2022年JDPaintJDVirs使用技巧及范例 .pdf
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1、JDVirs 使用技巧及范例艺术家的软件还是工程师的软件?自从研发JDVirs 以来,在公司内部普遍存在一种观念:JDVirs 是适合艺术家使用的软件,使用者必须有扎实的艺术功底。刚拿到软件时,都觉得新奇,但涂抹几下后就失去了耐心,前者提到的观念成了畏缩情绪的借口。应该说 JDVirs 既适合艺术家使用,也适合工程师使用,艺术家有艺术家的用法,工程师有工程师的用法。JDVirs 功能丰富, 艺术家可能在描出或绘制出大致轮廓之后,有时甚至不描图直接把图片转为高度很小的浮雕(比如说 0.1mm)之后,主要利用堆料、去料、擦除、磨光、漂移等几个命令就能把头脑中的构思具体表现出来。工程师在描图或绘制图
2、形之后,至少可以象JDPaint4.0 或者 JDPaint5.0 中艺术曲面部分一样,通过浮雕构造/变形 /拼合功能完成模型的造型。在实际应用中, 艺术家可能先利用JDVirs 的浮雕构造 /拼合功能打一粗坯,然后主要依靠JDVirs 的手控命令完成模型的造型,而工程师主要依靠JDVirs 的浮雕构造 /变形 /拼合功能完成模型的造型,然后有可能利用JDVirs 的手控命令对模型进行局部修改/修饰。随着对JDVirs 的熟悉程度提高,工程师也会培养出一些艺术家的感觉,艺术家也会获得一些工程师的逻辑思维,这时用JDVirs 造型将更加得心应手。利用 JDVirs 造型较之利用JDPaint4.
3、0 或者 JDPaint5.0 中艺术曲面造型有较大的优势,主要体现在 : 1)命令执行速度极快,能极大地节省时间。2)三维着色显示,所见即所得。3)界面更简单,友好。4)可动态地创建 , 修改 , 修饰模型。5)各种浮雕生成方式应有尽有(区域浮雕 /单线浮雕 /颜色浮雕 /单线冲压 /位图转浮雕 /图象浮雕 /融接等)。6)模型的数据量不会随着模型的复杂程度的增加而增加等。在接触 JDVirs 的初期工程师最好按工程师的方法使用JDVirs,以免影响信心。随着对JDVirs 的熟悉,可使用艺术家的命令对构造好的模型进行局部修改/修饰,慢慢过渡到两种方法都掌握。本文给出了利用JDVirs 进行
4、艺术曲面造型的技巧、大概过程及几个例子。本文的读者应该已经熟悉艺术曲面造型的基本概念及有一定的艺术曲面造型的实践经验。1描图利用 JDVirs 制作模型的第一步通常是描图或者利用绘制功能绘制出模型的大致轮廓、区域边界等。描图有两种方法:1) 在 JDPaint 环境下加载模型图像后描图2) 在 JDVirs 下描图第一种方法大家比较熟悉,在此不作介绍, 主要介绍一下第二种方法描图的过程。假设已有如图1 的 BMP 图像文件,方法2 描图的过程如下:1) 进入 JDVirs 环境,选择“位图转浮雕”2) 选择图 1 的 BMP 文件。3) 在对话框“高( Z) ”中输入“ 0”或一较小的高度(比
5、如说“0.1” )后确定,如图2。4) 系统在把图像转为浮雕的同时亦加载了图像的颜色或灰度信息,把显示方式设为名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 18 页 - - - - - - - - - “套色方式显示”即可把图像加在模型上显示,如图3 5) 在套色的模型描图即可,如图4。图 1 原始图像图 2 原始图像转为浮雕(0.1MM) 图 3 图 2 套色方式显示图 4 描图后的结果节点编辑名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - -
6、- - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 18 页 - - - - - - - - - 制作模型过程中有可能要对二维图形进行节点编辑。假设有如图1 的模型及轮廓,现要编辑曲线,过程如下:1) 点击选择工具进入JDPaint5.0 环境。2) 利用 JDPaint5.0 艺术曲面功能把雕塑模型转为位图并把位图的显示次序设为最后。3) 进入节点编辑环境,参照位图编辑曲线如图2。4) 曲线修改完毕,点击虚拟雕塑工具再进入虚拟雕塑环境。图 1 模型及曲线图 2 节点编辑模型颜色的保存及恢复在利用JDVirs 制作复杂模型时,模型上各个区域有可能填
7、充了各种颜色,如图1。因JDPaint 文件中暂时还没有保存网格曲面顶点的颜色,保存/加载文件后,颜色信息丢失了。解决此问题的方法如下:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 18 页 - - - - - - - - - 图 1 模型填色1) 在模型填好色后,选择“存为位图颜色存为位图”。设定文件名为color.bmp 。2) 重新加载模型并进入JDVirs 后,选择“重载模型颜色模型颜色”,打开原先保存的 color.bmp 文件。色块图像色块图像是指图像中有大
