Maya表情动画制作..pdf
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1、1Maya 表情动画制作?把建好的人体,复制出5 个,分别将要做出5 个表情:眨眼、张嘴、闭嘴、微笑、发怒(皱眉、撇嘴),表情多少根据角色需要制作。原始人体模型保存好,最后做好的 5 个表情都要绑定在它身上。图?选中 5 个复制出的人模中的一个做眨眼动作: *点选上眼皮周围点包括眼里面的点,Animation 模块 - CreateDeformers - Cluster ;?大纲选中绿点标志文件,用移动工具把它往下拉一点到闭眼位置;*选中整体模型, Edit Deformers - Paint Cluster Weights tool (调整受影响的权重);*调整完毕,选中做眨眼的人模,再选中
2、原始人模CreateDeformers - Blend Shape (绑定表情到原始人模);*选中大纲绿点标志文件Windo - Animation Editors - Blend Shape 拉动滑竿,人物眨眼了,完成。*其他表情制作同理2?附各表情所要调节的点 : 。眨眼:上眼皮周围点包括眼里面的点。如图2o张嘴:整张嘴包括嘴里面和下巴,用缩放工具上下纵向拉。如图 3o闭嘴:整张嘴包括嘴里面和下巴,用缩放工具上下纵向拉至合拢。如图 3o微笑(扬眉如图 6、扬嘴角如图 4): 眉中上拉,整张嘴除中心线上的点不选,两边嘴角点上拉。o发怒(皱眉如图 5、撇嘴角如图 4): 眉心下拉,整张嘴除中心线上的点不选,两边嘴角点下拉。3图 3 张嘴闭嘴图 2 眨眼4图 5 皱眉图 6 扬眉图 4 微笑、发怒
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