2022年2022年汉末逐鹿网络游戏简要策划案 .pdf
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1、汉末逐鹿网络游戏简要策划案目录一、背景 . 2二、人物设定 . 21、角色建立 . 22、人物基本数值. 23、人物升级 . 24、职业特征 . 2三、世家系统 . 31、世家概述 . 32、驻地系统 . 33、世家任务 . 4四、名将系统 . 51、概述 . 51-1 名将分类 . 51-2 名将等级 . 51-3 名将技能 . 52、名将获得 . 52-1 野外收服 . 52-2 活动奖励 . 62-3 系统兑换 . 6五、 战斗系统 . 61、副本设置 . 61-1 概述 . 61-2 副本示例 . 62、PK 系统 . 72-1 概述 . 72-2 恶意 PK . 7六、交易系统 .
2、81、一对一直接交易. 82、摆摊交易 . 9七、生活技能 . 9八、聊天系统 . 9九、游戏各阶段划分. 10 附录 1 汉朝十三州一百一十九郡地图及归属. 11 附录 2 名将分等 . 12 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 13 页 - - - - - - - - - 一、背景话说天下大势,分久必合,合久必分。周末七国纷争,并入于秦。及秦灭,楚汉纷争,又并于汉。自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后光武中兴,至灵帝即位,已有370 年。然灵帝荒淫无道,宠幸宦
3、官,残害忠良,天下灾荒不断,百姓明不聊生。使张角帅众于今年2月趁机起义,如今时隔不足一个月,全国七州二十八郡都发生战事,黄巾军势如破竹,州郡失守、吏士逃亡,震动京都。今圣上以下令,解除党禁,招裹各州义士共同抗击,保家卫国。壮士,如今正是你等为国效力之时,二、人物设定1、角色建立玩家创建人物时,必须选择性别(男女) 、出生地(具体到郡,见附1)十级以后完成相应任务即可进行第一次转职,同时,根据玩家选择的职业进行重新分配点数。2、人物基本数值力量:关系到物理攻击体质:关系到物理防御力、最大生命值敏捷:关系到闪躲、会心攻击、会心防御、人物移动速度智力:关系到魔法攻击力精神:关系到魔法回复力、施法速度
4、、最大魔力值、魔法防御力3、人物升级人物升级后, 根据职业系统送点分配到默认的属性上,此外再给予玩家5 点属性点自行分配。4、职业特征骑兵:对应装备为铁甲、长枪或长刀,偏重体质、适当力量。骑士是唯一一个坐骑能够参战的职业, 系统的全体质送点造就了骑士标准的肉盾型职业。升级后系统6 点到体质。 80 级后可转职为重骑兵,提高体质成长系数。步兵:对应装备为铁甲、剑盾或长枪,偏重力量、体质。近战职业中剑盾步兵各方面都名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 13 页 -
5、- - - - - - - - 比较平衡, 持久力强,长枪步兵由于舍弃了盾牌的防御,全力攻击敌人,因此伤害要高于于剑盾步兵。升级后系统分配3 点到力量和3 点到体质。 80 级后可以转职为精锐步兵,提高力量成长系数,提升物理攻击技能效果。弓手:对应装备为皮甲、弓箭,偏重力量、敏捷。弓手为远程物理攻击职业,攻击速度快、闪避率高、暴击率高,但对装备的命中加成要求较高,攻击容易MISS 。升级后系统分配3 点到力量和3 点敏捷。 80 级后可转职为神弓兵,提高敏捷成长系数,提升攻击距离。术士:对应装备为布袍、法杖,偏重智力、精神。他们是一群身体孱弱但却有着最高魔法伤害能力的人, 经过多年的修炼而超脱
6、了肉身的限制,因而具备了呼风唤雨的能耐。他们不擅长使用野蛮的武力进行攻击,但是能够充分利用大自然的灵气,并把这些灵气做为自己攻击的手段。升级后系统分配6 点到智力。 80 级后可以转职为道士,提高智力成长系数,提升技能威力。医师:对应装备为布袍、葫芦,偏重智力、精神。他们虽然不拥有强大的攻击力,但是他们却能使用神奇的济世葫芦,给队友增加各种增益法术,高级的医师甚至能够复活战斗中牺牲的队友。升级后系统分配6 点到精神。 80 级后可转职为医仙,提高精神增长系数,提升增益技能效果。三、世家系统1、世家概述当某位玩家达到了等级和威望(威望由玩家做主线任务、主线副本及系统相关任务获取)要求后, 可以在
7、城主府支付一定的手续费注册成立世家。注册成功后自动成为该世家家主,拥有招收玩家、对加入本世家的玩家职务安排及开除所有加入本世家成员的权利,当玩家担任某个职务时,可以获得相应的福利,比如打怪经验加成,任务奖励加成等,同时,世家等级越高, 可设置的职务越多,福利越高。 世家等级由低到高分为0 到 9 十个等级。 0 级世家不能申请驻地,升级世家需要达到一定世家威望。在董卓乱政时期之前,当世家达到五级世家,并且家主的功勋达到要求,可以前往城主府申请就职某个职位,可以获得相应的属性加成,带领一定数量NPC 参加作战。在董卓乱政之后的反董联盟到群雄割据时期,玩家要获得官职,需要家主带领世家成员去攻打玩家
