第三讲-空间数据组织与管理ppt课件.ppt
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1、地理信息系统概论第三讲 空间数据组织与管理8/9/20222q空间数据结构q矢量、栅格结构对比q空间数据库特点q传统数据库模型及特点q现行空间数据库管理方案空间数据组织与管理空间数据组织与管理8/9/20223什么是数据模型?什么是数据模型? 从空间认知角度对现实世界进行抽象建模从而得到空间数据模型 GIS的核心问题 计算机中的现实世界模型 数据模型多种多样,没有最好的通用数据模型8/9/20224数据模型在数据模型在GIS中的地位中的地位8/9/20225GIS数据模型数据模型 CAD 、遥感影像模型 栅格数据模型(Raster Data Model) 矢量数据模型(Vector Data
2、Model) 对象数据模型(Object Data Model)8/9/20226CAD模型模型8/9/20227影像数据模型影像数据模型8/9/20228影像数据模型和栅格数据模型区别影像数据模型和栅格数据模型区别 Image 没有属性数据表,仅一个属性项 栅格数据具有属性表,并且可和其他的属性表进行联合运算。 应用:影像数据仅作影像处理,而栅格模型可进行空间分析和空间建模8/9/20229矢量数据结构:概念矢量数据结构:概念q矢量数据结构通过记录空间对象的坐标及空间 关系来表达空间对象的位置。q 几何对象q点:空间的一个坐标点;q线:多个点组成的弧段;q面:多个弧段组成的封闭多边形;q 高
3、级模型q不规则三角网;q区域;q动态分段8/9/202210矢量数据结构:获取方法矢量数据结构:获取方法q定位设备(全站仪、GPS、常规测量等)q地图数字化q间接获取l栅格数据转换l空间分析技术(叠置、缓冲等操作产生的新的矢量数据)8/9/202211矢量数据结构:表达内容矢量数据结构:表达内容q矢量数据自身的存储和管理q几何数据和属性数据的联系q空间对象的空间关系(拓扑关系) 空间表达= 信息结构 + 操作8/9/202212矢量数据表达矢量数据表达简单数据结构简单数据结构0只记录空间对象的位置坐标和属性信息,不记录拓扑关系(又称Spaghettie面条结构)0存储:q 独立存储:空间对象位
4、置直接跟随空间对象;q 点位字典:点坐标独立存储,线、面由点号组成0特征l 无拓扑关系,主要用于显示、输出及一般查询l 公共边重复存储,存在数据冗余,难以保证数据独立性和一致性l 多边形分解和合并不易进行,邻域处理较复杂;l 处理嵌套多边形比较麻烦0 适用范围:制图及一般查询,不适合复杂的空间分析矢量数据结构(续)矢量数据结构(续)8/9/202213标识码标识码属性属性空间对象编码唯一连接几何和属性数据数据库独立编码点: ( x ,y )线: ( x1 , y1 ) , (x2 , y2 ) , , ( xn , yn )面: ( x1 , y1 ) , (x2 , y2 ) , , ( x
5、1 , y1 )点位字典点: 点号文件线: 点号串面: 点号串点号XY1112223344n5566几何几何 位置位置矢量数据结构(续)矢量数据结构(续)8/9/202214例:例:1234567AB多边形编码坐标At123(X1,Y1)(X2,Y2)Bt124(X1 ,Y1)(X6,Y6)点号坐标12345(X1,Y1)(X2,Y2)(X3,Y3)(X4,Y4)多边形编码点号串ABT123t1241,2,3,4,7,6,11,6,7,4,5,18/9/202215矢量数据表达矢量数据表达拓扑数据结构拓扑数据结构0不仅表达几何位置和属性,还表示空间关系0特点:点是相互独立的,点连成线,线构成面
