Java开发中的23种设计模式详解.doc
《Java开发中的23种设计模式详解.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Java开发中的23种设计模式详解.doc(53页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、-作者xxxx-日期xxxxJava开发中的23种设计模式详解【精品文档】Java开发中的23种设计模式详解一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:二、设计模式的六大原则1、开闭原则(Open Close
2、Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类
3、才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。 From Baidu 百科3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其
4、实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。三、Java的23中设计模式从这一块开始,我们详细介绍Java中23种设计模式的概念,应用场景等情况,并结合他们的特点及设计模式的原则进行分析。1、工厂方法模式(Factory Method)工厂
5、方法模式分为三种:11、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。首先看下关系图:举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)首先,创建二者的共同接口:javaview plaincopypublicinterfaceSenderpublicvoidSend();其次,创建实现类:javaview plaincopypublicclassMailSenderimplementsSenderOverridepublicvoidSend()System.out.println(thisismailsender!);javaview plaincopypubliccl
6、assSmsSenderimplementsSenderOverridepublicvoidSend()System.out.println(thisissmssender!);最后,建工厂类:javaview plaincopypublicclassSendFactorypublicSenderproduce(Stringtype)if(mail.equals(type)returnnewMailSender();elseif(sms.equals(type)returnnewSmsSender();elseSystem.out.println(请输入正确的类型!);returnnull;我
7、们来测试下:publicclassFactoryTestpublicstaticvoidmain(Stringargs)SendFactoryfactory=newSendFactory();Sendersender=factory.produce(sms);sender.Send();输出:this is sms sender!22、多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。关系图:将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:javaview plain
8、copypublicclassSendFactory publicSenderproduceMail() returnnewMailSender();publicSenderproduceSms()returnnewSmsSender();测试类如下:javaview plaincopypublicclassFactoryTestpublicstaticvoidmain(Stringargs)SendFactoryfactory=newSendFactory();Sendersender=factory.produceMail();sender.Send();输出:this is mailse
9、nder!33、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。javaview plaincopypublicclassSendFactorypublicstaticSenderproduceMail()returnnewMailSender();publicstaticSenderproduceSms()returnnewSmsSender();javaview plaincopypublicclassFactoryTestpublicstaticvoidmain(Stringargs)Sendersender=SendFactory.produ
10、ceMail();sender.Send();输出:this is mailsender!总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种静态工厂方法模式。2、抽象工厂模式(Abstract Factory)工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工
11、厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。请看例子:javaview plaincopypublicinterfaceSenderpublicvoidSend();两个实现类:javaview plaincopypublicclassMailSenderimplementsSenderOverridepublicvoidSend()System.out.println(thisismailsender!);javaview plaincopypublicclassSmsSenderimp
12、lementsSenderOverridepublicvoidSend()System.out.println(thisissmssender!);两个工厂类:javaview plaincopypublicclassSendMailFactoryimplementsProviderOverridepublicSenderproduce()returnnewMailSender();javaview plaincopypublicclassSendSmsFactoryimplementsProviderOverridepublicSenderproduce()returnnewSmsSende
13、r();在提供一个接口:javaview plaincopypublicinterfaceProviderpublicSenderproduce();测试类:javaview plaincopypublicclassTestpublicstaticvoidmain(Stringargs)Providerprovider=newSendMailFactory();Sendersender=provider.produce();sender.Send();其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接
14、口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!3、单例模式(Singleton)单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。首先我们写一个简单的单
15、例类:javaview plaincopypublicclassSingleton/*持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载*/privatestaticSingletoninstance=null;/*私有构造方法,防止被实例化*/privateSingleton()/*静态工程方法,创建实例*/publicstaticSingletongetInstance()if(instance=null)instance=newSingleton();returninstance;/*如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致*/publicObjectr
16、eadResolve()returninstance;这个类可以满足基本要求,但是,像这样毫无线程安全保护的类,如果我们把它放入多线程的环境下,肯定就会出现问题了,如何解决?我们首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字,如下:javaview plaincopypublicstaticsynchronizedSingletongetInstance()if(instance=null)instance=newSingleton();returninstance;但是,synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法,在性能上会有所下降,因为每次调用get
17、Instance(),都要对对象上锁,事实上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了,所以,这个地方需要改进。我们改成下面这个:javaview plaincopypublicstaticSingletongetInstance()if(instance=null)synchronized(instance)if(instance=null)instance=newSingleton();returninstance;似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁
18、,性能有一定的提升。但是,这样的情况,还是有可能有问题的,看下面的情况:在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:aA、B线程同时进入了第一个if判断bA首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();c由
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Java 开发 中的 23 设计 模式 详解
限制150内