小学数学北师大版四年级《路程时间与速度》说课稿 .pdf
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1、学习必备欢迎下载小学数学北师大版四年级路程、时间与速度说课稿 说课内容 小学数学北师大版四年级上册第五单元第62-64页的路程、时间与速度的第一课时。一、说教材:1、教材的地位、作用及意义:“路程、时间与速度”是在学生学习了“除数是整十数的除法”(三位数除以两位数) 这一运算技能的基础上进行教学的。它的纵向作用是让学生学习了“除数是整十数的除法”后在实际生活中运用这一运算技能解决实际问题;它的横向作用是通过教材这种概括的、单列的数量关系向学生提供一种新的数学模型(即数量关系式),这种数学模型将应用到以后文字应用题的学习中去。本课的学习还有个特别的意义:让学生由以往第一学段的图画情境应用题的数模
2、学习过渡到现在第二学段的文字应用题的数模学习。(1) 路程、时间与速度是小学阶段一个非常重要的数量关系,也是一种基本的模型。认识、 了解并掌握它对学生今后的学习至关重要。教材在第一学段已经有了一定的渗透,后面在学习正反比例时, 还要利用这个模型。(2) 对这部分内容的学习,教材并不仅仅是让学生记忆三者的数量关系,而是通过各种途径帮助学生建立三者的联系。为了让学生更好地理解三者之间的关系, 教材的情境图突显了对时间、 路程与速度三者之间数量关系的探讨,左边是线段图,右边是计算过程,通过对比和分析,可以让学生更好地理解题意,逐步掌握解决问题的方法。2、教学目标:基础阶段的数学学习其基本出发点是促进
3、学生全面、持续、和谐地发展。一节数学课的知识目标其实很单一,我们要关注学生数学学精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 11 页学习必备欢迎下载习的水平,更要关注他们在数学活动过程中所表现出来的情感与态度,帮助学生认识自我,建立信心。(1) 知识与技能目标:理解并掌握路程、时间与速度之间的关系。(2) 、过程与方法目标:在情境中,体验速度与路程、时间有密切关联,经历从实际问题中抽象出数量关系式的探索过程,并学会运用所学知识解决问题。即经历“问题情境建立模型解释与应用”的数模学习过程。(3) 情感态度价值观目标:体验学数学,用数学
4、的乐趣;树立生活中处处有数学的思想;培养学生热爱生命、热爱运动,乐于助人的生活态度;培养学生思维的灵活性。3、教学重、难点及关键:对个九、十岁的孩子来说,“速度”的概念比较抽象,不像路程那么明确,不像时间那么常见, 速度的单位是由路程与时间两部分组成的,它的表示形式学生从未见过, 学生在理解时可能存在一定的困难,所以就特别需要感悟速度与路程、时间密切相关。如果速度单位表示法掌握了,学生也就真正理解、掌握“路程、时间与速度”这三个概念及它们之间的关系了。(1)重点:理解路程、时间与速度之间的关系。(2)难点:理解速度的含义,掌握速度单位的表示方法。(3)突破重难点的关键:速度。通过对“速度”这个
5、概念的不断深入探索,体会每个物体运动的快慢与路程和时间都有关系,将速度的算法与速度的单位紧密联系,从而强化“路程、时间、速度”这三个概念的认知及它们之间关系的理解。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 11 页学习必备欢迎下载4、教学准备:小学生的思维以具体形象思维为主,再向抽象思维转化。为丰富学生的感性认识, 提高课堂的时效性, 本节课我主要借助多媒体教学课件辅助教学。二、说教学方法:1、设计理念:1)以学定教,教师的教是为了促进学生的学。学生对这个课题已经知道多少、有多大兴趣、 能否自主突破、存在哪些障碍?如何做能协助学生
