2020年中国移动广告用户体验研究报告-艾瑞-202008.pdf
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1、中国移动广告用户体验研究报告 2020年 艾瑞联合华为发布 2 2020.7 iResearch Inc. 摘要 来源:艾瑞咨询研究院自主研究并绘制。 评价体系:艾瑞联合华为共同打造移动广告用户体验评价体系,覆盖广告上线 设置、广告内容审核设置和投后用户体验三大场景,指标库由10个一级指标和 29个二级指标构成,用以衡量广告投放平台用户体验的表现,并进行针对性的 广告投放优化。 平台表现:互联网投放平台在广告形式新颖性、内容共鸣、形态布局等创新性 相关维度的表现优秀,部分手机厂商投放平台在广告密度、标识清晰、购买体 验等偏向广告运营指标方面的表现具有相对优势。 SMSSMS 发展趋势:用户将被
2、纳入到广告的全流程审核中以增加用户的参与度;广告形 式的智能化和交互多样化优化广告体验;场景原生化的创新广告模式将成为广 告呈现的主流模式,加速用户体验提升。 研究背景:移动平台的用户端倾向形式更丰富、信息传递维度更高的内容,与 广告平台的交互趋向“品质+社交+自我价值强化”;广告主对于广告的品质 要求提升;移动广告投放平台希望以用户体验为本,通过共鸣赢得平台口碑。 3 移动广告投放平台用户体验评价体系2 移动广告用户体验典型平台表现3 移动广告用户体验发展趋势4 移动广告用户体验发展背景1 4 2020.7 iResearch Inc. 移动广告用户体验发展背景 用户端:倾向形式更丰富、信息
3、传递维度更高的内容 从文字输入、到音频视频输入,再到增强现实、虚拟现实等输入技术都是在不断的丰富感官体验,扩大刺激的种类、强度 或者深度,以给予用户沉浸式的娱乐体验。 在这个不断迭代更新的过程中,信息传递量越来越大,表现形式越来越丰富,互动性、实时性趋势越来越明显。伴随着用 户需求的不断升级,基于VR的内容将进一步提升用户的体验感。 随着网络带宽的不断增 长,天涯、贴吧等开始糅 杂图片、文字和表情等可 视性信息越来越强。 随着移动互联网的迅猛发 展,用户使用的便捷性进 一步提升,从长视频到短 视频内容生产门槛逐步降 低,出现点播模式。 相对于录播,视频直播更加 真实和生动,现场感更强。 直播平
4、台提供的点赞、评 论、大赏、红包等互动功 能,使得用户对移动互联网 的粘性增强。 5G结合云计算、边缘计算技 术,大大降低端到端的延 时。未来VR能让用户置身于 一个模拟真实的世界里,满 足用户感官充盈的需求,基 于VR的内容将迎来一轮新的 发展。 文字图片 直播点播 文字 图片 VR 文字图片 点播 文字图片 点播直播 信息1.0时代信息2.0时代信息3.0时代信息4.0时代 来源:艾瑞咨询研究院自主研究并绘制。 5 2020.7 iResearch Inc. 移动广告用户体验发展背景 用户端:与广告平台的交互趋向“品质+社交+自我价值强化” 用户与广告间的交互方式从4A模式发展到5A模式,
5、品质化、社交化、自我价值化成为交互新特征。 AWARE 知道 ATTITUDE 态度 ACT 行动 ACT AGAIN 复购 AWARE 知道 APPEAL 关注 ASK 咨询 ACTION 行动 ADVOCATE 拥护 品质化:把握消费者 的情绪,关注品牌品 质与口碑。 社交化:用户在决策前进行 咨询比对,关注其他人对产 品的口碑;用户互动(评论、 点赞、分享等行为)可加强 用户对品牌的记忆和关注。 自我价值强化:用户通过声 援/拥护品牌来体现品牌的 忠诚度,引导更多用户产生 强烈兴趣(不限于购买), 强化自身的审美价值和社交 价值。 来源:艾瑞咨询研究院自主研究并绘制。 6 2020.7
