2022年DMX快捷键 .pdf
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1、3DMX 快捷键 () 2008年 02 月 04 日 星期一 22:40 A角度捕捉开关 B切换到底视图C切换到摄像机视图 D封闭视窗E切换到轨迹视图 F切换到前视图G 切换到网格视图 H显示通过名称选择对话框I 交互式平移 J 选择框显示切换K切换到背视图 L 切换到左视图M 材质编辑对话框 N动画模式开关O 自适应退化开关 P切换到透视用户视图Q 显示选定物体三角形数目 R切换到右视图S捕捉开关 T切换到顶视图U切换到等角用户视图 V旋转场景W 最大化视窗开关 X坐标轴高亮显示开关Y工具样界面转换 Z缩放模式 交互式移近 交互式移远/ 播放动画 F1帮助文件F3线框与光滑高亮显示切换 F
2、4DEGED FACES 显示切换F5约束到 X 轴方向 F6约束到 Y轴方向F7约束到 Z 轴方向 F8约束轴面循环F9快速渲染 F10渲染对话框F11MAX 脚本程序编辑 F12键盘输入变换DELETE 删除选定物体 SPACE 选择集锁定开关END 进到最后一帧 HOME 进到起始帧INSERT 循环子对象层级 PAGEUP 选择父系PAGEDOWN选择子系 CTRL+A 重做场景操作CTRL+B 子对象选择开关 CTRL+F 循环选择模式CTRL+L 默认灯光开关 CTRL+N 新建场景CTRL+O 打开文件 CTRL+P 平移视图CTRL+R 旋转视图模式 CTRL+S 保存文件CT
3、RL+T 纹理校正 CTRL+T 打开工具箱( NURBS 曲面建模)CTRL+W区域缩放模式 CTRL+Z 撤消场景操作CTRL+SPACE创建定位锁定键 SHIFT+B视窗立方体模式开关SHIFT+A 重做视图操作 SHIFT+E以前次参数设置进行渲染SHIFT+C 显示摄像机开关 SHIFT+G 显示网格开关SHIFT+F 显示安全框开关 SHIFT+I 显示最近渲染生成的图像SHIFT+H 显示辅助物体开关 SHIFT+O 显示几何体开关SHIFT+L 显示灯光开关 SHIFT+Q快速渲染SHIFT+P 显示粒子系统开关 SHIFT+S显示形状开关SHIFT+R 渲染场景 SHIFT+
4、Z取消视窗操作SHIFT+W 显示空间扭曲开关交换布局SHIFT+4 切换到聚光灯 / 平行灯光视图 ALT+S网格与捕捉设置SHIFT+SPACE创建旋转锁定键 ALT+CTRL+Z 场景范围充满视窗ALT+SPACE循环通过捕捉 SHIFT+CTRL+A 自适应透视网线开关名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 8 页 - - - - - - - - - ALT+CTRL+SPACE偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z 全部场景范围充满视窗SHIFT+CTRL+
5、P百分比捕捉开关 1 打开与隐藏工具栏6冻结选择物体 7 解冻被冻结物体-3dmax5.X-应该大部分都可以通用 - 显示降级适配(开关)【O 】适应透视图格点【Shift 】+【Ctrl 】+【A】排列 【Alt 】+【A】角度捕捉 (开关) 【A】动画模式 ( 开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定 (开关) 【Alt 】+【Ctrl 】+【B】前一时间单位【. 】下一时间单位【, 】改变到上( Top)视图 【T】改变到底 (Bottom) 视图 【B】改变到相机 (Camera)视图 【C 】改变到前( Front )视图 【F】改变到等大的用户 (User) 视图 【U】改变到右
6、(Right) 视图 【R 】改变到透视( Perspective )图 【P】循环改变选择方式【Ctrl 】+【F】默认灯光 (开关) 【Ctrl 】+【L】删除物体【DEL 】当前视图暂时失效【D 】是否显示几何体内框 ( 开关) 【Ctrl 】+【E】显示第一个工具条【Alt 】+【1】专家模式 全屏(开关) 【Ctrl 】+【X】暂存(Hold) 场景 【Alt 】+【Ctrl 】+【H 】取回(Fetch) 场景 【Alt 】+【Ctrl 】+【F】冻结所选物体【6】2 3dmax快捷键 大全-www.EAD 跳到最后一帧【END 】跳到第一帧【HOME】显示/ 隐藏相机(