6、轻松、有效的实现目标?这些是我进行教学方法设计的出发点与着力点。2)体现“五主一辅”原则。本节课我遵循以学生为主体,以教师为主导,以思维训练为主线,以教材素材为主载,以学生情感的升华为主旨,以趣味性的故事情节和多媒体资源的声像图为辅的原则,创设问题情境,启迪学生的抽象思维,促进学生主动、和谐的发展。2、学情分析:【知识储备】 学生已经掌握了乘除法各部分间的关系,具备了除数是整十数除法的计算能力,能独立解答求每分钟行多少米的应用题,在已有的生活实践中,经历过路程、时间与速度,能模糊地感觉到它们之间可能存在一定关系,这些知识、 能力及经验为学生掌握本节课的教学内容, 建构行程问题中的数量关系模型,
7、解决相应的应用题提供了前提条件。【学生状态】 尽管如此,对于四年级的孩子来说,行程问题数模的建立还是很纯数学的。 加上我校有很大一部分是渔民的孩子,留守儿童,寄宿学生,长期缺乏父母的关爱、监管与引导,学生学习的态度不够,内动力不强。就学生的年龄、实际与心理特点而言,他们更精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 11 页学习必备欢迎下载需要精心为他们创设具有趣味性的活动情境,他们更希望能充满兴趣、轻松愉快地参与学数学,做数学。3、学法:观察、分析、猜测、验证、体验、总结等4、教法:根据教学目标,结合学生的实际情况,在本节课的教学中
8、我想用情境教学法、多媒体演示法、观察发现法、猜想验证法、引探法等教学方法的有机结合, 来实现以“学生为主体, 教师为主导”的教学原则。课堂上,我要做的只有三点:(1) 、 精心为学生创设出他们感兴趣的教学情境,组织孩子们有序、有效地进行活动;(2) 、不断地刺激学生的情感与思维,引导学生观察、 思考、猜测、分析、验证、体验、总结等;(3) 、适时点拨、传授与解惑。三、说教学过程:数学课堂教学是学生对数学知识的获得、技能技巧的形成,智力、能力的发展以及思想品德的培养的主要途径。根据教材的特点、 教学的目标以及学生的实际情况,我将本节课设计成一次“热心之旅”,以童话故事中的“动画城堡主”向人类发出
9、的求助为由,号召大家去做 “热心使者”,在帮助他人的过程中,逐步实现本课的探究式学习。教学流程如下:(一)创设情境,揭示主题。(二)初步引导,认知概念。(三)分析探究,掌握新知。(四)评价总结,梳理收获。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 11 页学习必备欢迎下载(五)接受挑战,强化练习。下面就各个环节作具体说明:(一)、创设情境,揭示主题导入:动画城堡主积极宣扬运动健身,特别注重提升公民的各项素质,准备近期进行一次“比谁跑得快”, 表彰一批“运动之星”。通知要求:不经过模拟比赛,就根据平时的运动表现,各城推荐一名成员参加评
10、选。结果动物城、车城纷纷反映,问题难以解决。堡主听说我们人类既聪明善思又热心助人,特向我们发出求助, 邀请我们去他们城堡当热心使者, 大家有没有兴趣跟我前往看个究竟?愿意当好这个热心使者吗?交流:“比谁跑得快”,那我们将要解决的可能是什么问题呢?(学生自主联想,自由猜测。估计有学生能联想到与速度、路程、时间有关。因为生活经验中人们常说,跑得快就是说速度快。) 相机板书:速度 【设计意图 】这里主要是从“速度”这个难点也是关键点入手,揭示主题,同时激发学生的参与热情, 激引学生养成勤思善思又热心助人的良好学习生活品性。(二)、初步引导,认知概念1. 入境: (课件演示)动画城里异常热闹, 一条横
11、幅高挂城堡正门,上书“生命在于运动”六个大字,动物、车辆、玩具你来我往,不停地穿梭在动画城里。我们看到动物城传来求助信号:我们该推荐谁呢?小兔 4分跑了 280米;小狗 5分跑了300米;小猫 4分跑了300米。 2. 引探: 该我们出场了。你能帮他们排忧解难吗?该推荐谁呢?为什么?(这里主要让学生自主观察、比较、判断、交流。相信精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 11 页学习必备欢迎下载学生完全能根据生活经验判断出小猫跑得最快,推荐参赛。因为相同的时间小猫跑的路程最多,相同的路程小猫用的时间最少。)3. 激思:那你认为小狗
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