8、块的纯色构成的区域。通常要把色块的边界描出来后再构造浮雕。利用JDVirs,可不用描图,直接利用原图像的色块及颜色浮雕功能生成浮雕,过程如下:1) 假设色块图像如图1 2) 进入 JDVirs,选择“位图转浮雕”3) 打开色块图像,并在对话框中“高(Z) ”中输入“ 0”后确定。4) 把显示方式改为“套色方式显示”,如图 2 5) 利用颜色浮雕功能把各色块转为浮雕,如图3。图 1 纯色图像图 2 套色显示图 3 颜色浮雕等高填色及特征高度缩放等高填色能够快速把不低于或不高于当前光标处的模型顶点置为当前颜色。填色后的颜色区域边界高度相等。图 1 是经过“位图转浮雕”得到的,高度为0.1mm。为了
9、把独角兽或其外围填上颜色,有两个方法:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 18 页 - - - - - - - - - a)利用涂抹颜色功能,手工涂抹。b)描出其外轮廓边界,区域填色或单线填色后种子填色。图 1 位图转浮雕 (0.1MM) 图 2 等高填色后利用等高填色能快速准确的把独角兽的外围填上当前颜色。在后续的堆料过程中,设置“颜色外”选项。填色过程如下:1)选择“等高填色”2)设置选项“低于”3)在高度为零的外围面中单击鼠标左键。利用等高填色后,颜色区
10、域边界处顶点高度相等这一特征,可以用特征高度放缩命令,改变特征的高度,并保证特征边界处不会出现台阶。利用扫掠构造旋转面JDVirs1.0 曲面构造方法中没有旋转面,利用扫掠功能, 可以构造绕垂直于XOY 平面的轴线旋转的曲面。以转轴与XOY 平面的交点P 为圆心,绘制一圆或圆弧,如图1,绘制截面线如图1 中S。利用截面线和圆做扫掠,可生成旋转面如图2。图 1 截面线及轨迹线名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 18 页 - - - - - - - - - 图 2
11、 利用扫掠构造旋转面融接融接在模型上的两条2D 曲线之间建立一过渡面并拼合到模型上。系统自动把2D 曲线投影到模型上,然后在投影得到的3D 曲线之间建立一过渡面。可以控制过渡面在曲线处的切矢方向为下列四种情形之一:a)模型的切矢方向b)z 轴正向c)z 轴负向d)水平方向利用融接功能,能方便地修改模型。如图1 要把其左角加宽且变形,可绘制曲线C1 及曲线 C2,如图 1。图 1 融接位置曲线名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 18 页 - - - - - -
12、- - - 1) 用导动磨光沿曲线C1 导动磨光 2 次。2) 选择“融接”命令。3) 选择曲线C1,曲线 C2。4) 把对话框中“切矢2 方向”改为“ Z”后预览并确定即可得到修改后的左角,如图2。图 2 融接后的结果如果把曲线1 及曲线 2 切矢处的切矢方向都改为“z” ,融接功能可以快速在两条曲线之间构造一类似扫掠及浮雕的融接面,如图3 图 3 z 融接纹理单元,辊轮及戒指的设计名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 18 页 - - - - - - - -
13、 - 纹理单元通常是指把一纹理图像在水平及垂直方向重复平铺后,在纹理图像左右边界处及上下边界处能够自然连接没有接缝的纹理图像单元。原理上来说, 利用 JDVirs 的涂抹功能及左右边界部分对称功能、上下边界部分对称功能,用户可自定义无缝连接的纹理单元。利用这些纹理单元,结合 JDPaint5.0 艺术曲面中的图象纹理及辊轮功能,可以构造出各种各样的有特色的纹理辊轮。另外一种思路是把整个雕塑模型看作是辊轮或戒指的展开图,直接在展开图上设计辊轮或戒指的花纹, 并保证左右边界能自然连接或有一小部分等同。设计完毕利用圆柱面映射拼合功能卷起来看效果。利用图像刷子做漂移刷子类型影响漂移的效果。刷子可分为实
14、心刷子及非实心刷子。高斯分布、圆柱、半球等为实心刷子, 即刷子范围内任一点的高度都大于零。由图像定义的刷子大部分为非实心刷子,即刷子范围内有高度为零的区域,如图1。如果构造图像刷子时,有意识地控制刷子中高度不为零的区域的形状及排列,利用这些刷子堆/去料或做漂移,涂抹颜色时,就能实现一些特殊的效果。如图 2就是利用图1 的刷子堆料后的效果,模型表面有了手工纹理的感觉。如图 3,利用图 1 中的刷子做运动方向漂移得到的效果,适合做头发等效果。在漂移及涂抹颜色命令中,没有刷子类型选项。若要改变刷子的类型,可用“选项定义刷子”设定要求的刷子。(a) (b) (c) 图 1 图像刷子名师资料总结 - -
15、 -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 18 页 - - - - - - - - - 图 2 利用图像刷子a 及 b 堆料后的手工纹理效果图 3 利用图像刷子c 漂移后的头发效果冲压JDVirs 的取消 /重作机制只支持一步取消/重作,擦除命令可把指定区域恢复成最近一次模型固化时的状态。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 18 页 - - - - -
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