大班识字游戏教案.docx
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1、文本为Word版本,下载可任意编辑大班识字游戏教案大班识字游戏教案1 活动目标 1.积极参与活动,能用简单的语言表达自己的感受。 2.引导幼儿快乐的参与游戏,认真遵守游戏规则。 游戏目的: 复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。 游戏准备: 字卡、椅子、小奖品 游戏玩法: 教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:“我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。然后,幼儿跳下来,捡起珍珠(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。 注意事项: 游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。 游戏规则: 必须念完儿歌,才能往 教学反思: 在执教的过程
2、中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。下跳。 大班识字游戏教案2 一、活动目标 1、欣赏、跟读诗歌青蛙写诗,巩固欣赏、跟读常规。 2、结合诗歌内容,形象地认识标点符号。 3、认度字词:首、诗、句号、省略。 二、活动准备 1、幼儿听读游戏识字每人一册、录音机、磁带。 2、大范例、相应的大小字卡、常规字条。 三、活动过程 (一)开始部分 幼儿表演舞蹈小青蛙。 (二)基本部分 1、提问舞蹈名称。 2、幼儿讨论:小青蛙有什么本领。 教师小结:一只青蛙一年能消灭许多害虫,是庄稼的好朋友,小青蛙需要小朋友的保护。 3、谈
3、话:青蛙有捉害虫的本领,还有写诗的本领哪(出示字卡;青蛙写诗),幼儿认读一遍,“我们一起来听听青蛙写的诗吧。” 4、欣赏诗歌青蛙写诗。 (1)幼儿听音乐传书。 (2)出示欣赏常规字条,放录音欣赏两遍。 (3)让幼儿说说:青蛙写的诗是怎样的。 5、跟读诗歌青蛙写诗。 (1)出示跟读常规字条,放录音跟读两遍。 (2)教师根据诗歌内容提问:小蝌蚪说什么?小泡跑说什么?一串水珠说什么?并出示相应的“,”、“。”、“”卡。 (3)听音乐收书。 6、逐一出示字卡,让幼儿认读。 7、出示大范例,让幼儿找找新认识的字宝宝,并数数大范例里有几个逗号、几个句号、几个省略号。 8、教师与幼儿共同朗读大范例。 9、游
4、戏:大家都来跳跳。 (1)听音乐传字卡。 (2)教师念儿歌“池塘边,真热闹,大家都来跳一跳,青蛙妈妈来点名,点到谁,谁就跳。”说完儿歌,“青蛙妈妈”说出一个字宝宝,小朋友就手拿相应字宝宝跳跳,边跳边说“我带字宝宝跳一跳。”游戏数次。 (3)听音乐收字卡。 (三)结束部分 1、教师简单小结。 2、幼儿听音乐学青蛙跳出活动室。 大班识字游戏教案3 今天在网上看到10个大班识字游戏,觉得有用就收藏了,重新编辑了一下发到育儿天堂,觉得好就请收藏下。 1、游戏名称:海底探宝目标:温习学过的字,造就幼儿的识字爱好 预备:字卡、椅子、小奖品 弄法:先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,团体念童谣:我是小
5、小潜水员,练跳水,真大胆;不怕风波大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。然后,幼儿跳下来,捡起珍珠(字卡),高声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。 留意事项:游戏要分组举行,每组幼儿不高出8人。 游戏法则:必需念完童谣,才气往下跳。 2、游戏名称:摆图形 目标:造就幼儿的识字爱好 预备:字卡 弄法:将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按次序叫出字卡的名字,然后将字卡恣意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?3、游戏名称:看字卡作行动 目标:温习所学过的字卡。 预备:字卡 弄法:先生事先预备多少写有行动的卡片,如笑、跳,鼓掌游戏开端,幼儿全部起立,先生一张张出示卡
6、片,幼儿看卡片上的字词做行动,做对的和幼儿一路鼓掌庆祝,作错的在黑板上記上一个标记,末了看看谁做的全对。4、游戏名称:抢椅子 目标:造就幼儿的识字爱好 预备:字卡 弄法:将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,幼儿手工制作并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作行动,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿掉败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出本身椅子上的字卡,念对的继承做游戏,念错的回到座位上,游戏继承举行,末了一名幼儿成功。 5、游戏名称:飞翔实验 目标:温习所学过的字卡 预备:字卡 弄法:将字卡贴在黑板的周围,此中每一张字卡都代表飞机飞翔实验基地,开端,总批示公布飞翔实验开端,随即飞机达到第一
7、尝试厂,如幼儿说出字卡飞机就继承举行飞翔尝试,如说错了飞机则制止举行补缀直至学会这个字后刚刚继承飞翔,末了达到目标后一路欢呼跳跃。6、游戏名称:海底探宝(实用班级:中、大班) 游戏目标:温习学过的字,造就幼儿的识字爱好。 游戏预备:字卡、椅子、小奖品 游戏弄法: 先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,团体念童谣:我是小小潜水员,练跳水,真大胆;不怕风波大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。然后,幼儿跳下来,捡起珍珠(字卡),高声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。 幼儿园教育随笔留意事项:游戏要分组举行,每组幼儿不高出8人。 游戏法则:必需念完童谣,才气往下跳。8、游戏名称:点兵点将
