2022年小学信息技术第一册教案 2.pdf
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1、优秀教案欢迎下载小学信息技术第一册(上)教案桑落墅镇中心小学20XX年 9 月精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 35 页优秀教案欢迎下载小学信息技术课程第一册教案课程标准学段目标:1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。3、能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。4、初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。5、知道
2、应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。6、在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。本学期学习目标:1、展示神奇的电脑及互联网,激发小朋友学习电脑的兴趣;2、学会电脑的基本操作,鼓励多操作,多动脑,充分发挥想象,灵活运用电脑;3、学做电脑保健操,养成良好的电脑使用习惯。全册教材分析:教材采用山东教育出版社小学信息技术(第精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 35 页优秀教案欢迎下载一册),共六个单元,包含了以下内容:1. 了解电脑2. 学习使用键盘 3.认识“图画”软件 4.学习
3、使用颜色 5.用几何图形组成作品6. 图画技巧教材由浅到深,循序渐进地培养学生的信息素养,使学生逐步掌握计算机基础知识和基本操作技能。但在实际教学中,根据学生身心发展特点,可作适当地调整。教学进度第一课认识电脑2 课时第二课学习使用键盘3 课时第三课电脑小画家3 课时第四课画出多彩的图画2 课时第五课有趣的几何图形2 课时第六课画图技巧大比拼2 课时学生现状分析与机房设施:学生水平参差不齐,个别学生已具备一定的操作能力,但大部分学生不具备计算机基础知识和操作技能。本学期教学重点、难点:精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 35
4、 页优秀教案欢迎下载教学重点: 1.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活、学习中的应用, 培养学生搜集信息、处理信息的能力。 2. 了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。 3.培养学生的创新能力、实践能力以及与他人合作的能力。教学难点: 1.信息技术概念、术语的理解和运用。 2.在网上搜集信息。 3.使学生明确应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。教学方法: 1. 以“任务驱动”的方式组织教学活动。 2. 重视上机操作,培养学生动手能力。 3. 培养学生的自学能力和搜集信息能力。 4. 注意对学生介绍当前流行的信息技术知识。 5. 注意寓教于乐,
5、发展学生想象创造的能力。课程目的1、展示神奇的电脑及互联网,激发小朋友学习电脑的兴趣;2、学会电脑的基本操作,鼓励多操作,多动脑,充分精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 35 页优秀教案欢迎下载发挥想象,灵活运用电脑;3、学做电脑保健操,养成良好的电脑使用习惯。课前准备1、了解当地的教学环境、学生对电脑网络的接受程度,适当调整课程的难易程度;2、准备多媒体演示、PPT、视频、歌谣等教学内容3、准备相关教具器材精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 35 页优秀
6、教案欢迎下载第一课认识电脑第一课时教学目标:1、激发学生对信息技术的兴趣,认识计算机的基本组成。2、初步学会使用鼠标的移动、指向、单击、双击。3、学会正确的开机、关机。教学重点:激发学生对信息技术的兴趣。学会正确的开机、关机。教学难点:鼠标的初步使用。教学时间 : 1 课时。教学建议:本课时是学生第一次接触信息技术课,所以教师可以在教学本课时可以用计算机演示一些学生感兴趣的动画、游戏以激发学生对计算机的兴趣,让信息技术课成为学生最喜欢课程。介绍计算机的外貌时,可结合实物进行,让学生指着各部分介绍。教学步骤:精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - -
7、-第 6 页,共 35 页优秀教案欢迎下载一、了解电脑在生活中的用途:1、教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?(学生自由发言,可行的话教师可在电脑上演示操作)2、教师补充说明绍电脑的常规用途;3、教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。二、了解电脑的各组成部分;教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?1、 让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?(学生可口说也可手指。 )教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。2、看谁识的快;教师任意指出设备,学生报出名称。方式: 1、学生站起答2 开小
