最新多媒体环境的建立第二讲ppt课件ppt课件.ppt
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1、软件环境的建立:软件环境的建立:硬件环境的建立:硬件环境的建立:声卡、声卡、CD-ROM、显示卡、视频卡显示卡、视频卡安装声卡、视频卡驱安装声卡、视频卡驱动程序及多媒体应用动程序及多媒体应用软件软件 需要做的事情:需要做的事情:建立多媒体音频建立多媒体音频建立多媒体视频建立多媒体视频支持多媒体的操作系统支持多媒体的操作系统其他多媒体设备其他多媒体设备多媒体音频多媒体音频多媒体环境的建立多媒体环境的建立声卡(音频卡)的外部接口:声卡(音频卡)的外部接口:录音机录音机,CD,CD唱机等唱机等外部声音源外部声音源话筒话筒扬声器扬声器, ,有源音箱有源音箱耳机耳机, ,无源喇叭无源喇叭LINE INL
2、INE INSPK OUTSPK OUTLINE OUTLINE OUT功率放大器功率放大器MIDIMIDI设备设备MIDIMIDIMIC INMIC IN多媒体音频多媒体音频多媒体环境的建立多媒体环境的建立声音的录制与播放:声音的录制与播放:“录音机录音机”是用于声音文件的录制与播放,还可以对声音进行是用于声音文件的录制与播放,还可以对声音进行编辑和特殊效果处理。编辑和特殊效果处理。录制声音录制声音 编辑声音编辑声音 删除声音删除声音 当前位置之前或之后当前位置之前或之后 插入声音插入声音 移动声音移动声音 删除和插入间接完成删除和插入间接完成多媒体视频多媒体视频多媒体环境的建立多媒体环境的
3、建立视频的基本概念视频的基本概念显卡显卡显示器显示器视频卡视频卡Win2000显示效果的设置显示效果的设置多媒体视频多媒体视频多媒体环境的建立多媒体环境的建立1、视频信息:、视频信息:3、视频信号数字化:、视频信号数字化:由许多幅画面所构成。电影、电视通过快速播放每帧画面,由许多幅画面所构成。电影、电视通过快速播放每帧画面,再加上人眼的视觉滞留效应便产生了连续运动的效果再加上人眼的视觉滞留效应便产生了连续运动的效果。在一定时间内以一定的速度对视频信号(模拟信号)进行捕在一定时间内以一定的速度对视频信号(模拟信号)进行捕捉、处理以生成数字信息的过程捉、处理以生成数字信息的过程2、NTSC制与制与
4、PAL制:制:NTSCNTSC:美国、日本等采用的视频标准,每秒:美国、日本等采用的视频标准,每秒3030帧,每帧帧,每帧525525行行PALPAL:中国、欧洲等采用的视频标准,每秒:中国、欧洲等采用的视频标准,每秒2525帧,每帧帧,每帧625625行行4、视频压缩:、视频压缩:数字视频文件大,为存储和传递数字视频带来一些困难,且数字视频文件大,为存储和传递数字视频带来一些困难,且视频捕捉和回放要求有很高的数据传输率,故需视频压缩视频捕捉和回放要求有很高的数据传输率,故需视频压缩v压缩性能指标:压缩性能指标:压缩比大、压缩比大、 压缩算法简单、压缩算法简单、 恢复效果要好恢复效果要好基本概
5、念基本概念例:例:1280128010241024分辨率的分辨率的“真彩色真彩色”(即每个像素点(即每个像素点用用2424位二进制数表示)视频图像,位二进制数表示)视频图像, 按每秒按每秒3030帧计帧计算,显示算,显示1 1分钟,则需要:分钟,则需要:12801280102410242424303060/8(60/8(字节字节) 6.6 GB) 6.6 GB5.常用视频文件格式常用视频文件格式AVI(Audio-Video Interleaved)文件)文件将视频与音频信息交错地保存在一个文件中,较好地解决了音将视频与音频信息交错地保存在一个文件中,较好地解决了音频与视频的同步问题,已成为频
6、与视频的同步问题,已成为WindowsWindows视频标准格式文件。视频标准格式文件。MOV文件文件利用它可以合成视频、音频、动画、静止图像等多种素材。利用它可以合成视频、音频、动画、静止图像等多种素材。MPG(.mpg)文件文件是按照是按照MPEGMPEG标准压缩的全屏视频的标准文件。标准压缩的全屏视频的标准文件。DAT文件文件是是VCDVCD专用的格式文件,文件结构与专用的格式文件,文件结构与MPGMPG文件格式基本相同。文件格式基本相同。 多媒体视频多媒体视频多媒体环境的建立多媒体环境的建立6.流媒体流媒体一种可以使音频、视频等多媒体文件能在一种可以使音频、视频等多媒体文件能在Inte
