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1、文本为Word版本,下载可任意编辑贴烧饼教案贴烧饼教案1 活动目标: 1、能协调的跑步,并能坚持一定的时间。 2、提高幼儿的灵敏性,体验共同游戏的乐趣。 3、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。 4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。 5、加强幼儿的安全意识。 活动准备: 在场上画一个大圆圈 游戏玩法: 1、请两个幼儿站在圈外,一个当追逐者,另一个当被追逐者,其余的幼儿两人一组一前一后站在大圆圈上,左右隔约一步。 2、游戏开始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的过程中,被追逐者跑道任何一对幼儿的前面站住,这时后面的一个幼儿就要变成被追逐者,并立刻沿着外圈快速跑,追逐者继
2、续追,如被追到,则另换一对追逐者,游戏重新开始。 游戏规则: 追逐者必须沿大圈外跑,被拍到就算追到了。 教学反思: 孩子们在这个体育游戏中热情满满,也学到了很多,在游戏中,幼儿会不断克服自身弱点,遵守规则,锻炼自己承受挫折、失败的能力,逐渐形成良好的情绪和意志品质,进一步促进了幼儿身心和谐发展。愉快的时光总是短暂的。不知不觉下课铃响了,孩子们满面笑容的回到了教室,笑声在校园里回荡。 贴烧饼教案2 幼儿园大班音乐游戏教案:贴烧饼 (备注:音乐分为A、B两段,B段音乐做为追逐跑的背景音乐。) 一、演唱部分动作建议 A段乐曲演唱时幼儿拉手向一个方向走,中间一名幼儿做各种看、找等动作。 游戏玩法建议
3、1、演唱歌曲部分:幼儿边唱边围圆圈走,中间的幼儿做四处张望的动作。 2、当唱到“尝”时,圆圈上的幼儿两两相抱变成“烧饼”,中间的幼儿要设法抓到落单的幼儿,而落单幼儿则需要设法不让对方抓到。 3、当音乐进入B段时,启发幼儿相互“解救”落单儿的幼儿,促使游戏的难度加深。 二、教学活动建议 1、掌握游戏的规则和玩法,能在情境中跟随音乐边唱边进行游戏。 2、在游戏难度加深时,能机智灵活的救人,并保护自己不被吃掉。 3、体验游戏的快乐、和同伴团结协作。 1、开始部分 谈话导入,引起幼儿兴趣。 (1)教师自我介绍,请小朋友介绍成都的传统美味小吃。 (2)观看视频舌尖上的开封,了解开封小吃“烧饼”的制作过程
4、。 2、基本部分 (1)在情景创设中熟悉童谣节奏和歌词内容。 指导语:a、今天我们一起玩一个关于烧饼的游戏:(听歌谣、讨论歌词)。 b、灰太狼也想吃我们香香的烧饼,你们敢不敢试试和灰太狼一起玩这个贴烧饼的游戏? c、先听我讲游戏的.玩法和规则:我讲明白了吗?谁还有问题? d、开始游戏:(引导幼几拉一个大圆圈围成一个烤炉)烧饼咸烧饼香,烧饼圆圆像太阳;烧饼咸烧饼香,烧饼烤好我先尝;(谁落单谁被灰太狼吃掉) (2)跟音乐玩3-4遍游戏,逐步感知游戏规则。 在游戏过程中发现问题及时引导、纠正,强调游戏规则。 如:只有两片烧饼贴在一起才不会被吃掉,三人抱在一起是犯规。 (3)加深游戏难度,增加“救人”
5、环节: 指导语:“我们不能看着小烧饼被灰太狼吃掉,我们要想办法救他啊!” 增加新的玩法和规则一一一教师示范游戏、讲解规则,玩34遍。 3、结束部分:邀请客人老师共同游戏,活动自然结束。 三、友情提示 1、在游戏活动环节,教师可以逐步加入游戏元素,先帮助幼儿了解在“尝”时要快速两两结伴的游戏玩法,并游戏。然后再加入B段中相互“解救”的游戏玩法。 2、可以配合“家乡美食”主题活动,引发幼儿对各种特色美食的兴趣,帮助幼儿了解不同美食、小吃的特点。 贴烧饼教案3 设计意图: 为了让孩子具备超人的智力以适应将来的激烈竞争。家长们无不千方百计对孩子施行各种各样的学前教育。但是许多家长只是把学前教育理解为智
6、力教育。而忽视了对幼儿生长发育至关重要的体育教育。于是开展了此次活动,培养幼儿在户外体育活动中跑和躲能力,敢想敢做、勤学 乐学的良好素质,学会获得知识的途径和方法。 活动目标: 1、练习快跑和躲闪跑,提高身体灵敏度和协调性。 2、体验运动的乐趣。 3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 1、空场地,画一个大圆圈。 2、幼儿如图站: 活动过程: 1、做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),揉面团,翻饼(下蹲配合手腕运动)。 2、游戏:一起贴烧饼。 (1)游
7、戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圈心站成内外双圈,圈内站两名幼儿。 (2)游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小朋友的前面,即为安全,如果被追上,则互换角色。 (3)根据活动量跳着游戏次数。 结束部分: 烧饼好了,开始卖烧饼。卖烧饼要做哪些动作说那些话?(模仿卖家动作做放松运动)回教室休息。 教学反思: 孩子们在这个体育游戏中热情满满,也学到了很多,在游戏中,幼儿会不断克服自身弱点,遵守规则,锻炼自己承受挫折、失败的能力,逐渐形成良好的情绪和意志品质,进一步促进了幼儿身心和谐发展。愉快的时光总是短暂的。不知不觉下课铃响了,孩子们满
