大班音乐游戏教案.docx
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1、文本为Word版本,下载可任意编辑大班音乐游戏教案大班音乐游戏教案1 活动目标 1.幼儿喜爱音乐,愿意快乐的跟随音乐参与活动。 2.幼儿初步了解音乐的结构,感知延长音5 和急促音3。 3. 能跟随音乐做动作,熟悉动作的结构。 活动重难点 1、幼儿听音乐练习相应的动作,熟悉动作结构,能跟随音乐做动作 2、幼儿初步了解音乐的结构,感知延长音5 和急促音3 活动准备 1.小丑头饰和红脸蛋卡片 3. 音乐和视频顽皮小丑扎气球 一 导入练习延长音5和急促音3 听音乐教师带领幼儿做动作入场。 师:“宝贝们我是谁呀?今天呀,小丑我跟你们带来了一个好玩的游戏,仔细看哦,这个游戏是怎么玩的。教师简述游戏情节并练
2、习延长音5和急促音3 在海底世界有许多可爱的小鱼们,小鱼们每天没事就喜欢在海里游呀游呀游,突然一直大鲨鱼张开了它的大嘴巴,张 咬,聪明的小鱼们一缩没被大鲨鱼吃掉逃走了。 师:“现在呀我邀请小朋友来当鲨鱼的大嘴巴,小丑我来当小鱼,看看那只鲨鱼嘴巴张的最大能迅速的把我这只小鱼吃到。 师:小丑带来的游戏好玩吗?现在呀小丑我想请你们听一段音乐,看看里面那一段音乐可以用来玩大鲨鱼吃小鱼的游戏,仔细听哦。教师放音乐 师:“找到了吗?那一段可以玩我们这个游戏呀?5是表示什么呢?3又表示什么呢? 师:“好吧,那么我们一起来试试看。教师带领进行延长音5和急促音3的练习2遍,并请幼儿相互玩这个游戏 二 听音乐完整
3、的学习动作 1、听音乐,教师完整的示范动作第一遍 师:“看来小朋友都特别喜欢小丑我的游戏,小丑我太高兴了,为了表示你们对小丑我的支持今天呀,我还想给你们表演一个节目,仔细看哦,我会带来什么节目呢?”(教师跟音乐念:拍拍手点点头拍拍手准备好,5 3 !5 3!5 3!哈哈哈) 师:“我的表演好看吗?” 师:“现在小丑我可要考考你们了,刚才在音乐中我都做了哪些动作?”幼儿回忆动作。 3. 听音乐,教师示范动作第二遍,按顺序分解动作,幼儿练习动作 师:“哇!你们都好聪明哦,我就做了一边你们都记住了我做了那些动作,嗯,小丑我还是不服气,我还得在考考你们。 师:“好,我要再来做一遍,仔细看清楚哦这次小丑
4、我要考小朋友的是,看看我先做的哪个动作,然后做了哪个动作。” 师:“我先做了哪个动作?” 幼儿:“飞吻” 师:“嗯,哇,今天都来了好多的老师。 朋友,用你做热情的飞吻来打个招呼吧!左吻 右吻 双手吻) 师:“好,飞吻后我们又做了什么动作?” 幼儿:“踏步” 师:“踏步,我们来踏一踏。” 师:“然后呢?做了什么动作?”幼儿:“拍手,点头。” 师:“怎么拍的?拍了几下?我们来拍一拍。” (拍拍拍手点点头拍拍手准备好) 师:“然后呢,是什么动作?” 幼儿:“变小丑” 师:“小丑是怎样怎么变的?我们一起来玩一玩”(教师带领幼儿再次练习延长音5和急促音3三遍) 师:你们学会了小丑变脸的方法吗?来,请所有
5、小朋友跟你旁边的好朋友面对面,我们一起来玩一次吧,注意哦,5的时候小丑可要慢慢的把你的脸给遮上等到我们3出来的时候可要迅速变脸了。我来看看那个小丑变得最快最好。 师:“变脸真有趣好高兴哦,高兴了我们要怎么样呢哈哈笑”(捧着肚子哈哈笑) 三 、完整动作 1教师带领幼儿完整动作第一遍 师:“哇聪明的孩子们,既然你们都把我的本领全记住了,为了奖励你们小丑我也给你们带来了礼物,看看你的小椅子下面有什么,那现在请你们带上我送给你们的小礼物站在你们的座位旁边跟着小丑我一起来玩玩吧。 2 第二遍完整动作,教师指导,幼儿自己听音乐做动作。 师:“很不错嘛!我的小丑们,现在呀 我不玩了,你们听音乐自己来做动作,
