2022年《我的天娜》卡通形象推广方案 .pdf
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1、天娜形象推广方案名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 15 页 - - - - - - - - - 目 录一、前言二、目标受众群体定位与分析三、推广渠道分析四、推广策略五、推广实施阶段与计划六、推广费用与效果预估七、宣传推广中应注意事项名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 15 页 - - - - - - - - - 一、 前言1
2、. 行业背景与市场分析伴随着计算机网络和数字技术的发展,动漫产业现已经成为以动画卡通、网络游戏、手机游戏、 互联网多媒体产品等为代表的全球最具发展潜力的新兴产业之一,并被视为 21 世纪创意经济中最具市场价值的朝阳产业。动漫产业的发展不仅代表了网络数字技术发展的新方向,更重要的是, 它显示了很强的产业关联度,对服装、文具、玩具、食品等关联产业的发展具有很强的牵引作用。动漫产业是当今全球娱乐经济中的朝阳产业,它集影视、图书、音像、旅游、教育、玩具、文具、服装、网络游戏、电子娱乐等多种产业于一体,在当今经济格局中占有很高的地位。我国的动漫产业虽然起步较早,但一直处于规模小、 产量低、持续发展能力弱
3、的状态,发展却比较缓慢。同时我国是全球最大的动漫产品消费市场。目前,我国动漫衍生品的需求达到2000 亿元,并且正以年均 40%的速度递增。 然而我国动漫产业仍处于起步阶段, 国内流行的动漫产品大部分都是国外的产品。据调查显示:在青少年喜爱的动漫作品中,日韩动漫占60% ,欧美动漫占 20%,中国内地和港台原创动漫仅占11% 。大量“洋动漫”占领了中国动漫市场,致使国内动漫市场份额不断丧失。为了推动动漫产业的发展,提高我国动漫产业在世界上的地位,2004 年国家广电总局研究制定了关于发展我国影视动画产业的若干意见;2006 年 4月,国务院办公厅转发了财政部等部门关于推动我国动漫产业发展的若干
4、意见 ,提出了推动我国动漫产业发展的一系列政策措施。许多企业据此调整了发展战略和计划,动漫市场也得到了快速的发展,数字显示,2005 年我国动漫产业总产值达到 117 亿元人民币, 2006 年达到 140.7 亿,2007 年超过了 200 亿人民币,年均增幅超过 30。并且有专业人士估计, 中国动漫市场尚有1000 亿元人民币的产值空间等待开发。 动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 15 页
5、- - - - - - - - - 2.推广目标菏泽宇生文化传播有限公司作为一家专业从事动漫产品的开发、生产、销售以及动漫产品形象相关产品生产销售的国内知名和特色的动漫企业。此次卡通形象推广活动主要是:一是通过多方位、多角度、多渠道、广范围、针对性的营销宣传推广, 将“宇天” “宇娜” 两个卡通形象广泛有效地传达给目标受众群体,不断提高其知名度和影响力, 进而树立卡通动漫的品牌形象;二是宣传推广活动过程中,加强本公司的推广, 展现本公司的雄厚实力以及较强的卡通动漫商业化运营操作能力,提升国内卡通动漫品牌,树立动漫行业实力先锋形象。3. 推广思路本次卡通形象推广活动首先是通过对目标群体进行准确定
6、位和分析,在此基础之上针对性地选择高效的营销渠道与传播媒体,然后通过实施多方位多角度的推广活动,不断提高“宇天” “宇娜”卡通形象在目标群体中的知名度和影响力,关键是赋予两个卡通形象个性概念与人物灵魂,与目标群体达成心灵与人性共鸣,增强卡通人物爱好者的喜爱度和忠诚度,同时积极开发卡通形象的衍生产品与周边产品, 提高卡通形象的推广渗透力度和商业化运营效率,树立卡通动漫品牌,同时兼顾公司形象的宣传,实现推广宣传效益最大化。二、目标受众群体定位与分析上世纪 80 年代,随着电视机的普及,动漫产品开始逐步进入中国家庭。因此,目前中国动漫卡通受众的主体年龄结构定位是80后出生的群体。调查数据显示,在动漫
