动画角色设计教案.doc
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1、精品文档,仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除广州华夏职业学院教案授课题目第一章动画导论授课时间第1周 星期1第1-2节授课班级计媒121班课 次第 1 次课教学方法专业示范、课堂练习、任务驱动课 时 2 学时授课方式理论课 实践课 讨论课习题课 其 他教 具实训机房、数位板。教学目的初步掌握角色造型的意义、特征、分类,了解世界主要地区动画形象风格与比较。教学重点动画角色造型的艺术特征。教学难点动画角色造型的目的作用。课后作业与思考题根据老师课堂示范内容,完成绘制变形类动物角色形象各三个教学后记广州华夏职业学院教案一、 新课导入(10分)动画片中的角色是动画艺术家创造的演员,担任着演绎故事、
2、推动情节发展以及揭示人物性格、命运和影片主题的任务。二、教学内容(10分)(一)角色造型的目的与作用动画为原本没有生命力的形象创造了生命和个性,动画的形象构成元素具有无穷的表现和想象空间,动画通过多种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界。同学们看过很多的动画作品,可以说直通车辊同学们童年中不可缺少的组成部分。而角色造型,是动画创作的灵魂和基础。(二) 角色造型的艺术特征1、动画形象的特点1) 创造性动画是通过在对现实世界的观察和整理的基础上加以提炼和概括,创造出一个新的虚拟世界,将许许多多无生命的物体赋予生命和个性,使之具有具体的形态、语言、生活经历和外表特征。2) 夸张性夸张是动画艺术中的精髓
3、所在,这里包含了情节内容的夸张和角色动作的夸张。夸张使动画艺术在观众的思想上和视觉上产生了巨大的冲击力和震撼力。3) 趣味性趣味幽默是动画艺术所独有的优势所在,而其他艺术门类则难以做到。动画艺术的趣味性使其更容易为大众所接受而成为一种长久不衰的艺术形式。三、课堂练习: (60分)根据老师课堂示范内容,完成绘制变形类动物角色形象各三个。四、 小结:(10分)动画的发展过程同时也是一个风格形成和演变的过程。各国动画艺术家在长期实践中,根据本国不同的文化背景和审美追求逐渐形成了各自不同的风格,极大的丰富了动画的表现形式。 广州华夏职业学院教案授课题目第一章动画导论授课时间第1周 星期4第1-2节授课
4、班级计媒121班课 次第 2 次课教学方法专业示范、课堂练习、任务驱动课 时 2 学时授课方式理论课 实践课 讨论课习题课 其 他教 具实训机房、数位板。教学目的初步掌握角色造型的意义、特征、分类,了解世界主要地区动画形象风格与比较。教学重点动画角色造型的分类。教学难点动画角色造型的分类比较。课后作业与思考题根据老师课堂示范内容,完成绘制符号类动物角色形象各三个教学后记广州华夏职业学院教案一、 新课导入(10分)趣味性是动画最重要的特点之一,也是吸引人们眼球的重要原因,那么,在动画中究竟是什么使趣味性这一特点表现的淋漓尽致呢?(学生回答:动画中的形象)好,下面我们就来进行系统学习。(展示课题:
5、动画形象设计)二、教学内容(10分)(三)动画形象的概念 动画形象是指在动画作品中单独设计出来的角色形象。为一切视觉媒体创作丰富多彩又富于个性的人物角色或者拟人角色造型,具体表现为:为角色设计容貌和体型、发型和服装、也可包括适当的道具设计。为各生产部门提供角色的标准造型,以保证成千上万张画面中的角色形象保持统一。即看起来像一个人。1、 动画角色的分类从动画形象的表现形式上分的,分为三类:1)写实类这类动画形象在设计中以尊重客观对象的实际情况来进行创作,比较接近现实生活中的人和物,忠实于原型,造型严谨、客观地反映出角色的结构、比例、形体特征和动态特征。2)夸张变形类这类创作方法在动画形象创作中占
