2022年2022年计算机图形学答案 .pdf
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1、计算机图形学答案1 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 39 页 - - - - - - - - - 第一章 绪论概念:计算机图形学、图形、图像、点阵法、参数法、图形的几何要素、非几何要素、数字图像处理;计算机图形学和计算机视觉的概念及三者之间的关系;计算机图形系统的功能、 计算机图形系统的总体结构。第二章 图形设备图形输入设备:有哪些。图形显示设备: CRT的结构、原理和工作方式。彩色 CRT :结构、原理。随机扫描和光栅扫描的图形显示器的结构和工作原理。图
2、形显示子系统:分辨率、像素与帧缓存、颜色查找表等基本概念,分辨率的计算名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 39 页 - - - - - - - - - 第三章 交互式技术什么是输入模式的问题,有哪几种输入模式。第四章 图形的表示与数据结构自学,建议至少阅读一遍第五章 基本图形生成算法概念:点阵字符和矢量字符;直线和圆的扫描转换算法;多边形的扫描转换:有效边表算法;区域填充: 48 连通的边界泛填充算法;内外测试:奇偶规则,非零环绕数规则;反走样:反走样和走样的
3、概念, 过取样和区域取样。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 39 页 - - - - - - - - - 5.1.2 中点 Bresenham 算法( P109)斜率K 误差项d 理想点Q 取下一个点d 更新1 =0 在中点下取下点d-2y 1 =0 在中点左取左点d-2x -1 =0 在中点右取右点d-2x -1 =0 在中点上取上点d-2y 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
4、名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 39 页 - - - - - - - - - 5.1.2 改进 Bresenham 算法( P112)斜率K 改进误差项 e 理想点Q 取下一个点e 更新1 =0 在中点下取下点e+2y 1 =0 在中点左取左点e+2x -1 =0 在中点右取右点e+2x -1 =0 在中点上取上点e+2y 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 39 页 - - - - - - - - - 习题解答习题 5 (P144
5、)5.3 试用中点 Bresenham算法画直线段的原理推导斜率为负且大于1 的直线段绘制过程(要求写清原理、 误差函数、 递推公式及最终画图过程)。( P111)解: k=1 y 为最大位移方向故有构造判别式:推导 d各种情况的方法 ( 设理想直线与 y=yi+1 的交点为 Q):所以有: yQ-kxQ-b=0 且 yM=yQ d=f(xM-kxM-b-(yQ-kxQ-b)=k(xQ-xM) 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 39 页 - - - - -
6、- - - - 所以,当 k0时, M点在 Q点右侧( Q在 M左),取左点 Pl(xi-1,yi+1)。d0 时, d2=yi+2-k(xi-1.5)-b 增量为 1+k =d1+1+k 当 d0 时, d2=yi+2-k(xi-0.5)-b 增量为 1 =d1+1 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 39 页 - - - - - - - - - 当 d=0 时, 5.7 利用中点 Bresenham 画圆算法的原理,推导第一象限 y0到 yx 圆弧段的扫描
7、转换算法(要求写清原理、 误差函数、 递推公式及最终画图过程)。( P115)y 坐标圆心角 误差项d 理想点Q 取下一个d 更新名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 39 页 - - - - - - - - - 点y=0 y=x 0=45 =0 在中点左取左点d-2(y-x)+5 y=x y=1 45=90 =0 在中点下取下点d-2(x-y)+5 解:在 x=y 到 y=0 的圆弧中,( R,0)点比在圆弧上,算法从该点开始。名师资料总结 - - -精品资料
8、欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 39 页 - - - - - - - - - 最大位移方向为y,由( R,0)点开始, y 渐增,x 渐减,每次 y 方向加 1,x 方向减 1 或减 0。设 P点坐标( xi,yi), 下一个候选点为右点Pr(xi,yi+1)和左点 Pl(xi-1,yi+1),取 Pl 和 Pr 的中点 M (xi-0.5,yi+1),设理想圆与 y=yi+1 的交点 Q,构造判别式: d=f(xM,yM)=(x-0.5)2+(yi+1)2+R2当 d0 时,M在 Q点
9、右方( Q在 M左),取左点Pl (xi-1,yi+1)当 d=0 时,M与 Q点重合,约定取左点Pl(xi-1,yi+1)所以有:推导判别式:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 10 页,共 39 页 - - - - - - - - - d=0时,取左点 Pl(xi-1,yi+1),下一点为(xi-1,yi+2)和( xi-2,yi+2)d0时,取右点 Pr(xi,yi+1),下一点为(xi,yi+2)和( xi-1,yi+2) d0=f(R-0.,1)=R2-R+0.
10、25+1-R2=1.25-R5.11 如图 559 所示多边形,若采用扫描转换算法( ET边表算法)进行填充,试写出该多边形的边表ET和当扫描线 Y4时的有效边表 AET (活性边表)。( P125)名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 11 页,共 39 页 - - - - - - - - - 解:1)边表 ET表x|ymin ymax 1/k next 2)y4 时的有效边表 AET x ymax 1/k next 注意:水平线不用计算。名师资料总结 - - -精品资料
11、欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 12 页,共 39 页 - - - - - - - - - 5.22 构造两个例子,一个是4连通图,其边界是 8连通的,另一个是 8连通图,其边界是4连通的。(P132 )解:4-连通区域 8 连通区域第六章 二维变换及二维观察概念:齐次坐标,窗口,视区,二维观察流程,字符裁减的三种策略,外部裁减计算:二维几何变换直线裁减:区域编码法和梁友栋算法多边形裁减:逐边裁减法和双边裁减法名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - -
12、- - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 13 页,共 39 页 - - - - - - - - - 6.1.3 二维变换矩阵 (P147) 3 阶二维变换矩阵子矩阵功能a b p c d q l m s abcd 比例旋转 pq 投影变换lm 平移变换 s 整体比例6.2.3 旋转变换 (P149) 逆时针变换矩阵顺时针变换矩阵cos sin 0 cos -sin 0 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 14 页,共 39 页 - - - -
13、 - - - - - -sin cos 0 0 0 1 sin cos 0 0 0 1 6.2.5 相对任一参考点的二维几何变换(P155) 例如:相对 (xf,yf)点的旋转变换平移到坐标原点旋转角度 反平移回原来位置1 0 0 0 1 0 -xf -yf 1 cos sin 0 -sin cos 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 xf yf 1 习题 6 (P177 )6.7 求四边形 ABCD 绕 P(5,4) 旋转 45 度的变换矩阵和端点坐标,名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - -
14、- - - - - 第 15 页,共 39 页 - - - - - - - - - 画出变换后的图形。 (P147 P148 P155) 解:变换的过程包括:1)平移:将点 P(5,4) 平移至原点 (0,0) ,2)旋转:图形绕原点( 0 点)旋转 45 度,3)反平移:将 P点移回原处 (5,4) ,4)变换矩阵:平移旋转反平移5)变换过程:四边形 ABCD 的规范化齐次坐标(x,y,1) * 3阶二维变换矩阵名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 16 页,共 39 页
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