[通用技术-技术与设计1]-常用的创造技法课件-苏教版ppt.ppt
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1、1、“头脑风暴法头脑风暴法” “头脑风暴法头脑风暴法”是由现代创造学的创始人、美是由现代创造学的创始人、美国学者阿历克斯。奥斯本于年首次提国学者阿历克斯。奥斯本于年首次提出,最初用于广告设计,是一种集体开发创造出,最初用于广告设计,是一种集体开发创造性思维的方法。性思维的方法。 (1 1)原理:)原理:通过强化信息刺激,促通过强化信息刺激,促使思维者展开想象,引起思维扩散,使思维者展开想象,引起思维扩散,在短期内产生大量设想,并进一步在短期内产生大量设想,并进一步诱发创造性设想。诱发创造性设想。(2 2)原则原则 一、一、自由畅想自由畅想,大家不受任何条条框框限制,放,大家不受任何条条框框限制
2、,放飞你想象的翅膀,任思维凭空翱翔。飞你想象的翅膀,任思维凭空翱翔。 二、二、延迟判断延迟判断,在头脑风暴活动中,每一提出的,在头脑风暴活动中,每一提出的设想当场不做评价,(消除影响自由畅想的一切设想当场不做评价,(消除影响自由畅想的一切负面因素,鼓励发言,才能强化信息同时不断刺负面因素,鼓励发言,才能强化信息同时不断刺激思维,诱发新的思想。)激思维,诱发新的思想。) 三、三、以量求质以量求质,头脑风暴会议的目标是获取尽可,头脑风暴会议的目标是获取尽可能多的设想,从中提取有价值的创造,因此同学能多的设想,从中提取有价值的创造,因此同学们的设想越多越好。们的设想越多越好。 四、四、综合改善综合改
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