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1、文本为Word版本,下载可任意编辑数字捉迷藏中班数学教案数字捉迷藏中班数学教案1 教材简析: 数学活动是幼儿所喜欢的,但是枯燥单一的学习数字并不受孩子们的欢迎。活动通过游戏的形式来层层递进地引导他们参与活动的乐趣。运用快速记忆法、找数字、摆弄数字卡片等游戏让幼儿饶有兴趣地参与其中。游戏的难度也随着幼儿的掌握情况逐渐递进,让他们在复习巩固数字的同时轻轻松松掌握6以内数的等差关系。 目标预设: 1、巩固认识6以内数字,探索从小到大排列相邻数目之间的等差关系。 2、体验在游戏中获得数学知识的乐趣。 (目标1是技能目标,通过游戏,巩固对6以内数的认识,发现数字之间存在等差关系。目标2是情感目标,在游戏
2、中,让幼儿体验快乐,喜欢数学游戏。) 活动重难点: 重难点:巩固认识6以内的数字,发现数目的等差关系。 活动准备: 1、白板课件。 2、数字卡片若干。 3、操作材料人手一份。 设计理念: 纲要指出:“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”通过感知6以内数字的等差关系,一方面促进了幼儿对有关数学概念的理解;另一方面它要求幼儿具备相应的思维水平,从而促进思维抽象能力和推理能力的发展。因此要求为幼儿创造出更多的观察、探索、经历、体验的机会,积累和丰富感性体验。让幼儿初步理解数量关系,使其成为思维练习的工具。 设计思路: 根据幼儿的年龄特点和真实的操作能力,我将整个活动的流程设
3、计为:谈话游戏1游戏2游戏3自主操作。逐层递进,挖掘幼儿对数学学习的兴趣。 教学过程: 一、谈话导入活动。 师:你们玩过捉迷藏的游戏吗?今天呀我们要跟数字一起玩这个游戏。 (通过捉迷藏的游戏,引起幼儿参与活动的兴趣。在生活中,幼儿也会有捉迷藏的经历,可以鼓励让幼儿带着浓厚的兴趣,参与数字捉迷藏的游戏中去。) 二、游戏一:瞬间记忆数量 1演示课件,引导幼儿说出看到的黑点数量,找出对应的数字。(变化记忆的时间,增加游戏难度) 师:在做游戏之前呀,我们先来练一练本领,在规定的时间内说出你看到的黑色的点。 2、增加难度,在4秒快速反应出看到的黑点数。 3、再次增加难度,在3秒瞬间反应看到的黑点数。 (
4、这一环节的设计缘由来自于综艺节目梦立方,人们瞬间记忆的能力是非常强的,能够记住出现在眼前一秒钟甚至更短时间的事物。组织幼儿玩这样一个瞬间记忆的游戏,帮助他们逐渐进入寻找数字的状态。锻炼了他们眼力和记忆力,以数黑点来导入活动,帮助幼儿对数的概念进行巩固。) 三、游戏二:寻找隐藏数字 1、演示白板,引导幼儿在颜色相近的图片中,寻找隐藏的数字 师:数字们躲好了,我们一起来找一找。你是怎么找出来的?原来呀绿色的小圆点中有一些橘黄色的圆点,他们按照这样的路线排列起来的。 (在色盲卡中有很识别数字的卡片,于是选取了6以内的几个数字色盲卡让幼儿来游戏。这一环节,比较简单,数字在图片中虽然颜色相近,但是只要仔
5、细看,一眼就能够看出。帮助幼儿加深巩固对数字的掌握。) 四、游戏三:拔萝卜,初步感知数目的等差关系 1、师:孩子们,你们都听过拔萝卜的故事,对吧,想不想也来玩这个游戏啊? 师:谁愿意来做那棵大萝卜? XX你来拔,拔呀拔,拔不动,谁愿意来帮助他? 刚刚有几个人在拔萝卜?又来了XX,现在有几个人在拔萝卜?拔呀拔,拔不动,我们再请一个,又来了一个,现在有几个?(让孩子来摆数字) 为什么2后面来了一个,是3呢?原来2和3是好朋友,靠在一起的。 4放在睡得后面呢?为什么?(以此类推) 小结:2和1是好朋友,2在后面比1多1个,3和2是好朋友,3在后面比2多1个,从小到大的排列的相邻数字,后面的总是比前的
