的.回忆,而且重视了方法的迁移。 二、创设情境,提出问题,引人新知 1.课件出示教科书中情境图。三个卡通人物分别介绍自己的名字后用导学生观察并思考:图中的小朋友在干什么?他们各自说了什么?你从他们的对话中还想知道什么?你能提出用加法计算的问题吗? 2.老师板书出学生提出的
9、问题及相应的算式(略)。讲述:小朋友提出的问题真多,今天我们就先来解决这两个问题。 (1)小明和小红一共有多少张?24+6( ) (2)小明和小军一共有多少张? 24+9( ) 三、探究新知探究问题 (1)小明和小红一共有多少张张?24+6=( ) 1.让学生说说先算什么。 2.提问:先算4+610接下去怎么办?你能用小棒摆摆吗? 3.学生学具操作后,班内交流摆法,并联系摆法说说打算怎样算。 4.老师根据学生说出的思路整理板书: 5.分小组讨论:24+6初复习时口算的24+2算法有什么相同之处?不同在哪里? 6.交流总结:个位相加得到10怎么办? 评析:老师没有把算法灌输给学生,而是充分发挥两
10、位数加一位数(不进位)口算的迁移作用,让学生先算4+610,发现得数是10,与原有认识发生矛盾时,再通过摆小棒探索算法,初步悟出算理。探究问题 (2)小明和小军一共有多少张、24+9( ) 1.学生自己用小棒摆一摆,探究24+9的算法。 2.分小组交流操作过程。 3.大组交流。鼓励学生展示不同的摆法。 4.图式结合,进一步理解算理。 5.比较并挑选自己喜欢的算法。 6.小结:个位相加超过10怎么办?用谁去加整十数? 评析:让学生充分地摆小棒,说过程,动脑、动手、动口,自主探索、合作交流,不仅培养了学生动手操作、语言表达和思维能力,而且培养了学生探索精神,体会了解决问题策略的多样性。 试一试:你
11、想怎样计算?8+24=口5+39口 1.学生独立计算后,与同桌交流是怎样算的。 2.提问并小结:两位数加一位数,不论第一个加数是一位数还是两位数,都是先把什么位上的数相加?如果个位相加满10怎么办? 四、巩固应用 1.想想做做第1题:圈一圈,算一算。 (1)全班人人动手、动脑、动口圈一圈,算一算。 (2)交流是怎样圈的,为什么这样圈? 2.想想做做第2题。 (1)分组计算。 (2)比较:同组的4题,都是先算什么?使学生进一步明确算理。 3.想想做做第3题。让学生读出条件,弄清题意后独立解决。 4.想想做做第4题。 (1)指导学生仔细看图:每种物品的价钱是多少?三名小朋友各买了什么?指名说说每人
12、各应付多少元?什么意思。 (2)学生列式计算后,指导学生分别用三句活回答解决的问题。 5.开放题:下面的口里可以填几?25+口3口 总评: 本节课在教学目标的确定上体现了新课程标准的理念和要求。教师的教学观念新,把培养学生解决问题、自主探索的能力放在首位,特别注意了发挥学生的主体作用,转变了学生的学习方式。在教法上教师能利用知识和方法的迁移让学生动手、动口、动脑,自己去探索、发现、解决新问题,真正体现了教师以学生发展为本的教学观念。在学生自主探索的过程申,分小组讨论、合作、交流,人人发表自己的看法、想法,既培养了学生的口头表达能力,又发展了学生的思维能力和解决问题的能力。开放题的设计不但巩固了
13、新知识,还激励了学生进一步探索和发现的欲望。 两位数加一位数进位教案3 设计说明 两位数加一位数(不进位)、整十数是在学生学习了整十数加一位数和整十数加整十数的基础上进行的。本节课着重解决的是相同数位上的数相加的问题,结合这一点,这节课的教学设计如下: 1在操作活动中,理解算理。 根据学生的年龄特征和认知特点,采用合作摆小棒展示摆法交流算法归纳算法的教学方法,引导学生在一系列摆、想、说、议、听的活动中,由具体到抽象逐步加深认识,使抽象的算理形象化,促进学生对算法的掌握和对算理的理解。这样的教学既发展了学生的思维,又培养了学生的自主学习、合作交流的能力和创新意识。 2回顾计算过程,明确算法。 在
14、学生用摆小棒的方法得出计算结果后,让学生回顾自己的计算过程,并对比两道算式的计算方法,通过对比,让学生明确十位上的数和十位上的数相加、个位上的数和个位上的数相加的道理,然后总结出两位数加一位数(不进位)、整十数的计算方法,即相同数位上的数才能直接相加。 课前准备 教师准备 PPT课件 小棒 学生准备 小棒 教学过程 游戏激趣,复习旧知 老师知道同学们都爱做游戏,于是就想在课前和大家玩一个“问答游戏”,我来问你来答,看一看咱们班谁的反应快,谁又能说得对,大家准备好了吗? 幻灯片出示口算题: 2020 207 6030 405 3050 308 仔细观察这两组题目,你有什么发现? 预设 生1:整十
15、数加整十数时可以直接把十位上的数相加。 生2:几十加几就得几十几。 引入新课,板书课题:整十数加一位数(不进位)、整十数。 设计意图:从学生喜闻乐见的游戏入手,复习学过的知识,激发了学生的学习兴趣,对新旧知识的联系起到了事半功倍的效果。 创设情境,自主探究 (一)情境导入,提出问题 1课件出示教材64页例1情境图。仔细观察,和同桌说一说你得到了哪些数学信息。 2交流发现的数学信息。 预设 生:小林写了25个字,还要写2个字。 3你能根据所得到的数学信息提出数学问题吗? 预设 生:小林一共要写多少个字? 师:怎样列式? 生:求小林一共要写多少个字,就是把小林写完的和要写的字的个数合起来,列式是2
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