2022年动画运动规律,结课考试复习范围总结 .pdf
《2022年动画运动规律,结课考试复习范围总结 .pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年动画运动规律,结课考试复习范围总结 .pdf(8页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、学习必备欢迎下载天津大学,高自考,动画专业,动画运动规律,结课考试复习范围总结,任课教师(张乐鉴),考试时间( 20XX年)一、填空题1. 动画制作中普遍使用的是每秒_帧。(绪论)2. 动画制作中时间是以 _来计算的。(绪论)3. 运动规律的评价标准需要兼顾_和艺术两者。(绪论)4. 空间透视的核心规律是 _。(第 1 章)5. 美式动画的核心设计步骤是_。(第 1 章)6. 动画的核心设计思路是 _ 。(第 1 章)7. 力学是事物之间 _的普遍规律。(第 2 章)8. 动画中最常用的四个力是_、_、_、_。(第2章)9. 抛物线是由 _、_这两个力形成的运动路径。(第 2 章)10. 跟随
2、运动的两个现象是 _和_(第 2 章)11. 被风吹动的旗帜呈现一个_形的运动。(第 3 章)12. 每段曲线由 _ 这三点确定。(第 3 章)13. 旋风的运动路径是 _ 形状。(第 3 章)14. 风的三个主要运动气质 _、_、_。(第 3 章)15. 火苗变化的基本六种形态是_、_、_、_、_、_。(第3 章)16. 火堆的熄灭是一群火苗 _ 的过程。(第 3 章)17. 章鱼的主要构成部分是 _和_。(第 4 章)18. 螃蟹的主要构成部分是 _、_、_和_。(第 4 章)19. 纺锤形鱼的鱼鳍分别是_、_、 _、 _、和_。(第 4 章)20. 鸟类的主要构成部分是 _、_、_、_、
3、_和_。(第 5 章)21. 鸟类的腿共有 _个关节。(第 5 章)22. 鸟类的翅膀有 _段翼骨。(第 5 章)23. 鸟类悬浮在空中时的运动路径呈现_形状。(第 5 章)24. 行走时, _腿的脚的位置是不动的(第 5 章)25. 基本口型是 _种。(第 6 章)26. 设计动作前正确的人类拆解方式是分为_和_两部分。(第 6 章)27. 设计表情变化时要在两个极端帧中间插入_,增加动作细节。(第 6 章)28. 行走时,小臂的摆动幅度比大臂要_。(第 6 章)29. 四足动物的共同拆解方法是分成_和_。(第 7 章)30. 蹄类动物的前肢行走动作类似_的动作。(第 7 章)31. 蹄类动
4、物的后肢慢跑动作类似_的动作。(第 7 章)精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 8 页学习必备欢迎下载32. 六 足 昆 虫 的 主 要 组 成 部 分 是 _、 _、 _和_。(第 8 章)33. 飞虫每扇动一次翅膀的基本帧数是_。(第 8 章)34. 八 足 昆 虫 头 和 尾 的 运 动 基 于 _, 但 是 极 端 帧 位 置 平均 延迟_帧。(第 8 章)35. 飞虫的移动路径是 _ 形状。(第 8 章)二、选择题1.一拍一的传统手法,是将一张中间画拍摄()次。(绪论)A、3 次 B、1 次 C、2 次 D、4 次
5、2.一拍二的传统手法,是将一张中间画拍摄()次。(绪论)A、3 次 B、1 次 C、2 次 D、4 次3.一拍三的传统手法,是将一张中间画拍摄()次。(绪论)A、3 次 B、1 次 C、2 次 D、4 次4.棍棒形鱼游动时的运动方式是_。(第 4 章)A、跟随运动B、波浪运动C、扭动 D、转动5.螃蟹行走的运动方式是 _。(第 4 章)A、向前爬行B、跳动前进C、翻滚前进D、向侧方爬行6.平扁形鱼相较纺锤形鱼,缺少的鱼鳍是_。(第 4 章)A、腹鳍 B、尾鳍C、胸鳍 D、臀鳍7.节肢昆虫爬行时从 _ 开始发力。(第 8 章)A、脚 B、身体前段 C、身体后段 D、头8.八足昆虫的爬行设计思路类
6、似于_ 。(第 8 章)A、节肢昆虫 B、多足昆虫 C、螃蟹 D、六足昆虫9.六足昆虫爬行时,左右两边对称位置的腿的动作是_ 。(第 8 章)A、相同 B、相反 C、左边比右边延迟2 帧 D、右边比左边延迟2 帧10. 如果角色设计是一个由水组成的人形生物。那么我们应该基于 _的运动规律来设计动作。(第 9 章) A、雨 B、人类 C、水滴 D、波浪11. 肌肉的变形是基于 _。(第 9 章) A、扭曲和拉伸 B、挤压和拉伸 C 、膨胀和缩小 D、弹力和重力12. 爪类动物的后肢行走姿势类似人类_的行走姿势。(第 9 章) A、穿高跟鞋 B、踩高跷 C 、穿轱辘鞋 D、穿拖鞋13. 镜头中正确
7、的角色分层排序方法是_。(第 10 章) A、按照角色形体,从大到小 B、按照角色相对镜头的距离,从近到远 C、按照角色形体,从小到大 D、随意自由排序14. 下面四项中不属于镜头中“角色”的是_ 。(第 10 章) A、远处微微晃动的树 B、奔跑的小孩 C、整个镜头中一动不动的农夫 D、燃烧的火焰精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 8 页学习必备欢迎下载15. 拿到分镜头以后,第一步工作是_ 。(第 10 章) A、设计主要角色关键帧动作 B、将镜头中的角色分层排序 C、分析拆解角色结构 D、初步构思整个镜头的动作16.
8、估算极端帧时间位置的正确方法是_。(第 10 章) A、脑子默想动作,用秒表记录时间,然后减去5 帧 B、瞎猜一个时间,等全部中间画都完成以后通过动检再来调整 C、自己演一遍,让同伴用秒表记录时间 D、找录像资料中相似动作,记录播放时间三、判断题1.鸟类扇动翅膀时,向上抬起翅膀会有折叠翼骨的动作。_(第 5 章)2.鸟类悬浮在空中时,身体会横过来。_(第 5 章)3.鸟类滑翔落地后会有一个下蹲缓冲动作。_(第 5 章)4.行走时, “ 运动腿 ” 的运动路径是直线的。 _(第 6 章)5.行走时,迈动左腿时左肩也会跟着抬起。_(第 6 章)6.跑动时,大臂和小臂是同步运动的。_(第 6 章)7
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2022年动画运动规律 结课考试复习范围总结 2022 动画 运动 规律 考试 复习 范围 总结
限制150内