7、rnetInternet上以实上以实时的、无需下载等待的流式传输方式进行播放的技术时的、无需下载等待的流式传输方式进行播放的技术应用应用 互联网直播互联网直播 视频点播视频点播 远程教育远程教育 视频会议系统视频会议系统多媒体视频多媒体视频多媒体环境的建立多媒体环境的建立7.常用流媒体文件常用流媒体文件RealMedia (RealNetworks)RealMedia (RealNetworks)RA RA (RealAudioRealAudio)用来传输接近)用来传输接近CDCD音质的音频数据音质的音频数据RMRM(RealVideoRealVideo)在低速率的网络上实时传输活动视频影像)
8、在低速率的网络上实时传输活动视频影像RFRF(RealFlashRealFlash)一种高压缩比的动画格式)一种高压缩比的动画格式QuickTime(Apple)QuickTime(Apple)是数字媒体领域事实上的工业标准,是创建是数字媒体领域事实上的工业标准,是创建3D3D动画、实时效动画、实时效果、虚拟现实、果、虚拟现实、A/VA/V和其他数字流媒体的重要基础。和其他数字流媒体的重要基础。ASFASF与与WMA(Microsoft)WMA(Microsoft)ASFASF是一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本等是一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本等多媒体信息通过这种
9、格式,以网络数据包的形式传输,实现多媒体信息通过这种格式,以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容发布。流式多媒体内容发布。WMVWMV是微软公司推出的与是微软公司推出的与MP3MP3格式齐名的一种音频格式,是用格式齐名的一种音频格式,是用于高清晰度映像的编解码器。于高清晰度映像的编解码器。多媒体视频多媒体视频多媒体环境的建立多媒体环境的建立多媒体环境的建立多媒体环境的建立显卡(图形加速卡):显卡(图形加速卡):从而减少了对从而减少了对CPUCPU资源的占用。资源的占用。显存:显存:静态或视频的图像在编辑或播放过程中,需暂时存在静态或视频的图像在编辑或播放过程中,需暂时存在显卡的显示存储器中
10、。显卡的显示存储器中。多媒体视频多媒体视频数据传输数据传输带宽带宽:指显存一次可读入的数据量,是影响显卡性能的关键,指显存一次可读入的数据量,是影响显卡性能的关键,所具有的数据带宽一般为所具有的数据带宽一般为32位、位、 64位、位、 128位位在在CPUCPU与显示器之间,与显示器之间, 有图形加速器和显存,有图形加速器和显存,图形加速器:图形加速器:完成对图形的移动、翻转、缩放,以及计算多边形的完成对图形的移动、翻转、缩放,以及计算多边形的顶点信息等,以使处理好的图形送到显示器进行显示。顶点信息等,以使处理好的图形送到显示器进行显示。显示器:显示器:CPU显卡显卡显示器显示器屏幕类型:球面
11、、柱面、平面直角球面、柱面、平面直角分辨率:水平点数水平点数垂直点数,如垂直点数,如800 800 600600、1024 1024 768768、1280 1280 10241024等,分辨率越高,显示的图像质量也越高等,分辨率越高,显示的图像质量也越高点距:同一像素中两个颜色相近的荧光点间的距离,点距同一像素中两个颜色相近的荧光点间的距离,点距越小,图像越细腻,现有规格:越小,图像越细腻,现有规格: 0.22mm0.22mm、 0.25mm0.25mm、 0.26mm 0.26mm 、0.28mm 0.28mm 、0.31mm0.31mm点距。点距。刷新频率:屏幕每秒刷新的次数。一般是屏幕
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