《3D影视片头制作》教案.doc
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1、如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流3D影视片头制作教案【精品文档】第 34 页教 案2014 2015 学年 第二学期教 学 系 部 教 研 室 课 程 名 称 3D影视片头制作 授 课 班 级 授 课 教 师 教 案(首页)授课时间 6 月 8 日 6 月 26 日 教案编写时间 3 月 1 日 课程名称课程代码3D影视片头制作授课教师总学时:66周学时:22理论学时:30实践学时:36课程性质必修课 ()选修课 ( )考核方式考试( )考查( )课程类型理论课 实践课 理论+实践授课专业计算机多媒体技术授课班级课程任务及目标课程任务:课程采用任务驱动、项目导向的教学模式,主要任务是培
2、养学生的三维动画、三维片头的设计制作能力,是多媒体技术专业的主干课程,也是交互式多媒体设计中的重要组成部分,让学生熟练掌握3ds max和Premiere、After effects等软件,配合使用制作出片头动画作品。课程目标:通过对本课程的学习,使学生掌握三维建模、动画制作、三维片头设计等等,熟悉三维动画制作流程、三维片头设计流程,具备独立完成三维动画、三维片头设计的能力,以适应动画设计师、多媒体片头设计的岗位。课程重点及难点重点部分有:1.Editable poly可编辑多边形建模;2.关键帧动画、动画曲线编辑器;3.动画控制器;动画约束;4.粒子系统及PF粒子流;5.灯光设置与V ray
3、渲染器等。难点是能正确使用3ds max和After Effects软件配合,独立完成制作三维影视片头的能力和设计水平教学方法与手段教学方法主要采取项目驱动法、演示教学法、项目竞赛法等方式方法,其中,以项目驱动法为主,以项目驱动作为教学过程,重视学生在校学习与实际工作的一致性,多法辅助。教学手段:多媒体网络教学系统、多媒体投影系统、在线答疑、在线作业、现场感受、学生实践设计。教材及参考资料主要参考教材3ds Max/After Effects影视包装与片头制作完美风暴新视角文化编著,人民邮电出版社,本书采用完全剖析实战案例的方式针对3ds Max/After Effects在影视包装与片头制作
4、领域的应用进行了全面的讲解,共40个项目案例供参考。辅助教材典藏3d8影视片头与包装制作(完美风暴)毛国民著,人民邮电出版社,本书通过50多个技术性和应用性都很强的案例,循序渐进地讲述了影视广告片头制作过程中的各种方法和技巧。参考资料:火星时代我要自学网完美动力动画网3dsmax俱乐部教 案第 14周 第 1 次课授课时间授课题目第一课 影视广告制作基础知识 、数字视频基本概念、3ds max动画知识授课方式理论课( );实践课();实习( )教学时数4学时教学目的教学要求1通过本单元的学习,熟练掌握电视制式、色彩表达模式、帧、帧速率、视频格式、压缩及解码。2了解并掌握3dmax多边形建模、基
5、本动画知识。教学重点教学难点重点及主要指导要点: 电视制式、视频格式、压缩及解码;3dmax多边形建模、关键帧动画、动画编辑器、动画控制器难点及关键环节:视频格式、压缩及解码、关键帧动画教学方法教学手段方法:根据课件及项目案例进行讲授、演示、分析,然后辅导学生进行实际操作。手段:课件及项目案例等现代教学设施设备。教学内容时间分配教学进程1导入新课:介绍人才培养方案中的前序课程和后续课程,分析影视片头广告制作基础,数字视频制式、色彩表达模式、帧速率、视频格式、压缩及解码等专业知识,介绍三维动画软件在市场中的应用、发展前景以及3ds max和After effects的关联。详解3ds max中动