6、有重要的比例。通过夸张变形,使这类动画形象更能吸引人的眼球,更能体现出动画的趣味性。3)符号类这类动画形象的特点是简洁明快,造型抽象化,随意性强,看上去象一个符号。很注重角色的外在整体效果,追求让人过目不忘,形象本身也是千姿百态,怪诞而有趣。4) 抽象类多出现于艺术动画短片中,不注重商业利润,也称为实验片(实验动画)。如:动画艺术家 Erica. Russell动画短片Feet of song 。三、课堂练习: (60分)根据老师课堂示范内容,完成绘制符号类动物角色形象各三个。四 、小结:(10分)日本的写实类与半写实类:形式感强、精致、唯美、严谨。其特点:身高比例接近正常人;头部刻画减弱鼻子
7、和嘴巴;适当加强眼部的表现。欧美的写实类与半写实类:注重结构的严谨性、准确而清晰,注重西方式的理念和审美,强调体积感与强烈的对比性。男性角色肌肉发达、健壮,恶魔类或邪恶角色异常强壮夸张。女性角色性感妩媚。广州华夏职业学院教案授课题目第一章动画导论授课时间第2周 星期1第1-2节授课班级计媒121班课 次第 3 次课教学方法专业示范、课堂练习、任务驱动课 时 2 学时授课方式理论课 实践课 讨论课习题课 其 他教 具实训机房、数位板。教学目的初步掌握角色造型的意义、特征、分类,了解世界主要地区动画形象风格与比较。教学重点动画角色造型的形象设计的内容及风格。教学难点动画角色造型的价值及应用。课后作
8、业与思考题根据老师课堂示范内容,完成8个不同动态的人体结构速写。教学后记一、 新课导入(10分)趣味性是动画最重要的特点之一,也是吸引人们眼球的重要原因,那么,在动画中究竟是什么使趣味性这一特点表现的淋漓尽致呢?(学生回答:动画中的形象)好,下面我们就来进行系统学习。(展示课题:动画形象设计)二、教学内容(10分)(四)动画形象设计的内容及风格1、内容:人物类、动物类、怪物类、机械类。2、风格:1)美国迪斯尼风格。迪斯尼的造型风格以可爱为主,外形设计夸张、角色极具类型化,作为主流动画,迪斯尼对世界动画的发展贡献巨大,影响空前。2)日韩风格。唯美的造型风格,长身细腿、大眼睛、尖鼻子、小嘴巴的造型
9、成为日本动漫的形象代言人。3)中国水墨风格。传统水墨画的笔墨神韵、悠远意境。(五) 动画角色造型的价值及应用 1、 艺术价值:具有高度的形式感和风格化、类型化的审美特征,支撑整个影片美术风格。2、 商业价值以动漫为主题的商品的生产和推广3、 多门类文化领域如玩偶、书籍等衍生商品的应用三、课堂练习: (60分)根据老师课堂示范内容,完成8个不同动态的人体结构速写。五、 小结:(10分)动画的发展过程同时也是一个风格形成和演变的过程。各国动画艺术家在长期实践中,根据本国不同的文化背景和审美追求逐渐形成了各自不同的风格,极大的丰富了动画的表现形式。广州华夏职业学院教案授课题目第二章 动画角色造型基础
10、训练授课时间第2周 星期4第1-2节授课班级计媒121班课 次第 4 次课教学方法专业示范、课堂练习、任务驱动课 时 2 学时授课方式理论课 实践课 讨论课习题课 其 他教 具实训机房、数位板。教学目的初步掌握对象所形成的体块组合关系,形体结构对绘画造型具有特别的意义。教学重点角色的形体结构。教学难点角色的形体比例。课后作业与思考题根据老师课堂示范内容,完成角色喜怒哀乐的表情练习。教学后记广州华夏职业学院教案一、 新课导入(10分)比例与结构是形体塑造中最基本的因素,非常重要。比例是指对象(人或物)各部分长度的比值,依靠这种比例关系,可以画准对象。结构包括解剖结构和形体结构,解剖结构是指物象的
11、构造,如人的骨骼、肌肉等;形体结构是指以几何形(三角形、圆形、方形)概括对象所形成的体块组合关系,形体结构对绘画造型具有特别的意义。二、 教学内容(10分)(一)角色形体结构1、头的长宽比 头的长宽比是诸多比例关系中最基本的关系比。它决定着头部大的基本形状。长宽比发生变化,头的形象便会发生变化。第一步打轮廓阶段,须认真观察对象,画出大的长宽比例关系。在深入刻画对象的过程中,要将长宽比与内部的比例关系总体把握、调整好,尽量达到准确。2、 头部的构成方式 几何形体概括方法:是在圆的基础上,给头部配合以其它的可控几何形体,来共同塑造动画角色的头部形体。可以用圆来配合长方形、方形、椭圆形、梯形等等。在
