《AE数字视频特效(初级)》讲义-学生用-17页文档资料.doc
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1、如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流AE数字视频特效(初级)讲义-学生用【精品文档】第 17 页第一章 基础练习教学要求:1. 学习AE关键帧技术2. 初步掌握AE与PS的结合使用,利用运动动画技术完成简单作品重点难点:1. 使用关键帧技术制作动画2. Photoshop的应用,使用Photoshop生成的PSD文件导入AE技术3. 通道抠图过 程:一、 【软件激活】每次使用AE之前要对软件进行激活处理,选择“电话激活”,使用提供的算号器进行软件激活。二、 【基础练习】教学使用的是AE7.0版本软件,在使用之前,需要先将软件做一些必要的设置,以符合国内电视视频技术规格以及方便我们的使用,具
2、体操作如下:EditPreferencesImportSequence footage25EditPreferencesPreviews取消Enable OpenGL前的勾选FileProject SettingTimecode Base25 fps(一) 简单的Transform变形动画1. 完成一个作品的第一步是建立新合成在Project 区域中右键单击,在弹出菜单中选择New Composition。在弹出的 Composition Sittings设置其它参数为 PAL标清,使用方形像素,时间持续5秒。2. 素材导入的方法有若干种(导入一张图片为例)双击Project 空白处;快捷键C
3、trl+I;Project 空白处右键单击Import files;File菜单下拉Import files3. 建立固态层,对Position、Scale、Rotation、Opacity等参数进行简单的关键帧动画设置,初步了解基本运动动画制作注意:对于Position位移动画,可以通过调整关键帧句柄来实现曲线运动。(二) 图层的控制1. 导入YC.psd注意:、psd文档导入会出现分层导入对话框,如需对每一层进行单独操作,需要选择comp形式导入 、Document Size形式,分层素材中心点为合成文件中心;Layer Size形式,分层素材中心为素材实际大小形状中心。2. 对单独层的T
4、ransform层中的各项参数进行设置,完成动画注意:逐字出现效果运用“”键控制定位素材头,“”键控制素材尾,“Alt+”、“Alt+”剪辑层素材的头、尾。3. 逐字翻滚出现A. 将层中心用中心移动工具移动到每一个文字的中心B. 选中所有层,做P、R关键帧动画C. 素材阶梯状排列,完成逐字出现、消失效果D. 关键帧复制技术,可以简化操作。4. 运动路径曲线、直线切换A. 导入YC.psd,双击YC compB. 建立运动关键帧,选中所有关键帧,鼠标右键点击,在弹出菜单中选择“Keyfram Interpolation”,在“Spatial Interpolation”下拉列表中,选择“Line
5、ar”(三) 随机摆动1. 菜单命令中WindowsThe Wiggler 2. 将leaf.jpg导入AE,并拖放到comp按钮上,建立相应合成文件3. 将man.jpg图片素材拖放到时间线中,位置在leaf图层上层。4. 建立新固态层,白色,竖条状,并对该层素材P参数设定X方向运动动画,关键帧两个5. 展开白色固态层的Transform项,单击position字样,保证固态层position关键帧全部激活(选中所有关键帧),此时wiggle抖动设置面版中参数全部激活,作相应设置如下:Apply toSpatial PathNoise TypeJaggeddimensionsXFrequen
6、cy、Magnitude分别为30、60左右点击Apply应用6. 如上操作步骤,再制作几条不同宽窄,不同抖动频率、不同抖动幅度的白色固态层。共同选中所有这些白色固态层,使用快捷键Ctrl+Shift+C进行打包,重命名为“抖动层集合”7. 在Timeline窗口中,打开switches/modes开关8. 对man图层的Track Matte设置Alpha mat,所有图层位置关系在时间线中如下图所示:Alpha mat抖动层集合ManLeaf注意:此例需要打开“展开或者叠起转换控制面版”,位置在软件界面左下角,图标为“”三、 【AE与Photoshop的结合使用】(一) 随机抖动飘落本例是
