《让我们学会合作》教学设计(施彩虹).doc
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1、北师大版 三年级 上册让我们学会合作教材分析让我们学会合作取材于小学三年级品德与社会第三单元第四课我们的班集体中的一个教学内容。本单元主要是从家庭扩展到社会,侧重人与人之间关系的学习。从父母、自我到学校的伙伴,从老师和同学到社会上的人们,让学生懂得人与人之间应当互相尊重、互助友爱。本课正是从家庭扩展到社会过程中架起的一座桥梁,这座桥是学生的生活实践,有了它会使先后所学的知识衔接得更加紧密。学情分析三年级学生在实际生活中有过与人合作的经历,也有与人合作的愿望,但缺乏合作的意识与正确的方法。而且随着独生子女的增加,在家里是孩子说了算,从来不为别人着想,与人合作的机会更是少之又少,在学校自然表现出自
2、私的行为,好的东西不愿与同学分享,在活动中更不愿与别人合作。因此,在与人交往中,他们常常以自我为中心,很少考虑他人的利益,当自己的想法不被别人认同时,就会与他人发生冲突,他们还没有学会善于倾听或接受他人的意见和建议。据此,我根据学生现有的合作水平和能力,预测他们在小组合作活动中,可能会出现的情况,例如,没有统一的计划、分工,各自单干,听不进别人的意见,出现问题时互相埋怨等。学生需要经历一个从合作失败中总结经验、教训,接受教师的正确引导,吸取他人的经验、教训,冷静思考、倾听、克制自己、接纳别人、重新设计合作方案,尝试使用一些正确的合作方法,齐心合力争取合作成功的过程。这个过程既是学生合作认识与能
3、力实现质的飞跃的过程,也是本课题教学中需要教师指导的重点。为此,本课题要突破的教学难点是:学生在活动中能与人合作成功,或悟出合作不成功的原因,从而使学生对合作的认识、学会合作的能力得到质的飞跃。设计思路考虑到学生喜玩好动的年龄特点,我采取体验式教学方法,突破本节课的重点和难点,让学生在游戏的过程中学会与人合作的正确方法,体会到合作的重要性,使学生的合作能力得到发展。因此,从新课程的要求出发,在这节课的教学设计中,我主要想体现以下几点:1.在活动中体验,在体验后感悟,在感悟后运用。“活动、体验、感悟、运用”是本课设计的最大特点。“让我们学会合作”关键在于“学会”,怎样学会合作呢?本节课,主要通过
4、玩合作的游戏来探究合作的方法。整节课中,以学生喜欢的少儿节目大风车为主线,我又选择了学生感兴趣并且能体现出合作重要性的游戏活动, 穿插其中。通过“活动”这个载体,让学生在游戏中认识合作、了解合作、学会合作、运用合作来解决问题,并且指导自己的生活。在设计上,至始至终把体验教学作为课堂教学的基调,让学生始终处于合作之中,在游戏中合作,讨论中合作、竞赛中合作;在合作中学会合作,在合作中体验成功,在合作中超越自我。在各种合作活动中建构对合作的认识,使学生的思维逐步走向深入,从而促进学生正确价值观的形成。2.开放性地使用教材,体现了创新精神。新课程教学理念下,品德与社会教学不再单纯是文本的展示与学生被动
5、地接受。本节课,教材中是以“捏熊猫”这一活动,让学生讨论“合作成功的条件”和“合作不成功的原因。”我认为只通过这一活动,学生对以上问题的感悟不会太深,因而设计了一系列游戏活动,让学生在多次感悟后明白道理。其次,我根据教材提供的图形,进行大量充实后制成课件,并选用千手观音为内容制成录像,使本课教学内容在深度和广度上有所加深。3.合作意义的内涵在体验、感悟中不断加深。“合作意义”内涵是很深的,学生通过身边事例只是对其有了浅显的了解,老师通过游戏活动讲身边事例延伸到社会大舞台,这一由浅入深的设计安排,使合作意义的内涵在体验、感悟中不断加深。另外,在新课程的要求中,也提倡采用小组合作的学习方式,小组合
6、作到底应是怎样的合作,是否所有的合作都是成功的、必要的合作,这也是一个值得思考的问题。活动目标.通过录象、故事和小组讨论,列举生活中合作的事例,了解合作在生活中的重要性和广泛性,学会怎样与人合作。.通过学生分小组合作,体会到合作成功的喜悦。3.通过活动获得感悟,体验合作的重要性和合作成功的喜悦,感受怎样与他人合作才会取得成功。认识在自身成长过程中需要培养合作意识。重点难点重点:产生与他人合作的意识,积极主动地与他人合作,在合作中能够进行良好的分工。难点:知道合作成功的条件以及合作失败的原因。本节课,主要采取体验式教学方法,突破本节课的重点和难点,让学生在游戏的过程中学会与人合作的正确方法,体会
7、到合作的重要性,使学生的合作能力得到发展。 活动过程一、激趣导入,引出课题1.“托球游戏”,引出课题。师:同学们,你们看,这是1个球,你们说,老师能用1根手指托住这个球吗?师动手托球,球掉落下来。师:哎呀,怎么办呢?谁有其他的办法吗?师:同学们,这给我们什么启示呢?师:这告诉我们手指之间要互相配合,也告诉我们人与人要学会合作。(师边说边板书课题:让我们学会合作。全班齐读课题。) 。2、“大风车”节目引路,激发学生的学习兴趣。师:同学们,咱们班的合作水平如何呢,一起进入大风车这个游戏单元就知道了。走,一起上大风车。请同学们看大屏幕。(课件出示大风车栏目)。大风车为我们准备了哪些精彩的节目呢?(课
8、件出示挑战800动画城奇思妙想。设计意图:在谈话和大风车游戏的刺激下,课堂一下子吸引了学生的眼球,个个兴趣盎然,此法激发了学生自己参与合作的欲望。二、游戏体验,感受合作的重要性。1.小组合作,每人各用一根手指,共同托起一个小球,体验什么是合作。(课件出示挑战800画面)过渡:接下来,我们就进入大风车的第一个节目挑战800。有没有信心挑战成功?老师相信你们一定行。(课件出示:第一关: 5个人一起来,每人用一根手指在10秒内,托起一个小球,球不能掉下来。)师:别急,先想一想有什么方法,然后组长组织大家商量商量该怎么做才能托起小球?学生商量。学生进行游戏,教师进行巡视。获胜组和失败组分别谈谈成功或失
9、败的原因。2.小组合作,站立于看似仅容3人的小木板上,体验合作的重要性。(课件出示:第二关:在一块看似仅容3人的小木板上,10个人一起站立10秒钟。)师出示一块小木板,师:老师想请大家猜一猜,这块木板可以站几个人?如果要站10个人,该怎么站才能站在一起呢?游戏开始前,各小组进行商量。学生活动。现在两个小组先上来试一试。其他同学认真观察,看看他们这样站行不行,想一想怎样才能站在一起?师生一起总结经验,分析问题。再两组学生活动。师:说说刚才你们为什么会失败或成功呢?3.师生总结合作的含义。师:从刚才大家亲自尝试后,大家知道合作成功的条件是什么?合作不成功的原因又是什么?师:刚才大家都听到了同学们的
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