玩具生产加工项目财务分析报告.docx
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1、泓域咨询/玩具生产加工项目财务分析报告一、项目发展背景玩具即设计或预定供14岁以下儿童玩耍时使用的玩具,也适用于不是专门设计供玩耍、但具有玩耍功能的供14岁以下儿童使用的产品。随着科学技术以及文化产业的不断发展,玩具已不仅仅具备益智、娱乐功能,更是陪伴儿童健康快乐成长的必需品。据公开数据显示,2013年全球玩具市场零售额已达到833.13亿美元。截止到2018年全球玩具市场零售额突破900亿美元,达到930.21亿美,六年间增加了97.08亿美元。作为老牌的传统行业,玩具行业虽经历了多次的变革,但是依旧保持着完整的产业链条和生态系统,尽管在行业发展的早期,欧美和日本占据了绝大数的市场份额,但是
2、我国在近年来一直以一个追赶者的姿态迅速的发展玩具行业。尤其是在玩具市场零售额这一方面,近两年来一直保持在世界的第一位,自2007年世界经济危机的浪潮过后,中国玩具市场零售额一直保持着昂扬的上升趋势,在2019年,玩具产业的零售额有望达到3000亿元。也就是说在未来的一年里玩具行业在面临着巨大的机遇,还有挑战。玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式。玩具也可以是自然物体,即是沙、石、泥、树枝等等的非人工东西,对玩具应作广义理解,它不是只限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具。二、项目总投资估算(一)固定资产投资估算本期项目的
3、固定资产投资4720.61(万元)。(二)流动资金投资估算预计达产年需用流动资金675.81万元。(三)总投资构成分析1、总投资及其构成分析:项目总投资5396.42万元,其中:固定资产投资4720.61万元,占项目总投资的87.48%;流动资金675.81万元,占项目总投资的12.52%。2、固定资产投资及其构成分析:本期工程项目固定资产投资包括:建筑工程投资1929.88万元,占项目总投资的35.76%;设备购置费2019.48万元,占项目总投资的37.42%;其它投资771.25万元,占项目总投资的14.29%。3、总投资及其构成估算:总投资=固定资产投资+流动资金。项目总投资=4720
4、.61+675.81=5396.42(万元)。三、资金筹措全部自筹。四、经济评价财务测算根据规划,项目预计三年达产:第一年负荷60.00%,计划收入3491.40万元,总成本2927.60万元,利润总额-17019.40万元,净利润-12764.55万元,增值税108.15万元,税金及附加83.97万元,所得税-4254.85万元;第二年负荷80.00%,计划收入4655.20万元,总成本3719.89万元,利润总额-21457.76万元,净利润-16093.32万元,增值税144.20万元,税金及附加88.30万元,所得税-5364.44万元;第三年生产负荷100%,计划收入5819.00万
5、元,总成本4512.18万元,利润总额1306.82万元,净利润980.12万元,增值税180.25万元,税金及附加92.63万元,所得税326.70万元。(一)营业收入估算项目经营期内不考虑通货膨胀因素,只考虑行业设备相对价格变化,假设当年设备产量等于当年产品销售量。项目达产年预计每年可实现营业收入5819.00万元。(二)达产年增值税估算达产年应缴增值税=销项税额-进项税额=180.25万元。(三)综合总成本费用估算根据谨慎财务测算,当项目达到正常生产年份时,按达产年经营能力计算,本期工程项目综合总成本费用4512.18万元,其中:可变成本3961.45万元,固定成本550.73万元,具体
6、测算数据详见总成本费用估算一览表所示。达产年应纳税金及附加92.63万元。(五)利润总额及企业所得税利润总额=营业收入-综合总成本费用-销售税金及附加+补贴收入=1306.82(万元)。企业所得税=应纳税所得额税率=1306.8225.00%=326.70(万元)。(六)利润及利润分配1、本期工程项目达产年利润总额(PFO):利润总额=营业收入-综合总成本费用-销售税金及附加+补贴收入=1306.82(万元)。2、达产年应纳企业所得税:企业所得税=应纳税所得额税率=1306.8225.00%=326.70(万元)。3、本项目达产年可实现利润总额1306.82万元,缴纳企业所得税326.70万元
