2022年FMS入门教程 .pdf
《2022年FMS入门教程 .pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年FMS入门教程 .pdf(21页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、分类 : FMS 路上Flash Media Server 入门教程 2007-08-29 14:56:31 | 发布 : N 神 字体大小 : 大 | 中 | 小FMS 入门教程我把我以前的那些FMS学习笔记整理了一下,做了下修改,成了一页的FMS 教程,方便想学FMS 的新手来看,如果还有错误或者看不懂的地方欢迎留言,或email 偶,偶会进行更改什么是 Flash Media Server ?Flash 大家庭里的一员,这个东东以前叫Flash Communication Server,传说中的 FCS就是这个,现在改叫FMS了. 不见不知道哦,一见真可怕,adobe 还有这么 cool
2、 的东东,自从见了她,让我做些小东东的兴趣全没了,一心想研究这个这东东能做什么?视频录制啊, flash 聊天室啊,在线视频会议啊啊,网络游戏?不管怎样先安个试试吧先到这里下载免费的开发者版本吧http:/ 然后安装,安装时记得用户名和密码不要瞎填自己要记住,如果你已经瞎填了那就到安装目录下conffms.ini 里找吧偶装到了 c 盘,找到目录C:Program FilesMacromediaFlash Media Server 2 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第
3、1 页,共 21 页 - - - - - - - - - 先要打开服务器哦你在本机装的fms ,本机就是服务器了哦!记得现在你的机器既是客户端又是服务端哦开始 = 程序 =Macromedia=Flash Media Server 2 有两个 start*,都要打开,关时候两个都要关,如果你怕麻烦直接找tool 文件夹里的批处理文件StartServerService.bat吧,双击他,他会帮你搞定地,想关就找 StopServerService.bat 。 applications文件夹你可以在里边建一个文件夹例如叫FirstApp ,这就建了一个Application ,以后所有此项目服务
4、器端的flv文件啊, 共享文件啊都会在这里边,有时服务器端需要写程序的时候里边会有个main.asc 文件, 这个就是服务器端程序, 服务器端程序目前只支持as1 写,是在服务器上执行的,你也可以用 trace 调试,怎么 trace管理服务器时候你会看到,你可能会建若干个app,在一台服务器上同时运行,比如录象的app,聊天室的 app。这些所有的app 都通过 fms 自带的 fms2_console.swf管理,现在就去看看如何管理服务器吧!管理服务器 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - -
5、- - - - - 第 2 页,共 21 页 - - - - - - - - - 服务器打开后就要管理了哦,点开fms2_console.swf,别看他只是个swf,后台管理就靠他了,输入你安装时候的密码和用户,服务器地址写localhost 就好看到了吧,熟悉熟悉他吧以后我们写程序最常用的就是这个View Applications ,每当有客户端连接服务器时,左边就会列出连接的是哪个 app,有多少连接下图为连接applications 文件夹下的bs 文件夹 (bs 文件夹,因为每个文件夹对应一个 app,就是 bs app) ,连接数为1,458 是实例名(实例名默认为_definst_
6、 ,每个文件夹可以有若干实例,互相不影响,这个特性可以用来做聊天是的房间,以后再说)名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 21 页 - - - - - - - - - 选中某个 app 后,或者客户端有连接,会看到当前打开的app 的状态,这个Live Log 服务器端的trace 就这里看了,右边依次是客户端情况, 共享对象, 流,执行的情况 (占内存,cpu 等),后边两个小按钮,调试时候常用哦,reload 和 unload! 每当服务器端main.asc
7、 修改后一定记得reload 或者 unload 一下,否则不会生效,unload 会把窗口关闭,有客户端连的时候还会自动打开总有人告诉我,他的fms 经常会出现诡异现象,比如连接不上,代码已经删了还会执行,一生气连文件夹都删了,还会执行,怀疑是自己的rp 有问题。那不是 rp 问题,记住出现问题就reload !实在不行就去tools 文件夹点 StopServerService.bat conf文件夹还有重要的是conf 文件夹了,里边是一些服务器端的配置文件,以后可能会用,先不用动。自此,安装部分结束,go on. 有一种协议叫rtmp客户端和服务器端通信是使用协议rtmp 的现在在服务
8、器端applications文件夹(当然偶的客户端和服务器端是一台机器了)里建个test1 文件夹,你的地址就为rtmp:/test1或者 rtmp:/localhost/test1注意两个地址中的/ 符号打开 flash 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 21 页 - - - - - - - - - 与服务器通信首先要建个NetConnection() nc = new NetConnection(); 连接nc.connect(rtmp:/localho