8、或者系统NPC 占领的城市,成功占领之后家主自动成为郡主,可以分配当前城市的官职,当郡主成功占领一定数量的郡县之后,自动成为州刺史2、驻地系统当世家等级为1 级世家时, 即可到城主府支付一定手续费申请建立驻地,驻地可被掠夺名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 13 页 - - - - - - - - - 攻占, 初始驻地只有世家任务NPC 及少量 NPC 护卫,没有建筑。 建筑需要有相关资源家主才可下令修建,资源可由玩家完成世家任务奖励、玩家学习生活技能后捐献,
9、或者掠夺其他世家资源获得。玩家捐献资源只能升级相应等级的建筑,当仓库满时, 则无法进行捐献,任务获得的资源没有使用等级及数量限制。驻地可修建防御建筑,防御建筑有一定耐久度,部分防御建筑有攻击能力,当外敌入侵时可自动攻击。 防御建筑可升级, 有一定耐久度, 耐久度耗完需要相应资源才可以修复。随之世家等级的提升,增加一定的防御建筑数量、NPC 护卫数量和等级。驻地升级需要满足相应世家等级和当前驻地全部建筑达到一定等级。升级驻地需要消耗一定资源级。攻击其他世家驻地需要到驻地相应NPC 处申请,申请之后双方驻地只有双方同盟世家方可进入, 进攻方必须得在一定时间内攻破对方祭坛并将令旗插到祭坛上,并在一段
10、时间不被守方夺回,则进攻胜利。 守方胜利条件是在驻地被攻击期间成功守住祭坛,或者偷袭进攻方驻地,只要在己方祭坛未被攻破前攻破进攻方祭坛,并在一定内不被夺回。胜利一方可以获得失败方20%的资源。进攻方驻地等级最多高于被攻方2 级,即 3 级世家不能攻击0 级世家, 4 级世家不能攻击 0 级和 1 级世家以此类推,但可申请攻击任何高等级世家。3、世家任务世家任务分为普通任务和团队任务。普通任务每天不限制数量,但一次只能接一个任务,完成任务增加1 点世家威望, 并且只有每天前10 个任务才可以获得游戏币、升级经验、双倍世家贡献奖励,之后的任务只有少量世家贡献和固定的一点世家威望,放弃任务或者任务失
11、败需要等15 分钟才能重新接取。团队任务奖励大量的游戏币、升级经验、 世家贡献和大量世家威望,但是团队任务只有世家家主才能接,并且由任务难度对参与任务人数进行限制,同时团队任务每天只能接取一定数量, 只有世家等级提升了才能接取更多团队任务。团队任务即使失败或者放弃均记为一轮任务,不能重新接取。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 13 页 - - - - - - - - - 四、名将系统1、概述宠物是游戏里最为重要的亮点,不管从战斗方面还是养成方面,都非常有特色
12、,本游戏中,宠物就是玩家捕获到的各个名将。养成名将不仅仅只能在和主人一起战斗的同时独挡一面, 而且能够在紧要关头发挥扭转乾坤的作用。在众多 MMORPG 游戏中, 宠物已经成为游戏的一大亮点。没有宠物的MMORPG 就是不完整的游戏,宠物协助主人战斗,已经成为一种模式。1-1 名将分类名将由低到高分为不入流名将、三等名将、二等名将、一等名将、超级名将五种,名将收服或出战等级需求依次增加,属性成长依次递增,以星数表示(1 星:, 1.5 星:, 2 星:以此类推) 。 (详细见附录2)1-2 名将等级名将的等级是在玩家打怪获得经验的同时获得经验,名将升级经验相对比玩家等级所需经验要少, 名将的属
13、性随着宠物的等级提升变得更强大,名将每次升级系统自动为名将所有属性添加1 点,同时给予名将五点自由属性,可由玩家意愿为名将添加。1-3 名将技能名将每升一级都有几率领悟技能,成长越高越容易领悟,但是最高只能领悟七个技能,包括两个主动(即由玩家控制)和五个自动(名将自动释放)。玩家亦可根据需求,到NPC处进行学习, 学习名将技能需要技能书并消耗一定金钱。在学习中, 新技能有几率将另一个技能顶替了,当技能栏满时,名将不会再领悟技能,到NPC 处学习新技能会随机将另一个技能顶替,但是主动技能只能顶替主动技能,不会顶替自动,反之亦然。2、名将获得名将获得方式可分为:野外收服、活动奖励、系统兑换四种。2
14、-1 野外收服野外收服名将只能收服不入流名将,打败野外人形怪或某些副本地图人形BOSS 均有概率刷出带有“可收服”字样的名将,但是唯有等级达到要求才可以收服。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 13 页 - - - - - - - - - 2-2 活动奖励系统不定期举行各种活动,在活动期间达到要求的,可领取二等名将或三等名将礼包奖励,奖励名将由礼包开启随机获得,一些活动可奖励一等名将,但不奖励超级名将。2-3 系统兑换游戏从开服时起开放兑换系统,玩家只要参加各
15、类副本活动,打死BOSS 后有几率获得物品 未知的残魂 ,可到特定NPC 处进行鉴定,鉴定后未知的残魂 变成 XX 的残魂 (XX代表具体某个名将名字),鉴定有50%的几率鉴定出三等名将的残魂,35%的几率鉴定出二等名将的残魂,10%的几率鉴定出一等名将的残魂,5%的几率鉴定出超级名将的残魂。当玩家某一名将的残魂达到一定数量并等级达到要求,可到特定NPC 处进行兑换。五、战斗系统战斗中的操作为一般3D MMORPG 网游操作类型,以键盘WASD 为默认方向键,鼠标转动视角、 点击杀怪。 各职业相关技能通过设置键盘快捷键、或直接点击游戏主界面的技能区域施放。玩家练级杀怪地点为野外+副本。玩家通过
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