7、市场受众当中,80 后、90 后群体约占 70% ;70 后群体只占约 20% ,从事动漫行业、专业和动漫爱好者群体约占10% 。从年龄结构分析,动漫主要受众的年龄结构为3 岁27 岁,而这个年龄段的群体主要是学生和步入社会不久的青年群体。而这个年龄段的群体主要分布在大学、中专、职校、初中、高中。这一消费群体是随着中国改革开放而成长起来的,电视、出版物、网络的普及、经济的快速发展,使他们从小就更多地接受了动漫的信息,并且动漫成了很多80、90 后的爱好,而个人偏好恰恰又是左右购买力的最主要因素。目前,大量 80 后的年轻人走上工作岗位, 渐渐成为市场消费主体, 而且这名师资料总结 - - -精
8、品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 15 页 - - - - - - - - - 一代受众人口基数将大于中国历代的市场消费受众,80 后一代将是中国历史上人口基数最大的消费群体。 再加上一部分追随潮流的动漫卡通爱好者,以及最新成长起来的 90 后一代,他们追求新奇个性、追赶时尚潮流,易于接受和传播新鲜事物。动漫卡通有着良好的市场基础,庞大的受众市场将是一块巨大的蛋糕。这也是特步、三斯达、匹克等企业纷纷把卡通植入营销的根本驱动力。由于卡通动漫的主要受众群体是青少年,而这一群体又主要分布在
9、各类学校,因此了解青少年群体的消费心理与行为特征,“要摸准年轻人的脉”,这对于卡通形象的有效推广至关重要。现代社会竞争压力成倍增长,升学和就业压力加大,人们需要轻松幽默、简洁明了的文化消费品, 能有效缓解因激烈竞争和生存压力导致的不佳情绪。卓越网一个月内可以卖出1100 多册加菲猫和300 册醋溜族。此外,动漫已经成为新新人类用来满足情感体验、解脱发泄的一种输通渠道。“流氓兔”、“樱木花道”等卡通形象的流行,反映出年轻一代崇尚自我、 张扬个性、 不拘束于传统的约束。三、推广渠道分析多方位多角度据中国互联网络信息中心和中国移动通信联合会发布的数据显示,截至2007 年 12 月,我国互联网用户总
10、数达到2.1 亿;我国移动电话用户近5.5 亿;腾讯 QQ 注册用户 5.7 亿,活跃用户达 2.2 亿,每日独立上线用户超过1 亿。这 3 组数字意味着在互联网和手机终端这两个平台上,有几个亿的市场规模。无论对新媒体运营商还是对新媒体内容提供商来说,这几亿用户都可看作是财富宝藏的“敲门砖” 。 “手机 +动漫” 、 “网络+动漫”的新组合最为活跃。(一)互联网推广渠道截至 2008年 6 月底,中国网民数量达到2.53 亿,网民规模跃居世界第一位。但是普及率只有19.1%,仍然低于全球平均水平(21.1%) 。中国网民规模继续呈现持续快速发展的趋势。目前排名前十位的网络应用是:网络音乐、网络
11、新闻、即时通信、网络视频、搜索引擎、电子邮件、网络游戏、博客/个人空间、论坛 /BBS 和网络购物。这十大网络应用中,三大娱乐类网络应用网络音乐、网络视频和网络游戏都分列其中,娱乐仍旧是中国网民的主要互联网名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 15 页 - - - - - - - - - 活动之一。1.总体网民规模中国网民规模继续呈现持续快速发展的趋势。截至2008 年 6 月底,中国网民数量达到2.53 亿人,因此中国网民规模已跃居世界第一位。越来越多的居民认
12、识到互联网的便捷作用, 随着上网设备成本的下降和居民收入水平的提高,互联网正逐步走进千家万户。中国的互联网处在发展的上升阶段,发展潜力较大。1 . 0 31 . 1 11 . 3 71 . 6 22 . 1 02 . 5 31 . 2 30 . 00 . 51 . 01 . 52 . 02 . 53 . 02 0 0 5 . 0 6 2 0 0 5 . 1 2 2 0 0 6 . 0 6 2 0 0 6 . 1 2 2 0 0 7 . 0 6 2 0 0 7 . 1 2 0 0 8 . 0 6网民人数亿人w w w. c n n i c . c n,2 0 0 8 . 0 6图 1 中国网民人
13、数增长情况2.年龄中国网民的主体仍旧是30 岁及以下的年轻群体,这一网民群体占到中国网民的 68.6%,超过网民总数的2/3。网民这一较为年轻的年龄结构对中国互联网深层应用影响较大, 中国互联网应用呈现出与年轻网民特征较为相符、仍以娱乐为主的特点。网民年龄结构50岁以上3.9%4150 岁7.8%3640 岁8.7%3135 岁11.0%2530 岁18.7%1824 岁30.3%不到 18岁19.6%,2008.06图 2 网民年龄结构名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第
