【重科技抓创意塑品牌】-塑战速决怎么创意.docx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《【重科技抓创意塑品牌】-塑战速决怎么创意.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《【重科技抓创意塑品牌】-塑战速决怎么创意.docx(12页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、【重科技抓创意塑品牌】 塑战速决怎么创意 文化产业创新发展之路究竟应该怎样走7在推动文化产业成为国民经济支柱性产业的同时,如何发挥其利民惠民的基本功能7江苏省以新理念为引导,以科技创新为支撑,以创意设计为驱动,以品牌竞争力为核心,不断提升文化产业内涵,实现了跨越式发展,也为各地推进文化产业的科学发展提供了经验和借鉴。 2009年江苏文化产业增加值达到1385多亿元,占全省GDP比重为3.1;国家级文化产业示范基地10个;文化产业从业人员110万人;四家文化企业入选全国30强;两家文化企业资产超百亿;文化产业已逐渐从“试验田”转变为“丰收田”。可贵的是,江苏并没有就此满足,面向未来,他们提出要在
2、“十二五”时期使文化产业占全省GDP的比重大幅度扩展到6,从而成为经济发展的支柱产业。文化产业如何给力文化强省建设?支柱性产业的发展目标如何实现?带着这些问题,光明日报和中国传媒大学组成联合调研组,对江苏省文化产业的发展进行了专题调研。 以科技促发展 “打开电视可以看报纸啦!68份报纸和23份杂志,全都一览无余!”这是8月1日江苏云媒体电视上线后,有幸参加首批体验的市民们最大的惊喜。 打开云媒体电视,上网冲浪,电视读报,在线游戏、电视购物,视频通话等全都能在电视机上实现,这让热衷于互联网冲浪的南京大学生小刘兴奋不已。他说:“咱们的云媒体电视已经远不是简单意义上的电视了,它更像是一个多媒体综合服
3、务信息平台。除了报纸杂志,电视商城,银行服务,民生查询,幸福婚嫁,打折优惠应有尽有,真可谓海量的数据,想什么有什么,很多事情就在电视里轻松搞定了。”事实上,云媒体电视的诞生,标志着“看电视”时代的结束,“用电视”时代的正式到来。 江苏有线2011年8月1日向2000名体验用户发送云媒体电视升级包,而南京市区60万互动用户的全部升级工作在年底前完成。从2012年开始,云媒体电视还将在江苏全省其他地市逐步推广。江苏省广播电视信息网络股份有限公司副总经理许如钢介绍:“到2012年,全媒体电视等业务将在全省13个省辖市整体上线,争取实现互动电视点播,数据宽带等增值业务收八达到总收八的35。” 像云媒体
4、电视一样利用高新技术提升文化服务质量,改变文化消费方式的例子在江苏省并不少见。凤凰出版传媒集团总经理陈海燕说:“面对数字化,凤凰出版早有准备。”集团下属的凤凰职业教育图书有限公司组织实施了蓝立方职业教育数字复合出版工程,可为师生提供数字化教材,多媒体课件和虚拟实训资源,并通过网络,电视,手机报等平台方便用户使用。 文化科技发展离不开投入保障,仅科技厅投入文化产业费用一项就达到3.2亿元,带动社会投入约15亿元。研发项目直接对接企业,无锡紫光有限公司通过承担省科技计划,开发了EPOD企业级软件综合开发中间件技术,以此技术制作的动画片西游记在第46届法国戛纳电视节上以单集10万美元的价格,刷新了亚