6、iResearch Inc. 移动广告用户体验发展背景 广告主端:不同性质的广告主有不一样的广告营销策略,高 端广告主对于广告的品质有更高的要求 一般广告主更为追求广告对销售的助力,而高端/高品质广告主除了追求销售提升,也更加追求广告对其品牌形象的助力。 高品质的广告平台形象有利于聚拢高品质的广告主,高端的广告主可反向对平台的整体品质起到正向促进的作用。 样本:N=90,艾瑞咨询2019年5月广告主调研。 2019年中国广告主所在营销部未来一年的品牌目标 一般广告主:追求广告对销售的助力作用 9.00% 28.10% 38.20% 39.30% 51.70% 61.80% 70.80% 0.0
7、0% 20.00% 40.00% 60.00% 80.00% 开拓海外市场和人群 将品牌与企业文化相融合 开拓二三线市场和人群 正确利用营销新技术推动品牌创新 建立消费者喜欢的品牌形象 正确利用内容营销提升品牌价值 实现翻倍的销售增长 高品质广告主:除了追求ROI,更追求广 告对品牌形象的助力作用 以高品质广告助力平台的整体形象 7 2020.7 iResearch Inc. 移动广告用户体验发展背景 广告主端:广告主对于广告的品质要求提升 高端广告主们对于高品质平台有多方位的要求,客群、形象的匹配度,定制化创新化的服务等因素都是高端广告主眼中的 高品质平台要素。 用户画像及品位调性高端 “不
8、止在乎平台的用户有购买力,也在乎有多少用户是有品位的;品牌需要被买不起的人看 到,但是这点目前各大平台给的顾客画像太粗了,比如我要看到你有没有打高尔夫的习惯、 有没参加高端旅游等更细节的内容” 行业地位与影响力门当户对 “凤凰网的流量并不大,但是他有态度、有观点,与奢侈品品牌想倡导的那种精英、高人一 等、甚至桀骜不驯的品牌主张是一致的” “相对头条,网易新闻规划整齐,所以二选一的时候肯定选网易。因为高端品牌不在乎广告 带来的销售,要求和自己的LEVEL是一样的,否则哪怕有一堆免费资源都不会要。” 高定制力及强创新服务 “因为高端品牌的需求通常都是非标品的,广告销售人员对于客户brief的消化能
9、力要强, 要进行创意转化,然后再结合自身的资源告诉怎么进行定制化的实现,比如凤凰网给奔驰 做了动态的浮层+创意、抖音做了动态的开屏” 来源:艾瑞咨询研究院自主研究并绘制。 8 2020.7 iResearch Inc. 移动广告用户体验发展背景 投放平台端:以用户体验为本,通过共鸣赢得口碑 在互联网从增量市场转为存量市场的背景下,广告平台尝试创造更好的用户体验来提升自身竞争力。 传统广告向网络广告迁移的过程中,广告主从最初单纯地追求品牌曝光逐渐向以用户为中心的互联网思维转变,从品牌知 名度到产生情感共鸣投放需求的转变,这一变化推动了视频广告和场景创意在中国的发展。 以往营销行为中多半以品牌露出
10、、产品推广等为主要营销方式,广告较为单一,用户参与度较差。当消费者逐渐拥有信息 的自主选择权,此时主动创造情景内容获得消费者好感,赢得口碑,是当下广告营销的主要趋势。 品牌广告品牌内容 以用户为中心 的品牌内容 以用户为中心 基于媒体 的品牌内容 知名度美誉度关联度共鸣度 来源:艾瑞咨询研究院自主研究并绘制。 9 2020.7 iResearch Inc. 移动广告用户体验发展背景 投放平台端:算法发展衍生技术挖掘需求,优化广告效果 21世纪以来,广告形态经历了“合约广告”、“竞价广告”、“算法推荐”三个阶段。随着传统广告模式遇到增长瓶颈, 广告平台将算法技术应用于挖掘用户需求,通过精准投放优
11、化广告效果,扩张变现能力。 算法推荐(OCPM) OCPM是经过优化的程序化 购买,其精准性极度依赖模 型算法,要求广告主持续训 练和尝试。执行分三步: a)做广告计划,进行第一 次投放 b)训练模型。经过第一次 投放,系统通过分析用 户行为,学习到用户的 喜好与习惯,例如点 击、购买 c)持续投放,不断优化模 型 合约广告 (2000-2010) 竞价广告 (2011-2015) 算法推荐 (2016年以后) 流量预测 广告排期系统 定向展示广告 优化ROI 关键词搜索 一站式采买平台 OCPM 智能算法 内容关联 初次投放训练模型 持续优化 来源:艾瑞咨询研究院自主研究并绘制。 10 20