7、,其正常经营年份净利润:企业净利润=达产年利润总额-企业所得税=1306.82-326.70=980.12(万元)。4、根据利润及利润分配表可以计算出以下经济指标。(1)达产年投资利润率=24.22%。(2)达产年投资利税率=29.27%。(3)达产年投资回报率=18.16%。5、根据经济测算,本期工程项目投产后,达产年实现营业收入5819.00万元,总成本费用4512.18万元,税金及附加92.63万元,利润总额1306.82万元,企业所得税326.70万元,税后净利润980.12万元,年纳税总额599.58万元。五、项目盈利能力分析全部投资回收期(Pt)=7.01年。本期工程项目全部投资回
8、收期7.01年,小于行业基准投资回收期,项目的投资能够及时回收,故投资风险性相对较小。六、综合评价本期工程项目投资效益是显著的,达产年投资利润率24.22%,投资利税率29.27%,全部投资回报率18.16%,全部投资回收期7.01年(含建设期),表明本期工程项目利润空间较大,具有较好的盈利能力、较强的清偿能力和抗风险能力。为了保证项目的顺利实施,建议项目管理部门要强化项目管理的监督机制,完善监督体系,确保投资项目达到预期的目标。充分抓住经济全球化、我国产业结构调整的历史机遇,加快该项目的开发建设、招商引资,努力规避投资风险。同时,在产业布局和资金投向等方面要处理好多方面的协调关系,注重建立起
9、良好的公共关系,加强与社会各阶层、政府相关管理部门的沟通,准确项目的定位,完善各项法定手续。项目建设工程中不可预见的因素很多,工期、质量、成本、原材料供应等会影响到项目总体目标的实现;因此,在工程实施进程中,要加强施工管理,实行工程监理制、招投标制等一系列措施,认真落实建设资金计划,确保项目建设目标的顺利实现。七、市场预测分析作为老牌的传统行业,玩具行业虽经历了多次的变革,但是依旧保持着完整的产业链条和生态系统,尽管在行业发展的早期,欧美和日本占据了绝大数的市场份额,但是我国在近年来一直以一个追赶者的姿态迅速的发展玩具行业。尤其是在玩具市场零售额这一方面,近两年来一直保持在世界的第一位,自20
10、07年世界经济危机的浪潮过后,中国玩具市场零售额一直保持着昂扬的上升趋势,在2019年,玩具产业的零售额有望达到3000亿元。也就是说在未来的一年里玩具行业在面临着巨大的机遇,还有挑战。国内拥有14岁以下的儿童市场高达2.26亿,而且这个数据由于国家二胎政策的开放必然会持续上涨,玩具厂商要面对的其实不仅仅是在儿童受众群体下的毛绒玩具、积木益智类玩具,更要对逐渐成熟的成人类玩具保持警惕,随着年轻一代消费能力的大幅度提升,电子类玩具和智能化玩具的市场比重也在增加。国内市场的迅速崛起决定着全球玩具业的格局,作为全球最大的玩具生产国和出口国,中国市场销售额的增长率两倍于全球增长率,但国内市场儿童人均的
11、消费水平却只有美国同期的1/8,所以市场广度的开发仍有非常大的空间。互联网时代正在影响着绝大多数的行业进行变革,玩具行业在国内几大电商平台的影响下更是有了尤为明显的改变,据2019年中国玩具和婴童用品行业发展白皮书显示,京东、天猫、淘宝、拼多多、苏宁红孩子、当当、唯品等电商渠道,其中在线上购买玩具淘宝与天猫合占54.3%,京东占25.4%,拼多多占比为9.1%。这得益于年轻的父母花在玩具店的时间越来越少,网上购物迅速、便捷对他们购买玩具有着直接的影响。据中国玩具和婴童用品协会综合统计,2018年,全国玩具市场规模达704.8亿元,同比增长9%;而2018年中国企业实现传统玩具出口250.84亿
12、美元,同比增长4.5%;传统玩具进口6.49亿美元,增长15.9%。传统玩具进口大幅增长,说明国内相关消费旺盛,在一些产品的种类、结构、品牌方面,进口玩具具备一定优势,可与国产玩具形成互补。通过互联网和手机的结合,大多数消费者能够在第一时间获取到娱乐化的信息,这也就代表着大家对于消费品的品质有了更高的要求,所以IP授权玩具和智能化玩具就应运而起了,大家对于文化形象的消费也就越来越高。不仅仅是中国,全球的IP授权类玩具销售额都在持续上涨,另一方面由于二次元用户的增加,预示着授权玩具会继续保持热度。而作为如今三大尖端技术之一的人工智能也在影响这玩具业的转型,近年来人工智能的时代已经拉开了序幕,在未
13、来的十年中必然会有长足的发展,引领又一次的产业浪潮,玩具产业能否跟得上人工智能技术的步伐迎来产业的爆发还有待定论。纵观世界玩具行业,乐高、美泰、孩之宝、BANDAI都有着较高的知名度并有足够的市场占有率,相比之下的国内品牌奥飞娱乐、星辉娱乐、邦宝益智、互动娱乐等的共同市场占有率不足百分之十,这就相当于讲市场上“最香甜”的一块蛋糕送给了国外的自主品牌。造成这一现象的原因之一就是国内厂商在产品打造上所投入的经费不足,从而导致了研发能力的欠缺。研发创新一直都是玩具企业的核心竞争力,玩具产品的技术跟不上时代的步伐,那整体的亏损也是在所难免的,由此而形成的恶行循环必然成为企业突破的桎梏。玩具,泛指可用来
