信息技术在中学数学教学中的作用.pdf
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1、信息技术在中学数学教学中的作用刘美静一、信息技术手段的多样性,有利于学生对数学知识的获取与保持信息技术提供的外部刺激是多种感官的综合刺激,它既能看得见( 视觉) ,听得着(听觉) ,还能用手操作 (触觉) ,这种多样性的刺激,比单一地听老师讲解强得多。同时信息技术的丰富性、交互性、形象性、生动性、可控性、参入性大大强化这种感官刺激,非常有利于知识的获取和保持。1. 无形为有形。初中数学理性知识成分太重,传统的教学只片面强调逻辑思维训练,缺乏充分的图形支持,缺乏供学生探索的环境,于是只能靠学生的死记和教师的说教了。比如,初三几何“点的轨迹”,学生最终会知识“轨迹”是一些直线或射线,但学生对“轨迹
2、”是毫无想象力的。几何画板能有效地解决这一问题,它显示的“点”一步步地动态有形地组成直线或射线,旁边还能显示轨迹中“点”的条件,这种动态的有形的图形是十分完整的,清晰的,它远远超出老师“把轨迹比喻成流星的尾巴”。2. 抽象为直观。初中数学的概念教学是教学中的难点,学生几乎被动地从教师那里接受数学概念,只有靠强化记忆知道概念的共性和本质特征。初三代数“函数”,就是一个典型的概念教学,关键是让学生对“对于x 的每一个值, y都有唯一值与它对应”,有一个明晰直观的印象。运用多媒体的直观特性,分别显示解析式 yx+1,数学用表中的平方表,天气昼夜变化图象,用声音、动画等形式直观地显示“对于x 的每一个
3、值, y 都有唯一值与它对应”,最后播放三峡大坝一期蓄水时的录相,引导学生把水位设为y,时间设为 x,就形成了 y 与 x 的函数关系。不仅引起学生的自豪感,而且对函数概念理解非常透彻。3. 静止为运动。运动的几何图形更加有效地刺激大脑视觉神经元,产生强烈的印象。初中几何圆这一章,各知识点都是动态链接的,许多图形的位置发生变化,图形间蕴藏的规律和结论是不变的。熟悉几何画板的教师,无一例外会用几何画板来演示“圆幂定理”,即相交弦定理割线定理切割线定理切线长定理,鼠标一动,结论立现,效果相当好。其实像“垂经定理”、“圆心角、弧、弦、弦的弦心距关系定理”等等,需要用“翻折”“旋转”“平移”等知识证明
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