6、我来看那个小丑学的最快最能干。记住哦听到5的时候要慢慢的把你的脸遮住,听到咪的时候要赶快变脸哦。幼儿跟随音乐进行完整动作练习三遍,教师在一旁观看并做简单的指导 四、游戏扩展 宝贝们你们实在太棒了,小丑我以后去外面表演节目的时候一定要带上你们。 师:“刚才呀,我们用了大鲨鱼吃小鱼的游戏来表示我们5跟3的玩法,然后还用小丑变脸的游戏来完了,那现在我们一起来看看除了这两种方法,我们还可以用什么样的方法来进行玩5和5的游戏,仔细看哦。 师:“请小朋友回到位子上,我们一起来看一看这个游戏还可以怎么玩。” 观看录像顽皮小丑扎气球 师:“可以怎么玩呀?哦,原来53还可以用来扎气球。小朋友想一想除了刚才我们看
7、到的方法,你还有没有更好的方法呢?请幼儿相互讨论,并请做的好的小朋友上台进行展示今天我们就玩儿到这儿,跟客人老师们再见!” 大班音乐玩皮小丑课后反思 首先感谢园所给这次机会去学习,然后感谢何助理的指导和小周老师帮我配课。谢谢 目标:1.幼儿喜爱音乐,愿意快乐的跟随音乐参与活动。 2.幼儿初步了解音乐的结构,感知延长音5 和急促音3。 3.幼儿听音乐练习相应的动作,熟悉动作结构,能跟随音乐做动作。 课前准备: 1.红鼻头和吹卷 2. 蓝点和红点各10个3. 音乐蓝鸟、小改和视频顽皮小丑扎气球 活动过程和反思: 这是一节大大班奥尔夫音乐课顽皮小丑,幼儿随音乐安静进入教室,使幼儿身心放松进入音乐环境
8、。我没有像以前一样直接出示教具上课,而是给幼儿一种神秘感,让幼儿闭上眼睛,随音乐想象,惊喜的出示教具。(我装扮的小丑)这样比以往更能吸引孩子的注意力,更能发挥孩子的想象力。 在让幼儿回忆、模仿教师动作时有意识的让主动愉快的回忆,这样能增强、训练幼儿的短暂记忆力。 然后是更加深入、熟悉音乐做动作。这个阶段也分为两次完成,第二次以幼儿随音乐自己做动作为主,老师指导。这样,幼儿在第二遍的游戏中通过自己回顾动作和老师的指导,加深幼儿对动作和音乐的记忆力,并使幼儿快乐的进入音乐游戏。 然后介入夹吹卷游戏。在游戏中重点掌握音乐中的难点,节拍53,音乐游戏训练幼儿动作的协调性、反应能力和综合社交能力(幼儿可
9、以随意去找玩的伙伴,人数不做固定,这样还可以激发幼儿创造更多的游戏方法)。鼓励幼儿大胆游戏。 最后是活动的拓展,幼儿观看视频顽皮小丑扎气球,了解不一样的游戏玩法,并激发幼儿想象更多的玩法。 在活动中有哪些方面不足,还请各位老师多提意见和建议。谢谢 大班音乐游戏教案2 活动目标: 1.体验与同伴共同参与音乐活动的乐趣。 2.合拍地模仿老鼠走路,学习用不同神态和动作表现“老鼠”逗“猫”的得意样子。 3.在“猫”追捉动作的暗示下,“老鼠”按乐句向不同方向躲闪。 活动重点: 在“猫”追捉动作的暗示下,“老鼠”按乐句向“猫”的相反方向躲闪。 活动难点: 能控制好自身动作,较好地表现出老鼠“躲闪”和“逗猫
10、”时的不同动作和神态。 活动准备: 1.经验准备:通过录像和图片,使幼儿认识老鼠和猫的外形及动作特征。活动前初步熟悉乐曲旋律和结构。 2.物质准备:录音机1台,音乐磁带2盒(完整与分段的音乐各1盒)。猫的头饰一个,老鼠头饰若干。 活动过程: 一、导入 1.幼儿听音乐模仿老鼠走路进入活动室。 2.倾听教师讲述“老鼠逗猫”的故事,初步了解故事内容、情节。 故事情节: 老鼠出洞找食吃辩听猫的声音猫捉老鼠、老鼠躲闪并戏弄和取笑猫、猫垂头丧气地走了老鼠回家 二、展开 (一)随着A段音乐幼儿根据故事情节用身体动作表现出老鼠外形特征和“出洞找食吃”的样子。 1. 引子(老鼠出洞) (1)幼儿用身体动作表现老
