动画场景设计教案6.doc
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1、精品文档,仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除教案课程名称:动画场景设计 设计者: 单位(学校): 授课时间:2011年 月 日星期 1-5节 授课地点: 三分院章节内容动漫场景元素的绘制与技法课时安排: 32 学时单元学习内容: 一、构成场景的元素 二、元素的绘制技法 地面的画法 石头的画法 沙滩上的石头 草木植被的画法 天空的画法 建筑物和室内的画法 魔幻的室内场景画法 综合场景的画法教学方法:头脑风暴法,案例分析法,任务驱动法教学目标分析了解动画场景设计中构成场景的元素和掌握元素的绘制技法。培养学生良好的具有良好的信息收集与交换能力、协作能力、自主学习能力、团队合作能力、分析问题以及解
2、决问题的能力。 培养敬业精神、吃苦耐劳的能力、良好的职业道德。选择与设计教学媒体/工具常规教室 教学过程设计教师活动学生活动设计意图一、介绍场景构成场景的元素 自然景观天空、陆地、植物、水景。 建筑空间室内与室外、居住环境与改革环境、建筑的历史风貌、建筑与地域特征。 交通工具车辆、飞行器、舰船。 魔幻场景神话、传说、科幻、魔怪故事。学生认真听课并进行思考。1、通过图片展示与教师讲解,使学生了解场景构成场景的元素 。二、 介绍元素的绘制技法 地面的画法 石头的画法 沙滩上的石头 草木植被的画法 天空的画法 建筑物和室内的画法 魔幻的室内场景画法 综合场景的画法讨论,回答提问。学生进行分析讨论2、 通过练习加深学生对场景元素的绘制技法掌握。 作业评价标准 元素的绘制技法练习。【精品文档】第 2 页
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