9、st/test1); 怎么知道连没连上呢?顺利连接服务器后会触发一个onStatus 事件 ,自己 trace 一下 info.code nc.onStatus = function(info) /trace(info) /trace(info.code) for (i in info) trace(i+: +infoi); ; 完整代码:nc = new NetConnection(); nc.onStatus = function(info) trace(info.code); if (info.code = NetConnection.Connect.Success) trace(接通
10、); ; nc.connect(rtmp:/localhost/test1); 注意:默认情况下服务器是允许你连接的,但只是默认,如果服务器拒绝你连接的话,上述代码就不好用了。怎么回事?我们看看连接的过程吧连接过程每当客户端试图连接服务器,一个NetConnection.connect(),服务器将会调用application.onConnect 来鉴定是不是允许客户端连接,onConnect() 方法返回null 或不返回则将进入未决状态,直到 onConnect 方法中返回 true 或执行 acceptConnection(client)则允许,返回false 或执行 rejectCon
11、nection(client)则拒绝,如图 (从左往右看 ) 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 21 页 - - - - - - - - - 服务器文件是以 .asc 形式存在的,可以在test1 文件夹里建一个main.asc application.onConnect=function(client) this.rejectConnection(client); /this.acceptConnection(client) 这样就拒绝连接了,动手试试,别
12、忘了,服务器端改动的话,别忘了到fms2_console.swf去 reload !不知道按哪个的到上边找,每当有客户端连接,那个reload 按钮的界面就会出来哦。检查是否 uri 错误如果你的 rtmp 地址是从其他什么地方传过来的,可以顺便检查一下rtmp 是否错误,下边代码如果地址是错误的就会 trace 出来mync = new NetConnection(); mync.onStatus = function(info) if (info.code = NetConnection.Connect.Success) trace(连接成功 ); 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载
13、 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 21 页 - - - - - - - - - ; / 正确的 uri /uri = rtmp:/localhost/connect; / 错误的 uri uri = rtmpppppp:/localhost/connect; if (mync.connect(uri, N神) trace(尝试连接服务器中。); else trace(没有尝试连接服务器是 uri错误? ); ok 了,现在我们深入一点点。看看连接上的一些细节问题info.code:连接后 info
14、.code 会告诉你连接的状态, 上边看的都是NetConnection.Connect.Success, 还有一些其他值,和这些值是什么意思,自己看看。值得注意的是。 NetConnection.Connect.Rejected,收到这条消息的时候说明服务器端拒绝了你,接着马上你会收到另一条,NetConnection.Connect.Closed,连接就关闭了 mync = new NetConnection(); mync.onStatus = function(info) switch (info.code) case NetConnection.Connect.Success : t
15、race(连接成功 ); break; case NetConnection.Connect.Failed : /关掉服务器的情况 trace(尝试连接失败,服务器有可能挂掉了 -_-b); break; case NetConnection.Connect.Rejected : /注意这里,服务器拒绝你的情况,如果遭到拒绝,将会调用两次mync.onStatus, /第一次 NetConnection.Connect.Rejected第 2 次NetConnection.Connect.Closed trace(遭到服务器拒绝); trace(服务器返回信息:+info.applicatio
16、n.msg); break; case NetConnection.Connect.Closed : trace(连接关闭 ); break; ; mync.connect(rtmp:/localhost/connect, N神); /mync.connect(rtmp:/localhost/connect,小新 ) 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 21 页 - - - - - - - - - 服务器端拒绝连接?好象见过。回头找找。哦在这里applicat
17、ion.onConnect = function(client) this.rejectConnection(client); 我不能所有人都拒绝了。我要把讨厌的人拒绝了。传给服务器一个人名 mync.connect(rtmp:/localhost/connect, N神); 服务器看看是不是讨厌的人。application.onConnect = function(client, name) trace(name); if (name = N神) /拒绝连接,并返回个错误对象msg:服务器不想 +name+进去,哈哈 ,包含错误消息 application.rejectConnection(
