《flash动画》教学大纲共4页.doc
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1、如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流flash动画教学大纲【精品文档】第 4 页Flash动画Flash animation课程代码: 适用层次:本科、二级学院本科 总学时:36 理论学时:18 实验(或上机)学时:18 学 分:2一、 教学目的与要求通过学习本课程使学生对计算机制作动画游戏有一个大概的了解。Flash动画课程的开设,旨在教授、培养学生掌握动画制作的基本概念和使用FlashMX制作交互式动画的技术。学生应该掌握FlashMX软件的使用方法,能熟练运用FlashMX软件来处理实际问题。教师的授课要求:可采用课堂讲授,课堂讨论,课堂作业等进行课堂教学;采用电子教案,幻灯片等形式
2、加强教学效果;教学以理论讲授和实践辅导相结合,并针对不同阶段的课题,采用不同的教学方法。教学过程中要求学生能按要求完成Flash动画作品。二、课程简介本课程属于动画专业的的专业技能课程。FlashMX是美国Macromedia公司出品的网页二维矢量图形编辑和交互式动画制作软件,在众多领域已经有了广泛的应用。三、教学内容及学时安排第一章 Flash MX基础操作、绘图与编辑工具(4学时)教学内容:FlashMX的操作界面;基本的文件操作;绘图基本知识;使用工具栏;编织丰富的线条;创建规则图形;感受画笔的魅力;编辑调整图形;滴管工;橡皮擦工具;箭头工具;套索工具;创建自由形态图形。掌握:Flash
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