2022年2022年交互设计之路-读书笔记 .pdf
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1、交互设计之路读书笔记“不能用与引发问题相同的思维方式去解决问题。”只为一个人设计如果想让一种产品满足广大用户,逻辑告诉我们应该在产品中提供很多功能,然而这种逻辑是错误的,实际上,只为一个人设计的产品成功机会要大得多。每次为另外一些用户添加功能,就相当于为其他用户设置了障碍。你会发现, 让一些用户喜爱的功能, 会对其他用户没有什么帮助。想让更多用户喜爱的结果可能会将一个潜在的好产品置于死地。如果将设计目标锁定在一个角色,那么这个角色的人群会对你的产品相当满意。目标用户越多, 偏移目标的可能性越大。瞄准 10%的市场, 让他们成为产品的狂热追随者,即是获得了巨大的成功。实例:拉杆箱和即时贴的发明。
2、让用户满意是我们的目标,但是用户一词不够精确。我们常常把用户当作“弹性用户” ,即按照程序员自己的理解来自定义用户的水平和认知程度。而真正的用户不是弹性的。在设计过程中, 不要使用 “用户” 一词,而用“人物角色” 一词来指定某个具体的人物。让人物角色具体化我们的人物角色越具体,它们作为工具就越有效。这是因为角色在变得具体后就失去了弹性。与别人区别开来的详细描述是非常有力的设计和沟通工具。因而我们要对所有角色都进行唯一有效细致而精确的描述。例如: 我们不说 Mary 开车上班,而是说:Mary 开着深黑色的宝马车去她在田纳西州的环球航空公司财务部上班。当我们用具体特征将Mary 分离出来之后,
3、令人惊奇的事情发生了:她成为设计师和程序员头脑中的真实人物,我们用名字称呼她, 她在我们的设计假设中栩栩如生。她没有弹性,我们可以确定她的技能、动机, 以及她要达到的目标。有了这些信息,我们可以根据软件主题领域对她进行审查,以便确认她的确是原型用户,积累一定经验后,设计师可以初步归纳出一个有效的角色。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 10 页 - - - - - - - - - 注意:必须给角色命名,如Mary。没有名字的角色毫无用处,因为它不会在设计师和程
4、序员头脑中成为一个具体的人。为了不制造迷惑,我们不要刻意违反某种类型的特点,如某个角色是护士,我们会让它是女性而不是男性。我们更侧重可信度,而不是多样性。为了让参与产品开发的人们觉得每一个角色更加真实,我们可以给每一个角色一副肖像。定义完整真实的用户角色是非常有力的工具。在用户得到精确定义前,程序员总是将自己想象成用户, 或者让用户富有弹性。完整定义的角色可以防止程序员将用户角色曲解。在编程之前,定义良好的用户角色可以成为交互设计非常有效的工具。是假想的人物而不是真实人物不要将精确的用户分类与真实人物混淆起来。真实人物可以作为原始数据进行参考,但通常没有太大用处,反而对设计过程有害。真实用户带
5、有干扰设计过程的不良嗜好和特殊行为,这些特点并不适用于同一类的其他人,我们要避免将一个用户的能力作为所有用户的代表!是精确,而不是正确作为设计工具,让角色精确比让角色正确更为重要。在定义角色时我们追求精确,但是我们要排除平均状况。因为平均用户从来不会真正“平均” 。例如在某个地区,平均每个家庭拥有2.3 个孩子, 但是没有一个家庭真正拥有2.3 个孩子。平均角色会损害精确角色所具有的优点:具体。 角色的巨大力量在于它们的精确程度和具体性。用集合的方式来处理会损害角色的有效作用。角色是我们最有力的设计工具,角色让我们看到设计问题的范围和性质,角色清晰的揭示用户目标, 因而我们能看到产品必须做的事
6、情,同时我们也清楚产品不该做什么。精确定义的角色能够准确的告诉我们用户的电脑操作水平,因而我们不会在为专家设计还是新手设计的抉择之间犹豫不决。我们为每个项目发明不同的角色,偶尔, 我们可以从以前的项目借用角色,但是因为精确性至关重要,完全相同的角色很少见。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 10 页 - - - - - - - - - 对操作水平的实际了解角色的真正价值之一,是它让电脑操作水平的讨论有了现实意义。用户操作水平的范围很宽, 角色让操作水平变得很具
7、体。传统上, 人们认为用户技能模型是金字塔模型,顶部是“高级用户” ,他们精通电脑,但是缺少编程方面的培训;中部是“电脑文化用户”,他们有电脑的基本操作技能,但是对一些很酷的功能不太熟悉;最下部的是“初级用户”,他们是面对电脑不知所措的人。然而,金字塔模型是一种错误的假设。众多具体的人物角色特点都不能归到金字塔模型的任何一部分,因此,金字塔模型的分类有些牵强。过于简化的市场模型无助于解决设计问题。角色终结了功能争议角色的另一个极其重要的贡献是它作为沟通工具的价值。角色表是对我们设计决策的最好解释, 而且, 角色也进一步成为了向程序员、营销人员和经理们说明我们设计决策正确的有力工具。让设计团队的
8、每一个人都熟悉每一个角色非常重要,还应该让每一个角色有很强的真实感。真实得就好像开发团队的一个成员一样。具有强烈数学背景的程序员们不习惯于考虑具体用户,他们总是喜欢将用户作为整体考虑,将用户平均化。他们更愿意使用用户一词,而不是像 “ Judy、Aaron”这样具体的人名。在制定出角色表之后,我们有了精确表达在程序中谁需要什么的分类方法,但是改变程序员的思维习惯相当困难。因而在程序员和设计人员的合作初期,他们之间的对话可能是这样的:程序员:“如果用户想打印这个怎么办?”交互设计师: “Rosemary 对打印这东西不感兴趣。”程序员:“但是有人可能想打印。”交互设计师: “可我们是为Rosem