14、玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式。玩具也可以是自然物体,即是沙、石、泥、树枝等等的非人工东西,对玩具应作广义理解,它不是只限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具。在新安全政策的影响下,中国的玩具出口召回事件频现。2018年10月,欧盟共召回40例玩具,其中30例产自中国,大部分违反了玩具安全指令、EN71标准和REACH法规。2018年,多省市对玩具领域抽检表现不佳,整体不合格率偏高。新安全政策出台及中美贸易战的夹击下,品控能力较差中小企业被出清,头部企业有望平稳度过洗牌期,享受行业集中度提升红利。因此建议关注国内具有较强品控能力的
15、玩具企业,能够应对安全政策变化风险。2018年中国玩具市场规模与玩具行业出口额增速都有较明显的回落,主要原因是受到中美贸易摩擦以及美国玩具反斗城破产的影响。2018年,中国玩具市场规模达到704.8亿元,同比增长9.1%。中国是世界最大的玩具出口国,欧美市场80%以上的玩具均为中国制造。不过,据统计,2018年中国玩具出口增长率回落较大,2017年中国玩具出口同比增长31%,2018年出口额为250.84亿美元,同比降低43.2%。2017年全球玩具市场零售额为944.52亿美元,中国玩具零售额占全球的11.67%,保持全球第一的玩具市场零售份额的地位。2017年中国玩具市场零售额为110.2
16、7亿美元,同比增长5.61%。2018年姚记扑克收购成蹊科技、大鱼竞技,通过成蹊科技将姚记扑克的品牌、第55张牌广告宣传优势与互联网游戏相结合,将姚记扑克线下流量,向线上转化,迎合互联网时代的消费趋势,迅速地跟随客户需求的变化,从而提升公司的综合竞争力。事实上,现在很多智能玩具的确也已经达到了机器人的水平。同时,在教育领域,随着玩中学理念的深入人心,智能玩具在信息技术、数学、自然科学等教学领域中也都得到了广泛的应用。就目前的STEAM教玩具市场而言,大多可分为两类,一类是以乐高为典型代表的编程类玩具,其定位高端市场。乐高在自己擅长的玩具领域加入了教育属性,在编程电子积木及STEAM课程领域处于
17、领先地位;另一类源于创客教育,以DFRobot为典型代表,其擅长课程输出,专业开源硬件的自主研发,把一些有趣好玩的项目推向消费者端。八、附表上年度营收情况一览表序号项目第一季度第二季度第三季度第四季度合计1营业收入806.551075.40998.58960.173840.702主营业务收入653.16870.88808.67777.573110.282.1玩具(A)215.54287.39266.86256.601026.392.2玩具(B)150.23200.30185.99178.84715.362.3玩具(C)111.04148.05137.47132.19528.752.4玩具(D)
18、78.38104.5197.0493.31373.232.5玩具(E)52.2569.6764.6962.21248.822.6玩具(F)32.6643.5440.4338.88155.512.7玩具(.)13.0617.4216.1715.5562.213其他业务收入153.39204.52189.91182.60730.42上年度主要经济指标项目单位指标完成营业收入万元3840.70完成主营业务收入万元3110.28主营业务收入占比80.98%营业收入增长率(同比)15.30%营业收入增长量(同比)万元509.57利润总额万元847.09利润总额增长率32.61%利润总额增长量万元208.
19、32净利润万元635.32净利润增长率20.07%净利润增长量万元106.20投资利润率26.64%投资回报率19.98%财务内部收益率24.77%企业总资产万元11920.94流动资产总额占比万元34.16%流动资产总额万元4072.08资产负债率22.10%主要经济指标一览表序号项目单位指标备注1占地面积平方米17748.8726.61亩1.1容积率1.291.2建筑系数60.12%1.3投资强度万元/亩177.401.4基底面积平方米10670.621.5总建筑面积平方米22896.041.6绿化面积平方米1256.03绿化率5.49%2总投资万元5396.422.1固定资产投资万元47
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