8、面笑容的回到了教室,笑声在校园里回荡。 贴烧饼教案4 活动目标 体验游戏的快乐、和同伴团结协作。 在游戏难度加深时,能机智灵活的救人,并保护自己不被吃掉。 掌握游戏的规则和玩法,能在情境中跟随音乐边唱边进行游戏。 活动过程 1、开始部分 谈话导入,引起幼儿兴趣。 (1)教师自我介绍,请小朋友介绍成都的传统美味小吃。 (2)观看视频舌尖上的开封,了解开封小吃“烧饼”的制作过程。 2、基本部分 (1)在情景创设中熟悉童谣节奏和歌词内容。 指导语:a、今天我们一起玩一个关于烧饼的游戏:(听歌谣、讨论歌词)。 b、灰太狼也想吃我们香香的烧饼,你们敢不敢试试和灰太狼一起玩这个贴烧饼的游戏? c、先听我讲
9、游戏的玩法和规则:我讲明白了吗?谁还有问题? d、开始游戏:(引导幼几拉一个大圆圈围成一个烤炉)烧饼咸烧饼香,烧饼圆圆像太阳;烧饼咸烧饼香,烧饼烤好我先尝;(谁落单谁被灰太狼吃掉) (2)跟音乐玩3-4遍游戏,逐步感知游戏规则。 在游戏过程中发现问题及时引导、纠正,强调游戏规则。 如:只有两片烧饼贴在一起才不会被吃掉,三人抱在一起是犯规。 (3)加深游戏难度,增加“救人”环节: 指导语:“我们不能看着小烧饼被灰太狼吃掉,我们要想办法救他啊!” 增加新的玩法和规则一一一教师示范游戏、讲解规则,玩34遍。 3、结束部分 邀请客人老师共同游戏,活动自然结束。 友情提示 在游戏活动环节,教师可以逐步加
10、入游戏元素,先帮助幼儿了解在“尝”时要快速两两结伴的游戏玩法,并游戏。然后再加入B段中相互“解救”的游戏玩法。 可以配合“家乡美食”主题活动,引发幼儿对各种特色美食的兴趣,帮助幼儿了解不同美食、小吃的特点。 (备注:音乐分为A、B两段,B段音乐做为追逐跑的背景音乐。) 演唱动作建议 A段乐曲演唱时幼儿拉手向一个方向走,中间一名幼儿做各种看、找等动作。 游戏玩法建议 演唱歌曲部分:幼儿边唱边围圆圈走,中间的幼儿做四处张望的动作。 当唱到“尝”时,圆圈上的幼儿两两相抱变成“烧饼”,中间的幼儿要设法抓到落单的幼儿,而落单幼儿则需要设法不让对方抓到。 当音乐进入B段时,启发幼儿相互“解救”落单儿的幼儿
11、,促使游戏的难度加深。 贴烧饼教案5 活动目标: 1、练习快跑和躲闪跑,提高身体的灵敏度和协调性。 2、体验运动带来的乐趣。 3、发展幼儿的观察比较能力。 4、发展幼儿的动手能力。 活动准备: 1、平整一块场地,画一个大圆圈。 2、幼儿站位如图: 活动过程: 一、带领幼儿做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),翻饼(下蹲配合手腕转动)。 二、游戏:贴烧饼。 1、交代游戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圆心展成内外双圈。圈内站两名幼儿。 2、介绍游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小朋友的前面,即为安全,如果被追上,
12、则互换角色。 3、幼儿游戏,根据活动量调整活动次数。 教学反思: 孩子们在这个体育游戏中热情满满,也学到了很多,在游戏中,幼儿会不断克服自身弱点,遵守规则,锻炼自己承受挫折、失败的能力,逐渐形成良好的情绪和意志品质,进一步促进了幼儿身心和谐发展。愉快的时光总是短暂的。不知不觉下课铃响了,孩子们满面笑容的回到了教室,笑声在校园里回荡。 贴烧饼教案6 活动目标: 1、练习快跑和躲闪跑,提高身体的灵敏度和协调性。 2、体验运动带来的乐趣。 活动准备: 1、平整一块空场地,画一个大圆圈。 2、幼儿站位如图: 活动过程: 1、带领幼儿做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),翻饼(下蹲配
13、合手腕运动)。 2、游戏:贴烧饼。 (1)交代游戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圈心站成内外双圈,圈内站两名幼儿。(如上图)。 (2)介绍游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小朋友的前面,即为安全,如果被追上,则互换角色。 (3)幼儿游戏,根据活动量跳着游戏次数。 各种各样的瓜游戏活动: 捉瓜贼 活动目标: 1、培养幼儿蹲走、追逐跑的技能,发展动作的协调灵活性。 2、感受游戏中相互配合,共同游戏的快乐。 活动准备:斗笠,箩筐,毛巾,西瓜头饰,音乐磁带等。 活动过程: 1、热身活动:请幼儿集体学西瓜做翻滚动作。 2、情境导入: (1)种瓜人在地里劳动,和西瓜说悄悄话(幼儿聚集蹲在地上扮作西瓜) (2)种瓜人去休息了,这时,小偷悄悄跑到地里来东敲敲,西敲敲,偷走熟西瓜。种瓜人回来了,发现少了西瓜,心想肯定是被那个小偷偷走了。 (3)种瓜人找到小偷说:”我的西瓜会答应的。”小偷说:”我的西瓜也会答应的。”于是小偷开始叫:”一连叫了好几次,西瓜也没答应。种瓜人说:”,西瓜答应了:”哎”。 (4)小偷发现自己露馅了,转身就逃,种瓜人和西瓜娃娃一起去追. 3、可反复进行几次,第一遍教师带领幼儿进行游戏。 4、放松活动:送西瓜娃娃回家第 12 页 共 12 页
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