画图板--Java课程设计.doc
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1、如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流画图板-Java课程设计【精品文档】第 19 页 面向对象程序设计课程设计报告题 目: 画图板设计与实现 院 (系): 信息科学与工程学院 专业班级: 计算机科学与技术1201班 学生姓名: 程伟 学 号: 20121183011 指导教师: 吴奕 20 14 年 12 月 29 日至20 15 年 1 月 9 日华中科技大学武昌分校制 面向对象程序设计 课程设计任务书一、设计(调查报告/论文)题目画图板设计与实现二、设计(调查报告/论文)主要内容内容:完成一个类似于windows画图板的绘画程序。软件主要有菜单栏,工具栏,画图区组成,菜单栏具有新建,打
2、开,保存等常见的功能;工具栏可以选择用户需要的图形样式,设置参数,插入文本等操作。基本功能与要求:1 新建一个空的图形文件:用于绘制新的图形。2 打开或保存一个图形文件,便于对图形文件的管理。3 绘制一些基本的画图组件:直线,矩形,实心矩形,椭圆,实心椭圆,圆,实心圆,圆角矩形,实心圆角矩形等。4 可以用鼠标在绘制画板上单击拖动进行随笔画。5 橡皮擦:可以将已绘制好的图形擦掉。三、原始资料1.面向对象程序设计课程设计指导书2. 耿祥义JAVA大学实用教程北京:清华大学出版社,2009四、要求的设计(调查/论文)成果1.课程设计报告2.课程设计软件五、进程安排布置任务,查找资料、需求分析1天总体
3、设计1天详细设计1.5天编制源程序实现3.5天测试与修改1天撰写课设报告2天六、主要参考资料1 张广彬. Java课程设计案例精编(第二版).北京:清华大学出版社, 2011. 2 耿祥义. Java课程设计(第二版).北京:清华大学出版社, 2008.3 耿祥义JAVA大学实用教程北京:清华大学出版社,20094 邹林达陈国君 Java2程序设计基础北京:清华大学出版社,20105 邹林达Java2程序设计基础实验指导北京:清华大学,2010指导教师(签名): 20 年 月 日目 录1需求与总体设计11.1需求分析11.2总体设计12详细设计32.1详细设计思路32.2详细主代码43编码实现
4、74系统运行与测试33总结371需求与总体设计1.1需求分析 平时生活中,我们会需要处理一些基本的图像,也有可能需要花一些简单的图像,平时所使用的图形处理工具有PhotoShop、Windows 画图工具等,其中PhotoShop 是一款非常强大的图形处理工具,windows 画图工具则是一款较为简单的画图工具,功能较为简单,用Windows画图工具,是一种比较简单与具有代表性的画图工具,虽然功能不够强大,但具有大多图片处理程序所必需的基本功能:铅笔画图、各种数学函数图形、填色、取色、橡皮擦等等。这次试验中我做的就是一个仿照windows画板的程序。 考虑到画图板的实际需要,画图板要实现打开,
5、保存图片,用于打开本地图片或保存当前图片至本地;选择需要绘制的图形,用于选择需要绘制的图形样式,如直线,矩形,椭圆等;设置背景色,画笔色以及画笔大小,用于设置画板背景颜色,画笔颜色和当前画笔粗细;擦除错误操作;显示帮助信息等。1.2总体设计总体功能图总体设计类图2详细设计2.1详细设计思路系统结构设计:菜单栏的设计及功能实现:菜单栏主要包括文件、编辑、设置、帮助等常见菜单。其中文件菜单有新建、打开、保存、另存为、退出等功能;编辑菜单有撤销、恢复等功能;设置菜单含有对画笔颜色、画笔大小等的设置功能;帮助菜单提供画图板的帮助信息。画图区的设计:对图片的编辑处理区。工具栏的设计:根据实际需要选择不同
6、的工具完成画图操作。其他功能设计。总体流程图2.2详细类设计MiniDrawPad :主类,扩展了JFrame类,用来生成主界面。Drawings类:是画图类,基本图形的单元。其各个子类用以实现画各种图形包括以下几个子类: 1.Line类:绘制直线;2. Rect类:绘制矩形;3. fillOval类:绘制实心椭圆;4. fillRect类:绘制实心矩形;5. Oval类:绘制椭圆;6. Cicle类:绘制圆;7. fillCicle类:绘制实心圆;8. RoundRect类:绘制圆角矩形;9. fillRoundRect类:绘制实心圆角矩形;10. Pecil类:自由笔;ButtonHand
7、ler类:按钮侦听器ButtonHanler类,内部类,用来侦听基本按钮的操作ButtonHandler1类:用来侦听颜色选择、画笔粗细设置、文字输入按钮的操作checkBoxHandler类:选择字体风格时候用到的事件侦听器类,加入到字体风格的选择框中DrawPanel类:画图面板类,用来画图mouseA类:鼠标事件mouseA类,继承了MouseAdapter,用来完成鼠标相应事件操作mouseB类: 鼠标事件mouseB类继承了MouseMotionAdapter,用来完成鼠标拖动和鼠标移动时的相应操作3编码实现源代码import java.awt.*;import java.awt.g
8、eom.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import java.io.*;import java.util.*;public class MiniDrawPad extends JFrame private ObjectInputStream input; private ObjectOutputStream output; /定义输入输出流,用来调用和保存图像文件 private JButton choices; /按钮数组,存放以下名称的功能按钮 private String names= New, /新建 Open, /打开
9、Save, /保存 /*接下来是我们的画图板上面有的基本的几个绘图单元按钮*/ Pencil, /铅笔画,也就是用鼠标拖动着随意绘图 Line, /绘制直线 Rect, /绘制空心矩形 fRect, /绘制以指定颜色填充的实心矩形 Oval, /绘制空心椭圆 fOval, /绘制以指定颜色填充的实心椭圆 Circle, /绘制圆形 fCircle, /绘制以指定颜色填充的实心圆形 RoundRect, /绘制空心圆角矩形 frRect, /绘制以指定颜色填充的实心圆角矩形 Rubber, /橡皮擦,可用来擦去已经绘制好的图案 Color, /选择颜色按钮,可用来选择需要的颜色 Stroke,