6、0表达对象:关联关系0表达方式l 全显式表达l 部分显式表达0拓扑关系物理实现l 直接存储l 串行指针0拓扑关系与数据共享0采用拓扑关系的原则矢量数据结构(续)矢量数据结构(续)8/9/202216拓扑结构:拓扑结构:全显式表达全显式表达N1B2N2N4N3B3B4B1A1A2A6A5A4A3A7A8N5A8B1B2B3B4A1A2A3A4A5A6A7N1N2N3N4N5M面弧点面-弧拓扑面弧段弧-点拓扑弧起点弧-面拓扑弧左面点-弧拓扑点弧段终点右面矢量数据结构(续)矢量数据结构(续)8/9/202217拓扑结构:拓扑结构:部分显式表达部分显式表达l 用上述部分表格表示空间目标的拓扑关系n S
7、ystem9(索引式结构):面-弧 、弧-点n DIME(双重独立编码结构):弧-点、弧-面l目前商用GIS还没有超出上述四个表格的拓扑关系矢量数据结构(续)矢量数据结构(续)8/9/202218拓扑结构:物理实现 串行指针面-弧、点-弧:变长记录,不方便直接存储POLYVRT(美国计算机图形及空间分析实验室,多边形转换器)TIGER(美国人口调查局,地理编码和参照系统的拓扑集成) 直接存储Arc/Info、GeoStar矢量数据结构(续)矢量数据结构(续)8/9/202219拓扑结构:拓扑关系与数据共享维护数据的一致性维护数据的一致性拓扑:移动结点无拓扑:移动结点矢量数据结构(续)矢量数据结
8、构(续)8/9/202220拓扑结构:是否需要拓扑结构?q 应用目的l 制图或一般查询,可不要拓扑结构l 空间分析,则应建立拓扑关系q 服务对象和系统数据结构l 面状目标:面-弧、弧-面l 网络目标:点-弧、弧-点矢量数据结构(续)矢量数据结构(续)8/9/202221矢量数据结构:属性数据表达与组织q属性特征类型l 类别特征:是什么l 说明信息:同类目标的不同特征q属性特征表达l 类别特征:类型编码l 说明信息:属性数据结构和表格q属性表的内容取决于用户q图形数据和属性数据的连接通过目标识别符或内部记 录号实现。8/9/202222点状对象目标标识目标标识地物编码坐 标关联的线目标精度控制点
9、等级测量单位测量年限线状对象目标标识目标标识地物编码坐 标串起点、终点、左面、右面路面材料等级修建时间宽度保养单位面状对象目标标识目标标识地物编码边界目标号建筑日期所有者建筑面积建筑单位结构空间对象地物编码地物名称制图颜色几何类型制图符号编码属性表明地物类型特征与制图属性8/9/202223矢量数据结构:特点l 用离散的点描述空间对象与特征,定位明显,属性隐含l 用拓扑关系描述空间对象之间的关系l 面向目标操作,精度高,数据冗余度小l 与遥感等图象数据难以结合l 输出图形质量好,精度高8/9/2022240 定义 栅格结构:栅格结构:以规则像元阵列表示空间对象的数据结构,阵列中每个数据表示空间
10、对象的属性特征。每个像元的行列号确定位置,用像元值表示空间对象的类型、等级等特征。每个栅格单元只能存在一个值。0 对于栅格数据结构l点:为一个像元l线:在一定方向上连接成串的相邻像元集合。l面:聚集在一起的相邻像元集合。栅格数据结构栅格数据结构8/9/202225一、栅格结构有关概念(续)一、栅格结构有关概念(续)2. 像元栅格单元 遥感影像:MSS 7979米 SPOT 1010米 TM 3030米 QuickBird 0.61 0.61米影像分辨率扫描图象:150DPI、300DPI、600DPI计算机屏幕分辨率:640780 800600 10247688/9/2022260获取方式:l
11、遥感数据l图片扫描数据l矢量数据转换l手工方式0栅格数据坐标系0栅格数据压缩编码方案0栅格数据的分层0栅格数据的组织方法0栅格数据特点栅格数据结构栅格数据结构8/9/202227象元阵列:反映某一空间分布的系列像元队列,其行、列确定每个像元的空间位置。 8/9/202228象元属性:栅格单元值 地理要素的属性特征 栅格结构的特点:属性明显,定位隐含8/9/202229点线面8/9/202230栅格数据结构:坐标系与描述参数Y:列X:行西南角格网坐标(XWS,YWS)格网分辨率格网方向8/9/202231栅格数据结构:栅格数据结构:单元值确定单元值确定CAB百分比法面积占优重要性中心点法A连续分