18、client, msg:服务器不想 +name+进去,哈哈 ); else application.acceptConnection(client); /成功不能返回客户端信息 ; 看客户端的代码。case NetConnection.Connect.Rejected : / 注意这里,服务器拒绝你的情况,如果遭到拒绝,将会调用两次mync.onStatus ,/ 第一次 NetConnection.Connect.Rejected第 2 次NetConnection.Connect.Closed trace( 遭到服务器拒绝 ); trace( 服务器返回信息:+info.applicati
19、on.msg); break; 遭到服务器拒绝后会trace 出服务器返回的错误消息,这是一个最基础的与服务器交互的例子,以后还会有很多滴下边进入新一层次。视频,流这个比较重要,但超简单,网上播放电影,在线录制,在线播放,视频会议,视频电话,全靠他了,下边我们先做一个最简单录制和播放录制视频名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 21 页 - - - - - - - - - 打开 flash,新建一个fla,Ctrl + L 打开 library ,右键新建视频,
20、确定。拉到舞台上起个名叫my_video 第一帧开始加代码/ 从麦和设像头显示视频显示在my_video 上my_video.attachVideo(Camera.get(); my_video.attachAudio(Microphone.get(); / 像以前一样连接nc = new NetConnection(); nc.connect(rtmp:/localhost/aaaa); /注意这里, Applications 文件夹里要有aaaa 文件夹哦!/ 可以理解为在nc 连接上绑一个流nsOut = new NetStream(nc); / 在流上加麦克风和视频头nsOut.att
21、achVideo(Camera.get(); nsOut.attachAudio(Microphone.get(); / 发布2.flv nsOut.publish(2, record); 第一个参数是文件名,后一个参数要record 才是录制把 fla 发布一下,录一会儿,把视频关掉,打开你的叉盘 :Program FilesMacromediaFlash Media Server 2applicationsaaaa 是不是多了个streams_definst_ 打开 C:Program FilesMacromediaFlash Media Server 2applicationsaaaas
22、treams_definst_ 看见 2.flv 了吧。这里下载原文件: http:/ 播放 flv 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 21 页 - - - - - - - - - 用 fms 播放的 flv 目前是无法下载的,这可以保护你的版权:)打开 flash,新建一个fla ,Ctrl + L 打开 library ,右键新建视频,确定。拉到舞台上,这回起个名叫view ,我们来播放你刚才录的那个视频nc = new NetConnection();
23、 nc.connect(rtmp:/localhost/aaaa); res = new NetStream(nc); /view 元件要加载res 流view.attachVideo(res); view.attachAudio(res); / 播放res.play(2); 原文件: http:/ 现场流上边做的都是先录制好了视频,然后才播放,网上的实时视频会议,视频电话是怎么做的呢?总不能先录好再播放吧?这要用到现场流,现场流是指你连接到服务器后,你在发布的同时,其他人就可以实时的看到你很难吗?看看吧,把上边录制视频的例子拿下来nsOut.publish(2, record); 这句改成n
24、sOut.publish(2, live); 把record 改成 live 后,就不会生成flv 了,取而代之的是一个看不到的实时的视频流ok 了,发布,这就是直播端了,同时再发布上边那个播放端,已经可以实时看见你了吧。现在你是用本机测试,等你有了服务器。其他人也能同时看见你了哦到这里你已经可以自己做一个网页上的直播了,发布端不要让别人看到,让别人看你的播放端就好了:)至于为什么要用两个swf ,因为目前为止你还不知道怎么样跟服务器之间传递消息,这样做可以避免这些东西,等你把后边的东西全都学完就可以在一个swf 里,写个视频会议之类的东东了远程共享远程共享?共享的概念就是让每个连接到服务器的
25、swf 都能实时的得到服务器端共享的数据。一个人更改了这些数据,其他人都会看得到通知。可以想象聊天室里的发言,一个人发了以后其他人都可以看到。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 10 页,共 21 页 - - - - - - - - - 共享对象共享对象,说英文大概你比较熟ha SharedObject, 恩 flash 中有两种 sharedObject ,local sharedobject (LSO) 和 remote sharedobject (RSO),也就是本
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2022年FMS入门教程 2022 FMS 入门教程
限制150内