8、火车回答。3、教师总结介绍:如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。三、初试电脑教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 7 页,共 35 页优秀教案欢迎下载1、学生依据电视机的开关猜测2、教师讲解开机的方法。A:打开显示器的开关。B:打开主机上的开关。注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。3、确定开关:A:教师指出显示器及主机上的开关。B:学生互指显示器及主机上
9、的开关。4、开机A:教师开机。注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。B:学生开机。要求相互监督、提醒。5、接触桌面:教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢?桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。以及介绍我的电脑、我的文档的功用6、关机:教师提问: 那我们用完电脑后, 又应该做什么呢?怎么做呢?精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 35 页优秀教案欢迎下载学生指出应关闭电脑。板书:单击开始按钮
10、关闭系统选择“关闭计算机”(使小圆点出现在此选项前)关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。学生熟悉,关机步骤。四、认识并学习使用鼠标1、新课导入同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。2、新课教学大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?3、握鼠标的基本姿势手握鼠标, 不要太紧, 就像把手放在自己的膝盖上一
11、样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。4、用鼠标移动光标在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 9 页,共 35 页优秀教案欢迎下载移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。5、鼠标单击动作用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开, 请注意观察,
12、你会不会?现在请同学们试一试。单击左键6、鼠标双击动作不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。双击左键7、鼠标拖动动作先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。五、教师课堂小结:1、学生回答今天学到了什么?有什么用?2、教师补充回顾。作业:1、学会开关机2、正确使用鼠标精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 10 页,共 35 页优秀教案欢迎下载第二课时把纸牌玩得更精彩教学目标: 1、掌握窗口中菜单的使用。2、学会双击桌面上的“快捷菜单”进入程序
13、。3、学会鼠标的拖放。4、了解玩纸牌游戏的规则。教学重点:使用窗口的菜单更改纸牌游戏。教学难点:对话框的初次接触及其使用。教学时间: 1课时。教学建议:通过桌面上的“快捷菜单”进入常用软件,是一种常用的方法。 在上课前, 要先在桌面上建好 “画图”、 “纸牌”、“写字板”和“计算器”等快捷方式。对于更改纸牌背面的选项,教师在示范的过程中,速度尽量慢一些,让学生看清楚这一过程。试一试中,撤消功能可以让学生利用刚才学的菜单使用方法自己去使用。教学过程:一、导入精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 11 页,共 35 页优秀教案欢迎下载先复习开
14、机的过程,再出示纸牌游戏,激发学生的学习热情。教师设问: 怎么样才能找到纸牌游戏?引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。从开始按钮进入程序是Windows 较为常用的方法,因此学生必须掌握。由于学生接触计算机才一课时,鼠标的操作不熟练,学生难以将鼠标移到特定的选项上,所以教师因留给学生一定的操作时间。二、新课教学1、教师演示进入纸牌的过程,让学生尝试进入纸牌游戏及其它一些程序。此课时可让学生初步了解一下纸牌窗口的组成。2、介绍纸牌游戏的基本规则,教师一边演示一边讲解。讲清楚鼠标的拖放动作。教师可以演示鼠标的拖放过程,注意应让学生明白在拖动时不能松开鼠标。 3、让学生根据游戏基本规则自己去玩纸牌游戏。
