认识鼠标教案.docx
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1、文本为Word版本,下载可任意编辑认识鼠标教案认识鼠标教案1 电脑活动: 认识电脑家族成员鼠标 活动设计意图: 大人学电脑的时候,都要看一本本砖头一样又硬又枯燥的电脑书,可是让孩子看这些书学电脑是不可能的,除非他是个电脑天才。所以,想要带那些从来没有接触过电脑的“初级宝宝”走进电脑的世界,只有不断动脑筋把电脑知识“包装”得有趣、生动!另一方面由于手部小肌肉群发展还不完善,很多孩子刚接触鼠标时,玩了一会就会觉得累,而且不能很好地控制鼠标,反复操作几次后就会烦躁不安,没有继续学习的兴趣。对此,我在此活动中把鼠标亲切地称为“鼠宝宝”, 让孩子用这些充满童话色彩的名字去称呼电脑的每一个组成部分,让孩子
2、从一开始就在童话世界里认识电脑,并产生想了解电脑的兴趣。让孩子把操作鼠标看作是一场有趣的游戏,积极投入其中。 活动目标: 1、知道鼠标是电脑的许多部件组成之一。 2、培养幼儿手部小肌肉群的发育。 活动准备: 1、多媒体电脑。 2、游戏:鼠宝宝找朋友(游戏卡若干)。 活动过程: 1、 示多媒体电脑,播放多媒体动画和音乐我爱我家引起幼儿的兴趣。 小朋友们你们的家里都有些谁呀? 2、向幼儿介绍多媒体电脑。 今天老师要带你去认识电脑爷爷一家,看看电脑爷爷一家都有哪些家庭成员。 向幼儿介绍“电脑爷爷”家的成员:显示器妈妈、主机爸爸、鼠宝宝、小键键等。 3、 鼠标。 (1)“鼠宝宝”的左右键就是“鼠宝宝”
3、的“红耳朵”和“绿耳朵”,今天我们一起来做“鼠宝宝”的小爸爸小妈妈,教“鼠宝宝”走路好吗? (2)我们一起来学一首儿歌,儿歌学会了你的鼠宝宝也就会走路了。 学习儿歌鼠宝宝 鼠宝宝,学走路, 跟着手儿动一动。 慢慢推,轻轻走,上下左右都可以。 要说话,按耳朵, 红绿耳朵不一样。 红耳朵,按一下, 找个朋友说说话。 红耳朵,按二下, 敲门进入客人家。 (3)游戏:鼠宝宝 “请鼠宝宝往上(下)走好吗?” “请鼠宝宝往左(右)走好吗?” 4、户外游戏:鼠宝宝找朋友 认识鼠标教案2 电脑活动: 认识鼠标 活动目标: 1.教幼儿认识鼠标 2.幼儿初步掌握鼠标的使用方法 活动准备: 每人一台电脑 活动过程:
4、 一.导入活动,激发幼儿兴趣 师(出示鼠标),:“小朋友,你们知道这是什么?” 幼:“这个东西可以打游戏”“还可以在电脑里画画。” 师:“这个东西很轻,它的尾部有一根电缆和电脑连接在一起,乍一看有点像老鼠,所以人们都叫它鼠标。” 幼:“鼠标” 二教师介绍鼠标的种类以及作用 师:“鼠标上有2个或3个按钮,可以来回地拖动鼠标,然后轻击上面的按钮确认,就可执行命令。”(示范一次) 师:“鼠标主要有机械式鼠标,光学式鼠标,和光学机械式鼠标,但是现在流行使用的是最好的一种光学式鼠标。” 三教师讲解示范,幼儿操作。 幼儿使用鼠标,感受其真实性。 四教师总结,结束活动。 认识鼠标教案3 一、教材分析 信息技
5、术是一门知识性与技术性相结合的基础工具课程。新教材对教学内容进行了精心设计和编排,设计了丰富多彩、形式活泼的学习内容。本节课是义务教育山东省小学课本“泰山版信息技术教材”第一册(上)一单元的课程,共分四课时都是利用鼠标玩游戏,在教学中以游戏为主,在游戏中掌握鼠标的使用方法并利用鼠标感受人机交流的乐趣。 二、教学设计 (一)教学目标分析 根据教学大纲对知识与技能、过程与方法、情感态度价值观三者统一以及信息技术掌握的要求,我将本节课的教学目标定为以下三个方面。 1知识与技能:掌握鼠标的基本操作,利用计算机进行益智训练。 2过程与方法:利用鼠标操作的小游戏进行训练,增加学习的趣味性。 3情感态度价值
6、观:培养学生自主探究的意识。 (二)教学内容分析 认识鼠标是小学信息技术课程教学建议中的内容,本节课的内容是教学鼠标的基本操作方法。教学内容是鼠标的单击、双击和拖动。本节课主要是让学生掌握鼠标的基本操作方法,为下几节课打下良好的基础。 教学重点:鼠标的单击、双击和拖动的操作方法。 教学难点:鼠标的双击操作和拖动操作。 (三)学生学习状态分析 本课的教学对象为小学三年级学生,年龄小,注意力不能持久、集中。在计算机前很容易和周围的同学交谈,并且离开座位。教学除常规组织教学外,更多的要在设计教学过程中抓住学生的心理和感兴趣的事和物,利用游戏的方法激发学生的学习兴趣,通过互相交流与合作,比一比、赛一赛
7、,寓教于乐,充分给予学生鼓励与肯定,并给予及时的评价。学生学习计算机的过程中体现出水平的不统一性,教师必须开放教学资源,开放教学思想,因材施教,让不同层次的学生都达到训练的目的。 (四)教学策略设计 设计本课时,在学生学习基础知识,着重考虑了兴趣和能力的培养。通过教师演示,学生完成任务,掌握新知,自主探索发现问题,解决问题,培养学生观察能力、审美能力、认知能力、语言表达能力等等。本节课采用了下列几种教学方法。 (1)直观演示法:利用计算机演示颜色填充步骤,直观、明晰,提高了学习效率。 (2)任务驱动法:学生通过对所承担的任务进行思考、完成。在学生完成任务的过程中,学生主动探索新知,掌握新知,合
8、作学习的氛围非常浓郁。 三、教学过程 (一)新课导入 儿歌导入: 小老鼠,上锅台,偷油吃,下不来,喵喵喵,猫来了,吱了咕噜滚下来。 同学们,儿歌中的“主人公”都有谁啊?那么我们面前的计算机哪部分长得像老鼠啊? (鼠标外形像一个老鼠,后面还有一个细细的尾巴,所以我们形象地把它称之为鼠标。) 那你们知道鼠标有什么作用吗? 生:可以玩游戏、浏览文件 师:对,鼠标的作用可大了,我们操作计算机全靠它呢,你愿意和老师一起来认识、操作它吗? 生:想。 (二)新授 1认识鼠标 观察鼠标上有什么? 你们观察得真仔细啊!我们每人都有名字,鼠标的各个部分也有自己的名字。看着鼠标,跟左手方向一致的是左键,跟右手方向一
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