11、鼠外形特征和“老鼠出洞”时的样子。 (2)教师哼唱音乐,幼儿按音乐节奏表演“出洞时伸出头左右探望动静”的样子。 2.A段(找食吃) (1)幼儿用身体动作表现老鼠鬼鬼祟祟找食吃的样子。 (2)教师哼唱音乐,幼儿按音乐节奏表演。教师提醒幼儿注意动作合拍且脚步轻巧。 3.间奏(辩听猫的声音) (1)幼儿用身体动作表现“猫来了,老鼠停住,仔细辩听声音的”样子。 (2)教师哼唱音乐,幼儿随音乐进行表演。 4.随A段音乐幼儿完整表演“老鼠出洞、找食吃、辩听猫的声音”的样子。 (1)教师哼唱音乐,幼儿按音乐节奏表演。教师提醒幼儿注意动作合拍且脚步轻巧。 (2)幼儿听音乐表演,教师提醒幼儿注意动作和神态。 (
12、二)根据故事情节随着B段音乐创编表演“老鼠躲闪”及“逗猫”的动作。 1.随教师语言提示,练习小碎步来回躲闪。 2.在教师扮演的“猫”的带领下,听教师哼唱B段音乐,按照乐句用小碎步做躲闪动作,注意找空地方且控制速度,不与同伴碰撞。 3. 在教师扮演的“猫”追捉动作的暗示下,随B段音乐,按照乐句做相反方向躲闪的动作。注意奔跑时快速轻巧且兼顾周围同伴。 4.在教师启发下听音乐练习,相互模仿学习用不同的神态和动作表现“老鼠躲过猫”并“戏逗”、“取笑”的得意样子。 5.随着B段音乐完整地做“躲闪”、“逗猫”的动作。 (三)听音乐完整地做游戏。 1.在教师的提醒下,幼儿随音乐变化做“老鼠出洞找食、躲闪、逗
13、猫、回家”等相应动作,注意动作的合乐性。 2.在教师扮演的“猫”的提示下,幼儿随音乐完整地做游戏,(猫在音乐间奏时做好准备,在B段音乐每段强拍时追捉。) 三、结束。 大班音乐游戏教案3 活动目标: 1、在熟悉歌曲旋律的基础上,学唱游戏歌曲。 2、通过听故事、看木偶演示等活动,创编游戏动作,学会游戏的玩法。 3、能遵守游戏规则,体验游戏诙谐、幽默的愉快情趣。 活动准备 : 木偶道具:老鼠、猫、一条肉、一担鱼, 磁带、圆舞板或木鱼。 活动过程: 出示老鼠玩偶,引起幼儿兴趣.。 “小朋友你们看这是谁?”,“噢小老鼠告诉我它准备去干一件事,它要去干什么去?我们一起去看看”。 根据歌词操作木偶讲故事,通
14、过提问,引导幼儿熟悉歌词。(木鱼伴奏) 讲故事前半部,提问:“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么礼?一手?一手?” “你们猜猜它送礼给谁?”“我们接着往下看”。 讲故事中间部分,提问:“它送礼给谁?它为什么要送礼给小花猫?它怎么说的?” 说完18小节提问:“猜猜猫会怎么说呢?” 3讲故事后半部分 带幼儿有节奏地念儿歌。“看完了,我们一起来说说”。 创编动作 ,通过动作帮助幼儿记忆歌曲内容。 “我们和小老鼠一起去送礼好吗?” “小老鼠的礼物准备好了你们的呢?”引导幼儿做边拎肉边挑鱼的动作。 “你是小老鼠你怎么求小花猫?” “它求的时候心里怎么样?”(表情), 引导幼儿创编老鼠求猫的样子。 3创编
15、猫得意的动作。 完整地用动作表演一遍,钢琴轻声伴奏。 学唱歌曲。 “刚才的旋律你会哼吗?我们一起用 La来哼唱一遍。” 幼儿哼旋律。 “请你们把刚才的故事加到这旋律里,我们来试一试。”幼儿和教师一起唱。 重点掌握“它求小花猫呀别再吃自己”等附点的节奏。 游戏 。 手指游戏:(唱到最后一个字你)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后。 在座位上游戏:同座两人游戏两遍,一人当猫,一人当老鼠。“在音乐的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一个字你)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后。 教师当猫,幼儿当老鼠,歌词唱到“它求小花猫别再吃自己”时,老鼠要走到猫面前,歌词唱到最后一个字你时,老鼠才能跑回家。 教师当猫或请一