6、多1、 2、演示白板:引导幼儿共同发现数目的等差关系。 师:这个1真淘气,每次它都要来凑热闹。淘气1又要跟数字们玩游戏了,它和1在一起,就变成了2,和2在一起就变成了3,和4在一起就变成了5,和5在一起就变成了6、 (这一环节是本次活动的重难点,有了第一环节的铺垫,幼儿对于6以内数字的认识有了进一步的巩固。于是通过拔萝卜的游戏让幼儿平面直观的初步感受多1的等差关系。通过排序、发现排好的数字之间都相差1,在教师引导下理解等差的概念。) 五、自主操作:共同验证数目之间的等差关系。 师:孩子们,老师这里有一些数字卡片,你去帮它找到好朋友,做完一张请你把它夹到你的小夹子上,可以邀请客人老师帮你检查,好
7、吗! (这一环节回归到孩子的生活,让孩子在操作中进一步验证数目的等差关系,一方面孩子要观察空格中缺少的数字,同时还要找出相应的数字,对孩子的思维发展又是一个提升;另一方面也激发了幼儿参与有趣的数字活动的兴趣以及肯定自己的态度。) 数字捉迷藏中班数学教案2 活动目标: 1、会认读数字1和2,能理解数字的实际意义。 2、初步学会数的形成,知道一个数添上1能形成另一个数 3、培养幼儿的观察力和概括能力。 4、引发幼儿学习的兴趣。 5、培养幼儿比较和判断的能力。 活动准备: 1、点子卡片和数字卡片1和2各一张。 2、数学上P.1。 活动过程: 一、认识数字1、2的实际意义教师根据画面自编捉迷藏的故事,
8、激发幼儿学习兴趣。 说一说,大树后面藏着几头狮子?可以用数字几来表示?教师分别出示点子卡片和数字卡片1,使幼儿知道数字1可以表示一头狮子。 想一想,树上有1只松鼠,怎样才能变成2只松鼠?引导幼儿说出1只松鼠再添上1只松鼠,合起来就是2只松鼠。教师出示数字卡片2,帮助幼儿理解数字2的含义。 让幼儿在图中找出数量是1和2的其它动物(或其它物品),并用语言正确表述。 说一说,树干上藏着的数字分别是什么? 二、引导发现说出数字1和2分别象什么,教师引导幼儿由数字联想到许多物体的形象及时肯定幼儿的每一个创意。 教师分别出示点子卡片和数字卡片1和2,引导幼儿从周围环境中寻找数量1或2的物品。 三、活动结束
9、 四、课后回顾 教学反思 大班数学活动数字捉迷藏是我第二次开展了,这一次活动,我汲取了第一次活动中的不足进行了改进。 我将整节活动更为细化了一些,让活动更加的游戏化,将“捉迷藏”贯穿到底,数字不停的藏,孩子们不停的找,过程更完整。既然是捉迷藏,那一开始的就得要“藏起来”,这是我上次活动所欠缺的,这一次,我将数字放在气球上,用白板的淡出及声音音效技术,让一个个的数字气球爆炸,然后消失,以达到数字藏起来的效果,更加具有神秘感,孩子的参与性就更强了。数字们共计隐藏了三次 第一次数字藏在了兔子的身上,由数字构成的兔子,孩子们在找的过程,让孩子们在找的过程中学会讲述以自我为中心的上下左右,抑或是兔子身体部分,了解简单的方位。 第二次数字藏在了表格中,我用遮挡技术,我出示隐藏一半数字的数字格,让幼儿从中找出数字,孩子们根据没有隐藏的数字的一部分,分析猜测是哪个数字,活动气氛一下子被提升起来,孩子们争先举手想要表达自己的想法,很快就将10个数字全部召找出,并且幼儿同时学会了方位词“行”“列”,通过说“行”“列”就能马上找到数字。 第三次我们利用孩子们猜出的数字表格,进行猜数字游戏,这个游戏充分调动了孩子的积极性,也巩固了新的知识。 在最后的环节我给孩子们提出了更高的要求,激发幼儿探索欲望,孩子们也表示勇于接受挑战,整节课幼儿都能积极的参与活动。第 8 页 共 8 页
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