6、画工具的使用,使学生掌握三维多边形建模、角色建模能力,并掌握基础关键帧动画、动画编辑器、动画控制器、动画约束等能力。2讲授新课:3d max软件与Premiere、After effects等软件的配合使用移动放缩工具、窗口快捷键界面布局、显示视图、视图显示模式系统单位设置、数字视频选项设置变换工具、变换输入关键帧设置、动画编辑器、动画控制器的使用灯光设置、材质与贴图、渲染设置、导出AVI动画演示范例:解析范例的特点、分析制作过程,对范例的关键环节做以仔细分析实例1:制作皮球沿轨迹运动动画效果实例2:飘动的文字动画效果3巩固练习: 皮球沿轨迹运动动画、飘动的文字动画效果4归纳小结:本次课通过实
7、例精解,使学生对3dmax动画制作有个全新的认识,并用实例的制作引导学生学习兴趣,比单纯的讲命令更能深入人心,从而达到事半功倍的效果。20分钟50分钟30分钟30分钟40分钟10分钟使用的参考资料参考资料:火星时代我要自学网完美动力动画网3dsmax俱乐部作业作业:1皮球沿轨迹运动动画效果2飘动的文字动画效果拓展:1尝试其他模型的路径轨迹效果2尝试各种文字的飘动效果及飘带效果课后小结教师要在课后对教学过程的重要事件和需要改进的地方进行分析和追记,包括当次授课印象和如下诸方面对教学的改进意见,为以后的教学提供经验和素材。教研室主任意见教研室主任、专业带头人或负责人要在课前对教师的教案进行审核、签
8、字。 签字: 年 月 日 在授课结束后将教案交到教研室存档 任课教师签字:第 14周 第 2 次课授课时间2014.6.9授课题目第二课 3dmax复合物体及各类修改器使用 授课方式理论课( );实践课();实习( )教学时数6学时教学目的教学要求1通过本单元的学习,熟练掌握编辑样条线、Editable poly可编辑多边形、Bend弯曲修改器Extrude挤出修改器、倒角修改器的设置及动画制作2了解并掌握3dmax各类修改器及关键帧动画的配合使用。教学重点教学难点重点及主要指导要点:编辑样条线、可编辑多边形、Bend弯曲修改器、Extrude挤出修改器、Lathe修改器、倒角修改器、普通光效
9、使用等。难点及关键环节:编辑样条线、Bend弯曲修改器、光效。教学方法教学手段方法:根据课件及项目案例进行讲授、演示、分析,然后辅导学生进行实际操作。手段:课件及项目案例等现代教学设施设备。教学内容时间分配教学进程1导入新课:介绍常用修改的是使用及各类参数的设置,分析利用Bend等修改器做动画的程序和关键帧的设置。2讲授新课:面片建模、编辑样条线、Bend弯曲修改器Extrude挤出修改器、Lathe修改器、Lathe修改器车削建模及贴图、倒角修改器的使用等Editable poly可编辑多边形(Vertex点 Edge 边 Border 轮廓 polygon面 Element 元素) Mes
10、h smooth网格平滑、optimize优化材质的创建动画编辑器、动画控制器、电镀光效使用灯光设置、材质与贴图、渲染设置、导出AVI动画演示范例:解析范例的特点、分析制作过程,对范例的关键环节做以仔细分析实例1:折纸飞机动画实例2:文字卷展效果实例3:电镀文字效果3巩固练习:折纸飞机动画、文字卷展效果、电镀文字效果4归纳小结:本次课通过实例精解,使学生对3dmax各类常用修改器的设置和动画的配合使用进行深入了解。 20分钟80分钟30分钟30分钟30分钟60分钟20分钟使用的参考资料参考资料:火星时代我要自学网完美动力动画网3dsmax俱乐部作业作业:1折纸飞机动画2文字卷展效果3电镀文字效
11、果拓展:1尝试其他弯曲修改器动画效果2尝试各种文字的倒角及光效动画课后小结教研室主任意见教研室主任、专业带头人或负责人要在课前对教师的教案进行审核、签字。 签字: 年 月 日在授课结束后将教案交到教研室存档 任课教师签字:第 14周 第 3 次课授课时间2014.6.10授课题目第三课 3ds max材质的应用与各类贴图方式的动画效果授课方式理论课( );实践课();实习( )教学时数4学时教学目的教学要求通过本单元的学习,熟练掌握标准材质、混合材质、绘图材质、位图材质贴图、衰减贴图、UVW贴图坐标设置等知识。教学重点教学难点重点及主要指导要点:混合材质、光影跟踪材质、凹痕、泼溅及衰减贴图等等