12、新的形体形成之后,再通过分割法确定形体上面的经纬线,也就是人物五官的中心线和眼底线 4、头部的形体结构及透视 根据头部解剖构造,以几何形概括头部形状。这些几何形之间的构造及组合便是头部基本形体结构,首先我们可以将头部理解为一个长方形六面体,也可将头的上部理解为圆球体,颜面理解为梯形。三、专业技巧巧妙地应用可变几何形体设计动画角色头部,如近似圆的菱形、变化后的梯形、棱角被弱化了的三角形等 四、课堂练习: (60分)根据老师课堂示范内容,完成角色喜怒哀乐的表情练习。五、小结:(10分)把头颅当成一个圆球体对待,无论整圆,还是椭圆。大脑壳的结构通常与聪明人物一致,小脑壳与智力低下的人物一致。椭圆、有
13、棱角或者尖形的脑壳与阴险狡诈的人物一致。以此为据,开始画出中轴线,它会给出眼睛的位置以及最重要的面部特征。广州华夏职业学院教案授课题目第二章 动画角色造型基础训练授课时间第3周 星期1第1-2节授课班级计媒121班课 次第 5 次课教学方法专业示范、课堂练习、任务驱动课 时 2 学时授课方式理论课 实践课 讨论课习题课 其 他教 具实训机房、数位板。教学目的初步掌握对象五官的画法,五官形体结构对绘画造型具有特别的意义。教学重点五官的画法。教学难点眼睛的表现手法。课后作业与思考题根据老师课堂示范内容,绘制8个不同表情的正、侧面人物。教学后记一、 新课导入(10分)五官的刻画对形象塑造很重要。速写
14、中的五官画法,与较长时间的素描写生相比较有其自己的特点。二、教学内容(10分)(二)五官的画法 面部肌肉的收缩作用,使外形起着微妙的变化,从而产生出各种表情。表情变化多半体现在口角、眼角和眉宇之间。在刻画表情时要注意这些关键部位的变化。 1、 眼睛的表现方法1)眼睛的形状、光泽、甚至瞳孔,都会根据面部表情的变化而产生极大的变化。恐惧和惊讶 :眼球缩小 ;疲劳:用上眼睑半闭合的形式表现;茫然若失:加大眼球的高光部分;天真纯洁:将眼球放大,也可以画上或者夸张他的眉毛。2)眼睛与眉毛的关系:眉毛对于眼睛的情绪表达也是很重要的,有的粗黑浓密,有的稀疏淡薄。眼睛负责情绪的表达,眉毛负责情绪的强化 2、
15、鼻子和耳朵鼻子的基本结构:只要把鼻子的形状稍加改动,就可以改变一个角色的面貌。利用鼻子的特殊视觉位置,着意地夸张和变形来强化角色的性格和特点。1) 作恶多端的巫婆或龌龊的小偷 : 鹰勾鼻子、菜花鼻 、酒糟鼻、蒜头鼻等2) 英雄或者勇士:鼻子一定要端正、坚挺 3) 男孩子:鼻子小并且有向上的趋势 4) 美女:鼻子不要太大,略微有一点上翘是不变的原则 3、 耳朵是被着意忽略的性格符号三、课堂练习: (60分)根据老师课堂示范内容,绘制8个不同表情的正、侧面人物。四、小结:(10分)1、动画中鼻子可以归纳为一个简单的三角形 ,它是动画角色动势的趋向指引标志。鼻子的趋向永远和头部的动势相一致 。2、动
16、画角色设计中,耳朵大体可以分为两大类:大而耳廓脱出的耳朵,以及很小而且不明显的耳朵。广州华夏职业学院教案授课题目第二章 动画角色造型基础训练授课时间第3周 星期4第1-2节授课班级计媒121班课 次第 6 次课教学方法专业示范、课堂练习、任务驱动课 时 2 学时授课方式理论课 实践课 讨论课习题课 其 他教 具实训机房、数位板。教学目的初步掌握对象五官的画法,五官形体结构对绘画造型具有特别的意义。教学重点五官的画法。教学难点嘴巴和口型的表现手法。课后作业与思考题根据老师课堂示范内容,绘制0-4岁及5-10岁儿童形象各两名。教学后记广州华夏职业学院教案一、 新课导入(10分)速写主要是以线来刻画
17、五官,作画时要集中精力看准对象的五官大小位置及个性特征,放笔直取,抓住结构,达到既反映个性特征,又生动传神的效果。二、教学内容(10分)(二)五官的画法4、 嘴巴与口型1) 嘴巴的设计规律嘴巴的形态可塑造出各种不同和微妙的表情变化,对表情的表现力极强 2) 嘴巴与牙齿:下嘴唇通常比上嘴唇更突出,配角一般牙齿设计得不太整齐,这样会增加角色的生活气息和生命力。3) 牙齿外观:歪曲的门牙、两颗门牙之间的裂缝、上年纪的人牙齿残缺不齐、由于坏习惯造成的牙齿发黄。 4)男性的口型:通常没有比较突出的嘴唇;女性的嘴唇可以适当地厚一些,尤其是性感的女郎;比较软弱的性格:嘴巴距离鼻子较远;英雄类人物:嘴巴就在他