8、 游戏目标:温习已经学过的字词。 游戏预备:字卡、小筐。 游戏弄法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(凭据字卡数也可并列几行)。用豁拳的要领分出输赢,胜者先开端游戏。边说童谣点兵点将,谁是我的好宿将边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到将时立刻将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到本身跟前,认错了,继承反扣在原处,有第二名幼儿开端游戏,一人一次轮换举行。如数完字卡,童谣未说完,继承返回从左向右点数。9、找朋友 幼儿手执一张字卡,跳“找朋友”,找到能和本身手上的字构成词语的,站在一路,高声念,我们是“xx”即词语10、“爬山”游戏: 在黑板上画一座山,山顶上画
9、了一壁红旗,然后把门生分为两组加入游戏,一组取名“神奇宝物队”,一组取名“数码宝物队”(队名是门生们本身取的),每组门生轮番认一个字,每认对一个字,一方就向山顶进步一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。 以上是10个大班识字游戏的详细内容,讲的是关于幼儿园大班游戏教案,10个大班识等方面的内容,希望网友能有所收获。 大班识字游戏教案4 游戏适用范围: 本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。适用内容为偏旁与肚体字组成生字;拼音音节词与生字 词语配对;生字与生字组成新词。 因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式。故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。 活动目
10、标: 1、在游戏活动中尝试按物体的外形、颜色、大小等特点进行配对。 2、初步培养观察力和动手能力。 3、愿意与同伴一起游戏,体验游戏的快乐。 4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。 5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。 游戏准备: 1、准备三根长绳以及三种不同颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。 2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组内容,如: 红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。 绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。 黄色卡片:写上不同的生字。 游戏操作过程: 导
11、语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一起去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到合适的同类朋友配成一对后一起从树上摘下来。 生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!” 1、以游艺园的活动方式,全班学生可以自由选择一组水果进行配对游戏。 2、学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:“提土旁和里组成埋,埋葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不同的生字),可以说:“地和球组成词
12、语地球”。 3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。 4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但可以继续参赛。 5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。 活动反思: 找朋友,对于幼儿来说是非常喜欢的,本次活动是让幼儿通过自己动手操作,按照物体特征找朋友,能把成对的物体进行一一对应的匹配。也让幼儿在活动中体验到找朋友的快乐,活动开始,我用帮我的手套宝宝的形式导入课堂,吸引了孩子的注意力,激发了幼儿的兴趣,活动中,我让幼儿帮我找朋友,之后利用互动游戏碰一碰让小朋友边唱儿歌边找自己的好朋友,音乐游戏导入的形式符合幼儿心理特点
13、,激发了幼儿对活动的兴趣。一节数学活动课,要让幼儿观察的同时然后有机会说、能说、大胆说,幼儿在先,教师在后。在我的教学活动中还有很多需要改进的地方,在讲解这环节要非常清晰,详细。使自己的教学水平更上一层楼。整节活动虽围绕活动的目标,但也有不足: 1对于藏在小椅子下面的手套可利用实物,不用另画; 2.在教育教学的过程中应该围绕目标多讲讲物体的特征(图案、颜色等),并多给予幼儿自主阐述的机会。给予幼儿自主机会的同时,更要及时回应幼儿的问题; 3.整节活动对幼儿的提问较少,针对性较欠,在数学的中小结部分比较重要,在教学活动中也漏掉了这一点。在今后的工作中,我会不断学习与探索创新,不断丰富完善自己的实
