《人机交互技术》实验三 熟悉硬件人机界面设计教学文案.doc
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1、如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流人机交互技术实验三 熟悉硬件人机界面设计【精品文档】第 7 页重庆邮电大学移通学院学 生 实 验 报 告实验名称: 熟悉硬件人机界面设计 专业班级: 数字媒体技术 02141401 姓 名: 罗 钧 学 号: 2014210xxx 实验日期: 2017.4.25 实验二:熟悉硬件人机界面设计一、 实验目的(1) 熟悉硬件人机界面设计的基本内容,了解硬件界面设计在人机界面设计中的作用;(2) 欣赏著名设计公司的设计成果,熟悉人机界面设计的成果表达提高自己的鉴赏水平和知识水平,提高对设计的鉴赏能力。二、 工具/准备工作需要准备一台带有浏览器,能够访问因特网的
2、计算机。三、 实验内容与步骤1. 概念理解(1)请选择一个最近人气很旺的数字产品或者服务,看看这些产品和服务中有哪些因素让人机交互变得容易,有哪些因素让交互变得困难。小米的MIUI系统在几年的的积淀下逐步成为最强大的第三方安卓系统之一。一、MIUI1的起步的时候是2010年,当时Android版本更新至2.2,Android2.1-2.3版本是Android大爆发开始的周期。大部分人接触Android启蒙阶段应该是从2.1的版本开始用的。2010年的Android 2x系统漏洞无数,体验欠佳,无论是软件运行效率还是操作系统体验上均只是做到尚且能正常使用不敢奢求更好而已,但胜在许多APP已经开始
3、发布Android版本,还提供区别于塞班系统的体验感(比如我在塞班平台用了多年的UC浏览器,一换到Android平台来用,当时浏览网页的体验感大致类比一个习惯了Android系统卡顿感的人第一次上手iOS的体验吧),并且由于智能手机井喷,硬件成本开始下降使得很多人开始较为频繁地更换手机(手机应该就是那个时候由一个电器变为消耗品属性的),加上诺记系列手机小屏幕过渡到各类品牌手机,Android系统和大屏电容屏带来的新鲜体验也是助力智能手机用户增长的一个重点。以上这些算是MIUI当时发展的一个必要因素。只能说MIUI1发布的时间刚刚好。因为这时候Android阵营已经有相当数量的用户基础,不管是来
4、自于HTC为代表的品牌厂商还是民间rom团队和发烧友,他们支撑起了Android系统的多样化。多样化的弊端之一就是引起碎片化,同一款手机有可能有各类的rom,不同rom还有不同功能,有时候想体验不同rom特性还需要频繁刷机。特别是Android 4x以后的系统,rom多样化更是达到前所未有的顶峰。那么在这样的背景下,MIUI开始发布,它有几个优势:1、源于一个企业组织维护的ROM,并且更新时间固定。2、具有开放性,首期官方适配了一定数量的热门机型。(后期,大概是12年的时候还开放了官方适配教程。让有动手能力的网友也能制作出基于某一机型的官方rom底包MIUI。更加扩大MIUI阵容。)3、有原配
5、机型搭载MIUI,了解iPhone的都清楚,iPhone之所以是iPhone,必须是因为它有量身定做的iOS。4、最重要的是,在2010年,Android的UI普天同丑的年代,MIUI的出现,让它与很多rom区别开来,当时对于MIUI的印象应该分为两类,发烧友认为可塑性强,性能优化空间大。普通用户觉得界面华丽,主题丰富多彩,自带功能人性化。很多时候,人就是视觉动物,不要怀疑。以上几点是MIUI当时的核心优势,特别是第四点。可以想象,在2010年,大部分rom团队关注Android内核性能rom制定,普通用户得过且过使用原版或者手机商二次开发的界面的时候,有那么一个rom,拥有精细构造的主题,针
6、对中国用户打造的部分专属优化功能,给予用户更好的体验,使得它脱颖而出。对了,MIUI最初本来就是发烧友们首先开发的产品。以上这些就是MIUI当时在那么一个市场情况下发展起来的原因。基于此,接下来开始一点点谈论MIUI的后续版本。二、MIUI 2和MIUI 3这两个版本其实就是在针对MIUI 1做优化,做改进,半年的时间做了相当多的优化,但是更多层面上的依然还是用户体验的优化,以及半年时间制作了更多的用户主题。这三个版本用户界面依然是核心优势。也可以简单理解为在Android原生的基础上的美化外挂。直到2011年8月份,小米公司发布小米手机m1,这是当时全球最顶配置的手机。在如此吸睛赚眼球的营销