12、布地理要素C具有特殊意义的较小地物A分类较细、地物斑块较小AB8/9/202232三、栅格数据的编码方法三、栅格数据的编码方法1.直接编码无压缩编码 将栅格数据看作是一个数据矩阵,逐行或逐列逐个记录代码5,5A,A,B,B,BA,C,C,C,AD,C,C,A,AD,D,C,A,AD,D,A,A,A8/9/202233三、栅格数据的编码方法(续)三、栅格数据的编码方法(续)2.链式编码边界链码 它是从某一起点开始用沿八个基本方向前进的单位矢量链来表示线状地物或多边形的边界。8/9/2022342.2.链式编码边界链码链式编码边界链码E / 0EN /7N / 6WN / 5W / 4WS / 3
13、ES / 1S / 23,1,7,0,1,2,3,4,5,64,1,6,7,0,1,2,3,4,58/9/2022353.3.游程长度编码游程长度编码 所谓游程是指按行的顺序连续且属性值相同的若干栅格。 游程长度的记录方式有两种 记录每个游程起(迄)列号 记录每个游程像元数8/9/2022363.3.游程长度编码(续)游程长度编码(续) 逐行记录每个游程的迄点列号5,5A,2,B,5A,1,C,4,A,5D,1,C,3,A,5D,2,C,3,A,5D,2,A,58/9/2022373.3.游程长度编码(续)游程长度编码(续)记录每个游程象元数5,5A,2,B,3A,1,C,3,A,1D,1,C
14、,2,A,2D,2,C,1,A,2D,2,A,38/9/2022383.3.游程长度编码(续)游程长度编码(续)记录每个游程象元数5,52,A3,B1,A3,C1,A1,D2,C2,A8/9/2022394. 4. 块式编码块式编码 块式编码是将游程扩大到两维情况,把多边形范围划分成若干具有同一属性的正方形,然后对各个正方形进行编码。 块式编码的数据结构由初始位置(行列号)、半径和属性代码组成。8/9/2022404. 4. 块式编码(续)块式编码(续)M M R M M M M M1 2 3 4 5 6 7 81 2 3 4 5 6 7 8M M R M M M M MM M R R M R
15、 M MM R R R R R R MM R R R R R R MM R R R R R R MM R R R R R R MM M R R R R R MM M M R R M M MM M R R M R M MM R R R R R R MM R R R R R R MM R R R R R R MM R R R R R R MM M M R R M M MM M R R R R R M8/9/2022414. 4. 块式编码(续)块式编码(续)1,1,2,M;1,3,1,R;1,4,1,M;1,5,1,M;1,6,1,M;1,7,2,M2,3,2,R;2,5,1,M;2,6,1,R3
16、,1,1,M;3,2,1,R;3,5,3,R;3,8,1,M4,1,1,M;4,2,3,R;4,8,1,M5,1,1,M;5,8,1,MM M R M M M M M1 2 3 4 5 6 7 81 2 3 4 5 6 7 8M M R R M R M MM R R R R R R MM R R R R R R MM R R R R R R MM R R R R R R MM M M R R M M MM M R R R R R M8/9/2022425.5.四叉树编码四叉树编码 四叉树又称四元树或四分树,是最有效的栅格数据压缩编码方法之一。 四分树将整个图像区域逐步分解为一系列方形区域,且每
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