18、的鼻子下面 。5、 口型的设计要素1)口型作用:每一个角色会有两套口型,分别为高兴和不高兴口型对白 配合面部其他器官形成表情 中国和日本的动画片,每一套口型又会分为A、B、C、D最多再有一个F口型。一些品质比较高的欧美动画大多会把口型分得更多,包括A、B、C、D、E、F、G、H、I、J等 。在国产动画当中除了上述的口型,还有一个F口型。F口型是上下唇向内收缩,整个口型呈字母“O”撞向外略有凸起,用来发“哦、噢、我”一类的发音。2)基本口型的设计方法A口型表现方法:上下两唇紧闭,形成一条线状。通常用来表现较平和的表情,或表现讲话过程中的换气以及发闭口音 。B口型的表现:上下两唇稍微分开一点,可以
19、看到一点口腔的内部或者牙齿。一般用来做法引起适口型和缓冲口型。C口型:较B口型会更加张开,可以看到更多的口腔内部,有时也可以看一点到牙齿或者舌头。一般用作发张嘴音。D口型:是前面这四个口型当中张得最开的一个口型,可以清晰地看到牙齿和舌头。一般用来发大口型音。三、课堂练习: (60分)根据老师课堂示范内容,绘制0-4岁及5-10岁儿童形象各两名。四、小结:(10分)女性的牙齿,绝对不可以进行每一颗牙齿的逐一刻画。可以概括地描绘上排和下排的牙齿轮廓,甚至不用把口腔内全部画满,留下一点空隙看起来更有活力。某些时候,口腔内可以什么都不画,看起来也会是满嘴的牙齿。除了表现角色非常愤怒或者示威的状况 ,一
20、般只表现上排的牙齿。广州华夏职业学院教案授课题目第二章 动画角色造型基础训练授课时间第4周 星期1第1-2节授课班级计媒121班课 次第 7 次课教学方法专业示范、课堂练习、任务驱动课 时 2 学时授课方式理论课 实践课 讨论课习题课 其 他教 具实训机房、数位板。教学目的初步掌握速写、素描的区别,速写的观察方法与表现方法。教学重点掌握速写、素描的区别。教学难点速写的观察方法与表现方法。课后作业与思考题根据老师课堂示范内容,完成动态人物行走速写。教学后记广州华夏职业学院教案一、新课导入(10分)上节课讲到口型的设计方法。那么它的设计和应用还要兼顾角色的性别、年龄和性格等因素。 较温顺的性格,在
21、设计口型时尽量使口型平和,不要起伏过大和过激的动作;性格比较火爆的角色,可自由地夸张口型。本节课我们来讲头发的表现二、教学内容(10分)(二)五官的画法6、头发1)头发对于动画角色的重要性:首先,头发可以表现角色的性格。其次,头发可以直观地体现角色的社会地位。 2)头发的表现方法 宁简勿繁; “分区、做特点识别”比如可以把包裹颅骨的大块头发做一个区,再将额前的头发帘和脖子后面的发稍分别做一个区,自后再将各个区,按照其重要性进行排号,着意刻画重点区域和重点部分。这样做既可以使头发显得自然和层次分明,又可以有效地节约线条。所谓“特点识别”,就是在每一个区当中,或者至少在最重要的区当中刻画重点、分清
22、主次,以便后续的动画师可以轻易地掌握整个角色的构成方式,便于表演。 7、胡须:胡须表现的时代特征和社会地位。三、课堂练习: (60分)根据老师课堂示范内容,完成动态人物行走速写。六、 小结:(10分)设计角色的胡须必须慎重考虑胡须的样式、颜色甚至疏密状态,是否符合角色的性格、社会地位和生活状态。 同时,胡须还可以体现角色的时代特征,什么样的时代、什么样的民族、什么样的宗教信仰,都直接影响到角色的胡须样式, 另外,胡须还可以体现角色的社会地位 。广州华夏职业学院教案授课题目第二章 人物造型设计授课时间第4周 星期4第1-2节授课班级计媒121班课 次第 8 次课教学方法专业示范、课堂练习、任务驱
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