最新多媒体计算机技术1PPT课件.ppt
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1、第一章 多媒体技术概述 多媒体技术基本概念 媒体的定义和分类 多媒体的定义和特征 多媒体信息处理的总目标 多媒体计算机技术及其发展历史 多媒体技术的主要内容 多媒体的软硬件平台 专用芯片 多核处理器 数据压缩及编码技术 多媒体同步 多媒体技术的应用 多媒体技术促进了计算机、通讯和大众媒体的融合 思考题多媒体网络与分布式处理技术 信息的组织与管理 多媒体数据存储 虚拟现实技术人机界面技术高速多媒体通信技术表示媒体举例时间属性时间属性/空间属性空间属性/生成属性生成属性 图象(image)图形(graphics)文本(text)视频(video)动画(animation)合成语音MIDI音乐(MI
2、DI)MP3音乐波形声音(wave)表示媒体的时间属性 time-independent ( discrete ) media(离散媒体,值不会随着时间而变化) text , graphics , static image, . time-dependent ( continuous ) media (连续媒体,值随着时间而变化) speech , music , video , animation, .表示媒体的空间属性 1D媒体 单声道speech , music , 2D媒体 双声道music ; text , image , 2D graphics , 3D及多维媒体 3D graph
3、ics , 全景图像 , 空间立体声music , 表示媒体的生成属性 自然媒体(使用数字化方法从现实世界获取的媒体) 取样声音 , image , video 合成媒体(使用计算机创建的媒体) 合成语音, MIDI , graphics , animation自然媒体与合成媒体的区别 自然媒体 合成媒体来源获取创建表示方法取样表示符号表示表现能力 真实感强 真实感有限 可编辑性有限全部存储数据量很大数据量很小检索困难容易传输要求高要求低展现处理容易处理复杂返回显示媒体显示媒体 显示媒体是指感觉媒体与用于通信的电信号之间转换用的一类媒体。它包括输入显示媒体(如键盘、摄像机、话筒等)和输出显示媒
4、体(如显示器、喇叭和打印机等)。 返回存储媒体存储媒体 存储媒体是用来存放表示媒体,以方便计算机处理加工和调用,这类媒体主要是指与计算机相关的外部存储设备。 返回传输媒体传输媒体 传输媒体是用来将媒体从一个地方传送到另一个地方的物理载体。传输媒体是通信的信息载体,如双绞线、同轴电缆、光纤等。 返回多媒体的定义 “多媒体”译自20世纪80年代初产生的英文词“multimedia”,最早出现于美国麻省理工学院(MIT)递交给国防部的一个项目计划报告中。 多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文字、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 多媒体技术是利用计算机技术把文本、声音、视频、
5、动画、图形和图像等多种媒体进行综合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集成为一个完整的系统。 多媒体的特征 多媒体从本质上来说具有三个最重要的特征:- 多维化 - 集成性 - 交互性 除了以上三个特征,实际上多媒体还具有很多其它的特征,例如实时性,它主要指类似声音和视频这样的媒体,它们具有很强的时间相关性。 返回多维化 多维化是指信息媒体的多样化。它使人们思想的表达不再限于顺序的、单调的、狭小的范围内,而有充分自由的余地。 多媒体信息多维化不仅是指输入,而且还指输出,目前主要包括听觉和视觉两个方面。 返回集成性 这不仅是指多媒体设备集成,而且也包含多媒体信息集成或表现集成。 早期的各项技术都可以
6、单一使用和应用,但很难有大的作为,因为它们是单一的、零散的,如声音、图像和交互式技术等。 信息空间的不完整(例如,仅有静态图像而无动态视频、仅有声音而无图形等)都限制了信息空间中的信息组织,也就限制了信息的有效使用。 返回交互性 这是人们获取和使信息变被动为主动的最为重要的特征。 多媒体信息空间中的交互性向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,同时也为应用开辟了更广阔的领域,交互可以增加对信息的注意和理解,延长保留的时间。 返回多媒体信息处理的总目标 使能跨越各种不同网络和设备, 透明地、强化地使用多媒体资源。返回多媒体信息处理空间离散媒体:text, image,连续媒体:audio, v