10、/选择线条粗细的按钮,输入需要的数值可以实现绘图线条粗细的变化 Word /输入文字按钮,可以在绘图板上实现文字输入 private String styleNames= 宋体 , 隶书 , 华文彩云 , 仿宋_GB2312 , 华文行楷 , 方正舒体 , Times New Roman , Serif , Monospaced , SonsSerif , Garamond /可供选择的字体项 /当然这里的灵活的结构可以让读者自己随意添加系统支持的字体 private Icon items; private String tipText= /这里是鼠标移动到相应按钮上面上停留时给出的提示说明条
11、 /读者可以参照上面的按钮定义对照着理解 Draw a new picture, Open a saved picture, Save current drawing, Draw at will, Draw a straight line, Draw a rectangle, Fill a ractangle, Draw an oval, Fill an oval, Draw a circle, Fill a circle, Draw a round rectangle, Fill a round rectangle, Erase at will, Choose current drawing
12、 color, Set current drawing stroke, Write down what u want JToolBar buttonPanel ; /定义按钮面板 private JLabel statusBar; /显示鼠标状态的提示条 private DrawPanel drawingArea; /画图区域 private int width=1000,height=600; /定义画图区域初始大小 drawings itemList=new drawings5000; /用来存放基本图形的数组 private int currentChoice=3; /设置默认画图状态为
13、随笔画 int index=0; /当前已经绘制的图形数目 private Color color=Color.black; /当前画笔颜色 int R,G,B; /用来存放当前色彩值 int f1,f2; /用来存放当前字体风格 String style1; /用来存放当前字体 private float stroke=1.0f; /设置画笔粗细,默认值为1.0f JCheckBox bold,italic; /定义字体风格选择框 /bold为粗体,italic为斜体,二者可以同时使用 JComboBox styles; public MiniDrawPad() /构造函数 super(Dr
14、awing Pad); JMenuBar bar=new JMenuBar(); /定义菜单条 JMenu fileMenu=new JMenu(文件); fileMenu.setMnemonic(F); /新建文件菜单条 JMenuItem newItem=new JMenuItem(新建); newItem.setMnemonic(N); newItem.addActionListener( new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent e) newFile(); /如果被触发,则调用新建文件函数段 fileMen
15、u.add(newItem); /保存文件菜单项 JMenuItem saveItem=new JMenuItem(保存); saveItem.setMnemonic(S); saveItem.addActionListener( new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent e) saveFile(); /如果被触发,则调用保存文件函数段 fileMenu.add(saveItem); /打开文件菜单项 JMenuItem loadItem=new JMenuItem(打开); loadItem.setMnemoni
16、c(L); loadItem.addActionListener( new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent e) loadFile(); /如果被触发,则调用打开文件函数段 fileMenu.add(loadItem); fileMenu.addSeparator(); /退出菜单项 JMenuItem exitItem=new JMenuItem(退出); exitItem.setMnemonic(X); exitItem.addActionListener( new ActionListener() publ
17、ic void actionPerformed(ActionEvent e) System.exit(0); /如果被触发,则退出画图板程序 fileMenu.add(exitItem); bar.add(fileMenu); /设置颜色菜单条 JMenu colorMenu=new JMenu(颜色); colorMenu.setMnemonic(C); /选择颜色菜单项 JMenuItem colorItem=new JMenuItem(选择颜色); colorItem.setMnemonic(O); colorItem.addActionListener( new ActionListe
18、ner() public void actionPerformed(ActionEvent e) chooseColor(); /如果被触发,则调用选择颜色函数段 colorMenu.add(colorItem); bar.add(colorMenu); /设置线条粗细菜单条 JMenu strokeMenu=new JMenu(像素); strokeMenu.setMnemonic(S); /设置线条粗细菜单项 JMenuItem strokeItem=new JMenuItem(设置像素); strokeItem.setMnemonic(K); strokeItem.addActionLi
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