Flash 多媒体课件制作培训提纲.doc
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1、如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流Flash 多媒体课件制作培训提纲【精品文档】第 9 页Flash 多媒体课件制作培训Flash是一款功能强大的多媒体制作工具,它包括丰富的绘图工具,支持课件中常用的多媒体格式,如声音、视频等。另外,它还拥有强大的动画制作和交互功能。可以制作出丰富、细腻的动画效果。第一章 Flash使用界面1.操作界面Flash编辑界面,又称操作界面 2.图层区时间轴图层与时间轴二者密不可分,通常被称之为时间轴,是flash动画编辑制作的基础,是用以创建不同类型动画效果和控制动画的播放预览。时间轴上的每一个小格为帧,是flash动画制作的最小单位,图像在帧上的连续不同的
2、变化便构成了动画。图层区时间轴的详细构成。3.绘图工具箱 绘图工具箱是FLASH8软件中重要面板,其中含有制作动画必不可少的工具。它主要包括绘制和编辑矢量图的各种操作工具,主要由绘图,色彩,查看和选项等工具,以用于进行矢量图形的绘制和编辑。4.属性面板 属性面板可以显示所选对象的基本属性,并且可以通过属性面板对所选中的对象进行修改或编辑,因而可以提高动画制作的效率和准确性。当选中不同制作对象时,相关的属性面板可以显示出相应的选项及属性值。我们在动画制作中常用的属性面板主要有以下几种文挡属性面板祯属性面板文本属性面板形状属性面板图形属性面第二章 认识图层Flash动画的每个场景都是由很多层和帧组
3、成的,在时间轴上每一行都是一个图层,而每一列都是一帧。在制作课件过程中,根据需要往往要建立多个图层,而各个图层中的内容是互不影响的,而且播放时得到合成的效果。我们可以讲图层想象成一叠透明的薄片,每一张薄片代表一个图层,透过每张薄片的透明部分可以看到下面薄片上的内容,而薄片上有内容的部分将覆盖下面相同位置的内容。使用图层不会增加文件的大小,相反它可以更好地帮助我们有效的组织和管理文字、图形、动画等对象。一、添加图层和图层文件夹图层的操作都集中在图层窗格中,其包括:添加(插入)图层,插入图层文件夹,隐藏或显示图层内容,锁定/解锁图层,显示图层的轮廓,删除图层、重命名图层、移动图层、复制图层、查看图
4、层等。二、添加特色图层特殊图层包括引导层和遮罩层,利用引导层可以制作对象沿曲线路径运动的动画;遮罩层可以制作出一些特殊效果的动画,如探照灯效果、书写动画等。1. 添加引导层引导层分为两种:普通引导层和运动引导层。普通引导层用于复制绘图和对象定位,而运动引导层用于对象动画中运动路径的导向,使对象沿绘制的曲线路径进行运动。无论是普通引导层还是运动引导层,图层中的内容都不会在输出动画中显示。(1) 添加普通引导层 普通引导层可以通过普通图层转换得到。操作方法:在图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“引导层”命令,即将图层转换为普通的引导层,该图层的标志图标类似一个图钉。(2) 添加运动引导层运
5、动引导层只能新建,不能从普通层上转换,而且在应用中必须指定是哪个层上的运动路径。运动引导层只能和普通层关联,而不能和普通引导层关联,一个运动引导层可以和在该图层下方的一个或多个普通层关联。注:引导层动画只能在始端和终端均为元件的情况下生效,一个图像一个元件是不能生效的。2. 添加遮罩层以遮罩的方式显示遮罩区域下面的图像。注意:遮罩层只有在两层均为锁定方式下才能生效。三、认识帧帧是产生动画的前提,当播放指针随时间的变化移动到不同的帧上时,会显示出各个帧中的不同的内容,从而产生动画效果。帧包括关键帧和一般的帧,不同的帧代表不同的时刻。1. 关键帧关键帧用于定义动画变化的帧,在时间轴上用一个小圆表示
6、,有实心和空心两种。实心小圆是有内容的关键帧,即实关键帧;而空心小圆表示无内容的关键帧,即空关键帧。2. 一般帧在时间轴上其他不用小圆表示的帧,是一般的帧。无内容的帧白色帧格。四、元件、库1.元件元件是图形、按钮或影片剪辑。当我们将一张图片或一段文件转换成元件,它就会自动 被放到库面板中,使用时只需要在库中拖动到舞台即可。元件在flash中只创建一次,就可以在动画中反复使用。当元件修改后,其对应的实例也会随之改变,不会再逐一修改。但修改舞台上的实例,不会影响库中的元件本体。2.元件的类型元件的类型可分为:图形、按钮、影片剪辑三种。每一个元件都有自己的一个独立的时间轴、图层和舞台。操作:将素材转
7、换元件的过程。第三章 在课件中添加文字一、 在课件中添加一般文字(一)添加静态文字主要知识点:设置文本框属性:输入上下标的方法 ax2+bx+c=a文本的超链接。制作技巧:在Flash中添加文本,是通过文本框进行的。而文本框又分为可扩展文本框和固定文本框。圆形控制并的是可调剂文本框,方形控制柄的为固定文本框。两种文本框是可以转换的,拖动圆形控制柄,可以是可扩展文本框转换为固定文本框,显示为方形控制柄。双击方形控制柄可以转换为可扩展文本框。(二)输入动态文本动态文本是可以在课件运行过程中,不断显示变化的内容的文本格式。如显示时间、日期。显示实验数据统计的结果等。还可以根据鼠标指针的位置,动态显示
8、相关内容等。例子:制作数字时钟。1. 输入“现在时间”:字号为40 黑体,文字类型为静态。2. 输入显示时间文本框,文本框为动态,字体为arial,字号为40,,变量为h。3. 输入“:”文本框,字号为40 黑体,文字类型为静态。4. 输入显示分钟文本框,文本框为动态,字体为arial,字号为40,,变量为m。5. 输入“:”文本框,字号为40 黑体,文字类型为静态。6. 输入显示秒文本框,文本框为动态,字体为arial,字号为40,,变量为s。7. 在当前图层的当前关键帧上单击右键选择“动作”,打开动作对话框,在此输入下面的动作语句。now = new Date();h=now.getHou
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