9、ary 设计的,而不是某人。 ”在此,双方不分胜负。 程序员还在使用 “用户” 一词,依旧在可能性世界里思考。然而,我们的 Rosemary 角色不是随便设置的,她是具有一定技能和目标的具体人物。我们终于有了具有说服力的论据。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 10 页 - - - - - - - - - 不过, 程序员们拥有程序代码,他们仍然可以, 而且确实会按照他们自己的意愿去编程,尽管我们的观点很有说服力。成功的关键是让程序员相信角色确实存在而且是真实的
10、。我们的设计师在表达设计思想时坚定的使用角色名称,如Rosemary。我们绝对不使用“用户”这样的通用名称。我们不让程序员和其他任何人使用“用户“一词。而当程序员们开始接受角色并开始使用角色名称,设计师和程序员之间的协作性质就发生了根本性的变化。出现这种变化之后,整个开发进程就进入高速档。程序员和设计师之间的对话就变成了这样:有所进步的程序员: “ Rosemary会想打印这个吗?”高兴的交互设计师: “不。不过John 需要一个季度打印一次报告。”有所进步的程序员: “那好,既然他们很少打印,让我们节省一些时间和精力。让我们购买现成的商业打印程序许可,不要去编写花哨的打印功能。”高兴的经理:
11、 “那我们的计划可以缩减两个星期了!”开始思考设计方案时,我们可以不断地将方案与角色进行对照,查看我们的设计方案做得如何。我们成为角色的扮演者,以角色的角度进行思考。这样做很容易,因为角色已经得到了详尽的定义。 当以一个角色的角度去检验一个产品或任务时,可以通过检验角色是否高兴而马上可以判断出设计方案是否成功。是用户角色,而不是购买者角色创建角色时最容易犯的错误是将与产品接近的人作为角色,而不是把实际使用的人作为角色。例如在信息技术领域,负责购买产品的IT经理很少是实际使用产品的人。虽然我们不应该忽视IT 经理的需要,但实际上,如果产品能让实际用户者高兴,IT 经理则会更加高兴。毕竟实际使用者
12、高兴而且提高了工作效率,意味着IT 经理的成功。角色表我们为每一个项目创建一个角色表。角色表里一般有3 到 12 个不同角色。我们并不为所有的角色进行设计,但是这些角色可以代表我们关注的人群。有些角色列入角色表,仅仅是为了表明我们将不为 他们做设计。例如 ,在一个项目中,我们的项目是关于技术服务管理系统的,我们定义了三个人,两位是公司内的技术人员。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 10 页 - - - - - - - - - Leo 是产品部门的市场助理。他
13、每天使用电脑工作,偶尔接受技术服务。Alison 是技术服务人员,携带各种工具往返于不同位置的办公室之间,为Leo 或其他人解决技术问题。Ted是技术服务代表,他的工作是接听来自Leo或其他人的电话,指派Alison 去解决技术问题。我们的客户, Remedy 公司,正在修改其旗舰产品,行动请求系统 (Action Request System,ARS ) ,想让这个产品变得“容易使用”。通过创建三个角色(当然还有另外几个),我们可以清晰的描述这个项目的真正目标。Ted是 ARS系统目前版本的主要用户,但是他不是我们的主要角色。尽管我们也会让Ted操作起来更容易一些,但是如果只做到了这一点而已
14、,那么我们的工作将会很失败。相反,我们更进一步,让Leo 也能直接访问ARS系统。此前,如果Leo需要技术上的帮助,他只能给 Ted 打电话,然后再由Ted 指派 Alison 去解决问题。现在,完整的角色表清晰的描述了相关人员, 这让我们向程序员们阐明,只有让对电脑操作不甚熟练的Leo 在自己的电脑上直接使用 ARS系统以寻求技术上的帮助,不需要 Ted的介入,才能达到我们的目标。我们用角色来解释这种情形之后,程序员们马上就明白他们应该关注的是Leo 而不是Ted。我们将 Ted的角色叫做“负面角色” ,这种角色的存在,可以帮助我们理解哪些是我们不必为他们设计的角色。发现一个人的目标很特别时
15、,我们会分离出一个角色。没有必要让所有的角色目标都不同,但是每个角色的目的必须有所不同。Raul 在生产线上装配割草机,他的目标与他的生产主管Cicely 的目标不同。Cicely 想提高整体生产效率,避免发生事故, Raul 想适量的工作而不出现令人难堪的错误。虽然他们也有同样的实际目标,但他们的动机却很不同。Raul 期望稳定,而Cicely 期望晋升。很显然,他们的目标有很大差异。有必要创建两个不同的角色。首要人物角色每份角色表至少有一个首要人物角色。首要人物角色是设计为之服务的中心人物,这个角色的目标必须得到满足,但是不能通过为其他角色设计的界面来满足。首要人物应该有专门为他设计的操作
16、界面。在Remedy 公司的 ARS例子中, Leo 是首要角色。在编制角色表时,确定首要角色是非常重要的一步。根据我们的经验,每一个首要角色名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 10 页 - - - - - - - - - 需要独立的操作界面。如果有两个首要角色,我们将会设计两个操作界面。如果有三个首要角色,我们将会设计三个操作界面。如果有四个首要角色,我们将会面临巨大的困难。如果发现首要人物角色超过三个,就意味着我们的问题过于庞大,我们在试图一下子完成太多的
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