7、Cameras ) 【Shift 】+【C 】显示/ 隐藏几何体 (Geometry) 【Shift 】+【O 】显示/ 隐藏网格 (Grids) 【G 】显示/ 隐藏帮助 (Helpers) 物体 【Shift 】+【H】名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 8 页 - - - - - - - - - 显示/ 隐藏光源 (Lights) 【Shift 】+【L】显示/ 隐藏粒子系统 (Particle Systems) 【Shift 】+【P】显示/ 隐藏空间
8、扭曲 (Space Warps) 物体 【Shift 】+【W 】锁定用户界面 ( 开关) 【Alt 】+【0】匹配到相机 (Camera)视图 【Ctrl 】+【C 】材质(Material)编辑器 【M 】最大化当前视图 ( 开关) 【W 】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl 】+【N】法线(Normal) 对齐 【Alt 】+【N】向下轻推网格小键盘【 - 】向上轻推网格小键盘【 +】NURBS 表面显示方式【Alt 】+【L】或【 Ctrl 】+【4】NURBS 调整方格 1 【Ctrl 】+【1】NURBS 调整方格 2 【Ctrl 】+【2】NURBS 调整方格 3 【Ctrl
9、 】+【3】偏移捕捉【Alt 】+【Ctrl 】+【空格】打开一个 MAX 文件 【Ctrl 】+【O 】平移视图【Ctrl 】+【P】交互式平移视图【I 】放置高光 (Highlight) 【Ctrl 】+【H 】播放/ 停止动画【/ 】快速(Quick) 渲染 【Shift 】+【Q 】回到上一场景 *作 【Ctrl 】+【A】回到上一视图 *作 【Shift 】+【A】撤消场景 *作 【Ctrl 】+【Z】撤消视图 *作 【Shift 】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift 】+【E】或【 F9】渲染配置【Shift 】+【R】或【 F10】在 xy/yz/zx锁
10、定中循环改变【F8】约束到 X轴 【F5】约束到 Y轴 【F6】约束到 Z 轴 【F7】旋转(Rotate) 视图模式【Ctrl 】+【R】或【 V】保存(Save) 文件 【Ctrl 】+【S】透明显示所选物体 (开关) 【Alt 】+【X】选择父物体【PageUp 】选择子物体【PageDown 】根据名称选择物体【H 】选择锁定 (开关) 【空格】减淡所选物体的面 (开关) 【F2】显示所有视图网格 (Grids)(开关) 【Shift 】+【G 】显示/ 隐藏命令面板【3】名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
11、名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 8 页 - - - - - - - - - 显示/ 隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl 】+【I 】显示/ 隐藏主要工具栏【Alt 】+【6】显示/ 隐藏安全框【Shift 】+【F】*显示/ 隐藏所选物体的支架【J】显示/ 隐藏工具条【Y】/ 【2】百分比 (Percent) 捕捉(开关) 【Shift 】+【Ctrl 】+【P】打开/ 关闭捕捉 (Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt 】+【空格】声音( 开关) 【 】间隔放置物体【Shift 】+【I 】改变到光线视图【Shift 】+【4】循环改变子物体层级
12、【Ins 】子物体选择 ( 开关) 【Ctrl 】+【B】帖图材质 (Texture) 修正 【Ctrl 】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【- 】激活动态坐标 ( 开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像 (Background) 【Alt 】+【Shift 】+【Ctrl 】+【B】显示几何体外框 (开关) 【F4】视图背景 (Background) 【Alt 】+【B】用方框 (Box) 快显几何体 ( 开关) 【Shift 】+【B】打开虚拟现实数字键盘【 1】虚拟视图向下移动数字键盘【 2】虚拟视图向左移动数字键盘【 4】虚拟
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