7、上一个例子随机抖动的拓展,使用wiggler抖动来模拟树叶或者羽毛从空中飘落的效果。在本例中需要结合PS先行加工素材,再在AE中完成实例练习。过程:1. 在网上找一张树叶或者羽毛的图片,要求图片背景尽量为单色,打开PS软件,双击空白处弹出“打开”对话窗口,将图片导入PS。2. 用裁切工具将图片中不需要的部分裁切掉,使用魔术棒工具,在单色背景区点击,将背景层选出;或者使用“通道抠图”的办法注意:容差值越大选择的范围越大, 比如你选择10的时候点黑色他就只选择一小快黑色区域,如果你选择40的时候再点黑色附近的灰色也被选中了。3. 通道抠图法:A. PS中打开图像B. 在图层区域内,双击图像“背景”
8、,将其背景锁定解除C. 切换到分页区域,选择R、G、B三通道中背景明暗反差最大的通道,并用鼠标拖放到右下角“创建新通道”按钮图标上,复制该通道D. 将其他通道前的可视图标关闭,选中复制的通道副本E. 菜单中,图像调整曲线,调整曲线使对比反差进一步加大,使得黑色更黑白色更白F. 在调整好的通道上,Ctrl+鼠标左键,建立选区G. 打开原始RGB通道可视性,关闭副本通道可视性,选中原始RGB通道层,并切换回图层区域H. 删除背景层,Ctrl+D确定选区,保存为PSD文档,退出4. 双击背景图层,将其转变为图层,删除选择的背景颜色,Ctrl+D确定选区,另存为PSD文档,退出PS。5. 打开AE,导
9、入YC.mpg文件,并建立相适应的合成。6. 将PSD文档以footage形式导入,并调整scale参数。7. 建立PSD层的position、rotation参数。8. 选中position参数,设置wiggler参数值,选择smooth平缓变化、all Independently每个维度上不同变化、Frequency频率5、Magnitude幅度3,应用。注意:本例需要对position、rotation参数分别作wiggler设定,频率和幅度都不能太大,才能比较真实的模拟树叶或者羽毛从空中飘落效果。PS中扣除黑色背景的操作需要注意,要转换背景层为普通图层,才能删除选中的背景色区域。wig
10、gler中Apply to下拉菜单中,选择摆动起的曲线类型,Spatial Path指关键帧按照空间变化的属性,即抖动幅度很大;Temporal Graph指不按照空间变化属性,即微微抖动。(二) 综合练习时尚频道本例是对AE中图层特效处理的综合练习,通过在Photoshop建立多层PSD文档,再在AE中建立属性关键帧来制作丰富多彩的画面视觉效果。过程:1. 在Photoshop下建立基本素材A. 将图片直接导入PS中,双击解锁背景层,图层0B. 制作上下装饰条,添加新图层(图层1),并在新添加的图层上用多边形套索工具绘制选区,并填充渐变色,Crtl+D确定选区C. 将图层1拖放至新建图层按钮
11、上,新建图层1副本D. 点击图层1副本,Ctrl+T变形,右键点击,水平翻转,垂直翻转,拖放到合适位置E. 文字输入工具,分别在合适位置上输入相应文字,并添加合适的效果。此时会自动建立相应文字层F. 保存为PSD文档(FASHION.PSD),退出PS2. 导入AE中完成A. 打开AE,将fashion.psd导入,选择composition形式导入B. 在project栏中双击fashion,自动打开相应合成文件,在PS中建立的各层分层完美显示C. 在timeline中错落分开各层,使各层顺次出现D. 调整图层0,可以添加如下效果:EffectColor Correctionleave co
12、lor,设置Amount to Decolor关键帧动画,参数 100%0%;Tolerance 0到 15建立关键帧,颜色由黑白到彩色E. 图层1和图层1副本,调整中心点位置,解锁scale的约束比例,X参数由0到100建立关键帧,装饰边条放射状出现F. 调整文字层和文字层副本,修改position参数,文字滚动出现G. 打开Fashion层3D层开关,分别建立Scale、Rotation、Opacity关键帧动画,完成Fashion字样的动画效果注意:本例可以自由通过网络寻找相关的图片来完成这个例子,在制作过程中掌握AE中调整颜色的技术以及对于各个层进行操作的技术。本例难点在于PS中分层建