7、ideo, .媒体处理媒体类型单媒体复合媒体应用模式单机应用模式网络应用模式获取(创建)编 辑管 理 传 输检 索描 述展 现说 明编 码返回多媒体计算机技术及其发展历史 1984年Apple公司在苹果机Macintosh(也称为Mac)上引入了位图(Bitmap)概念进行图形处理,并使用了窗口(Windows)和图标(Icon)作为用户界面,标志了多媒体及多媒体技术的产生和应用。 1986年,Philips公司和Sony公司联合推出了交互式紧凑光盘系统CD-I(Compact Disc Interactive),能够将声音、文字、图形图像等多媒体信息数字化并存储到光盘片上 多媒体计算机技术及
8、其发展历史 1987年,RCA公司推出了交互式数字视频系统DVI(Digital Video Interactive),以计算机为基础,使用标准光盘来存储、检索多媒体数据; 1989年IBM公司推出AVC系统(Audio Visual Connection),提供了多媒体编辑功能; 1990年Philips等十多家厂商成立了多媒体市场协会,并制定了MPC(多媒体计算机)的市场标准MPC1多媒体计算机技术及其发展历史 1993年5月MPC联盟又制定了第二代多媒体计算机标准MPC2,主要是提高了基本部件的性能指标 1995年6月制定了MPC第三代的标准。增加了全屏幕、全动态(30帧/秒)视频及增强
9、版CD音质的视频和音频硬件标准 返回项目MPC1MPC2MPC3RAM2MB4MB8MB运算处理器16MHz 386SX25 MHz 486SX75 MHz Pentium同等级X86CD-ROM150kB/s最大寻址时间1s300kB/s最大寻址时间400msCD-ROM XA600kB/s最大寻址时间200msCD-ROM XA声卡8bit数字声音8个合成音MIDI16bit数字声音8个合成音MIDI8bit数字声音Wavetable(波表)MIDI显示64048016色64048065536色64048065536色硬盘容量30MB160MB540MB彩色视频播放-352240 30fp
10、s输入输出端口MIDI I/O,摇杆端口,串并联端口MIDI I/O,摇杆端口,串并联端口MIDI I/O,摇杆端口,串并联端口返回多媒体的软硬件平台软件及硬件平台是实现多媒体系统的物质基础,其中每一项重要的技术突破都直接影响到多媒体的发展与应用的进程。 返回多媒体硬件视频信号I/O接口卡音频信号I/O接口板视频、音频压缩解压缩视频、音频信号实时处理驱动软件(Driver)驱动器接口模板视频/音频支撑系统或视频/音频核心部件在初始化引导程序作用下把它安装到系统RAM中常驻内存。一个驱动器对应一种硬件设备的接口。多媒体计算机的核心软件专用芯片 数字化后的音频和视频数据量非常大,因此必须进行压缩并
11、需要大容量的存储器;音频和视频的输入和输出是实时的,需要高速度。要实现以上最基本的要求,在很多情况下,需要专用硬件支持。 多媒体计算机专用芯片可归纳为两种类型:一种是固定功能的芯片;一种是可编程的处理器 片上系统(System on a chip,SOC)适应了人们对于提高性能、缩小尺寸、降低能耗、快速上市和降低成本等诸多方面的需求专用芯片NEC公司称其已开发出了一种用于图像识别的单芯片并行处理器。这种处理器每秒能处理50.2G(1G10亿)条指令。这一速度是3GHz的PC处理器的4倍,能耗却只有1/10这个由3270万个晶体管构成的芯片由一个128个8位RISC处理单元和一个用于控制功能的1
12、6位处理器并行构成。每个处理单元只有100MHz的工作频率,从而大幅降低了能耗,其每个处理单元都拥有2KB的存储空间,用于存储图像数据这个处理器的功耗相当于PDA的处理器、图形处理性能相当于4台PC,而尺寸却只有1111毫米返回多核处理器 目前最快的PC处理器上晶体管的数目已经达到了5500万个,保守一点估计,到2007年一个处理器将集成10亿只晶体管(频率大约是6GHz)。 巨大的晶体管数量意味着巨大的能耗,随之而来的散热问题也日益凸显。 毫无疑问,工艺的提升有助于部分地解决散热问题,但生产工艺提升本身就是一个耗资巨大(一条0.18微米的生产线造价大约是20亿美元)的工程多核处理器 从理论上
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