UG基础特征建模.ppt
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1、Form Feature UG的基于特征的建模过程是仿真零件的加工过程。毛坯体素特征:长方体、柱、锥、球和管道。扫掠特征:拉伸、旋转、沿路径扫描。粗加工向毛坯填加材料:凸台、凸垫向毛坯减去材料:孔、腔、键槽、沟槽精加工特征操作体素特征四个基本体素特征工具条Insert -Form FeatureBlock长方体Cyclinder圆柱Cone圆锥球球SphereSphereBlock长方体长方体长方体Block长方体长、宽、高分别与WCS的XC,YC,ZC对应布尔运算Block长方体长度=100 宽度=50 高度=10分别对应于XC,YC,ZC方向生成点坐标为(0,0,0)确定的是长方体左下角的
2、点的位置Block长方体长度,宽度,高度不能为负值只有通过点定位来达到图中的效果。生成点坐标为(-100,0,0)编辑参数 在部件导航器中,选择特征:在部件导航器中,选择特征: 可以查看其可以查看其依附依附性和特征性和特征细节细节 MB3菜单打开快捷命令菜单打开快捷命令 编辑长方体参数编辑长方体参数Cylinder圆柱圆柱定义高度方向确定的是圆柱底确定的是圆柱底面圆心点的位置面圆心点的位置矢量构造器矢量构造器 定义方向定义方向确定方向的各种方法I、J、K分别是用数值表示方向循环反转定义的方向约束管理体素特征练习一步骤提示体素特征练习二步骤提示操作步骤提示:操作步骤提示: 1 在在长方体对话拒中
3、选择长方体对话拒中选择 创建方式创建方式,长、宽和高分别长、宽和高分别为为“100、100和和40”,确定。创建基座基本形体。,确定。创建基座基本形体。 2 分别在点分别在点“25,0,0”和和“25,0,30”创建创建 长、宽和高长、宽和高为为“50、l00和和10”的两个长方体;在点的两个长方体;在点“0,25,0和和“0,25,30”再冉创建长、宽和高为再冉创建长、宽和高为“100、50和和10”的两个长方的两个长方体。体。注:在对话框中设定布尔运算为减注:在对话框中设定布尔运算为减 在圆柱对话框中单击在圆柱对话框中单击“直径,高度直径,高度”按钮,按钮,ZX为为创建圆柱的矢量方向,设置
4、圆柱体的直径和高度为创建圆柱的矢量方向,设置圆柱体的直径和高度为“20”和和“20”,然后利用,然后利用点构造器点构造器对话柜分别指对话柜分别指定点定点“12.5,12.5,40” “12.5,87.5,40”、“87.5,12.5,40”和和“87.5,87.5,40”位置上创建圆柱体。位置上创建圆柱体。注:在对话框中设定布尔运算为并注:在对话框中设定布尔运算为并圆锥Cone 圆锥的创建过程圆锥的创建过程确定的是圆锥底部圆心点的位置球球Sphere确定的是球心的位置体素特征练习三提示重点提示 我们要求 一个零件中,只能有一个体素存在,即在Model Navigator中只能出现一个体素。 仅
5、作为第一个根特征。因为:体素特征以点定位,体素特征之间不存在依附关系,会导致编辑困难。第二章 成形特征基础2.2 粗加工类成形特征孔(Hole) 直径 顶角 深度 直径 顶角 深度 孔深 沈孔直径 圆孔直径 沈孔深度 顶角 沉孔直径 沉孔角度 圆孔直径 孔深 顶角 顶角 埋头孔角度 埋头孔直径 孔深 圆孔直径 埋头孔直径 埋头孔深度 孔深 圆孔直径 顶角 孔的创建步骤 选择孔的类型。选择孔的类型。 选择放置面(平面或基准平面)选择放置面(平面或基准平面) 通过面通过面 (可以不选,用深度)(可以不选,用深度) 孔的尺寸参数孔的尺寸参数 孔的定位。孔的定位。 实例 在长方体上创建孔在长方体上创建
6、孔实例 以孔中心进行定位并作圆周阵列以孔中心进行定位并作圆周阵列在非平表面上打孔在非平表面上打孔在非平表面上打孔凸台 Boss 需要放置面需要放置面凸台 Boss综合练习相关知识点基准特征一、基准平面(一、基准平面(Datum Plane)1.相关基准平面(与选择的对象关联)相关基准平面(与选择的对象关联)当满足条件的几何体被选择时,在基准创建前可以预览。而且,显示的基准平面方向可视化的向导给出平面的法向法向法向法向基准平面(Datum Plane)基准平面对话框能创建出比用推断的方法更多的基准平面。 点和方向 三点点在曲线上 固定基准平面 2. 2.固定基准平面:固定基准平面:WCSWCS主
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- UG 基础 特征 建模
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