13、立各种元素,虽然在AE中完成也是可以的,但是因为AE中的制图工具有其局限性,无论从制作效果还是便捷性方面来说都与PS有着比较大的差距。所以要求应该掌握PS下创建所需素材的能力。第二章 遮罩与蒙版(一)教学要求:掌握特效制作中,遮罩与蒙版技术应用,明白它们的作用难点重点:理解遮罩、蒙版概念,掌握遮罩与蒙版的使用技术过 程:一、 【遮罩与蒙版的定义】注意:遮罩(Mask),实际是一个路径或者封闭的轮廓图,可以允许你阻止某幅图片不透过该层、其下一层或背景显示出来,简单说也就是遮掩图片的某部分的一种方式。蒙版(Matte),在实际操作中,经常需要移动遮罩,此时的遮罩就可以理解为一个单独运动的层;或者保
14、持遮罩位置不变,只移动遮罩后面的图层;再或者一个单独的层,用来定义本层或者下层的透明度。这些具有独立特性的层,就是蒙版。二、 【实例操作】(一) 渐现效果遮罩本例涉及到两个技术,一个是抠像,一个是Mask。先对素材进行抠像处理,再利用遮罩工具建立渐现效果。过程:1. 将素材文件导入AE。时间线中,Bk在下层,man在上层2. 选中man图层,利用Color Key特效命令进行抠像,添加如下效果:EffectKeyingColor Key,利用吸管工具吸取扣除背景蓝色3. 在man图层上,建立与人物大小相同的矩形mask,略微羽化4. 展开men图层的Mask属性,对Mask sharp建立关键
15、帧动画5. Mask sharp形状变化,单边由上到下进行运动变形,完成效果注意: Mask的四个控制点默认情况下是共同选中的,需要单独控制,则需要先在Mask周围空白区域点击一下鼠标左键,取消同时选中状态,再单选。垂直或者水平移动Mask,需要按住Shift键同时,将Mask的边移动。 可以建立多个Mask,但是需要注意叠加方式不同生成的效果就不同:None(无)、Add(加)、Subtract(减)、Intersect(相交)、Lighten(变亮)、Darken(变暗)、Difference(不同)(二) 扫光文字轨道蒙版本例需要先建立文字和光影部分,然后复制文字并将其作为光影的遮罩,限
16、定光影在文字的范围内运动。过程:1. 建立文字层2. Ctrl+D复制该文字层3. 新建一个白色Solid层,命名为“扫光层”,使用钢笔工具绘制Mask,形状为斜平行四边形,并羽化mask,将扫光层放置在两层文字层中间4. 为扫光层上添加Glow效果,并制作X方向移动关键帧动画5. 打开Switches/Modes按钮,设置扫光层的Track Matte(轨道蒙版)为Alpha Mat,也就是与其上一层的文字层做Track Matte,模式为Alpha Mat小 结:1. 根据两个例子,加深体会蒙版与遮罩技术在视频特效制作中的作用;2. 掌握绘制Mask遮罩,对遮罩控制点的操作技术;3. Ma
17、sk是图像和视频处理的重要技术,使用遮罩可以创建部分被遮掩的图像,同时通过对遮罩对象的编辑和效果应用,可以做出各种丰富的特效。第三章 蒙版应用(二)教学要求:掌握特效制作中蒙版技术应用,明白蒙版技术的作用难点重点:理解蒙版概念,操作过程中蒙版控制锚点比较难操作控制过 程:一、 【蒙版技术在后期特效制作中的作用】蒙板技术在平面图像制作、视频后期制作中应用十分广泛,可以实现很多效果。二、 【实例练习】(一) 范例灵异的手1. 分析范例先看原始素材,比较原始素材发现,例子中实质是将原始素材中表演者身体一部分用背景图像遮挡住,仅露出活动的手,从而达到“灵异”效果。得出结论:蒙版(mask)可以形象的理
18、解为一块版,作用是遮挡住不希望出现的部分,露出有用或者希望出现的部分,而且这块版是可以变形运动的。2. 具体操作A. 导入素材,将素材最后一段无人的场景输出为一张静帧图片,命名为“背景”,导入AEB. 选中素材,右键MaskNew Mask或者工具面版上钢笔工具,直接勾点,建立封闭路径,形成新的maskC. 随着人物动作变化不断调整Mask形状,建立Mask sharp关键帧动画(二) 飞天超人实例1. 分析实例观看范例,可以将实例分成3个阶段,分别是人物在跑到起跳点之前、起跳、落地。根据这三个阶段分别作出相应素材,在Timeline中进行合成即可。2. 具体操作A. 将视频素材导入,建立新合
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