让多媒体信息技术为小学数学教学插上腾飞的翅膀_3.pdf
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1、让多媒体信息技术为小学数学教学插上腾飞的翅膀刘小校【摘要】目前课程改革正在进行中,信息技术作为一种有效的教学工具也日益被人们重视,尤其是信息技术怎样促进小学数学教学成为了当前人们关注的问题。信息技术在学科课程中的有效运用能促进变式教学,改善学生的学习方式,有利于学生对数学的认识,提高教与学的效率。本文就如何让信息技术为小学数学教学起到有效的作用做了一些探析。【关键词】小学数学;多媒体技术;应用研究G623.5 B 2095-3089 (2017)14-0264-01 一、利用多媒体实现趣味性教学,为数学插上腾飞的翅膀新课程标准实施以来,要求各位小学教师充分研究学生的年龄特点、心里特点,采取学生
2、更喜欢的形式来进行教学,那么就数学的教学而言教师应该如何借助多媒体设备实现趣味性教学呢?(一)利用多媒体来创建教学的情境在传统的小学数学教学过程中,教师一味地注重数学概念、公式的灌输,并不注重让学生通过实际的场景来发现问题,而多媒体辅助教学的形式则可以把实际的场景与教学进行有机关联,利用生活中常见的情境来吸引学生的兴趣。举例而言:在进行时、分、秒的教学时,传统的教学过程中教师只是把“时”、“分”“秒”的概念一股脑地灌输给学生让学生来记忆,但是新形势下教师可以利用多媒体来播放一个时钟的图片,利用图片来告诉学生哪个是时针、时针代表的是什么含义,它与分、秒有什么关系等等,教师利用这种教学情境的形式能
3、够将教学内容与学生的实际生活进行关联,对于吸引学生的兴趣、提升学生的学习积极性都有着一定的帮助作用。(二)利用多媒体实现游戏化教学,吸引学生的兴趣小学阶段的学生正处于一个爱动、爱玩儿游戏的年纪,如果一味地要求他们端端正正坐在教室里认认真真听课的话教学的效率肯定很难提升,但是如果说让他们玩儿游戏的话他们的兴趣却非常高涨,面对这种情况,教师可以利用多媒体技术来进行游戏化教学。现在网络上有很多游戏化的教学软件,教师可以利用他们来进行教学,我们拿万以内的加法和减法的教学来进行举例,教师可以利用多媒体制作一个闯关游戏,第一关设置相对简单的问题,让学生完成相对简单的两位数加减法计算,只有学生回答正确之后才
4、能进入下一关,类似于学生们平时接触的一些网络小游戏,他们的兴趣很浓烈,教师把数学的教学也做成小游戏的形式,学生的兴趣肯定也会很浓烈。二、高效运用信息技术,生活中感悟数学我们知道,数学教学必须注重从学生熟悉的生活情境和感兴趣的事物出发,为他们提供观察和操作的机会,使他们感兴趣。比如教学年,月,日教学中,首先应该抓住学生年龄特征,利用课件中的时间小精灵来引出时间的重要性,引发小学生的强烈的兴奋感和亲切感,营造积极活跃、向上的学习氛围,为学习新知创设良好的情境。为突破教学由于地域、时空等因素的局限,利用课件把相关的影视资料、动画、图像巧妙的加以组合,在教学中播放,有利于学生跳出书本的局限,拓宽知识面
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