16、名幼儿当猫,其余幼儿当老鼠,进行游戏。 请35名幼儿当猫,其它幼儿当老鼠,进行游戏。引导幼儿做小花猫得意的样子。 活动结束(小结或在游戏尾声中走出活动室) 大班音乐游戏教案4 活动目标: 1、欣赏歌曲并理解歌词,尝试演唱歌曲大鹿。 2、运用反复倾听判断检核和借助图谱记忆歌词的方法,梳理、记忆、理解本首歌曲的歌词内容。 3、与同伴共同体会闯关游戏与学习的乐趣,逐渐提高自主学习活动。 4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。 5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。 活动准备: 钢琴伴奏,字卡“猜猜有谁?说准歌词、哪里不同?”,问号卡,动物图片(小兔、大鹿、猎人),图谱卡“反复记号”。 活
17、动过程: (一)、开始部分: 1、钢琴伴奏,幼儿按节奏拍手走进课室,找点站好。 2、钢琴弹奏乐曲,教师走到小朋友身边,摸头,提示幼儿去找好朋友。 问:你们找到好朋友了吗?找到了请到座位上坐下来。 (二)、基本部分: 1、教师完整清唱歌曲第一遍。 问:这首歌好听吗?那你们会不会唱?我们来玩闯关游戏。 2、闯关游戏: (1)、第一关:猜猜有谁?(出示板字“猜猜有谁”和三个大问号卡片) A、教师范唱第二遍。问:听见了有谁?(小兔)教师按幼儿的回答在问号后面出示“小兔”图片。 B、教师范唱第三遍。问:除了小兔,还有谁?(小鹿、猎人)这首歌曲里都有谁?(依次出示小兔、大鹿、猎人图片) C、小结:我们用什
18、么动作庆贺我们闯关成功?(幼儿说动作,教师做动作)。 (2)、第二关:说准歌词。(出示板字“说准歌词”和8张系列图片) A、教师范唱。问:听到这词怎么唱?(提示幼儿观察图片) B、教师根据幼儿的回答,示范清唱1-4幅图。 师:这句怎么说?(透过窗户往外瞧)。 C、教师引导幼儿看着图片,念歌词。 D、教师示范唱5-8幅图,幼儿跟着念歌词。 E、教师引导幼儿完整念1-8段歌词。 (3)、钢琴伴奏,幼儿跟着音乐,学唱歌曲。 A、请个别幼儿学唱(钢琴伴奏)。 B、小结:我们闯过了第2关。 (4)、第三关:哪里不同?(出示板字“哪里不同”) A、教师示范清唱。(最后加一段快板唱) 问:哪里不一样?谁来说
19、说?我为什么唱快了? 小结:因为猎人追来了,要快快开门。我们遇到困难,要请大伙帮忙。 C、全体幼儿站起来,教师提出要求:唱第一、二段后,从这符号返回来,再唱一遍。 D、全体幼儿学唱,钢琴伴奏。 E、教师小结某段幼儿唱的不清楚的地方,并让幼儿学唱。 F、钢琴伴奏,学唱第二遍。 G、面向听课老师,学唱第三遍。 (三)、结束部分: 1、小结:把这首歌教给班上其他小朋友。 2、结束活动。 活动反思: 1、这节课采用了传统的教学方法,通过3个闯关游戏,来达到学习的目的。第一关:猜猜有谁?通过出示3个大大的问号,引起幼儿学习的兴趣。通过老师两次的清唱,幼儿初步感受了歌曲的旋律和歌词内容,了解了歌曲里的角色
20、,对说唱歌词有帮助。而且,3个大问号的出现,也顺应了大班幼儿的特点,这阶段幼儿的逻辑思维、有意记忆已开始萌芽,而且大班幼儿好竞争,喜欢挑战,这样就很好的调动了幼儿的学习兴趣。 2、第二关的说准歌词,是为能完整学唱整首歌曲做铺垫。共出示了8张图片。教师通过分2段来学习,充分感受歌词内容,但这过程并不是靠死记硬背,而是通过幼儿的感官,运用了听、看、说、唱的方法,做了很好的铺垫。 3、第三关,因为有了第一、二关的铺垫,在感受学习反复记号、反复唱法中,幼儿也就很快学习了歌曲,达到了教学效果。 4、歌词中出现的较难歌词“透过窗户往外看”、“手把手挽牢”,教师就做了前置准备,为幼儿的完整学习歌曲做了很好的
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