VISSIM3D模型导入与3D效果处理2.ppt
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1、第12章 3D模型导入与效果处理 1 1内容要求内容要求 理解三维情况下信号灯的设置方法及3D信号灯参数的详细设置 掌握3D物体的添加以及调整方法 了解车辆和行人的可视化3D模型分布和设置方法 2 2知识要点知识要点 信号灯灯柱属性与灯臂属性编辑附加键 鼠标操作方法 3 3内容和步骤内容和步骤2(1)附加键及鼠标操作3 3D信号灯灯柱属性与灯臂属性编辑附加键及鼠标操作方法动作动作附加键附加键鼠标动作鼠标动作移动对象 拖动对象移入或移出对象SHIFT+ALT拖动对象横向旋转对象CTRL拖动对象纵向旋转对象CTRL+ALT拖动对象缩放对象 选择对象并移动鼠标滚轮(1)附加键及鼠标操作4 添加和编辑
2、静态3D物体附加键以及鼠标操作方法鼠标鼠标附加键附加键功能功能右键 打开3D车辆模型窗口,选择一个3D文件,插入一个3D对象。该操作类似于选择3D车辆文件左键 删除选定的3D物体左键SHIFT在平面内横向移动3D物体左键SHIFT+ALT纵向移动3D物体左键CTRL旋转3D物体左键CTRL+SHIFT缩放3D物体(缩小:左移鼠标,放大:右移鼠标)(2)3D信号灯的设置5 在3D模式下提供了许多3D信号灯的显示选项。因此,信号灯可以像真实生活里的形态那样显示在VISSIM中,3D交通信号灯具体设置步骤如下:(3)新建3D信号灯6如果交叉口已经设置了信号灯,2D状态下点击并激活左侧工具栏中的 按钮
3、,此时路网上将显示信号灯位置(暗红色的红杠)双击红杠打开信号灯窗口。双击信号灯(3)新建3D信号灯7点击新的3D信号灯按钮,打开3D信号灯的设置窗口。(3)新建3D信号灯8选择新的交通信号灯的类型,【添加新的信号灯】选项有: 【直接在新的灯柱上】:新建一个新的灯柱。 【直接在已存在的灯柱上】:可选择灯柱编号添加到已有灯柱上。 【在新灯柱上的新灯臂】:在新灯柱上新建新的灯臂。(3)新建3D信号灯9选择新的交通信号灯的类型,【添加新的信号灯】选项有: 【在已有灯柱上的新的灯臂】:选择灯柱编号添加到已有灯柱上。 【在已有的灯柱上的已有的灯臂】:选择灯柱和灯臂编号添加到已有灯柱的灯臂上。(3)新建3D
4、信号灯10选择“添加新的信号灯”的形式,点击确定,打开标志属性窗口。编辑信号数据,点击确定。点击确定,关闭标志属性设置窗口。转换2D显示模式到3D信号灯(默认快捷键CTRL+H),可放置和编辑新的交通信号。(3)新建3D信号灯11 提示:创建一个信号灯需要在2D模式下完成,且信号灯头模式按钮需处于激活状态。也可以在此模式下编辑修改信号灯。 提示:在3D模式下,通过双击一个信号灯,会弹出该对话框,也可以编辑修改信号灯。 提示:3D模式下只可通过信号灯的对话窗口来进行编辑,2D模式下也可以在对话框外移动或者旋转信号灯。(4)2D模式下3D信号灯的图例12 选择菜单中【编辑】【3D信号灯】(或使用默
5、认快捷键CTRL+H),在2D模式下显示3D信号灯: 3D信号灯显示为一个正方形,内部有菱形图框和红色圆,圆圈代表的是灯柱。 未选定的3D信号灯显示为绿色的方框,选定后则为蓝色。灯柱灯臂信号灯朝向(4)2D模式下3D信号灯的图例13 选择菜单中【编辑】【3D信号灯】(或使用默认快捷键CTRL+H),在2D模式下显示3D信号灯: 灯臂显示为红色线段,表征其长度。 沿着灯臂的蓝色小箭头表示信号灯及朝向,直接放在灯柱上的交通信号灯在2D模式下不会显示出来。灯柱灯臂信号灯朝向(5)3D信号灯的属性及选项14 一个3D信号灯由以下四部分组成:灯柱、灯臂、信号灯和标志,下列是各个组成部分的属性和选项: 灯
6、柱属性 2D视图下双击信号灯的3D显示,打开灯柱属性窗口:(5)3D信号灯的属性及选项15 【灯柱属性(ID:1)】:灯柱属性(编号:编号为1的灯柱)。 【式样】:灯柱的外观式样。 【高度】:灯柱高度。 【灯臂长度】:当前选定灯臂的长度。 【直径】:灯柱的直径。 【Z-坐标】:灯柱底部标高,平地标高可设为0,高架桥上大于0。(5)3D信号灯的属性及选项16 【添加灯臂】:新建一个灯臂,同时打开灯臂属性窗口。 【添加信号灯】:创建一个直接放置在灯柱上的信号灯,并打开信号灯属性窗口。 【添加标志】:创建直接放在灯柱上(而非灯臂)的交通标志,并打开标志属性窗口。 【添加路灯】:在灯柱上新建一个灯臂。
7、(5)3D信号灯的属性及选项17 单击窗口中灯臂、信号灯或标志的图示,可以选中单个选项进行编辑。下列按钮只有在灯臂、信号灯或标志选中时才有效。 编辑灯臂/编辑信号灯/编辑标志:打开相应的属性窗口。 【隐藏/显示】:选定对象可见/不可见,第一级隐藏对象显示为灰色,嵌套的隐藏对象不显示。 【删除】:删除所选的对象。(5)3D信号灯的属性及选项18灯臂属性在灯柱属性窗口打开灯臂属性窗口,有两种方法:双击目标灯臂单击目标灯臂,按下编辑灯臂按钮,进行灯臂属性编辑(5)3D信号灯的属性及选项19 【灯臂属性(ID:1,1)】:灯臂属性(编号:在编号为1的灯柱上,编号为1的灯臂)。 【式样】:灯臂的显示式样
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