14、 6 页,共 15 页 - - - - - - - - - 3.学历目前高中学历的网民比例最大,占到 39%。随着网民规模的逐渐扩大,网民的学历结构正逐渐向中国总人口的学历结构靠拢,这是互联网大众化的表现。网民学历结构初中以下5.9%初中 23.8%高中 39.0%大专 15.9%大学本科14.1%硕士及以上1.2% ,2008.06图 3 网民学历结构4.网民身份学生所占的比例最大,占到30%,学生网民规模达到7600 万人,比 2007年 12 月增长了 1552 万人。网民规模居于第二位的企事业单位工作人员,比例占到 25.5%。此外,网民中的管理层包括党政机关干部和企事业单位管理者,这
15、两者的比例占到了网民总数的10.7%。网民身份结构其他 4.8%无业 5.2%自由职业19.7%企事业单位工作人员25.5%企事业单位管理者8.7%党政机关一般公务员4.1%党政机关干部 2.0%学生 30.0% ,2008.06图 4 网民职业结构(二)手机推广渠道作为一个新的媒体形式, 手机与其他媒体相比已经有了很多根本性、革命性的改变。与纸媒、广播、电视、互联网等传统媒体相比,手机拥有随时接触、随名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 15 页 - - -
16、- - - - - - 时传播、随时反馈、一对一到多点互动等特点,其信息个性化、定向沟通、低廉成本等优势独具。 中国目前有将近 6 亿多手机用户, 庞大的用户群、 优质的用户资源、高频次的访问频率以及广告接触度等等。在与传统媒体、 互联网的融合和其自身的不断创新中, 逐步显现着作为一个媒体应有的独立自主的地位,并以手机报纸、手机电视、 手机电影等全新的媒体形式吸引着千百万受众的眼球。手机的普及给人们带来了通信的便捷,同时随着技术的发展,手机逐渐成为继电视、广播、报刊、互联网后的全新媒介形式,即“ 第五媒体 ”,发展空间将非常巨大。1.手机用户规模截至 2007 年 12 月, 全国手机用户数达
17、5 47286亿户, 手机普及率为 41 6。手机短信发送量达到5921 亿条。到 2008 年 5 月,据工业和信息化部公布的数据显示,中国手机有效号码使用数已经达到5.92 亿张,继早期的高速增长之后,近两年的手机有效号码使用数增长率超过18%,增长量非常大。2007 年以来,手机单向收费在全国实施,各种优惠资费套餐也使手机资费大幅下降, 手机功能的强化, 手机对固定电话的替代加强,手机用户数进入高增长期。2.手机上网情况随着手机功能的强化以及3G时代的临近,手机流媒体的应用也越来越广泛。手机上网以其特有的便捷性获得了很多网民的认可。目前中国2.53 亿网民中,使用手机上网的网民数已经达到
18、7305 万人,占全部网民数的28.9%。使用手机上网的网民中,男性较多,占到63%。1824岁年龄段网民最多,占到 56.1%,30 岁及以下年龄段群体则占到了86%,通过手机上网主要是年轻网民的选择。 使用手机上网的网民中, 有相当大的一个群体是学生网民,占总体手机网民的 39.7%,将近四成。手机技术的不断发展使移动动漫有了展示的平台,相对于电影时期的动漫及电视时期的动漫, 具有随身移动特征, 可以充分体现互动的手机动漫让人有了更为广泛的想象空间,可以说手机动漫是非常有前途的新媒体模式。同时国内3G各大运营平台都面临着相同的严重问题:“ 内容 ” 缺乏,动画首当其冲的被列为其优先选择目标
19、。通过以上分析, 互联网、手机凭借其独特的媒介优势已成为卡通动漫宣传推广的主要途径,同时由于其主要主要使用群体大部分为广大青少年、高校学生等,名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 15 页 - - - - - - - - - 而这与卡通形象推广的受众目标群体青少年群体的消费行为习惯相吻合。因此通过互联网、 手机等途径进行针对性的推广宣传,可以提高推广效率, 更好地达到预期推广效果。四、推广策略从以上分析可知, 此次推广活动的目标受众为广大青少年群体,在推广策略上
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