7、下,小米手机搭载的MIUi应该就是现在大部分用户对MIUI的最初印象了。当时的宣传就是手机和rom一齐宣传作为卖点的,也就是说其实小米公司最初的战略也就围绕着MIUI开展布局的。三、MIUI 4发布的时候界面貌似变动不大,其实做了相当多的微调,首先界面层级上已经开始做出通知栏和桌面打通融为一体的效果,也就是桌面沉浸,这很具有美感,不过用户关注度不高,而且也不是重点。(Android4.4开始提出沉浸概念用户才大范围关注这类。)短信率先提供类似iOS的网络短信,还有内置短信模板,拨号界面大改,和市场上众多手机,众多rom相比这些细节上的重点更具美感,而且内置APP功能上的各类细节也没有忽略。可以
8、认为MIUI4是在Android 4.0系统性能开始逐渐改善的核心中继续对前三个版本的产品进行更为细致的打磨优化。从风格上这四个版本都可以归为一类。其实体验都是相同的,只是MIUI4最为细腻而已。四、MIUI 5个人认为其实是比较矛盾的版本。当时这个版本发布的前段时间,他们的设计师还在MIUI论坛预热,发了很多关于MIUI5界面的设计的理念,比如圆和方融合的概念,T型导航设计的概念,过渡效果的实现等等各类帖子,那段时间看这些帖子学到了相当多的UI设计理念,很有收获,不过我总觉得这个版本矛盾是因为那个时候是13年,拟物化风格和扁平化风格交替变更的时间。那个时间段的设计潮流概念就是逐渐过渡到了扁平
9、风,特别是年中iOS7的发布,加剧了这一进程。MIUI5在设计的时候很好的融入了圆的概念,可以在rom里面找到相当多的圆角设计。我们的眼睛天生对于圆形有喜好感,因此,基于方过渡到圆的UI设计理念的MIUI5其实很耐看,很讨好用户眼球,加上MIUI5很注重系统还有APP层面的界面过渡效果,丰富的过渡细节填充,在体验感受上,这个版本的MIUI给你的感觉就是很耐用,好用。但是在视觉上面,他们想兼顾拟物化的同时做那么一些扁平风的元素在内,可能这个不好把握,因此总体上给人的感觉就是色彩单一填充化,但是偏偏UI细节又很丰富,显得视觉上有那么点矛盾。按照现在的UI趋势来看,配色做的不够好,这也是一个不成功的
10、界面。不过值得肯定的就是MIUI5从头到尾充斥完整的过渡效果。这些小细节大大提升了系统的流畅感。毕竟现在Android设计风靡全球的Material Design设计规范就是用丰富的过渡动态细节来提升APP的流畅感,完善统一内部交替。让构造再简单的APP也有不俗的视觉体验。某种程度上来说,MIUI5超前成功的做了了一些Material Design设计,效果也不错。另外,MIUI5也是小米开始基于MIUI全面布局生态系统的版本,暂不讨论布局MIUI生态系统是否有成效,仅看结果而言,小米走这条路一直都是按部就班的去做。每当有什么重量级产品发布也都是基于MIUI更新相对于功能,衔接其它产品与MIU
11、I之间的互动,让MIUI作为一个物联网中心,智能家居中心。从这个版本开始MIUI在原先注重优化性能和系统美化的基础上开始向系统功能倾斜了。MIUI的核心竞争力开始展现。可以说从2013年开始,小米的差异化竞争已经开始更多的转向了软件方面,而MIUI5就是这个成果。五、MIUI 6开始,在设计上,MIUI已经找到感觉了,经过一年多的打磨和当时14年下半年扁平化的趋势确定,MIUI的界面就是很明确的,扁平化加丰富的色彩结构。功能上继续挖掘完善用户需要的小功能,这也本来就是MIUI的拿手好戏。性能上,由于Android设备硬件性能的火箭式发展,14年的设备性能支持得起更复杂的运算,也能提供良好的运行
12、保障。所以MIUI的优化不论是小米自家机型的优化还是第三方机型的优化均能更好的在此前提下完善更多内容,提升用户体验。MIUI5开始着力布局的MIUI生态一年多时间也大范围成型,围绕着各类硬件设备,使得MIUI的功能变得更加全能。另外小米自建的云端平台深度嵌入MIUI,所以这个版本的MIUI其实很有iOS的味道。至于用户是否认可MIUI的生态布局还有全新的UI体验,只能说众口难调吧,我身边有的朋友升级了MIUI6依然都要降级回去的,毕竟扁平风有的人喜欢有的人就是不喜欢,这是个人喜欢口味问题。至于我而言,我是很喜欢比较前沿的设计。再加上,MIUI的设计一直都是领先国内很多厂商开发的rom的,殊不知
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