Java面试题大全(答案版).doc
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1、如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流1、2、3、4、5、6、7、 Java面试题大全(答案版)【精品文档】第 15 页8、 一个.java源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 可以,但是只能有一个类用public修饰,并且用public修饰的类名与文件名要一致2、&和&的区别。 &和&都可以用作逻辑与;&还具有短路功能,即如果第一个表达式的结果为false,则不再计算第二个表达式;&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作。3、Java有没有goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。4、在JAVA中,如何跳出当前的
2、多重嵌套循环? break+变量控制 与 return5、switch是否能作用在byte(拜特)上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? Switch可以作用在int上,而byte可以隐式转换为int 所以能作用在byte上不能作用在long上,也不能作用在String上6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 1在java中为int数据类型,short+int=int,大类型转为小类型,编译时,会报告需要强制转换类型的错误。s1+=1不会报,因为JVM会对它特殊处理(自动强转)7、char型变
3、量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?可以,char型变量是用来存储unicode(依妮Q特)编码的,而unicode编码包含了中文,所以是可以保存的 8、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 23,表示将2左移3位;一个数左移几位就表示这个数乘以了2的几次方,左移运算,CPU直接支持,所以是最有效率的9、请设计一个一百亿的计算器思路:用两个数组分别保存两个操作数,再新建一个数组保存结果。10、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 引用变量不能变11、=和equals方法究竟有什么区别?=和equals方法都可以用来比较两个对象是否是同一个对象。=还
4、可以比较两个变量的值是否相等。equals是Object类中的方法,可以由子类重写此方法,实现内容相等。12、静态变量和实例变量的区别? 语法上不同:静态变量前要加static关键字,实例变量不需要程序运行时不同:实例变量是属于某个对象的,只有创建了对象,才会为这个对象的实例变量分配空间。静态变量是属于类的,当程序加载了这个类的字节码文件,就会为静态变量分配空间,并且所有对象共享这个变量13、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 不可以,非static方法需要与对象关联在一起的,而static方法调用时不需要对象,可以直接调用,也就是说调用static方法时,可能
5、还没有创建任何实例14、Integer与int的区别int是java中的8种基本数据类型之一,默认值是0,Integer是int的包装类,默认值是null,即Integer可以表示未赋值和赋值为015、(麦死)Math.round(乱的)(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?12,-11,Math.round()方法的实现是: Math.floor(n+0.5);16、作用域public,private,protected,以及不写时的区别本类同包子类其他类publicprotectedfriendlyprivate17、Overload(喔我楼的)和Overri
6、de的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? Overload是重载,Override是重写。Overload是指在一个类中,方法名相同,参数列表不同,那么这些方法之间构成重载。Override是指在父子类之间,子类的方法签名和父类的方法签名完全一样,那么这两个方法构成重写。Overload的方法可以改变返回值。因为调用方法时,返回值可以接受也可以不接受,所以编译器无法根据返回值来判断是否重载。18、构造器Constructor(看似爪克特)是否可被override? Constructor不能被继承,所以不能override19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(i
7、mplements)接口? 抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 抽象类中是否可以有静态的main方法?接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,抽象类可以继承具体类,抽象类中可以有静态的main方法20、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? super.clone();克隆时,首先得将父类的成员克隆完。21、面向对象的特征有哪些方面封装封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。继承继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励
8、类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类 继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或 增加新的方法使之更适合特殊的需要。抽象抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。多态多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、
9、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。22、java中实现多态的机制是什么? 靠的是父类或接口能够指向子类或实现类。程序运行时,JVM会根据内存中实际的对象调用方法。23、abstract(抽象) class和interface有什么区别? 1、abstract class 本质是类,用abstract修饰类,而interface是接口,将class替换为interface2、abstract class可以有构造方法,interface不能有3、abstract class中可以包含普通变量,interface所有的变量都是final static的4、abstract
10、 class中可以包含普通方法,interface中所有的方法都是抽象的。5、abstract class中除抽象方法不可以是private修饰符外,其它成员任意;而interface中所有成员的修饰符都为public6、abstract class可以继承一个类实现多个接口,interface只能继承接口24、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? abstract的方法不可以是static,abstract方法必须由子类去实现,而static方法可以由当前类调用。abstract的方法不可以是native,a
11、bstract方法必须由子类去实现,而native是调用其它程序语言的代码,所以不存在由子类去实现的问题,矛盾。关于abstract和synchronized同用的问题,我觉得也不行,因为在这几年的开发中,从没见过这种情况,而且我觉得synchronized应该是作用在一个具体的方法上才有意义。25、什么是内部类?在一个类的内部定义的类叫做内部类。26、内部类可以引用外部类的成员吗?有没有什么限制? 如果不是静态内部类,完全可以。27、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。 Nested Class一般是C+的说法,Inner Class一般是Java的说法
