移动游戏开发概论课程教学大纲-.doc
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1、_移动游戏开发概论课程教学大纲课程编码: 总学时(实践学时):45(15) 执笔者:苏良缘修订日期:2015.9 适用专业:软件工程 审阅者:刘雪梅一、课程性质和目的本课程为专业理论课程,属于移动游戏开发专业基础课。目的使学生对于手机游戏的产生、发展、分类、风格流派、手机游戏的基本原理的一些基本概念都能够有一定的理解和认识,对于之后的手机游戏基础场景造型乃至将来的运动规律、原画、手机游戏美术、二维手机游戏美术短片制作的学习提供理论基础,明确学习目的,达到了解手机游戏、对手机游戏概念有一个正确清晰的认识、形成手机游戏意识并且能够掌握学习手机游戏的方法。任务是使学生能够全面系统地掌握手机游戏设计的
2、基本理论,了解游戏设计的基本流程、方法和分类。应着重引导学生认识到游戏创意策划对于游戏本身的重要性,在实现功能性的同时强调游戏画面、场景、角色的艺术效果,培养有独立实践能力的高等技术应用型人才。二、课程总学时分配总学时讲授学时实验学时实训学时4545150三、课程教学内容、要求及学时(一)移动游戏概论(讲授4学时)教学内容玩的历史、古老游戏的核心、如何玩出新意、手机游戏的定义、游戏引擎的概念。教学要求1. 能够了解游戏的发展历史2. 了解游戏的核心内容本质3. 了解如何玩出游戏的新意4掌握移动游戏的定义5掌握游戏引擎的概念 重点:掌握移动游戏的定义难点:掌握游戏引擎的概念(二)手机游戏设计体验
3、与设计元素(讲授4学时)教学内容移动游戏设计的四大元素、游戏设计架构与规划、游戏剧情的作用、游戏的策划几大考虑、游戏的美工设计原则教学要求1. 了解移动游戏设计的四大元素2. 掌握游戏设计架构与规划3. 了解游戏剧情的作用4. 掌握游戏策划的几大考虑5. 理解移动手机游戏的美工设计原则重点:掌握游戏设计架构与规划难点:掌握游戏策划的几大考虑(三)移动游戏类型介绍(讲授3学时,实践1学时)教学内容理解掌握益智类游戏、策略类游戏、模拟类游戏、动作类游戏、运动类游戏、角色扮演类游戏、动作角色扮演类游戏、冒险类游戏的设计理念教学要求1. 掌握益智类游戏设计理念2. 掌握策略类游戏设计理念3. 掌握模拟
4、类游戏设计理念4. 掌握益智类游戏设计理念5. 掌握动作类游戏设计理念6. 掌握运动类游戏设计理念7. 掌握角色扮演类游戏设计理念8. 掌握动作角色扮演类游戏设计理念9. 掌握冒险类游戏游戏设计理念重点:掌握各类游戏的设计理念难点:掌握各类游戏的设计区别(四)移动游戏开发工具概论(讲授2学时,实践2学时)教学内容理解掌握游戏开发工具简介、C/C+程序设计语言、JAVA程序设计语言、FLASH与ACTION SCRIPT、OPENGL、DIRECTX概念教学要求 1. 理解掌握游戏开发工具简介、C/C+程序设计语言、JAVA程序设计语言 2. 理解FLASH与ACTION SCRIPT开发3.
5、理解OPENGL基础概念 4. 理解DIRECTX基本概念重点:理解掌握游戏开发工具简介与基础开发语言。难点:理解DIRECTX基本概念(五)游戏组成结构分析(讲授4学时)教学内容理解游戏的组成结构的各部分的组成特点,掌握游戏的各组成部分的设计要求教学要求 1. 了解游戏的基本组成 2. 游戏的各组成部分的特点3. 游戏的各组成部分的设计要求重点:理游戏的组成结构,游戏角色、道具的划分标准。难点:游戏的各组成部分的设计要求(六)美术制作背景与原画设计(讲授4学时)教学内容理解美术设计所必须的基本艺术知识,理解原画的作用,掌握原画的实现流程教学要求 1. 理解美术设计所必须的基本艺术知识 2.
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- 关 键 词:
- 移动 游戏 开发 概论 课程 教学大纲
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