2022年android屏幕自适应android属性[参 .pdf
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1、一般为不同分辨率准备不同的图片就可以了,因为图片如果缩放的话效果不好。不用准备多个layout xml文件当然 layout.xml文件中的高度与宽度设置不能写死的了!用 layout_weight按比例分割屏幕目前 UC 浏览器就是建了不同的layout ,这是比较规范的做法当然我们没有那么多精力,越简单越好,至于三个放图片的文件夹hdpi 放的是高分辨率图片,另两个或说中等分辨率,分辨率再更低的图片吧,其实我感觉他们在开发的时候具体区分起来,还是不够实现屏幕的适配所以楼主要善于应用Android 的控件,控件的属性,比如layout_weight= “1”就是强调该控件的强调度,在一个Vi
2、ewGroup中的 View 如果都有该写法的属性,那么他们的位置均分屏幕的宽度,如果有个TextView一个 ImageView ,并想 TextView放到屏幕的最右边,那么 ImageView加了该属性,那么其右边的TextView中写上 aandroid:gravity=right属性,就自动摆在右边了总上而言,应该多去研究下android 控件,及其属性的作用,然后灵活应用才是正确之路android 属性Android 功能强大,界面华丽,但是众多的布局属性就害苦了开发者,下面这篇文章结合了网上不少资料,花费本人一个下午搞出来的,希望对其他人有用。第一类 :属性值为true 或 fa
3、lse android:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘android:layout_alignWithP
4、arentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 20 页 - - - - - - - - - 参照物第二类:属性值必须为id 的引用名 “id/id -name ”android:layout_below 在某元素的下方android:layout_above 在某元素的的上方android:layout_toLeftOf 在某元素的左边android:layout_toRightOf 在某元素的右边a
5、ndroid:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐第三类:属性值为具体的像素值,如30dip ,40px android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离android:layout_marginRigh
6、t 离某元素右边缘的距离android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离EditText 的 android:hint 设置 EditText 为空时输入框内的提示信息。android:gravityandroid:gravity属性是对该view 内容的限定 比如一个button 上面的 text. 你可以设置该text 在 view 的靠左, 靠右等位置 以 button 为例,android:gravity=right则 button 上面的文字靠右android:layout_gravity android:layout_gravity是用来设置该view 相对与
7、起父view 的位置比如一个button 在linearlayout里,你想把该button 放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置以button为例, android:layout_gravity=right则 button 靠右android:scaleType:android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对 ImageView的 size 。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:CENTER /center 按图片的原来size 居中显示,当图片长/宽超过 View 的长 /宽,则截取图片的居中部分
8、显示CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size 居中显示,使得图片长(宽)等于或大于 View 的长 (宽 ) CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size 使得图片长 /宽等于或小于View 的长 /宽FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到 View 的宽度,居中显示名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 20 页 - - - -
9、 - - - - - FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到 View 的宽度,显示在View 的下部分位置FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到 View 的宽度,显示在View 的上部分位置FIT_XY / fitXY 把图片 ? 不按比例扩大 /缩小到 View 的大小显示MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。* 要注意一点, Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。- android:id 为控件指定相应的ID android:text 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strin
10、gs.xml文件当中的字符串android:gravity 指定 View 组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身android:layout_gravity 指定 Container 组件的对齐方式比如一个button 在 linearlayout里,你想把该button 放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置以 button 为 例,android:layout_gravity=right则 button 靠右android:textSize 指定控件当中字体的大小android:background 指定该控件所使用的背景色,RGB 命名法and
11、roid:width 指定控件的宽度android:height 指定控件的高度android:layout_width 指定 Container 组件的宽度android:layout_height 指定 Container 组件的高度android:layout_weight View 中很重要的属性,按比例划分空间android:padding* 指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容android:sigleLine 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,
12、共 20 页 - - - - - - - - - 如果设置为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示android:scaleType 是控制图片如何resized/moved来匹对 ImageView的 siz android:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘and
13、roid:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物android:layout_below 在某元素的下方android:layout_above 在某元素的的上方android:layout_toLeftOf 在某元素的左边android:layout_toRightOf 在某元素的右边android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘
14、对齐android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 20 页 - - - - - - - - - android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离android:layout_marg
15、inLeft 离某元素左边缘的距离android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离android:paddingLeft 本元素内容离本元素右边缘的距离android:paddingRight 本元素内容离本元素上边缘的距离android:hint 设置 EditText 为空时输入框内的提示信息android:LinearLayout 它确定了 LinearLayout的方向,其值可以为vertical , 表示垂直布局horizontal , 表示水平布局- android:interpolat
16、or 可能有很多人不理解它的用法,文档里说的也不太清楚,其实很简单, 看下面: interpolator定义一个动画的变化率 (the rate of change) 。 这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate, rotate ) 得以加速, 减速,重复等。 用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用Interpolator 控制。 interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。 Interpolator 是基类,封装了所有Interpolator 的共同方法,它只有一个方法,即getInterpolation (fl
17、oat input),该方法maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。Android 提供了几个Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如下:AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
18、DecelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速LinearInterpolator 在动画的以均匀的速率改变名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 20 页 - - - - - - - - - 对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即f (x) = x. public float getInterpolation(float input) return input; Interpolator其他的
19、几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。TextView属性汇总android:autoLink设置是否当文本为URL 链接 /email/ 电话号码 /map 时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all) android:autoText如果设置,将自动执行输入值的拼写纠正。此处无效果,在显示输入法并输入的时候起作用。android:bufferType指定 getText() 方式取得的文本类别。 选项 editable 类似于 StringBuild
20、er可追加字符, 也就是说 getText 后可调用 append 方法设置文本内容。spannable 则可在给定的字符区域使用样式,参见这里1、这里 2。android:capitalize设置英文字母大写类型。此处无效果, 需要弹出输入法才能看得到,参见EditView 此属性说明。android:cursorVisible设定光标为显示/隐藏,默认显示。android:digits设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/% ()”android:drawableBottom在 text 的下方输出一个drawable ,如图片。如果指定一个颜色的话会把 text 的背景
21、设为该颜色,并且同时和background使用时覆盖后者。android:drawableLeft在 text 的左边输出一个drawable ,如图片。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 20 页 - - - - - - - - - android:drawablePadding设置 text 与 drawable( 图片 )的间隔,与drawableLeft、drawableRight、drawableTop 、drawableBottom一起使用,可设置
22、为负数,单独使用没有效果。android:drawableRight在 text 的右边输出一个drawable 。android:drawableTop在 text 的正上方输出一个drawable 。android:editable设置是否可编辑。android:editorExtras设置文本的额外的输入数据。android:ellipsize设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”-省略号显示在开头 ; ”end” 省略号显示在结尾; ”middle ”-省略号显示在中间; ”marquee ” 以跑马灯的方式显示(动画横向移动 ) android:freeze
23、sText设置保存文本的内容以及光标的位置。android:gravity设置文本位置,如设置成“center ”,文本将居中显示。android:hintText为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色。此属性在EditView中使用,但是这里也可以用。android:imeOptions附加功能,设置右下角IME 动作与编辑框相关的动作,如actionDone右下角将显示一个“ 完成 ” ,而不设置默认是一个回车符号。这个在EditView中再详细说明,此处无用。android:imeActionId设置 IME 动作 ID。android:imeAct
24、ionLabel设置 IME 动作标签。android:includeFontPadding设置文本是否包含顶部和底部额外空白,默认为true 。android:inputMethod为文本指定输入法,需要完全限定名(完整的包名 )。例如:com.google.android.inputmethod.pinyin,但是这里报错找不到。android:inputType设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。在EditView 中再详细说明,这里无效果。android:linksClickable设置链接是否点击连接,即使设置了autoLink 。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下
25、载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 20 页 - - - - - - - - - android:marqueeRepeatLimit在 ellipsize 指定 marquee 的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为marquee_forever时表示无限次。android:ems设置 TextView 的宽度为 N 个字符的宽度。这里测试为一个汉字字符宽度android:maxEms设置 TextView的宽度为最长为N 个字符的宽度。 与 ems 同时使用时覆盖ems 选项。android:
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