premiere-pro-cc-视频编辑基础教程第13章-音频编辑.ppt
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1、2本章导读本章导读在影视作品中,音频的编辑是不可缺少的一部分。适当的背景音乐可以给人们带来喜悦或神秘的感觉。本章将介绍音频编辑的相关知识,包括音频的基础知识、音频素材的编辑方法、添加音频特效以及音轨混合器的应用等。 313.1 13.1 音频基础知识音频基础知识在Premiere中进行音频编辑之前,需要对声音及描述声音的术语进行了解,这有助于了解正在使用的声音类型是什么,以及声音的品质如何。 413.1.1 音频采样在数字声音中,数字波形的频率由采样率决定。许多摄像机使用32kHz的采样率录制声音,每秒录制32000个样本。采样率越高,声音可以再现的频率范围也就越广。要再现特定频率,通常应该使
2、用双倍于频率的采样率对声音进行采样。因此,要再现人们可以听到的20000kHz的最高频率,所需的采样率至少是每秒40000个样本(CD是以44100的采样率进行录音的)。 513.1.2 声音位在数字化声音时,由数千个数字表示振幅或者波形的高度和深度。在这期间,需要对声音进行采样,以数字方式重新创建一系列的1和0,或者位。如果使用Premiere的音轨混合器对旁白进行录音,那么由麦克风处理来自人们声音的声波,然后通过声卡将其数字化。在播放旁白时,声卡将这些1和0转换回模拟声波。高品质的数字录音使用的位也更多。CD品质立体声最少使用16位(较早的多媒体软件有时使用8位的声音速率,如图13-2所示
3、,这会提供音质较差的声音,但生成的数字声音文件更小)。因此,可以将C D 品 质 声 音 的 样 本 数 字 化 为 一 系 列 1 6 位 的 1 和 0 ( 例 如1011011011101010)。613.1.3 比特率比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为 bps(Bit Per Second),比特率越高,传送数据速度越快。声音中的比特率是指将模拟声音信号转换成数字声音信号后,单位时间内的二进制数据量,是间接衡量音频质量的一个指标。声音中的比特率(码率)原理与视频中的相同,都是指由模拟信号转换为数字信号后,单位时间内的二进制数据量。声音的比特率类似于图像分辨率之类的东西,高比特
4、率生成更流畅的声波,就像高图像分辨率能生成更平滑的图像一样。 713.1.4 声音文件的大小声音的位深越大,它的采样率就越高,而声音文件也会越大。因为声音文件(如视频)可能会非常大,因此,估算声音文件的大小很重要。可以通过位深乘以采样率来估算声音文件的大小。因此,采样率为44100的16位单声道音轨(8-bit44100)一秒钟生成705600位(每秒88200个字节)每分钟5MB多。而立体声素材的大小是此大小的两倍。 813.2 13.2 Premiere音频处理基础音频处理基础在Premiere中可以进行音频参数的设置 ,还可以设置音频声道格式。当需要使用多个音频素材时,还可以添加音频轨道
5、。 913.2.1 音频参数设置选择“编辑”|“首选项”|“音频”命令,在打开的“首选项”对话框中,可以对音频素材属性的使用进行一些初始设置,如图所示。在“首选项”对话框左方的列表中选择“音频硬件”选项,可以对默认输入和输出的音频硬件进行选择。1013.2.2 Premiere的音频声道在Premiere中包含了3种音频声道类型:单声道、立体声和5.1声道。各种声道的特点如下。l单声道:只包含一个声道,是比较原始的声音复制形式。当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到听众耳朵里的。l立体声:包含左右两个声道,立体声技术则彻底改变了单声道缺乏对声音的位置定位
6、这一状况。当声音在录制过程中,被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。这种技术在音乐欣赏中显得尤为重要,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向。l5.1声道:5.1声音系统来源于4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置单元。这个中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。1113.2.3 Premiere的音频轨道在默认情况下,时间轴面板的序列中包括了3条标准音频轨道和一条主音轨。序列中始终包含了一条主音轨,用于控制序列中所有轨道的合成输出。1. 标准音轨在Premiere Pro CC 2017中,标准音轨替代
7、了旧版本的立体声音轨类型。它可以同时容纳单声道和立体声音频剪辑。2. 单声道音轨单声道音轨包含一条音频声道。如果将立体声音频素材添加到单声道轨道中,立体声音频素材通道将由单声道轨道汇总为单声道。3. 5.1声道音轨5.1声道音轨包含了3条前置音频声道(左声道、中置声道、右声道)、两条后置或环绕音频声道(左声道和右声道)通向低音炮扬声器的低频效果 (LFE) 音频声道。在5.1 声道音轨中只能包含 5.1音频素材。4. 自适应音轨自适应轨道只能包含单声道、立体声和自适应素材。1213.2.4 添加和删除音频轨道选择“序列”|“添加轨道”命令,在打开的“添加轨道”对话框中可以设置添加音频轨道的数量
8、,单击“轨道类型”下拉列表框,在其中可以选择添加音频轨道的类型,如图所示。选择“序列”|“删除轨道”命令,在打开的“删除轨道”对话框中可以删除音频轨道,单击“所有空轨道”下拉列表框,在其中可以选择要删除的音频轨道,如图所示。1313.2.5 在影片中添加音频将视频素材编辑好以后,通过将音频素材添加到时间轴面板的音频轨道上,即可将音频效果添加到影片中1413.3 13.3 编辑和设置音频编辑和设置音频在Premiere的时间轴面板中可以进行一些简单的音频编辑。例如可以解除音频与视频的链接,以便单独修改音频对象。也可以在时间轴面板中缩放音频素材波形,还可以使用剃刀工具分割音频。 1513.3.1
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