5、洲动画片海外单集发行价格的纪录。科技与文化的融合,不但降低了文化产品的成本,还控制了文化消费的成本,拉近了文化产品和普通百姓的距离。 大力发展创意产业孵化器,培育高成长性科技创意企业,是江苏实施文化科技融合战略的重要举措。近年来,南京数码动漫创业园、常州运河五号创意产业孵化器,无锡江南工业设计园等26家高新技术类创意园区如雨后春笋般崛起,成为文化科技发展中的一道风景。这些创意园区涉及软件,数码,动漫,工业设计等不同行业,其共同特点是以科技为核心竞争力进行文化产业孵化。目前,这一类孵化器的面积已近200万平方米,在孵企业2100余家,成为江苏文化产业发展中最具潜力的增长点。 事实上,早在“十一五
6、”期间,江苏省科技厅就开始对文化产业的科技创新工作进行了部署,把涉及文化创意产业的前瞻性技术研究和关键技术攻关纳入发展规划,并配套实施了四个重大科技创新与产业化项目。五年以来,江苏省突破了一批共性服务关键技术,开发了一批文化创意产品,培育了一批新型文化创意骨干企业,为文化产业的跨越式发展提供了强有力的科技支撑。 现代科技在文化生产,服务,营销、管理等环节的广泛运用,催生了数字电视,网络游戏,动漫等风光无限的新兴文化业态,江苏省紧紧抓住数字时代的脉搏,大力推进文化与科技的融合,交出了令人振奋的答卷。统计显示,2009年江苏新兴文化产业实现增加值331.68亿元,比上年增长了37.71。 向创意要
7、效益 “为什么我们不能像迪斯尼一样,把它开到全世界?”“嬉戏谷”主题公园的张印祥已在暗自琢磨国际推广思路。这个今年“五一”才开园的文化产业项目每天都引来众多游客,数量之多完全出乎了园方预料。原本处于常州和无锡中间的这块荒地,因为高新科技与游戏创意的结合,创造了令人咋舌的“票房”。 当我们前往环球动漫嬉戏谷时,远远看见大厅前已排起十几米长的队伍。为什么会有这样的吸引力7这一疑问很快在我们的亲身体验中找到了答案:当“星际飞船”从高耸的山峰突然坠落峡谷,在魔兽雨点般的投石中迅疾逃脱,与丛林的露珠树叶擦身而过,那种超乎寻常的幻觉体验,让大家拥有了同样的感受:确实好玩! “尖叫式的欢乐”并不是“嬉戏谷”
8、的主要卖点。嬉戏谷更大的卖点在于它能在游戏中带给人们互动体验。园区经理张印祥告诉我们:“嬉戏谷13的互动体验项目属全球首创或国内唯一,整个主题板块以动漫游戏场景局部实景化为手段,让梦想与现实零距离对接。”统计数字显示,嬉戏谷开园100天来,累计接待游客60多万人次,营业收入超8000万元。 动漫文化唯有走出小圈子的窠臼,才有可能进入主流。“炮炮兵”的成功从另一个角度验证了这点。戴着绿钢盔的大脑袋,胖乎平的脸蛋,可以“串烧”出千万种表情。“我和好些朋友都是爱好军事的家伙,而军事一向给人以非常严谨传统的感觉,我们希望能够通过创新打破瓶颈与束缚。于是我们融入了平常人的平常心,正是这些平常心创作勾起了
9、每个人心里最原始的那份情感,创作出了这个可爱又个性十足的小炮兵。” 短短几年,通过QQ和MSN等方式传播的”炮炮兵”已经被下载超过5亿次。见到“炮炮兵”的创作者,卡米文化传播有限公司总经理陈雷时,他身上穿的就是卡米文化和真维斯合作的炮炮兵T恤衫,而这只是“炮炮兵”23个品牌合作项目中的一个。事实上,“炮炮兵”的创业也经历了一个艰难的阶段。陈雷说:“我们是个轻资产的公司,没有办法像常规操作一样最开始就做动画片,然后播出,有了形象知名度后再靠衍生产品。我们只能逆向操作,借助互联网平台做好形象,大家对炮炮兵都熟悉了,我们才开始做动画短片和动画电影。” 依靠原始创意,结合企业实际形成的经营思路使得企业
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 重科技抓创意塑品牌 科技 创意 品牌 速决 怎么
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内