15、三、教师课堂小结:1、学生回答今天学到了什么?有什么用?2、教师补充回顾。3、讲解使用电脑时的注意事项。作业:1、学会学会双击桌面上的“快捷菜单”进入程序。2、学会鼠标的拖放。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 12 页,共 35 页优秀教案欢迎下载第二课学习使用键盘第一课时教学目的:1、基础知识和基本技能目标:认识键盘,掌握打字的基本姿势指法2、能力培养目标:培养学生的文本输入能力3、思想教育要求:激发学生学习打字的兴趣教学重点及难点:键盘指法教学时间: 1 课时教学过程设计:一、导入有同学们问老师:怎样才能像老师那样双手自如地使用键
16、盘输入字符呢?其实,并不难,要熟练地使用键盘一要有正确的指法,二是要刻苦练习( 板书课题:指法) 。指法是一种击键、按键的手指动作规范,正确熟练的使用键盘必须要遵循指法规则。二、认识键盘1、认识键盘常用键,输入一些字母。2、字母键、大小写转换键和换挡键3、空格键、回车键和退格键4、双字符键三、键盘操作的姿势和指法精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 13 页,共 35 页优秀教案欢迎下载1、教师讲解正确的操作姿势,学生端正自己的姿势,教师巡视检查。2、正确的指法。将双手放在基准键位上(先将左右食指分别放在F 和 J 上,其它手分别依次排开
17、,大拇指都轻轻放在空格键上),教师巡视检查(也可以让做对的学生协助检查)。3、讲解击键要领四、小结通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会打字的正确姿势,认识了基准健,收获很大哦,继续努力我们就能正确熟练的使用键盘了。第二课时学习输入英文教学目标:1、熟悉主键盘中各字母键的位置,了解英文字母键的正确指法。2、了解数字键的正确指法。教学重点: 键盘指法。教学难点: 盲打练习。课型: 新授课教法: 设置情境、任务驱动教学过程:一、导入。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 14 页,共 35 页优秀教案欢迎下载1、由手偶“米老鼠”提出问题:我要
18、写信给好朋友,可是我却找不到字母,只好用一根手指一个字一个字地去打,好慢啊!我真想提高打字速度。2、学生说一说“米老鼠”打字慢的原因。3、教师总结:是因为它对键盘不熟,没有按照正确的指法去打字。4、出示课题:练习键盘指法二、新授。1、课件出示键盘图。师生共同学习,了解键盘分布。2、课件出示键盘图。师生共同学习,了解键盘指法。3、学生进入“金山打字通”进行初步练习。表扬打得好的学生。发小奖品。4、抢答竞赛。由教师报键,学生抢答出对应的指法。给抢答正确的学生发小奖品。5、教师进行盲打,提出疑问:为什么老师打得快?学生思考。教师总结:按照手指分工,每敲完一个键后,手指应迅速回到基本键的位置。三、放松
19、操。带领学生做放松操。四、练习。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 15 页,共 35 页优秀教案欢迎下载1、布置练习任务:做好放松操,我们要来比一比,看谁是今天的打字能手。2、讲解小游戏的操作方法。( “金山打字通”) 。出示评比标准:。3、学生开始比赛,教师巡视。4、师生共同评出前五名打字高手,后五名打字能手,全班是打字快手。5、自由活动时间:任选一个游戏进行打字练习。6、学生谈一谈自己喜欢的游戏,并说明原因。五、总结。师:今天,我们学了什么新知识?( 生答 ) 师:要想提高打字的速度,仅仅了解键盘指法还不够,还得靠平日下功夫多练习
20、。第三课时键盘综合练习教学目标: 进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣教学重点: 以正确的指法输入26 个英文字母及数字键教学难点: 纠正不正确的指法教学方法: 上机练习法教学过程:一、组织教学精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 16 页,共 35 页优秀教案欢迎下载学生启动计算机二、上机练习1、调用指法练习软件学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习教师巡视,及时指导。2、调用“写字板”输入下面一首诗:dengguanquelou bairiyishanjin, huangheruhailiu. yu
21、qiongqianlimu, gengshangyicenglou. 学生互帮,教师个别指导。3、小游戏金山打字游戏。4、学习 capslock键的使用。三、讲评与深化每一小练习做完后, 教师及时展示学生成绩,进行评选。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 17 页,共 35 页优秀教案欢迎下载第三课电脑小画家第一课时教学目标:初步了解画图软件的使用方法,了解每个工具的用途,使学生能利用此软件画出美丽的图画,充分发挥学生的想象力。教学重点:启动退出画图软件的方法,认识操作界面的组成及工具箱中工具的用法 . 教学难点:掌握各种工具的使用技巧
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