12、20.7 iResearch Inc. 移动广告用户体验发展背景 非主动精准触达、感官舒适、交互不打扰和频率适度是广告 用户体验四大遵循原则 在用户、广告主和广告投放平台对广告用户体验的关注度逐渐提升的背景下,广告用户体验围绕非主动精准触达、感官舒 适、交互不打扰和频率适度四项基本原则不断完善。 来源:根据专家访谈结果整理 非主动精 准触达 引导用户主动行为触发广告推送,即根据用户标签,了 解用户诉求,为用户推送与用户需求高度契合的精准广告, 实现操作和需求方面的“不打扰”。 感官舒适 主要指美学方面的优质体验,色彩设定、文字设定、图 片设定、广告位置等使用户感觉到舒适和谐。 交互不 打扰 从
13、看到广告到点击广告到跳转出来整个交互流程和引导 控件与所属平台达成完美平衡,减少广告交互的突兀,避免 用户产生操作的困扰。 频率适度 在实现广告推送与用户需求契合、广告感官舒适及交互 流程不打扰后,广告推送也需要控制频率,避免刺激到用户 对多次推送广告产生厌烦的情绪。 不打扰是广告体验总原则, 不管从行业筛选,还是广告 展现形式和交互形式,还是 最终呈现到用户点击互动方 式、交互方式,包括展示频 次,不能让用户有被打扰的 感觉。 11 移动广告投放平台用户体验评价体系2 移动广告用户体验典型平台表现3 移动广告用户体验发展趋势4 移动广告用户体验发展背景1 12 2020.7 iResearc
14、h Inc. 移动广告用户体验评价体系搭建 结合内部广告用户体验评价标准,艾瑞与华为合同共同打造 适用移动广告用户体验的全指标评价体系 正因为用户、广告主和广告投放平台对广告用户体验的关注度提升,广告用户体验成为平台运营中重要的板块。在此背景 下,艾瑞在自身研发的广告用户体验评价体系基础上,联合华为共同研发打造一套可以用来衡量移动广告用户体验表现、 提供广告体验优化指引的的评价体系;该体系结合用户体验地图穷尽广告平台各操作节点指标,并通过用户、头部标杆企 业广告运营专家和华为内部专家进行多番验证以保障体系的权威性和科学性。 艾瑞广告体验” FITAC”模型 移动广告用户体验模型 标杆企业 专家
15、验证 大样本用 户验证 华为团队 核对 FITAC模型 Affection (情感) Content (内容) Timing (时机) Interaction (交互) Format (形式) 多维度验证 权威性 客观性 可验证 来源:艾瑞咨询研究院自主研究并绘制。 13 2020.7 iResearch Inc. 移动广告用户体验评价体系搭建 移动广告用户体验评价体系覆盖广告上线设置、广告内容审 核设置和投后用户体验三大场景 移动广告用户体验评价体系由10个二级指标、29个三级指标组成的全景式用户体验指标库,覆盖广告上线设置、广告内容 审核、广告投放后体验三大场景。 场景一:广告上线设置场景
16、(5项) 广告平台用户体验评价指标体系 操作播放 智能续播 加载时长 操作非侵占 播放声音 广告展示 形态干扰性 显眼度 形态布局 位置接受度 标识清晰 负反馈 控件可用性 反馈便利性 推送设置 广告密度 播放时长 操作效率 避免误导误触 用户使用效率 去重 素材质量 内容可信度 购买方便 内容精准度 反馈处理效果 购买体验 广告精准度 素材调性 广告调性 行业可信度 广告主调性与可信度 内容共鸣 个人信息安全 场景二:广告内容审核场景(2项) 场景三:广告投放后用户体验场景(10项) 形式新颖性 推送频率 感官印象 素材创新与创意 隐私保护 来源:艾瑞咨询研究院自主研究并绘制。 14 202
17、0.7 iResearch Inc. 移动广告用户体验评价体系构成 广告用户体验评价体系指标库由10个一级指标和29个二级指 标构成(1) 一级指标 二级指标 指标定义一级指标 二级指标 指标定义 广告精准度 内容精准度 广告内容与我需求、兴趣关联性较高 负反馈 控件可用性 广告带有关闭或跳过按钮,可自主选择是 否观看,没有强制播放 反馈处理效果 在我反馈了“不看该广告”/“关闭该广 告”等类似情况后,平台在一段时间内 没有再次给我推送同一个【品牌】或 【品类】的广告 反馈便利性 广告的反馈/投诉等流程简单易操作,便于 我向平台反馈 隐私保护个人信息安全 广告平台本身或点击观看广告的过程中,
