2022年2022年计算机图形学试题及答案完整版 .pdf
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1、- 1 - 名词解释将图形描述转换成用像素矩阵表示的过程称为扫描转换。1图形2像素图3参数图4扫描线5构造实体几何表示法6投影7参数向量方程8自由曲线9曲线拟合10曲线插值11区域填充12扫描转换三、填空1图形软件的建立方法包括提供图形程序包、和采用专用高级语言。2直线的属性包括线型、和颜色。3颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。4平面图形在内存中有两种表示方法,即和矢量表示法。5字符作为图形有和矢量字符之分。6区域的表示有和边界表示两种形式。7区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过来实现内点表示。8 区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,
2、通过给赋予同一属性值来实现边界表示。9区域填充有和扫描转换填充。10区域填充属性包括填充式样、和填充图案。11对于图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 11 页 - - - - - - - - - - 2 - 连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。12裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在之内。13字符裁剪方法包括、单个字符裁剪和字符串裁剪。14 图形变换是指将图形的几何信息经过产生新的图形
3、。15从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为。16实体的表面具有、有界性、非自交性和闭合性。17集合的内点是集合中的点,在该点的内的所有点都是集合中的元素。18空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的。19内点组成的集合称为集合的。20边界点组成的集合称为集合的。21任意一个实体可以表示为的并集。22集合与它的边界的并集称集合的。23取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的。24如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开) 圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1 映射,则称该曲面为。25对
4、于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是,则该正则集为一个实体(有效物体)。26通过实体的边界来表示一个实体的方法称为。27表面由平面多边形构成的空间三维体称为。28扫描表示法的两个关键要素是和扫描轨迹。29标量:一个标量表示。30向量:一个向量是由若干个标量组成的,其中每个标量称为向量的一个分量。四、简答题1. 什么是图像的分辨率?7. 什么是中点分割裁剪法?名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 11 页 - - - - - - - - - - 3 -
5、8. 二维编码裁剪法如何对线段的端点进行编码?9多边形填充扫描线算法包括哪些计算步骤?参考答案一、名词解释1图形 :能够在人们视觉系统中形成视觉印象的对象称为图形,包括自然景物和人工绘图。2像素图 :点阵法列举图形中的所有点。用点阵法描述的图形称为像素图。3参数图 :参数法描述图形的形状参数和属性参数。用参数法描述的图形称为参数图。4扫描线 :在光栅扫描显示器中,电子枪扫过的一行称为一条扫描线。5构造实体几何表示法:用简单的实体 (也称为体素 )通过集合运算组合成所需的物体的方法称为构造实体几何表示法。6投影 :投影是从高维(物体)空间到低维(投影)空间的一种映射。7参数向量方程 :参数向量方
6、程是包含参数和向量的方程。8自由曲线 :形状比较复杂、不能用二次方程来表示的曲线称为自由曲线,通常以三次参数方程来表示9曲线拟合 :给定一个点列,用该点列来构造曲线的方法称为曲线拟合。10 曲线插值 :已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插值。11区域填充 :根据像素的属性值、边或顶点的简单描述,生成区域的过程称为区域填充。12扫描转换 :在矢量图形中,多边形用顶点序列来表示,为了在光栅显示器或打印机等设备上显示多边形,必须把它转换为点阵表示。这种转换称为扫描转换。三、填空1图形软件的建立方法包括提供图形程序包、修改高级语言和采用专用高级语言。2直线的属性包括线型、线宽和颜色。
7、3颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为灰度级(或亮度级) 。4平面图形在内存中有两种表示方法,即栅格表示法和矢量表示法。5字符作为图形有点阵字符和矢量字符之分。6区域的表示有内点表示和边界表示两种形式。7区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过给区域内的像素赋予同一属性值名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 11 页 - - - - - - - - - - 4 - 来实现内点表示。8区域的边界表示法枚举区域边界上的所
8、有像素,通过给区域边界的像素点赋予同一属性值来实现边界表示。9区域填充有种子填充和扫描转换填充。10区域填充属性包括填充式样、填充颜色和填充图案。11对于线框图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。12裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在窗口区域之内。13字符裁剪方法包括矢量裁剪、单个字符裁剪和字符串裁剪。14 图形变换是指将图形的几何信息经过几何变换后产生新的图形。15从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为规范化过程。16实体的表面具有连通性、有界性、非自交性和闭合性。17集合的
9、内点是集合中的点,在该点的一个充分小邻域内的所有点都是集合中的元素。18空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的边界点。19内点组成的集合称为集合的内部。20边界点组成的集合称为集合的边界。21任意一个实体可以表示为内部和边界的并集。22集合与它的边界的并集称集合的闭包。23取集合的内部,再取内部的闭包,所得的集合称为原集合的正则(点)集。24如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开) 圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1 映射,则称该曲面为二维流形。25对于一个占据有限空间的正则(点)集,如果其表面是二维流形,则该正则集为一个实体(有效
10、物体)。26通过实体的边界来表示一个实体的方法称为实体的边界表示法。27表面由平面多边形构成的空间三维体称为平面多面体。28扫描表示法的两个关键要素是扫描体和扫描轨迹。29标量:一个标量表示一个数值。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 11 页 - - - - - - - - - - 5 - 30向量:一个向量是由若干个标量组成的一个元组,其中每个标量称为向量的一个分量。四、简答题1. 什么是图像的分辨率?解答 :在水平和垂直方向上每单位长度(如英寸)所包含的
11、像素点的数目。7. 什么是中点分割裁剪法?解答 :中点分割裁剪法又称对分裁剪法,该方法用于代替求交运算。如图11 所示, AB为线段 P1P2的可见部分。记P1和 P2的中点为 Pm。从 P1出发求 A,如果 P1Pm部分可见部分不可见,则 A 点在该线段上, 用该线段代替P1P2继续求解; 否则,用 PmP2代替 P1P2继续求解。 求解过程直到P1P2的长度小于预先给定的一个常数时结束,这时, P2为离 A 最近的可见点。类似地可以求解B。8. 二维编码裁剪法如何对线段的端点进行编码?解答 :将用户域用为9 个区域,每个区域都有相应的编码,当线段的端点落在某个区域内时,对该端点进行相应的编
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