14、践经验,给幼儿恰到其分的指导,并以幼儿的心态,兴趣和目光参与教学,融入孩子; 4.在讲评环节应让幼儿自己动手用小棒顺着投影仪连一连,多给予幼儿主动去纠正的机会。 大班识字游戏教案5 1、游戏名称:海底探宝 目的: 复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣 初步培养幼儿有礼貌的行为。 使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 准备:字卡、椅子、小奖品玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。然后,幼儿跳下来,捡起珍珠(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。 注意事项:游戏要分
15、组进行,每组幼儿不超过8人。 游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。 2、游戏名称:摆图形目的:培养幼儿的识字兴趣准备:字卡玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么? 3、游戏名称:看字卡作动作目的:复习所学过的字卡。 准备:字卡玩法:老师事先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手游戏开始,幼儿全体起立,老师一张张出示卡片,幼儿看卡片上的字词做动作,做对的教师和幼儿一起拍手庆贺,作错的在黑板上记上一个符号,最后看看谁做的全对。 4、游戏名称:抢椅子目的:培养幼儿的识字兴趣准备:字卡玩法:教师
16、将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。 5、游戏名称:飞行试验目的:复习所学过的字卡准备:字卡玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。 6、游戏名称:海底探宝(适用班级:中、大班)游戏目的
17、:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。 游戏准备:字卡、椅子、小奖品游戏玩法: 教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。然后,幼儿跳下来,捡起珍珠(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。 注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。 游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。 8、游戏名称:点兵点将游戏目的:复习已经学过的字词。 游戏准备:字卡、小筐。 游戏玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌点兵点将,谁
18、是我的好老将边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到将时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。 9、找朋友幼儿手执一张字卡,跳找朋友,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是*即词语10、登山游戏: 教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名神奇宝贝队,一组取名数码宝贝队(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。 教学反思:
19、优点:整个教学环节井然有序。两大目标:流利的朗读儿歌,认识四个生字自、己、东、西。教学目标完成。课堂把控渐渐成型,面对课堂小插曲,能够换成鼓励为主的改正方式,是自己把控课堂的一种进步。针对学生的每一句发言,都给予一定的鼓励和简评,激发学生的积极性。环节的过渡自然,思路清晰。自己的教态温和,语调高低起伏错落有致。是一次有着进步的公开课。 不足:针对幼儿课堂,自己的语言使用还不够儿化,有待加强。时间安排上合理性有待提高。学习儿歌的朗读时间上稍微有些短暂。对于幼儿课堂,不能多次使用同一口号“请坐端”,可换成:“我想请坐姿最端正的小朋友来回答我的问题”或者“我喜欢这样坐的小朋友”,适应语言应该更倾向于
20、鼓励性。争取下次取得更大的进步。 大班识字游戏教案6 活动目标: 1、学习儿歌,学认字词寒冷冬天受伤脖子双,并能用“双”组词。 2、通过学习培养幼儿主动帮助需要帮助的人。 活动构思:小朋友马上要上小学了,在生活中肯定会遇到在帮助的情况,怎样帮别人最好呢?同时为丰富幼儿的词汇而设计了此活动。 活动准备:大范例(要学的新字词用红色的笔写)字卡以及字义图片录音机磁带幼儿用书及人手一支铅笔自制神秘袋(里面放一些幼儿喜欢的礼物和字卡) 活动过程: 一、开始部分 复习已学过的字词(游戏神秘袋) 师:神秘袋真奇妙,里面的东西要不要? 幼:要 (老师用手从口袋里摸出东西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以达到复习已
21、学的字词目的) 二、基本部分 1、欣赏儿歌,引入课题。 提问:儿歌中的天鹅它在哪里做什么?(在寒冷的公园里过冬) 它怎么了?(翅膀受伤了,很孤单) 小朋友怎样帮助它的?(变成一只天鹅跟它作伴) 大班识字游戏教案7 游戏适用范围: 这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语游戏时可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,然后相互交换角色。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,
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