二项式定理反思.docx
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1、文本为Word版本,下载可任意编辑二项式定理反思 篇一:二项式定理教学反思(周红) 二项式定理教学反思 回首二项式定理教学设计准备的过程,颇有先抑后扬之感,更觉教学是一件用心才能做好的事。现将自己的教学设计理念反思总结如下。 一、 带问题进课堂 大多数的职高生从小到大在数学的道路上倍受煎熬。如果教师在教学上走常规的学科路线从概念到例练,是无法引起学生的共鸣的。只有颇具悬念的项目“预告”才能吸引他们的眼球,激发求知欲。基于此学情分析,在课的开始,我先抛出了一系列精心设计的问题:今天星期五,8天后星期几?82天后星期几?810天后星期几?当学生回答8天后是星期六时,我适时引导:为什么是星期六?因为
2、7天为一个星期!8=7+1; 2222那么8天后星期几?类似地8?(7?1)?7?2?7?1,被7除 210余1,故8天后星期六!8天后星期几的问题转化为寻找 展开式被7除余几。问题直指课题:寻找二项展开式!激励学生在成功的喜悦中继续探究的兴趣,带着问题进入二项式定理的课堂。 二、 以生活为情境 导入游戏:准备2个盒子,每个盒子中各放一个球a和一个球b。动态显示球进盒的过程,使学生直观明了题意。实验:从每个盒子中各取一球,结果有几类不同的情况?“几类”二字是我斟酌后由“几种”改过来的,这样就把学生有意识地带入预设 的分类计数原理。 学生的结果可能是散乱的,作为教师就要告诉学生一个研究问题的知识
3、:必须遵循一定的规律!以取b的个数为规律,分为三类:aa(0个b),ba(1个b),bb(2个b),依次分析。第一类aa即 20先取一个a再取一个a,按分步计数原理得到ab。动态显示从 2盒中各取一a的过程,只有一种情况,以取b的个数为规律相当于从2个b中取0个b,即C2,得到第一类aa分析后的结果020C2ab;第二类ba取一个b一个a即a1b1。动态显示从2盒中0取一a一b的过程,有二种情况,以取b的个数为规律相当于从2个b中取1个b,即C2,得到第二类ba分析后的结果C2ab; 202同理可得到第三类分析后的结果C2ab。 1111 以生活中简单的取球游戏为情境,激发了学生思维的兴奋点,
4、使学生全身心融入游戏,实现游戏中学习的目标。课堂动起来了,学生的思维活起来了,为游戏与数学并轨创造了良好的契机。 三、 教师启发引导 在初稿对取球游戏的分析中,第二类一a一b的情况,我直 111C接给出2ab,没有动画也没有从2个b中取1个b的文字显示。试课后我询问学生的掌握情况,学生直接提出这块内容不明白。我意识到自己以为简单的知识,却可能给学生设置了一道不能逾越的屏障,使学生产生畏难情绪,遂马上进行了以上的修改。 如果把一堂课比喻为一篇悬疑剧,作为“导演”的老师就要 做到诱生深入,引导学生一步步接近“案情的真相”。在这个过程中教师的引导要时刻切合学生“最近发展区”的教学规律,使学生跳一跳就
5、能得到下一步结果,学生才能饶有兴趣地走至真相大白。 三类取球结果转化为数学算式后,寻求三者的关系势在必得。教师启发引导:分类如何计数?得到020221202C2ab?C2ab?C2ab。而实验的准备又可分为二步,进而得到(a?b)?(a?b)?(a?b),准备与结果的关系?为什么相等? 教师的导引步步深入。“(a?b)?(a?b)展开时从每个a+b中各取一项”相当于实验中“二盒中各取一球”!游戏与数学达到高度统一,实现了生活问题数学化的实至名归: 020221202(a?b)2?C2ab?C2ab?C2ab。 2 四、 学生自主探究 教师只能是课堂的引路人,学生才是主体。这是每个教师都知道的新
6、的教学理念,但真正要贯穿在每堂课上却需要深思熟虑的教学设计。得到(a?b)展开式后,我让学生先大声地念一遍,初步认识二项展开式的规律。图片中加一盒,问题转为各放一a一b的3盒中各取一球。仍按取b的个数的规律,请一组同学逐 030121212303个报出四类结果:C3ab,C3ab,C3ab,C3ab,分析准备与结 2 果得到(a?b)的展开式。 3 (a二组游戏后,我漫不经心地提出了一个数学问题: ? b ) 4的 展开式!再请一组同学逐个报出展开式中每项,学生在不自不觉 中固化了二项展开式的规律。问题直指二项式定理: ? ?PPT中牛顿的话“没有大胆的猜想,就不能有伟(a? b)n 大的发明
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