12、、UVW贴图坐标设置及大气装置。难点及关键环节:混合材质动画教学方法教学手段方法:根据课件及项目案例进行讲授、演示、分析,然后辅导学生进行实际操作。手段:课件及项目案例等现代教学设施设备。教学内容时间分配教学进程1导入新课:3ds max材质的应用与各类贴图方式的动画效果2讲授新课:材质与贴图动画标准材质、混合材质、光影跟踪材质、绘图材质、位图材质贴图、衰减贴图等等、UVW贴图坐标设置。材质动画实例:利用光影材质的变幻设置关键帧动画制作魔环球效果材质使用实例:使用混合材质添加凹痕、泼溅及渐变坡度制作香烟燃烧效果渐变纹理使用、灯光控制器、制作火苗闪烁亮度材质使用实例:使用多边形建模及混合材质制作
13、蜡烛效果演示范例:解析范例的特点、分析制作过程,对范例的关键环节做以仔细分析实例1:魔环球效果实例2:香烟效果实例3:蜡烛燃烧效果3巩固练习:魔幻球效果、香烟效果及蜡烛燃烧效果4归纳小结:本次课通过实例精解,使学生熟练掌握标准材质、混合材质、绘图材质、位图材质贴图、衰减贴图、UVW贴图坐标设置等知识。10分钟40分钟20分钟30分钟30分钟40分钟10分钟使用的参考资料参考资料:火星时代我要自学网完美动力动画网3dsmax俱乐部作业作业:1魔幻球效果2香烟效果3蜡烛燃烧效果拓展:尝试材质变幻的其他动画形式课后小结教研室主任意见教研室主任、专业带头人或负责人要在课前对教师的教案进行审核、签字。
14、签字: 年 月 日在授课结束后将教案交到教研室存档 任课教师签字:第 14周 第 4 次课授课时间2014.6.11授课题目第四课 灯光、摄影机的设置与参数学习授课方式理论课( );实践课();实习( )教学时数4学时教学目的教学要求通过本单元的学习,熟练掌握聚光灯、泛光灯的参数设置及动画效果控制,摄影机方位及摄影机动画效果教学重点教学难点重点及主要指导要点:灯光类型、灯光形态与参数、光影跟踪器,光属性设置及摄影机方位难点及关键环节:灯光属性及灯光动画设置教学方法教学手段方法:根据课件及项目案例进行讲授、演示、分析,然后辅导学生进行实际操作。手段:课件及项目案例等现代教学设施设备。教学内容时间
15、分配教学进程1导入新课:3ds max灯光的应用、灯光、摄影机的设置与参数及实例讲解 2讲授新课:灯光设置灯光类型、灯光形态与参数、光影跟踪器,光属性介绍Target spot 灯光,Omni 泛光灯,Light Shadow parameters阴影属性使用特效制作体积光Advanced Effects 特效属性使用贴图控制Llght Shadow材质控制Llght 色彩使用实例:使用混合材质、凹痕贴图、渐变坡度与位图贴图、大气装置添加火效果;添加泛光灯与聚光灯,参数及衰减设置制作篝火燃烧摄影机摄影机分类、参数、典型摄影机实例实例1:篝火燃烧效果实例2:文字体积光效果3巩固练习:灯光类型,灯
16、光设置及制作篝火燃烧动画效果、制作文字体积光动画效果。4归纳小结:在本课中,灯光设置参数、光影跟踪器,光属性设置和灯光动画为重点内容,通过参数详解,再配合实例制作,使学生能够巩固知识要点。10分钟60分钟30分钟30分钟40分钟10分钟使用的参考资料参考资料:火星时代我要自学网完美动力动画网3dsmax俱乐部作业作业:1篝火燃烧效果2文字体积光效果拓展:利用学过的灯光知识,做出其他文字体积光动画及房间照明灯光设置课后小结教研室主任意见教研室主任、专业带头人或负责人要在课前对教师的教案进行审核、签字。 签字: 年 月 日在授课结束后将教案交到教研室存档 任课教师签字:第 14周 第 5 次课授课
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