12、,指的是同一意思。内部类分为静态内部类和非静态内部类。静态内部类中可以包含静态成员,非静态内部类中不可以包含静态成员。静态内部类中不能引用外部类中的实例成员。非静态内部类则没有这个限制。28、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 可以继承其它类,可以实现接口29、String是最基本的数据类型吗? 不是,基本数据类型是:byte short int long float double char boolean30、String s = Hello;s = s + wor
13、ld!;这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有?没有,String类被设计为不可变的类。所以它的所有对象都不可变。31、是否可以继承String类? 不可以。String被final修饰,被final修饰的类不可被继承。32、String s = new String(xyz);创建了几个String Object? 二者之间有什么区别?2个对象。一个放在常量区,不管写多少遍,永远只有一个。一个放在堆内存中。每次new String就产生一个新的。33、String 和StringBuffer的区别String和StringBuffer都是操作字符串的类。String类被
14、设计为不可变,而StringBuffer可变。34、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组?第一种用正则表达式的方式:String类的split方法第二种方式:StringTokenizer,代码为: new StringTokenizer(“1,2,3,4”,”,”);35、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?数组是length属性,String有length()这个方法 36、try 里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally 里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会,return前38、f
15、inal, finally, finalize的区别。 final用来修饰类,变量,方法的。修饰类表示类不可被继承,修饰变量表示变量的引用不可变,修饰方法表示方法不可被重写。finally是异常处理结构中的一部分,表示一定会执行。finalize是Object类的方法,当垃圾收集器执行的时候会调用此对象的这个方法。39、运行时异常与一般异常有何异同? 一般异常强制要求捕获或声明。运行时异常可以捕获,也可以不捕获。40、error和exception有什么区别? error表示恢复不是不可能但是很困难的情况下的一种严重问题。例如:内存溢出exception表示程序的设计或实现有问题。也就是说如果
16、程序正常运行,不会发生的情况。41、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。当Java程序违反了Java的语义规则时,JVM就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括两种:一种是Java类库内置的语义检查,另一种是程序员自己定义的异常。 42、给我一个你最常见到的runtime(茹二楼) exception。 ArithMaticExceptionNullPointExceptionIndexOfBoundExceptionHibernateException(子类:CacheException,LazyInitializationException,MappingException)
17、NestedRuntimeException(AopConfigException,AopInvocationException)43、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? throws 用来表名方法可能抛出异常。throw 用来明确的抛一个异常。try 用来监控一段可能出现异常的代码。当出现异常后进入catch块,进行异常类型匹配finally表示无论是否出现异常都要执行的代码。44、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法
18、为何不推荐使用? 有两种实现方法,分别是继承Thread(斯 read)类与实现Runnable(软的包)接口 用synchronized(新鬼耐斯特)关键字修饰同步方法 因为他们是线程的方法,不安全,当已启动后,就想脱缰野马难以把控45、sleep() (斯瑞谱)和 wait() (外特)有什么区别?1、sleep是线程类的方法wait 是Object类的方法2、sleep会自动醒来wait需要notify唤醒3、sleep不会释放锁wait会释放锁46、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 48、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 多线程有两种实现方法,分别是继
19、承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有三种:1、同步代码块2、同步方法3、Lock49、启动一个线程是用run()还是start()? .Start()(斯达特)50、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 分几种情况:1.其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能。2.如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法。3.如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能。51、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系 线程
20、就是进程中的一个执行线路。新建new Thread(); 就绪:thread.start(); 运行,阻塞,挂起,结束。创建一个线程,这时状态为新建,当调用start方法后转为就绪,再由线程调度器将就绪状态转为运行状态,遇到synchronized语句后,可能由运行状态改为阻塞状态,当获得synchronized锁后由阻塞状态转为运行,这时调用wait方法转为挂起状态。当线程关联的代码执行完成后。线程转为结束。52、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ? 主要相同点:Lock(拉克)能完成synchronized所实现的所有功能
21、主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。 54、ArrayList和Vector的区别ArrayList和Vector都实现了List接口。ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的。ArrayList的增长方式为*3/2+1 Vector的增长方式为*2,Vector还可以设置增长量。55、HashMap和Hashtable的区别Hashtable和HashMap都实现了Map接口。Hashtable是线程安全的,HashMap是线
22、程不安全的。Hashtable不允许键值为null,HashMap允许。Hashtable自JDK1.0就有了,HashMap到1.2才出来。Map中有2个方法分别是containsKey(康腾思Key)和containsValue;Hashtable中还有个contains方法,容易让人误解,HashMap没有。56、List 和 Map 区别?List是存储单列数据的有序集合,允许重复。而Map是键值对双列数据的集合。键不允许重复,值可以重复。57、List, Set, Map是否继承自Collection接口? Collection(克莱克神)是集合类的顶级接口,其子接口分别是List和
23、SetList下有ArrayList,LinkedList Set下有HashSet TreeSetCollection和Map没有关系,Map是HashMap的父接口58、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? List以特定的次序来持有元素,允许重复。Set无法拥有重复元素,内部排序。Map保存key-value值,key不可重复,value可重复。59、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 ArrayList和Vector都是使用数组存储数据。查找快,插入慢。由于Vector是线程安全的,所以性能上比ArrayList差。Li
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