18、不会让我感到有泄露个人信息的风险 广告展示 显眼度 广告占据的面积大小比例合适,广告出现 的位置不过分显眼,不会干扰我正常操作 或浏览其他内容 购买体验购买方便 广告购买流程方便,操作简便不复杂 (如:不会出现多次页面跳转等) 位置接受度 广告不会出现在让我意想不到的、其他软 件中广告罕有出现过的位置 推送设置 广告密度 广告的数量与其他内容的数量比例合理 形态布局 广告与其他内容的展现形态相近,从排列 布局上没有让我感觉到明显的突兀感 去重 相同或相似特征的广告在一段时间内不 会重复出现,其推送频率合适(“相同 或相似”指品牌、品类、广告内容及创 意的相同或相似) 形态干扰性 广告以非主动触
19、达我的方式出现(例如突 然弹出),避免中断我操作行为/浏览进程 推送频率 在一段时间内,我接收到的广告次数相 对合适,不因我频繁使用应用软件而频 繁推送广告 标识清晰 广告相关的标识明显,让我能够清楚识别 其广告属性,不易与其他内容混淆 形式新颖性 相比其他应用软件,该应用软件中采用的 广告形式较为新颖/独特/少见 来源:艾瑞咨询研究院自主研究并绘制。 15 2020.7 iResearch Inc. 移动广告用户体验评价体系构成 广告用户体验评价体系指标库由10个一级指标和29个二级指 标构成(2) 一级指标 二级指标 指标定义一级指标 二级指标 指标定义 播放操作 加载时长 点击广告后,广
20、告加载内容的等待时长合适, 不会过长 广告调性 广告主调性与可 信度 广告所属的品牌可被信赖,自身的口碑与调 性不会让人有任何负面的认知或联想 操作非侵占 点击或观看广告的过程中或广告结束后,不 会自动下载任何未经我同意的应用软件 内容共鸣 广告传达的理念或体现的价值观不会出现违 背我价值观的情况 智能续播 (视频类广告)广告播放/展示中途如果我暂 时退出平台,返回平台后可从广告暂停处继 续播放,无须重播 行业可信度 广告内容所属行业不是敏感行业,对于普通 用户而言不具有较高的购买或者投资风险 (如P2P、期货等敏感行业) 播放声音 (视频类广告)视频类广告播放前,声音可 自主选择“静音”或“
21、开启”,而非直接播 放声音 素材质量 内容可信度 广告标题和正文相符合,没有刻意博取眼球, 且广告内容描述不会过分夸张,让人感受接 近产品/服务的真实情况 用户使用 效率 播放时长 在没有开通应用软件会员的情况下,该应用 软件的广告播放/展示的时长/篇幅合理,不 会冗长 素材调性 广告内容没有让我感觉到低俗恶搞(如:低 级趣味、犯扯、庸俗、萎靡、流氓、颓废的 内容),也没有运用色情/暧昧/暴露的身体 部位等相关元素 避免误导误触 广告素材上不得利用图标或按钮的操作功能 误导用户,诱骗用户点击广告;广告页面控 件(如关闭/跳过等按钮等)清晰易用,不容 易发生误触 感官印象 广告画面舒适美观,为我
22、带来良好的感官体 验,没有刻意通过某些镜头、图片、声音、 文字等元素让我感觉不适甚至恶心(如:产 品使用前vs.使用后的效果对比图) 操作效率 广告不会在我赶着使用某种功能或服务时对 我造成干扰,从而影响我的操作效率 素材创新与创意 广告内容具有一定的创意性/趣味性/可读性, 不至于显得生硬,或可以给我带来新认知, 成为我有效获取所需产品信息的一个渠道 来源:艾瑞咨询研究院自主研究并绘制。 16 2020.7 iResearch Inc. 移动广告用户体验评价体系细分指标重 要性排序 在全体29个指标中,重要性靠前的指标属于隐私保护、广告 调性、用户使用效率、推送设置、素材质量维度 3.703
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- 2020 年中 移动 广告 用户 体验 研究 报告 艾瑞 202008
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